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发布时间:2024-07-02 08:41:34 访问次数:

是不是说怎么打?

其实很简单,你去大象那吧脚的装备弄到(就是在第二个传送带的入口贴墙爬上去就可以了)

你先去打章鱼,章鱼的旋转攻击你拿到了脚的准装备就不用怕了,冲下就可以走掉了,你换成滚球的攻击,打章鱼就简单了,他发导弹你就按△可以打掉,他落地你就打,因为滚球是克他的,所以扣的血也很多。

章鱼打好后,你去打剪刀,打好章鱼后拿到章鱼的能力,能力是跟踪导弹,你就只管打就可以,能躲就躲,躲不过抗着,跳到墙是躲血扣的少点,导弹是克剪刀人的,所以打道剪刀人后他会摔倒,只管时候你就可以等他身上没闪光的时候打他,简单的过了剪刀后。

你就可以去打变色龙了,剪刀克变色龙,只要知道变色龙的攻击方式你就可以轻松的打过去。

老鹰的话更简单,你用变色龙的能力来打老鹰,变色龙的能力是散弹,所以老鹰在天上也可以打道,只要小心他的聚焦风就可以了,他放聚焦风的时候你就打,可以吧他弄停,就怎么简单的过了。

后面还有四关是另外的关卡,也是打西格玛的关卡,你打小怪可以用老鹰的能力打,很犀利。

第一关是打蜘蛛,左右在蜘蛛落地的瞬间睁开眼睛的时候打才可以到。

第二关是一个脸,先把眼睛打掉,这样会简单点,鼻子最后打。

第三关的BOSS就要靠你的技术了,BOSS分2段,要打上面那段,中间可以走的,只要他们不合拢你可以在那走。(在打BOSS之前要和VAVA打一次,很好打无压力的,打好后零(中文翻译过来是叫零,英文忘了)会把他的炮给X,这样你就可以聚更高的气打人了)

第,四关就是西格玛了,是直接打BOSS的,先是西格玛的小狗,可以简单的过掉,只要聚气打就可以了,第二个是西格玛本人,这个就蛋疼了,靠直接的意识和技术吧,吧西格玛打了后,真正蛋疼的就在这里了,西格玛的头到了一个巨型狗机器人的里面,你要瞄准那个狗头打,这里蛋疼的是一定要吧气聚到最大的那个打哪个狗头才会扣血,那狗的肩膀发光的时候你就走到她的狗爪子下面要不然是秒杀。打好之后你就可以用VAVA来通关了(就是重新打一次,选择人物的时候会有VAVA你就选吧)VAVA前期LJ,后期就厉害起来了,前期努力下就可以了!

这个是直接打的字,给点额外的分吧!

在看传统武侠小说或者是武侠类影视作品的时候,我们总能够发现一些相同的定律。由此当我们看到“如有雷同,纯属巧合”的时候,都会莫名地被戳中笑点。当然这也不能够说他有抄袭之嫌,根据“存在即合理”的规律来分析,这些相同的定律的出现,肯定也是有原因的。

定律1:悦来客栈和怡红院是古代最大的连锁公司

自古商人都知道,衣食住行和情色行业都是暴利的行业。连管仲帮公子小白经略齐国的时候,都在国内大设女闾,也就是官妓。一方面这个行业来钱快,利润高,风险小(由于是国营),在增加税收和经济来源方面起着不可或缺的作用。另一方面,风花雪月历来都是风流才子聚集的地方。这样做也可以招揽各地的人才。

在武侠世界中,或许是由于作者的懒惰导致这两家公司的名号被无限复制,或许是其他的原因,就诞生了中国武侠史上最早也是最大的连锁公司。

悦来客栈之名得源于孔夫子一句:有朋自远方来,不亦悦乎。自然有着一种普天之下皆兄弟的豪气与胸怀!于是全天下的英雄豪杰都对它趋之若鹜,纷纷往悦来客栈里挤:喝酒的、玩赌的、约会碰头的、谈情说爱的、打听是非的、要惹是非的......踏破了客栈的铁木门槛。

几乎任何一本武侠小说,任何一部武侠**,哪怕任何一段武侠的传说之中都能找到悦来客栈的牌匾,人们都笑称它是一家全国连锁的顶级客栈。似乎有了它,江湖上才有了侠客们舞刀弄剑的场所,才有了名垂青史的依托。

于是悦来客栈几乎都成为了江湖的代名词。连里面的店小二,那都是竞聘上岗,知识渊博,能说会道,消息灵通,服务态度优良。武林人士进入悦来客栈,都会点上一份他们的招牌快餐——两斤熟牛肉和一壶上等的女儿红。

