硬核推荐星际争霸1.08版本虫族 人族攻略 怎么玩?详细详细再详细!先造什么,后造什么,说清楚!

发布时间:2024-06-28 07:22:32 访问次数:

星际要想打的好,农民伯伯不能少,

基础设施要打牢,出兵保证少不了。

星际要想打的好,侦查工作要做好,

经常要逛龙虎穴,多收情报错不了。

星际要想打的好,科技战略是主导,

发展方向要明确,兵种相克要记好。

星际要想打的好,泽东思想要记好,

敌退我进游击战,敌强我跑实力保。

星际要想打的好,小平路线要走好,

边打边把分矿占,经济一断全完蛋。

星际要想打的好,控兵操作要练好,

各种热健要记牢,运指如飞输的少。

星际要想打的好,心态注意把握好,

胜败皆乃兵家事,何谓计较不计较?

星际一定要打好!兄弟战队团结牢,

光大中国电玩界,坚决放翻韩国佬!

比赛初期

比赛开始之后选手要马上进行资源采集。通常在1到2分钟之后要派遣一个用于资源采集和建造建筑的单位(俗称农民)进行侦查(如果过早侦查,会使资源的采集有较大的损失)。侦查在一场《星际争霸》比赛的任何阶段都显得至关重要,因为这样可以随时掌握对手的战术以便能采用相应的战术去克制。值得一提的是,Zerg玩家在初始时拥有一个叫做宿主(Overlord)的单位,它是一种空中的可移动单位,用来为Zerg提供补给,因此Zerg玩家在初期通常采用宿主和农民结合的方式进行侦查。

大约在农民侦查的时候,选手就开始着手建设自己的基地。这时候的选手要面临一个策略上的选择。他可以选择初期巩固防守发展科技,也可以准备初期的快攻,也可以快速扩张自己的经济(占领新的资源点)。总的来说,每一种战术都有它的优势和弱点,这也是为什么侦查在比赛中始终至关重要。同时选手也有办法杀掉或者赶跑对手用来侦查的单位。在初期的农民侦查结束之后,通常使用便宜的,隐性的或是快速的兵种进行侦查,如:Protoss的探测器,Zerg的宿主和Zergling以及Terran的秃鹫战车和蜘蛛雷。

如果有选手选择初期快攻(有时也叫“速推”)的话,一般在游戏进行到4--5分钟的时候发动攻势。现在已经发展出了很多初期快攻的战术,也有很多针对初期快攻的防守策略。两个高手间的快攻战术一般并不多见,因为快攻不仅仅对防守者是一种威胁,对于进攻者也同样危险。因为在初期生产比对手更多的部队往往会影响自己的经济(生产部队就没有足够的资源生产农民了)。初期快攻的进攻者犯下的任何错误都将是致命的。一场历时8分钟的比赛结果往往决定于初期的一次成功的快攻或者是一次不成功的快攻。

比赛中期

如果比赛能够坚持10分钟未分胜负,双方将为争夺地盘发生战斗。为使自己能有一个良好的经济(以生产更多的部队击垮对手)。选手一般会向尽可能多的资源点扩张,同时也会努力防止对手做同样的事情。初期的优势或者劣势将对这个时期产生影响。在这个时期里,选手囤积自己的部队,并用部队打击对手的资源点,摧毁他的科技建筑(如:学院、科学研究所等)以及用来生产战斗单位的建筑(如:兵营、兵工厂等)。当然,选手也可以选择用自己的部队去削弱对手的部队。

余下比赛的重点是在对资源的控制。一个好的资源控制(通常要在前面的比赛过程中获得)将使选手在这一阶段获得主动。然而这种优势也很有可能被打破,只要处在劣势的一方能够发现对手战术上的漏洞并利用漏洞采取相应的对策克制(这需要不错的侦查)。一个很好的例子是:当对手忙于针对你的地面部队组建军队时,你可以悄悄积攒空中力量给他以出其不意的打击(很多对地能力较强的战斗单位不具备对空能力或对空能力较弱),来完成一次“大翻盘”。随着比赛的进行,比赛的一方将逐渐控制比赛(通过控制越来越多的资源点,或者在地面部队作战中取得优势)。一场游戏会在有限的时间内结束,因为《星际争霸》将资源设定成有限的(当一方资源枯竭时,往往就不能与优势方继续抗衡了)。而且通常长时间的比赛(一般指一个小时以上的比赛)是非常罕见的,往往是取得优势的一方逐渐将优势扩大并为他带来胜利。

