灰烬战线阵容思路,灰烬战线阵容怎么搭配?《灰烬战线》强力阵容搭配攻略

发布时间:2024-06-19 10:29:13 访问次数:

《灰烬战线》游戏中很讲究阵容的搭配,相信还有很多小伙伴不是很清楚灰烬战线阵容要怎么搭配比较好。

阵容搭配攻略

星尘联邦

1、M18地狱猫+M10+M26潘兴+P38闪电

地狱猫作为核心,突破技能需要另一个星尘联邦的坦歼来激发,所以需要M10上场,加成效果大概0.3猫

星尘联邦地面单位存在3个及以上时,潘兴的突破被动可以大幅提升学联地面单位的命中和对地火力,加成效果大概0.2猫

闪电击杀敌人后,全体星尘联邦单位大幅提升暴击概率3回合,加成效果大概0.15猫

2、M3/5/8+承伤轻战机

M3/5/8的突破被动可以大幅提升星尘联邦轻型单位的机动和装甲,可以提高承伤轻战机的坦度

3、M3/5/8+P47+星尘联邦制空战斗机

虽然P47的机动存在严重缺陷,但92点的超高反应值,可以确保突破被动的发动,大幅提升机动,使其机动达到正常3星轻战水平,配合M3/5/8的突破被动可以很好的担任承伤轻战机

P47在被攻击的同时可以中幅提升星尘联邦战斗机的火力,所以需要再上场一个星尘联邦制空战斗机

黑十字

1、歼灭职能的4号坦克和豹式坦克+鼠式+火力覆盖职能的M40+侦查机

3坦阵容可以触发4号坦克被动,火力、机动、装甲小幅提升,且攻击时回复1CP

4号坦克的改造被动,可以大幅度提升中坦的输出能力。鼠式的突破被动,可以中幅提升地面单位的对地火力。两者加成后,对中坦的提升效果,大概有50%左右

因为黑十字坦克上场人形等于3,所以M40攻击时可以大幅提升坦克单位的贯通,进一步提升输出能力

侦查机标记后,火力覆盖职能的M40可以作为队伍中的AOE输出,4号坦克和豹式坦克作为队伍中的点输出

2、猎虎+蝗虫/犀牛+鼠式+侦查机

队伍中只有一个前排单位,不会影响到猎虎的被动

鼠式中幅提升火力

因为有3个黑十字学联重型单位在场,且自身与重坦歼猎虎相邻,蝗虫/犀牛的贯通和暴击都会有明显的提升

猎虎和蝗虫/犀牛都有射程为4的专属技能

因为队伍中的坦歼和火炮,最好都需要侦查机去标记敌方,所以最好上一个侦查机

3、鼠式+VK1602+BT5/瓦伦丁

鼠式可以提升小豹的火力,且可以确保小豹不会因为减员降低输出能力,并且鼠式的减伤效果也可以使小豹的白刃战更加强力

BT5/瓦伦丁拥有改造被动标记碎甲,可以与突袭职能的火力突袭打出双减甲效果,减甲幅度25%

BT5的改造被动轻坦集群还可以提升小豹的暴击,进一步提升输出能力

如果不带侦查机的话,小豹和BT5/瓦伦丁中需要有一个切换成游击职能

红色十月

B4+SU85+KV1/T34+侦查机

B4作为核心,SU85的突破被动可以大幅提升B4和自己的对地火力与暴击概率,加成效果大概有35%

T34可以利用SU85的突破被动使自身机动达到轻坦水平

KV1利用专属技能打掉敌方堆叠数时,大幅提升地面单位对地火力,可以进一步提升B4和SU85的输出能力

因为B4的专属技能,伏击、歼灭、火力覆盖职能的通用技能,都需要事先标记敌方地面单位才能完美发挥,所以侦查机是不可或缺的

白蔷薇

1、防卫百夫长+克伦威尔+瓦伦丁+侦查机

百夫长装备坚守护卫或者不动如山的框架后担任承伤单位。顶在前线被攻击时可以叠加火力,下一回合不移动的话还可以进一步提升火力和贯通。白蔷薇地面单位存活3个以上时,会中幅提升所有白蔷薇地面单位的暴击概率

队友被攻击时,克伦威尔可以叠加暴击概率,与百夫长同格子时可以触发中坦集群,中幅提升自己和百夫长的火力。专属技能大幅提升贯通,确保了自己的破甲能力

瓦伦丁拥有改造被动标记碎甲,可以与突袭职能的火力突袭打出双减甲效果

因为双减甲要攻击被标记单位,所以需要克伦威尔切换游击职能或者直接带上一个侦查机

2、丘吉尔+百夫长+克伦威尔+长弓手+侦查机

白蔷薇地面单位存活3个以上时,丘吉尔和百夫长会分别中幅提升所有白蔷薇地面单位的对地火力和暴击概率。但是无法给百夫长叠火力

克伦威尔提供中坦集群及输出

长弓手与瓦伦丁一样拥有改造被动标记碎甲

因为阵容中有歼击车,且长弓手的减甲要攻击被标记单位,所以需要克伦威尔切换游击职能或者直接带上一个侦查机

突袭4《SuddenStrike4》载具攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理突袭4《SuddenStrike4》载具攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

