不思议迷宫德古拉城堡刷隐藏方法,不思议迷宫德古拉城堡隐藏攻略

发布时间:2024-07-04 10:11:45 访问次数:

不思议迷宫德古拉城堡是游戏中的主线副本之一、难度不算太高但是这个地图的隐藏和DP比较多、速刷需要注意许多要点。今天小编就为大家带来了不思议迷宫德古拉城堡攻略、感兴趣的小伙伴来看看吧。

不思议迷宫德古拉城堡

不思议迷宫德古拉城堡攻略

一、速刷分析

速刷目的:刷月之骨、吸血鬼、血猎者碎片

速刷基础:轻松到达101层拿保底

速刷要求:轻松

对小怪:轻松搞定气血损耗少;

对BOSS:轻松秒杀;

对装备:升级失败与否无所谓、无需SL。

二、迷宫分析

1、有哪些恶心的怪物?(不敢直接点杀的怪物)

①血蝙蝠铁血战士和吸血鬼伯爵爱情的结晶。经典台词:有种正面上我。

特性一:自带60%闪避、谜一样的闪避、翻开25个石板后闪避失效;特性二:反击吸血。两特性搭配后:据说有个哥们跟个位数血的蝙蝠互怼、愣是把蝙蝠血怼到三位数引自某吧友。

应对策略:

a、使用间谍冈布奥无障碍翻开全部石板直接消除其闪避。

b、血猎者冈布奥喝血猎者秘药、效果翻倍、进图即可忽视敌人30%闪避。(4阶药水、第一土豪药水、20000金币嗑一次)

c、将腐镯和尼伯龙之枪的基本属性强化至满级、可忽视敌人60%闪避。

d、法术无视闪避、用法术击杀。

②血奴铁血战士和吸血鬼伯爵和死亡骑士三角恋的结晶。经典台词:别拿你的命中率挑战我的闪避率。

特性一:气血过低时变身为血蝙蝠最恶心特性:变身为血蝙蝠后、就算翻开25个石板、闪避仍不消失、仍不消失、仍不消失、锁定为60%;特性二:血咒血瓶、超人、治疗术、圣斗士、圣器腰带都无法让角色恢复气血;特性三:狼人在场时、无法变身血奴。

应对策略:

a、血猎者嗑第一土豪药直接削弱其30%闪避。

b、将腐镯和尼伯龙之枪的基本属性强化至满级。

c、在狼人在场时将其击杀、并成功地为狼人增强攻击。

d、用法术击杀。

③幽灵你麻麻批。经典台词:免疫免疫免疫。

神级特性:概率免疫所有伤害。

应对策略:

洗脸。

④死灵法师。经典台词:杀我、你损失精血;不杀我、你损失气血、咬我啊咬我啊。

特性:每3回合召唤僵尸、僵尸死亡必掉落精血。

应对策略:

a、手滑直接砍死

b、让他召唤小弟再砍死

2该迷宫有哪些主要不利因素?(妨碍速刷的因素)

①血蝙蝠和血奴的超高闪避直接砍、耗时间、耗血、还不一定能砍死;

②9大圣器需消耗大量的精血和先祖之血花时间收集精血、超级耗时、超级费力;

③圣器4级后、继续升级概率失败呵呵;

④精血、毒瘤、先祖血、需要购买大量物资、前期探索点无法用在称号上前期称号进展慢、角色疲软;

⑤拿隐藏的要求:在60层之前把血猎者斗篷+10+3要在短时间把大量精血花费在一个鸡肋上、压力大、时间紧、还没用;

⑥血奴的变身和血咒特性无法将其直接击杀、并且气血消耗极大、需频繁自奶、浪费时间;

⑦幽灵的概率免疫AOE、平A、法术等所有伤害损耗大量气血、耗费大量时间。

3该迷宫有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)

①腐镯+10+3后可释放毒瘤云、75%概率全屏秒杀小怪(幽灵照样免疫);

②编不出来了。

不思议迷宫地古拉城堡骨龙

三、速刷思考

1、命中第一痛!!!!!!!!!

嗑药只能忽视15%、究竟如何才能忽视怪物的60%闪避?应对办法1老老实实把腐镯和尼伯龙枪升满;应对办法2冈布奥特性技能、如佐罗;应对办法3把怪物攻击削弱至渣。2

2、装备核心痛!!!!!!!!!!