而怡红院则是由于中国不朽名著《红楼梦》的传播,导致其成为了青楼的金字招牌。有青楼的地方必有一家叫怡红院。

这两家连锁公司的成功,与皇家的暗中支持分不开。这样日进斗金,富可敌国又纷争不断的垄断组织,如果没有皇室做大股东,没了朝廷的保护伞,早就被当地政府当做不和谐的组织被抹去了存在,或者是被其他的竞争者联合打垮,又或者是被武林人士打砸抢烧毁灭殆尽了。

中国封建社会制度下,农业作为社会的基础产业,政府推行的一直都是重农抑商的政策。对于这种在国家GDP中占据重要地位的行业,又都是商业,还是扰乱社会治安的重要场所,国家肯定会加以管理。一味的打压肯定不行,所谓野火烧不尽,春风吹又生。但是如果都由政府来办,弄成国营产业,那么一方面其中贪污腐败太严重,另一方面则会打压其他竞争者的积极性,导致这一行业的凋蔽。由此经过长时间的摸索,由政府暗中控股,私人老板做经理,最早的连锁企业,还是托拉斯垄断企业——悦来客栈和怡红院就诞生了。

这样做的好处是多方面的。第一,由于是政府控股,政府的税收来源得到了保障,政府的利益得到了满足。而政府为私人提供运营资金和政治庇护,也能让企业稳定运营。第二,由于政府藏在暗处,而不是成立国营与私企竞争,对于此类行业中的其他竞争者不会打压得太狠。第三,公私合营会有效的避免官员贪污腐败。私人商家做经理人,要对大股东负责,必然会努力经营。不然其面临的不止是被撤换的风险,更是有生命危险。第四,由于是公私合营,极容易成为此行业的寡头垄断,而且是政府所允许的垄断组织。容易制定此行业的规范和标准,政府既能够起到有效的干预,而市场也会得到良性运行。第五,由于是寡头垄断,人手众多,又是全国连锁的,在武林情报方面占据重要地位。政府能够随时知晓武林动态。特别是怡红院。如果是官营,那么一些官员和有头有脸的人物都不敢去了。为什么?你去官营的青楼嫖娼,就会陷入官方的全面监视之中,那样别说去风流了,各种隐私都被人打探清楚,那还怎么混!所以政府隐藏在幕后是一举多得。

定律2:朝廷的将军之流菜得不堪一击,公公才是大内高手

对于这个问题要多方面来看。首先,历来军队武艺和江湖武功都是两个路数,没有可比性。军队武艺讲究的是杀敌制胜,配合无间。而且领军打仗更多靠的是智谋而不是武力。江湖路数野性不说,斗狠花哨,轻巧灵活,过多的讲究招式,两种人打起来完全无法适应。以军队的正对江湖的诡,是不可能得出结论的。如果是一方士兵对一群江湖侠客,胜利的肯定是军队。侠客讲究独来独往,以自我为中心,性子桀骜不服管教,各家武功招式都不尽相同,彼此之间难以配合默契,一群人上去打仗跟一群混混打群架没什么两样。

与军队的正相应的,则是公公的奇。正奇相辅,才能克敌制胜。公公历来是江湖中一群独特的存在。他们是久居深宫的老妖怪,他们每天闲的蛋疼(哦,说错了,他们是没有蛋的),这样反而能够一门心思练武,于是练着练着就练成了绝世高手。也是因为他们是久居深宫里的太监,导致其性格往往扭曲变态。所以在武侠世界里,武功高强的公公都是反面角色。

朝廷不好直接动用军队碾压江湖,所以将军对侠客的情况倒是很少出现。更多的是捕头这种行业在管理江湖。由此出现了大名鼎鼎的六扇门和神侯府。捕头们一方面练就查案缉凶的睿智头脑,另一方面,由于武功出自皇家武库,皇家出品,那必须是精品啊。所以捕头中总能出现几个绝世高手。他们是政府在江湖的门面,也是政府的暴力组织,类似于现在的警察局,能够协助政府更好的管理江湖,惩恶扬善,肃清法纪,维护正义。

定律3:江湖纷争的发生地往往是在酒楼,如悦来客栈

这个很好理解,有人的地方就有江湖,所谓林子大了什么鸟都有。像悦来客栈这种人流量巨大的地方,往往鱼龙混杂,隐藏了许多的不安定因素。

悦来客栈在全国都有良好的口碑,你来吃饭我也来吃饭,你来住店我也是住店。因此保不齐那些仇人就在这里遇见了。或者是由于口角不合,彼此之间看不顺眼,斗殴就容易发生。

另外,在酒楼这种人群密集的地方打架斗殴还有几个原因。第一是人多。来自四面八方的人都聚集在此地。如果你打赢了某位有名气的侠客,那你的名声很快就会被这些观众传遍全国。这种免费的宣传工具怎能不好好利用了。

