弹丸论破全关卡流程攻略弹丸论破怎么玩,弹丸论破v2全流程攻略

发布时间:2024-06-25 09:29:57 访问次数:

CHAPTER1 死或生★学园生活第一日调查窗户,调查监视器,调查床铺,调查床头柜,调查浴室门,调查桌子,调查右侧墙上的白纸,调查房间门调查右侧垃圾桶,获得金币X1(金币用于获得礼物,在EXTRA中购买已获得的CG和MOVIE等)前往宿舍区食堂,同舞圆对话,△键“想要确认的事”(遇到紫色字体时可按△键选择对话内容,进行这类对话的话可以与角色有更深层的互动)调查墙上挂钟调查监视器,获得金币X1同舞圆对话,△键“十神君”、“石丸君”、“桑田君、叶隐君、江之岛、不二咲”、“朝日奈和大神、大和田君”、“塞蕾斯和腐川以及山田君”继续同舞圆对话自动来到自己房间,调查浴室门。

弹丸论破v3外出票作用

选择好感度多的。

根据查询相关公开信息显示,弹丸论破v3对话选项选择好感度多的,有利于之后剧情的正常进行。

弹丸论破V3是Spike研发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》的第3部,PSV版和PS4版于2017年1月12日在日本同时发售,PC版于同年9月27日在Steam上发售。

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弹丸论破2外出券出现在什么模式环节中

Serein小姜

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众所周知,弹丸论破在正片完结之后可以打一个类似于养成游戏的模式,1和2代除了故事背景不一样之外,其他的都是一样的。通过完成兔兔美的任务来获得外出票,然后通过外出票邀请人物到各个地方来增加好感度,好感度满了则可以触发该人物的特殊结局对话。弹丸2里面总计有6个地方可以去,分别是贾巴沃克公园、沙滩、图书馆、**院、游乐园和军事设施。不同的人物去到不同的地方触发的对话或多或少会有些区别,对话中的选项增加的好感度也有所差异。除了对话之外,还有可能随机触发心之论破,和学级审判里的无休止讨论类似,也是用言弹来击破人物说的话,不过这里的言弹只会有“肯定”和“否定”,不同的选择会增加不同的好感度。 与人物的对话对好感度的影响总计有4种,分别增加一心(ta好像玩的很开心)、半心(聊得还算开心吧)、心尖尖(就是只加一丢丢,对应的话是好想玩的不怎么开心),零心(气氛糟透了)。每个场景最多可以触发3组选项,每组里有3个可选,但是不一定每个场景都最多会加1心