怎样才能保证精血充足?怎样保证圣器+10+3?怎样实现装备升级失败无所谓?应对办法进入普通洞穴和领主洞穴、扩充精血来源、突破口利用圣器鞋子在N9层刷领主洞穴、快速获取大量精血。

3、输出和续航兼顾痛!!!!!!!!

如何实现小怪轻松打?BOSS轻松秒?保证输出、保证续航、如何保证?最后我终于醒悟速刷德古拉城堡、缺少的不是逆天的冈布奥组合、依靠的不是冈布奥逆天的特性、我们依靠的是清晰的思路!

只要解决:1、命中不足问题、2、精血不足问题

致命的两个不足、说明了一个问题:资源没有合理配置!!!

思路战胜套路!!合理分配资源!!奋斗30层、轻松70层!!

四、速刷组合

德古拉城堡思路为王、合理配置资源

角色:佐罗+悟空/圣斗士+女王

称号:异界+毁灭+传奇

圣器:手镯+胸甲+戒指+鞋子+斗篷

神器:竖琴

药水:航海士药剂/血猎者秘药/随便

五、角色分析

1、佐罗为的是Z斩无视怪物命中、作用发挥于低层洞穴、核心作用于50-60层;

2、悟空为的是地板全开技能、前期迅速无视蝙蝠闪避、作用发挥于每4层一炸、核心作用发挥于50-60层;

3、女王为的是虫子秒王和100层的33个虫蛋、核心作用于每次BOSS战、次要作用发挥于70-80层;

4、圣斗士为的是你没有悟空、核心作用在于横着走前50层。

六、配置分析

1、异界游侠为的是18根灯芯、核心作用在于90-100层;

2、手镯为的是30%忽闪和毒瘤云、核心作用在80-90层;

3、胸甲为的是12减功在30层前横着走、为的是30%增效实现虫子秒王;

4、鞋子为的是刷N9层的领主洞穴、快速获取大量精血。

核心突破口:利用鞋子刷N9层。

核心定位:奋斗前60层。把所有装备和资源和称号、尽量在60层毕业。

七、圣器大致升级路线:

1、鞋子+3+1开始刷N9(核心)

2、胸甲+930层内无脑A怪不怕死、不用奶

3、腐镯+10命中成型一半

4、斗篷+10+3保证拿隐藏(PS、我前面忘写了谢谢啊、夜深了精神恍惚)

5、戒指+10命中成型

6、胸甲+9+3开始提升虫子输出

7、腐镯+10+3开始毒瘤云过图

八、大致过图流程:

1、奋斗60层在60层把所有装备毕业成型;

2、30-50层AAAAAA小怪、搭配佐罗悟空技能、无脑;

3、50-60层佐罗悟空全屏技能扫场、需要熟练;

4、60-70层每层一个虫子、搭配佐罗悟空技能、无脑;

5、70-80层每层2个虫子、搭配佐罗悟空技能、无脑;

6、80-90层每层一个毒瘤云、拿钥匙下楼、无脑;

7、90-100层18灯芯显神威、拿钥匙下楼、无脑。

在德古拉速刷不是靠强有力的组合、而是靠清晰的思路、合理配置资源。

你必须考虑每一种资源要在多少层运用?运用来对付什么怪物?

比如说德古拉:

1、速刷前30层的资源是平A

2、速刷BOSS层的资源是虫子

3、速刷50-60层的资源是佐罗和悟空的技能

4、速刷70-80层的资源是虫子

5、速刷80-90层的资源是毒瘤云

6、速刷90-100层的资源是异界的灯芯

在德古拉、速刷就是靠思路理清一个一个细节实现的。

不思议迷宫德古拉城堡速刷攻略(30分钟)

作为欧美**中传说中三大怪物之一的吸血鬼,德古拉应该是始祖的名字。光是这个片名,我就猜到是讲述德古拉的事迹了。

这部片有没有第二部?根据官方的消息说应该是有的,但还是要综合第一部的票房和观众的反应来决定要不要有第二部。毕竟这两点对于一部商业**而言还是很重要的,没有人来看的话,干嘛要费这个功夫来拍第二部呢?