比赛后期

一个典型的结局是这样的:处在优势的一方向处在劣势的一方发动猛烈攻势。而这时处在劣势的一方一般会试图拖延对手以给他充分的时间组建抵抗部队。当优势方进攻时,他往往并不选择强行攻击劣势方的地基建筑(因为这些地方的防守一般比较严密),而是试图让对手被迫在一个对自己比较有利的地方与自己交战。当劣势方几乎没有部队的时候,他会选择投降。然而,也有一些比赛劣势方在优势方的猛烈攻击之前就选择认输,如果他意识到这时已经没有机会再取得优势了。

星际争霸1人族升级说明及基本攻略

首先介绍玩家等级:想要尽快提升玩家等级,无法从战斗中获取经验值,只有建设基地、升级建筑才能获取经验值从而提升玩家等级。

兵营:升级后作用:制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。坦克工厂:升级后作用:制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。

首先星际争霸1官方对战地图和官方战役里面人族防空炮(官方翻译是导弹塔)和补给站都是不能升级的。

人族战术概括:认识人族战术之前,我们先来熟悉一下人族的特性。人族的前期比较脆弱,除非是对抗其他种族经济开局或者科技开局的时候,才有rush的机会,而如果对手不是这样的开局,人族前期通常都处于防守状态。

另外人族对抗虫族的话,很麻烦,因为机枪兵的数量太多了,不好操作,建议手速不快的人考虑下机械化的打法。

星际争霸1人族打法?

另外人族对抗虫族的话,很麻烦,因为机枪兵的数量太多了,不好操作,建议手速不快的人考虑下机械化的打法。

一般4个龙骑到人族门口的时候,人族的SKT1部队才出门,这时候要利用好阵型,让人族没办法出门,机会好的话,还可以打到人族的高地上面。

TVP一般直接出机械化,枪兵只是很短的过渡,除非对面的P出叉兵RUSH,就需要有一定数量的机枪和地保做防御。一般打运营打中后期的话,纯叉兵和纯机枪都不需要造太多,只是过渡。

首先先至少要出到升架坦克,再开矿,然后兵种基本上就是坦克、机器人、科学球。经济不如开矿,但兵力会多一些。rush:利用前期的兵力,对虫族进行毁灭的打击。分为极限rush和有后招的rush。

《星际争霸》人族怎么玩?

前期不断造SCV的能力。\x0d\\x0d\单基地的时候,SCV一定要尽量多,开双基地的时候拉12以上的个农民下去,主基地的农民还是密密麻麻,那么你已经有可以和高手暴兵一拚的经济实力了。

另外人族对抗虫族的话,很麻烦,因为机枪兵的数量太多了,不好操作,建议手速不快的人考虑下机械化的打法。

人族4-突袭柯哈尔:可选:摧毁帝国的物理实验室或者摧毁帝国核弹发射井。人族是游戏《星际争霸》系列中的一种种族。

代里人族基地可以携带农民,所以人族飞主基地时可以拉上五个农民一起飞,落地后配合召唤矿螺,一下便可使分矿进入良性运作。陆战队员(Marine):俗称枪兵,星际争霸形象代言人,对空对地,攻击力极低,但频率很高,升级兴奋剂以后更高。

MM部队(机枪兵+掠夺者):MM的部队主要是枪兵加掠夺,中后期配合医疗船和渡鸦。MM的部队前期对气体消耗较少,部队成型的时间短,机动性较强。配合医疗船后空投使得人族能够更灵活的作战。

这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

《星际争霸1》人族战术技巧是什么?

人族1-第一次出击:摧毁帝国的指挥中心;杜兰必须存活。

经济科技都要抓,制空权和运输机是关键,隐形飞机和瓦格雷有时候会起到奇效。空投是改变战局的利器。另外不管对抗什么种族,不要心疼钱去造BT,不要停农民,特别是打机械化的时候,大部队跟3-4个农民是必须的。

要想灭人族就速战速决。注意,如果不加控制,部队行军时是一条龙的,用狗或暗堂可以很轻松的灭掉坦克,再杀机枪兵和奶妈就容易了。

首先先至少要出到升架坦克,再开矿,然后兵种基本上就是坦克、机器人、科学球。经济不如开矿,但兵力会多一些。rush:利用前期的兵力,对虫族进行毁灭的打击。分为极限rush和有后招的rush。

战术,各种开局的套路,各种套路的对手应变,自己对应的合理变化。说直白点,对初学者来说,最简单的办法,就是背书。1是星际的基础,操作基本功好,过关了,战术什么都好学,好背。