第二还是人多。人多了情况就复杂了。一旦打不赢往人群里一钻,对方为了避免伤及无辜落下恶名声,不好放开手脚,于是这一大波观众就成了逃命的有效保护工具。

第三,还是人多。这种人流量巨大的公共场所,就像是免费的演唱会现场,万众瞩目啊。你如果参与了一些打架事件,得到的不仅仅是一些普通观众的关注。还有一些足不出户的大家闺秀,他们的下人或者婢子都会出现在这种公共场合。你如果在某些深山老林里跟某位绝世高手打了一架,没人看见也没人知道啊。在这种地方,你的风姿一旦被那些下人婢子看见,就等同于那些大家闺秀看见。于是你就有了泡妞的资本。这可是一个重要的原因。是英雄,怎能没有美人来爱慕!

定律4:经典台词:A:在下某某某,江湖人称某某某。B:原来是某某某啊,久仰久仰。A:些许薄名,不敢当不敢当

中国是个礼仪之邦,见了面怎能不打招呼呢。武林人士的这种对白,就像是你遇见你的同学问道你吃了没?你要去哪?这种平常问候一般。

当然,江湖也是一个名利场。许多人练武,不就是为了扬名立万么。一个好名声,或者一个响亮的绰号,对于一个侠客来说,就像是他的衣着他的武器一般重要。别人了解到一位侠客,都是从听说了他的绰号开始的。因此武侠世界中,有名的高手都会被冠上各种各样的绰号。一些人由于志同道合或者是双胞胎、三胞胎,又或者是夫妇等原因,还会组成团队组合。

这种绰号就像是现在的名片。别人一听说,立马就知道你的一些事迹,也就知道了该如何对待和沟通。如果你在听说了对方的绰号还是不屑一顾,那么要么你有一个更加响亮的绰号,名声武功地位都高人一等,要么就是找死一类的人。因为这是起码的尊敬,对待绰号的态度就是对待侠客本人的态度。这种态度涉及尊严,所以许多纷争仇恨都是由于对方在报绰号时没有良好对待的原因。

人在江湖混,讲实力讲家世讲资历也讲名声。名声在外的好处和坏处自然不需详述。一报你的名号,众人自然就会知晓你的招牌武功,你的家世背景,以及你的爱恨情仇。通过这种名号,人们自然能够趋利避害,从容交往。

当然,越是武功高强的人,对于名利也就看得越淡。这是一种从无到有,再从有到无的转换。刚出道的时候,你需要一个响亮的名号来宣传自己,获得各种资源来让自己混得更好。等到你的武功超过大多数人,名声自然已经不再重要。这个时候的你会把更多的精力放在对武道极致或者长生的追求之上。你已经不需要靠名声来获得别人的尊重和崇拜,因为你的实力已经让这种东西对于你来说轻而易举甚至可有可无。

因此在你武功还不足以傲视群雄的时候,该低调还是得低调,久仰久仰或许不是真心实意,但却是起码的尊敬。不敢当或许是自谦的骄傲,但与之相配的是他的实力。江湖上名不副实徒有虚名的人或许存在,但是经过一段时间的大浪淘沙,剩下的名声在外的还是有两把刷子的。因此不可一世的人往往最先死。所谓山外有山,人外有人。不作死就不会死。

定律5:须发皆白的老人往往就是所谓的高人

每一部武侠小说里总会出现一个或几个高人,高的让人只能仰视的人。这种情况现在已经跟悦来客栈一样普遍化了。

高人爱隐居,那是因为武功高就代表责任大,这个世界需要你来拯救。各种事情会弄得他烦不胜烦。为了有一个清静的环境来追寻天道,或者是武功的更进一步,高人都会隐居一方,仿佛仙人一般飘渺无踪。

小隐隐于野,中隐隐于市,大隐隐于朝。这是中国古代文人对于隐居的看法。但是到了武侠世界中,就不那么界限分明了,甚至颠倒了过来。脾气古怪的高人们有各自的喜好。喜欢清静无为的就隐居在洞天福地,也就是人迹罕至鸟不拉屎的那些地方。