而作为第一部,讲述的是德古拉被迫成为吸血鬼的故事。当他还是个人类的时候,他有着自己的国家和百姓,却很尴尬,他的国家没有军队。一个没有军队的国家,在面对外敌时,真的是有多少国民都只有一个结局,给对方送人头。

隔壁的一个强国土耳其看到德古拉的国家连支军队都没有,就想要从这个弱国拿点好处,于是他狮子大开口,跟德古拉要一千个童子军来充军,作为以后战场上的第一批牺牲品,这些童子军里面也包括德古拉的儿子。

这种事情对于任何一个统治者而言都是个耻辱,敌国要他的国民和儿子去当炮灰,这怎么能忍?为了保护自己的儿子和国民,他选了条下下策的道路,求助了深山中的一只神秘老妖怪,还吃下了老妖怪给的丹药。

德古拉就这样成为了第一个在人类种族中蔓延吸血鬼基因的人,这也是“吸血鬼之父”这个称号的由来。

作为一个拥有新生强大力量的人而言,赢得战争的胜利是板上钉钉子的事情,虽然过程有些曲折,可只要是最后赢了战争,过程曲折一点又有什么关系呢?

德古拉赢得了战争,最后却死了。故事的最后,他在21实际,又活过来了。谁知道是不是因为他体内的血液作祟呢?毕竟也没有其他人可以供他作参考。

活过来的他变成了人类的模样,继续活跃在人类的圈子里,还意外地遇见了爱妻。

可他没有想到的是那只深山老妖怪却借助他逃出了深山,跟着他一起来到了21世纪,并且一直在暗中跟踪着他。

要说德古拉的悲剧,不是他死去,而是被驱逐,这才是他的心伤。

影片中的战争说明一个道理:一个国家可以不主动出战,但是必须要有自己的军队,不然只能陷入被动挨打的局面。可以想象,如果德古拉没有获得强大的力量,他的国家可能就在这场战争中消失了。

所以,在很多时候,拳头才是硬道理。跟流氓是没有办法谈诗歌的,跟无赖也没有办法说信用,因为根本没有用,碰上坏人唯一的解决办法,就是打,你想来欺负我?那我就奉陪到底,看看到底是谁的拳头硬。你不服我就打到你服,打到你怕,打到你不敢再来犯我的国土。让敌国知道你的态度,你不想战,却不畏战,犯我国土者,虽远必诛。

故事的转折在德古拉打了胜战回到自己国家,他不但没有享受到英雄的待遇,反而被自己的国家和国民驱逐。这不得不说是一个救赎者的悲哀,我为你下地狱,你却嫌我罪恶?

这些他不惜一切代价,甚至抛弃良知和灵魂也要保护的国民,却在他保护他们的那一刻就毫不犹豫将他抛弃了,非我族类,其心必诛,这才是德古拉悲剧命运的开始。

要是对吸血鬼的题材感兴趣的爱好者,倒是可以看一下这部**,毕竟还是德古拉的传说的其中一个版本,而且制作也还不错,其中有的一些bug就不要太较真,真要较真起来,这个片子从立意上就是行不通的,吸血鬼也只是个传说,这也只是个根据吸血鬼的传说来拍摄的**而已,看**开心就好,又何必非要斤斤计较?

套路简介:

冈爆配置:红龙出战

链接:血猎+特种兵

药水:无所谓(心情好带个初始10精血,推荐带15%防闪避的,要是省钱不带也行)

神器:勇者头(不带竖琴的原因是探索点足够,而且竖琴和血猎契约位置冲突,装备来回切麻烦,干脆不带了)(省了一波竖琴碎片,还能用掉点垃圾碎片,挺好)

称号路线:3级看怪+战士系前两个技能满+龙系前两个技能1级+三技能击杀回血满然后点满战士系,点满龙系,剩下多的冒险系点出灯芯留着高层用吧(基本上用不上的)

1层圣器拿:腰带的皮(击杀回血)衣服(减伤)和戒指(技能晕眩)血猎自带圣器斗篷

尾数9的洞穴怪流程:

长按!(怪没机会反击一下的)

boss流程:

30-50兴奋剂aaa搞定

50以上:兴奋剂aa晕眩弹aaa

为什么快?

从头到尾无需装备切换。从头到尾九层洞穴不拿装备。从头到尾无需回楼一路向前。从头到尾点点点,无脑用脸解怪,不需要按照先后顺序不敢用脸。

为什么能刷不翻车?

