干货满满(天下三弈剑听雨阁技能)天下3弈剑听雨阁技能加点!求解!

发布时间:2024-06-30 17:15:53 访问次数:

楼主要是想抗本,全点疾,回避高,下本堪比肉盾的天机。要是想杀人点全魂,增加法术攻击。当然,好像也有过全敏的,不过玩起来不太爽,毕竟敏是命中,堆再高,没攻击也不行。天下三的属性点还有炼化和马的属性加成,当然还有些其他称谓加成,楼主要是全疾,可以选择炼化魂石头、敏石头来辅助提高其他属性。

当然,只要有钱,随便怎么加,最后都能很牛逼。毕竟这游戏就是为赚钱而存在的,RMB始终是王道

天下贰弈剑听雨阁属性怎么加点高输出

背景

弈剑创始自剑仙广成子。当年广成子御剑云游至巴蜀,发现一处裂口向外喷洒幽都魔气,不忍人间生灵涂炭,于是舍全身法力,将自身所携佩剑化为锁妖塔封住裂口。更命自己弟子门人在巴山之上建起弈剑听雨阁,永远镇守这道裂口。其门人修仙剑之术,以斩妖除魔为己任,练到精深之时,能御剑飞行,千里之外,取人首级。是一个剑技和法术双修的门派。

技能特色:

弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。修炼到高级的弈剑弟子还能御剑飞行,潇洒随意之间能让敌人灰飞烟灭。

加点参考:

先谈一下我个人的练法:

仍然是内测时候的路线“力敏1:1”因为我仔细观察过新天下里面YJ的3个派系附加的被动属性“御剑术派系修炼后加成防御;剑舞加成‘最小攻击’(看清,是最小攻击,不是最大攻击,这一设计主要是为了平衡YJ的输出);五行剑术加成法术最大攻击(也就是法术的最大攻击化)”照这来看,设计新天下的人员依旧把YJ定位为力主,魂辅的类型。

新天下里面YJ的剑舞不再是附属元素攻击的心法,而是变成了瞬发的JN。大家都知道,YJ法术攻击的致命弱点是聚气太长,一旦中了郁气,法术相当于废掉,这个时候只能依靠剑舞里面的瞬发JN。剑舞JN的伤害是力*威力(XX%)+技能境界提升的附属元素伤害,所以加力直接影响YJ的整体输出,故此推荐力YJ。

来看剑舞派系里面的兵解:兵解在新天下已经变成了一个BUFF(状态)的形式,而且其附加的法术攻击要远远大于附加的物理攻击,所以,后期大家不用害怕由于不加魂而导致五行剑术里面的7曜主攻JN会威力大减。

继续研究五行剑术里面的八荒地煞决,从以前的攻击JN变成了BUFF的形式,主要功能:30秒内提升物理防御和法术防御。这个JN再加上御剑术里面的曲则全,让YJ的抗击打能力大幅度提高,也为近战肉搏提供了很好的支持。

再来探讨“回避,伤害划过,命中等”进入过游戏的老玩家,现在的回避,命中等已经不是以前百分比的形式,而是变成了数字的形式,这个形式我理解为为了后期开资料片,开等级时不会有瓶颈出现,打个比方来说:老天下里面的魍魉,疾加到100 开双回避BUFF,平砍几乎无效,完全躲避。这就到了一个瓶颈,也就是成为了不平衡的所在。新天下里面所有的JN有仅仅有重击的攻击效果,还加入了会心。故此,敏捷显的尤其重要,而且命中的高低直接影响了JN的伤害幅度。就我玩的YJ而言,刚开F的时候,再没有换8级武器时的攻击,打草精50%都是划过~严重影响了输出。所以玩YJ的建议加些敏捷保证自己输出的平衡~!现在我16级用8级的武器砍石狮子仍然出来大部分JN划过情况。

关于力敏YJ技能的选择:六合不学~上善一级~剩余JN点,主攻玄炎,其次三阳或五方~为了更好练级JN,装备的更替“听雨1-3级~流风1级~14级必须出五方,到更换武器时一定要换武器,21的归元要出,22曲则全要出,23八荒可以选择性学习。有归前期建议加2~3级(在玄炎有足够JN点学习的情况下)35幻心1级,36身自在选择性学习,7曜1级后期PK的话主加~ 35-55之间的真空时间段里,玄炎仍然是主修JN,归元,听雨,流风其次(这三个剑舞,归元不用说,肯定是主要的,听雨和流风两个JN根据个人喜好,选择性学习{本人建议主要升听雨},然后剩余足够的技能点,学习终极技能。

1力相当于0.5旳物理攻击,10点力增加1点攻击奖励,也就是谈假如伱考虑加力,1力相当于0.6旳物理攻击加成。1魂增加1点法术攻击,10点魂扣减1点攻击奖励,也就是谈伱考虑加魂,1魂相当于0.9旳法术攻击加成。无论是力还是魂,攻击力旳加成都不算很高,力魂加成都不如技能炼级成长旳快,所以力魂属性不用考虑太多。另外近战弈剑是不考虑魂旳,弈剑旳魂对剑舞旳加成是零。不过这里也要纠正一下力无用论,虽然一点力头加0.6物理攻击,但在单位技能时间上以及魂旳攻击输出上都是一样旳加成旳。[面向正确并且命中高时一次剑舞有两次平砍,一次是普通平砍,另一次是技能内计算旳平砍,伤害力*2魂]。综合以上分析,弈剑不重点加力也不重点加魂,那攻击从何来?弈剑旳攻击头能从敏来弥补,高敏带来旳会心击以及普攻平砍旳高命中使得弈剑旳攻击力保持在高活跃旳状态上,弈剑对攻击无从追求,加上剑舞攻击节奏一板一眼一招一式,保持高命中以及高会心率已经是最好旳攻击加成了。你要高输出的话就加敏。不过加敏的是RMB玩家PK的.....推荐全疾 全疾不错 平民加点...下FB的中庸加法 可以敏疾 将回避弄到2500就差不多...不过比较中庸 FB也有点危险天下贰..还是需要些操作的从我自己玩过旳几种加法当中,疾敏是相当有特色旳加法,很适合弈剑新手们把玩。