喜欢顺势而为,红尘炼心的就隐居在市井之中。这种情况在当下的武侠小说里非常流行。因此出现了这种须发皆白的老人即高人的符号化现象。

高人们都是老人,这一点毋容置疑。没有比别人更久的阅历和生命力,怎么能够练就绝世武功。那些年纪轻轻就天下无敌的人毕竟万中无一。按照一般情况,人的武力值与年龄还是成正比的。练武的时间越长,自然越发熟练和精深。

因此那些年越百岁的人瑞因比别人多出几十年的资历和练武时间,才能有可能成为隐世高人。但不是所有的老人都是高人。

为何须发皆白能成为高人的标志呢?这也是有原因的。练武练到极致,自然转向对天道或长生的追求。或者说是对神仙的追求。而仙人的姿态,那真是卓尔不群,遗世独立,飘渺虚幻的。

怎么样能够拥有仙人那种仙风道骨的姿态?人们在翻阅许多神话典籍和图册之后,发现成仙的人相貌几乎都是鹤发童颜。由此鹤发童颜也成为高人们中流行的面容。就像是当下流行的美女都是大眼睛瓜子脸那样。

老人们到了老年,须发垂髫和变白是自然现象。当然到了他们这种境界,对于自己的面貌是不会加过多改变的。因此留下了须发皆白的形象让世人瞻仰。

有人说练武练到高深能够返老还童,须发变黑身体变年轻。这种状态怎么说呢,又是过于离谱的事情。现在还是在武侠世界里,请不要加入过多的仙侠因素好么。

自刘伯温截断龙脉以来,仙道逐渐隐退而武道崛起。那些所谓的移山填海漫天飞舞的神仙不见了踪影。因为成仙是需要灵气的,而刘伯温斩断龙脉,加上常年的战争破坏,导致灵气匮乏。因此自明朝以后是没有仙人的。因此明朝是仙道转向武道的标志之年。

由于求仙而不可得,所以那些高人也只能够保持这种鹤发童颜的面容来装装酷,表示一下对仙人的追捧而已。

定律6:菜市场杀猪的绝对是一胖子

这当然不是对胖子的鄙视。而是长期以来市场的发展和人们的观念看法而导致的结果。

在中国古代,人们买猪肉都偏向肥肉而不是现在的瘦肉。因此猪都要养得肥肥胖胖的才有人要。一头猪壮不壮,你一个买现成猪肉的顾客当然无法看清。渐渐的人们关注猪肉的肥瘦的目光,就转向杀猪的人的肥瘦上去了。

这倒不是鄙视杀猪的,而是因为,如果连杀猪倌都瘦不拉几的,那么这个猪肉铺肯定很穷。一个贫穷的店家怎么能够养出肥壮的猪来呢。根据这个理论,杀猪倌的肥壮就直接决定了猪肉的肥瘦。

市场有自己的淘汰规律。人们都趋向于买那个胖子杀猪倌卖的猪肉,瘦子就自然被杀猪这个行业淘汰出来了。这也是杀猪的为什么都是胖子的原因。

定律7:必杀技的时间问题

在武侠影视作品中,我们通常都会看见一个人如果使出必杀技,也就是放大招,不但动作是华丽丽的,时间是长长的,对手在这个时候还不会偷袭,尽管这是一个非常好的机会。

其实严格说来这算不上是一个问题。因为这只会出现在影视作品中,小说作者在描写这些大招时,都会转向对于这招的华丽动作,所产生的环境变化,以及双方内心情绪的变化等方面。当然古龙是一个另类。他都已经悟到无招胜有招的境界了,自然对于这种招式的描写往往是非常简短利索,往往你都看不到对方出招你就已经挂掉了。干脆利落,简洁致命。

在将武侠小说转换成影视作品的时候,为了表现书中那些必杀技的威力巨大,自然就会将招式尽可能的繁琐化华丽化,给人以视觉冲击来吸引人们的眼球。但是在原著中,那些招式尽管会繁琐花哨,动静巨大,但是作者在末尾都会强调一句,这招式变化的时间是十分简短的,几乎都是在眨眼之间就已经完成了。因此对手在这个时候是没办法偷袭的。

天下武功,唯快不破。当你的招式快到一种境界,自然就无法阻挡了。根据大道至简的道理,其实那些越厉害的武技招式反而越简单,只是威力巨大,而不是追求招式的繁琐华丽。在这一点上,我还是比较赞同古龙的“无招胜有招”的。大道至简,简到极处就是无。这根源于老子《道德经》由无生有的大道。有的极致必然会重返于无。因而才会有“无为”,也才能达到“无招胜有招”。