纳粹德国单位:

3号中型坦克,装备37毫米战车炮,速度较快,可以击穿盟军和苏军的轻型坦克,但是法国夏尔B1重型坦克,苏联的KV1基本毫无任何伤害,正面装甲炮弹基本会弹开。装甲比较平庸,一直1942年以后才出现J型,装备51毫米火炮,但是苏联的T34坦克已经成为主力,3号显然过时。游戏里法国战役可以把3号坦克做为主力,放在前面冲锋,正面装甲可以挨挨5到6炮,但是到了2战1943年后的战役,只能把他放在后排,尽量不要让T34,或者M4A4盯上,最多2炮就红血。

4号中型坦克,初期装备75毫米短管,打坦克其实效果一般,因为射速一般,法国战役时候他做为支援出场,主力还是3号坦克,但是后来3号坦克无法胜任坦克战,于是加宽了装甲,换上了长管火炮,成为4号H型,成为德国2战主力。游戏4号H型和3号突击炮G型长管火力差不多,打盟军中型坦克还是非常给力,但是正面装甲不如3突G。但是综合素质还是可以。

3号突击炮,游戏法国战役和巴巴罗萨战役是短管3突子,射速比较慢,做为支援效果可以,射的是抛物线,不能直接和坦克对射,到了库尔斯克战役,换上了长管成为3突G型可以有效对抗盟军所有中型坦克,但是注意请把它放在后排,或者打防御战。

4号坦克歼击车,只出现在1944年的法莱斯战役中,长管坦克歼击车基本和3突G型差不多,也是打冷枪的好手。

虎式重型坦克,游戏里德国战役后面的3关中才能用,重火力重装甲,军迷眼中的明星,装备了88毫米火炮,基本可以2炮击毁T34和谢尔曼中型坦克,正面装甲几乎无敌,除了美军M36和苏联IS2可以伤血。在正篇虎式坦克给的数量比较少,库尔斯克一部,法莱斯2部,守望莱茵2部,但是在面对盟军坦克海非常可靠。DLC北非战役卡涩林山口一下给了3部,盟军一堆坦克打不过3部虎式,那关的体验感非常好。

虎王坦克,就是虎式坦克加强版本,盟军苏军所用武器基本上无法击破他的正面装甲,除了空中支援。但是德军战役也只有最后一关可以用。侧面装甲是虎王唯一的软肋。

黑豹坦克,德国最优秀的中型坦克,其实吨位和虎式差不多,但是速度会更快,前装甲和虎式差不多,能用关卡就德国后面的4关,库尔斯克还必须选装甲学说。不如虎式和虎王扛打。

宝沃251半履带车,有两挺机枪,可以向前向后射击,游戏里比较脆弱,两个手雷就可以解决,即使不用手雷,机枪手也会被击毙,一般还是得把士兵放下车才可以,不然车毁人亡。它最重要的用途就是拖炮,重型的火炮也可以拖,比如88毫米高射炮。当然比起它的卡车有一定的自卫能力,可以和步兵一起协同作战。

221侦查装甲车,装备机关炮,可以打击盟军的车辆,火炮单位,对步兵杀伤力比较高,射速快,唯一的问题脆皮,一个手雷就报废。

旋风自行防空炮,非常实用的对空单位,对步兵杀伤比起坦克更厉害,基本可以把步兵打成渣,是所用防空车最实用的一个,使用的是4号坦克底盘,防御力真的比其他的防空车好太多了。但是只能在最后2关使用。

骡子火箭炮,虽然没有苏联的喀秋莎实用,但是也可以起到一定的范围杀伤,对敌人炮兵阵地有特效,射速没有喀秋莎快,消耗补给也不小。

接下来盟军载具单位。

先说说美军的。

谢尔曼中型坦克,游戏只有两种,M4A1初期型和M4A4后期型,盟军的主力世界上产量最大的坦克之一,后期型装甲和火力都合格,面对德国3号和4号不足为惧,但是碰上黑豹就比较难对付了。正篇战役1944年,第2关就会碰上德国虎豹,馒头打的就是个无奈,基本无法打正面装甲,只能偷袭侧面和后部装甲。

M2坦克,美国在2战前就拥有的坦克,在开战前已经落后,但是面对缺乏装备的皇军面前还是可以拿的出手,在太平洋DLC里出现,威力装甲都一般,面对皇军豆战车只能牵制,并没有任何火力优势。