1.利用红龙50%3回合对方无法反击+战士称号不被反击+血猎者斗篷特性不被反击+血猎证闪避特效+随便穿双鞋带的闪避可以让用脸解怪时受到伤害减到最少

2.利用圣器击杀回血和红龙龙系天赋的击杀回血加上圣器衣服高额减伤能保证前期回血高于掉血。

3.利用特种兵兴奋剂+勇者称号boss无脑点点点。

4.称号只点主要战士系称号(点满)+半条龙系称号(只有前三个,点满)+冒险系看怪就够了。没有法系。探索点无比充足。

5.利用+3戒指1级特效的晕眩弹能弥补没有冰锥的缺陷。

6.利用血猎带的契约,每层给3个精血,而消费只需要强化3个圣器,精血无比充足

7.利用多出来的200左右的精血,中后期使用皮自带的回血技能(5个精血回45%血)来恢复。龙系天赋能加20%血上限,基本都能撑上1000血。200精血基本上相当于20多倍血量。带吸血鬼都不一定吸的回来那么多血。

8.高层磕兴奋剂,效率杠杠的。恢复有特技,完全不虚。

9.90以上高层也可用灯芯上楼

迷宫分析

1、有哪些恶心的怪物?

①血蝙蝠特性:自带60%闪避③幽灵特性:概率免疫所有伤害。

应对策略:一次攻击被闪避就再敲一次,只要我有闪避,概率残废,减伤,击杀回血,后期特技回血,根本不怕翻车,不就是多打几下么,多大事儿。

④死灵法师特性:每3回合召唤僵尸,僵尸死亡必掉落精血。

应对策略:基本上手滑直接砍死。因为只需要强化3个圣器,而且除了斗篷都不用强化满,精血溢出太多,开怪就直接干掉了,懒得看是啥怪。。

2、该迷宫有哪些主要不利因素?(妨碍速刷的因素)

①血蝙蝠和血奴的超高闪避

直接砍,耗时间,耗血,还不一定能砍死;

应对策略:长按。。。。

②9大圣器需消耗大量的精血和先祖之血

花时间收集精血,超级耗时,超级费力;

应对策略:前期只需要升级皮+衣服各6级就够了。中期把戒指升到+3皮和衣服补到9级。升满斗篷。先祖血分配:1级戒指3级斗篷后期3级皮总共7个(血猎出战自带3个,缺口4个随便怎么搞搞就有了。反正也不拿装备洞穴拿几个就够了)

③圣器4级后,继续升级概率失败

呵呵;

应对策略:需要升高的圣器不多。血猎契约又有大量精血收入,溢出太多。。。

④精血、毒瘤、先祖血,需要购买大量物资,前期探索点无法用在称号上

前期称号进展慢,角色疲软;

应对策略:商店只买晕眩弹,150比较便宜。探索点只需要学主系(战士)+半个辅系(龙)完全充足。

⑤拿隐藏的要求:在60层之前把血猎者斗篷+10+

要在短时间把大量精血花费在一个鸡肋上,压力大,时间紧,还没用;

应对策略:作为一个出门智力比攻击还高的战士(坑爹的红龙),从头到尾用脸解怪,斗篷提供了不错的攻击力加成,相当实用。而且还提供了不被反击属性,更好防止掉血。所以斗篷在这个套路里是个相当重要的圣器。正好需要提前升起来。

⑥血奴的变身和血咒特性

无法将其直接击杀,并且气血消耗极大,需频繁自奶,浪费时间;

应对策略:这层不能奶就下层奶。。多大事儿。。也可以用道具把状态清了。

⑦幽灵的概率免疫AOE、平A、法术等所有伤害

损耗大量气血,耗费大量时间。

应对策略:长按。。。。

3、该迷宫有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)

①平常的铁特吸组合缺少对boss的控制,这图+3+1的戒指提供稳定的1回合控制能很好解决这个问题。

②5精血回复45%血。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

③从1层开始就把最后的装备入手了,从头到尾不用切换装备。

最合理的探索点分配。最优化的圣器选择。最节省的精血消耗与使用。血猎满证轻松愉快!

最后的FAQ:

1.红龙能否替换成铁血。红龙入手成本好高。

铁血相比于红龙的优劣势分析:

优势:铁血攻击比红龙高多了。。

劣势:

1.没有龙天赋。击杀回血少一半。没有20%生命上限提升,45%回血量减少了好多。没有攻击减少,脸解怪受伤更严重。

2.虽然都是50%概率对方不能反击。但是红龙持续3回合,铁血持续两回合。也就是红龙只有1/8的概率不能持续上到buff。而铁血有1/4。连续攻击的时候红龙更安全

综上所述,也许可以代替但是效率低好多。