定律8:最厉害的毒药、暗器都产自西域等偏僻之地

其实所谓的“最厉害”只是一个相对概念。只有人们对于一种东西一无所知的时候,出自人们对于未知的天生的畏惧,因此才会认为最厉害。在武侠世界里,中原大地由于在境内,各自来往的比较频繁,因此也会比较熟悉。而西域等一些偏僻的地方,中原的人们知之甚少。因此那些地方出产的毒药暗器才会被公认为最厉害。

什么样的毒药最厉害?自然是无解的毒药。什么样的暗器最厉害?自然是防不胜防的暗器。当一种东西所有人都不了解或了解很少的时候,它就具有了稀缺性。这种稀缺性会赋予它一定的威力。出自对未知的恐惧和盲从的心理,这种威力就会被放大无数倍。

另一方面,像西域这些极地,因为独特的极地环境,生产的毒药具有独特的属性,与中原大地迥然不同。中原人士自然无法解毒,久而久之也就被传得神乎其神,被越说越毒,从而成为最毒的毒药。而那些进入中原的西域人士则默默地笑了。这种毒药在他的眼中或许就是一种平常毒药,但是他不会点破这个被神化的传言。

出自对自身利益的考量,比如为了让自己家乡的药草变得神秘,从而抬高价格获得暴利。比如为了保持它的无解性,那么自己一旦给出解药,那么就将获得巨大的利益。当然还有一些西域人他自己也不是很清楚。这诸多的原因而造成最毒的毒药必定出自西域这些偏僻之地。

暗器的规律也是相同的。由于那些暗器是西域人制作的,他们的思维中原人无法了解,制作手法和触发手法都与中原不同,加上暗器上涂有一些当地的毒药,从而使得暗器变得无法抵挡,增加了这种暗器的威名。

定律9:一定要象征性地打几下才出绝招,并且口中还会喷着口水大叫——去死吧

这种规律其实和打牌差不多,都是从最小的牌开始打起。侠客们出招,也都是从最低等的招式开始。所谓绝招,那都是压箱子底的。如果轻易使出来,那还叫绝招吗?

另一方面,绝招如果经常使用,就会泛滥化,这样的后果就是被别人熟知,从而让对手研究出破解的招式,这样的话绝招也就失去的底牌的作用。

再加上绝招的威力一般很大,消耗体力比较严重,不到万不得已一般不会使用。只有保存体力斗到最后,笑到最后的人才是赢家。

其实绝招的最后使用,除了为了保持它的神秘性来达到一击致命的效果外,还有一个原因。侠客们之间的过招,总是要先试探一下对方的实力,然后再根据实力出招。这样的好处就是保险。如果在不知道对方实力或底牌的情况下就胡乱出招,过早地暴露自己的实力,随之带来的很可能是对方爆出未知的大招,让你在猝不及防的情况下走向死亡。

这还是一种人生态度。就像吃葡萄的典故一样,是先从好的吃起,把坏的留到最后,还是先从坏的吃起,把好的留到最后。而中国传统的人生理念都是第二种,倾向于先苦后甜。于是侠客决斗也是先小后大,逐渐升级。

当然,这其中也包含了那些作家的一些小心思。这样的写法能够延长情节,扩充字数,以此达到经济目的。

至于说那一声大叫,则是为了壮大气势,以强烈的气势震慑对方心神,夺其意志,以达到取胜的目的。当然,我也见过一些无良作者在写这个情节的时候,把这声大叫无限扩大无限重复,搞得读者读得都要吐了。叫一声就差不多行了,重复叫就没有了突然性,威力自然就减弱了许多。那样毫不要脸的拖字数有意思吗?

定律10:主角的光环问题

主角之所以能成为主角,自然带有其独特的属性,也就是我们所说的主角光环。比如得到一些天材地宝,绝世的武功秘籍或者绝世兵器,与美女产生快速的恋情,在枪林弹雨中仍能毫发无损等等,传统武侠小说还好一些,尤其是网络武侠小说,简直越写越离谱。

这类情节也只能在小说中出现。武侠小说本来大部分都是虚构的,大家都没见过,都不了解,自然作者随意夸大,写出许多不合常理的情节来,你也拿他毫无办法。

那些没有科学道理的事情你就不要过于纠结了。因为这些虚构的武侠本来就没有科学道理。就像是一只苹果里面都腐烂了,你还能要求它起码在外表上烂的漂亮一点规律一点吗?

主角的出现往往就是不合逻辑的存在,因而你想要让他在发展的路上符合逻辑一点,那是不可能的。新秩序的出现往往伴随着对旧秩序的破坏,因而你想从逻辑上去看待去分析武侠这种本身就没有逻辑可言的事物,不亚于缘木求鱼。