M3司徒亚特坦克,也是在太平洋DLC里有,比起M2实用度高一些,扛击打能力提高,还有装备喷火器撒旦版本,对付皇军步兵一个字爽。

M36杰克逊坦克歼击车,美军唯一拿的出手的反坦克利器,也是美军在2战时期最好的防坦克武器。除了虎王坦克,其他任何一部坦克都不是它的对手,而且它拥有旋转炮塔,比起苏德的坦克歼击车实用度高。正篇最后的3关可以使用。

潘星重型坦克,比虎王差那么一丢丢,正篇最后两关可以使用,和虎式差不多,可以对虎王正面有伤害。

美军M3半履带车,有一挺向前的机枪,其他的和德国251没区别,拖炮是他唯一的作用。

美军各种水陆两袭战车,在太平洋DLC可以有效防止日本偷袭,机枪数比其他的车辆多。

再说说英军的主力载具

英国的坦克以巡洋坦克为主,理论是坦克必须和步兵共同行动。

Mk II巡洋坦克,在北非DLC和敦刻尔克DLC中出现,非常平庸,和美国的M2,苏联T26,只能作为火力支援,可以对抗德军的2号坦克,对付德国3号比较吃力。

M3格兰特坦克,英国北非战役主力,拥有两门火炮,装甲防御力和谢尔曼差不多,生存能力还可以,可以轻易击毁3号坦克,但是无法有效克制4号H型坦克,装甲比4号H差,单挑可能被击毁。

玛蒂尔达1和2型坦克,1型没有火炮只有机枪,2型只有2磅火炮,但是前部装甲非常厚,在法国战役,德国的所有坦克无法与其单挑,北非战役的4号H,或者突击炮才可以对其伤害。但是火力偏弱,打3号要4炮才可以击毁。

邱吉尔重型坦克,在游戏中显然被夸大了,前部装甲可以抵挡88MM炮的攻击,比苏联的IS2还夸张。火力也比较平庸,作为固定炮台使用效果非常好,可有效抵御虎式坦克。

克伦威尔中型巡洋坦克,优秀的巡洋坦克,毕竟是1944才加入,防御力比谢尔曼好一点,但是无法对抗虎式和豹,想想当年的波卡基村,魏特曼击毁了不少。

萤火虫坦克,谢尔曼加了17磅火炮,可以对抗虎豹,但是和谢尔曼一样脆皮。把它放在大部队后面才是正确的选择。可以3到4炮打坏虎豹。

终于到了苏联了,苏联是2战主力,坦克数量种类比较多。

T26轻型坦克,BT5轻型坦克,都是苏联卫国战争前生产的坦克,装甲非常薄,防坦克步枪和手雷都可以击毁。在正篇和DLC苏芬战争出现,非常弱鸡,只比2号坦克强,2号坦克也可以对其进行伤害。

T34中型坦克,游戏中有1942型和T34 85型,2战数量最多的坦克,1942型比起德国3号E和4号初期型要优秀很多,3号坦克基本拿T34没办法,后期的J型才可以伤害它。4号H型可以单挑T34坦克,但是无法对抗后期的T3485。t34 85型坦克把原来的76毫米火炮换成85毫米口炮,可以对豹式和虎式前部装甲造成伤害,比英国萤火虫装甲厚,伤害也差不多。无法击穿虎王坦克前装甲。

KV1重型坦克,比较可靠的肉盾,防御力较高,即使88毫米火炮也得3炮才可以击毁,就是火力和T34差不多。

SU76自行火炮,几乎没有什么装甲的坦克歼击车,火力只能对付4号,3号坦克,只能牵制补刀。

SU85坦克歼击车,在正篇库尔斯克战役中出现,这显然是穿越了,库尔斯克战役以后才开始使用。和3突G型差不多,很优秀的防坦克炮,可以对虎豹造成伤害。

IS152自行火炮,前部的装甲火力都非常优秀,就是机动性不行,可以击毁虎和豹式坦克,射速较慢是缺点。

IS2重型坦克,苏联2战最优秀的重型坦克,可以对虎王坦克前装甲造成伤害,射速和is152差不多,较慢。但是装甲是苏联坦克最优秀的。

然后再说说各国的榴弹炮。

这个游戏榴弹炮的作用都差不多,基本是牵制敌人,或者摧毁炮兵阵地,命中率较差。没有什么出彩的地方。

德国的黄蜂,野牛,美国的传教师,英国的主教,苏联的SU122,芬兰的BT42基本都是这类,远程支援单位。苏联重型KV2坦克也是榴弹炮,但是装甲和KV1差不多,是里面生存能力最好的。但是只能在DLC苏芬战役中使用。