如果明天是晴天2攻略,《如果明天是晴天》剧情通关攻略
如果明天是晴天,那我们就出去玩吧!作为一款 文字 类 冒险 游戏,玩家会不自觉的被带入其中,相信玩过游戏的人都会感到虐心。很多小伙伴都很困惑会好奇内容是什么,有没有隐藏的结局之类的,接下来我为大家带来游戏简介以及通关秘籍。
1、游戏结局目前有三个,在以后或许会增加。
2、作者的游戏同名轻小说如果明天是晴天也在连载,想要了解更全面的游戏背景故事,不妨试着阅读同名轻小说。
3、游戏目前只是算Demo版本,会在以后更新出更多内容。
4、游戏主界面BGM:《? (Intro)》,游戏内BGM:《Inside Story (Orchestral Edition)》。
游戏总体来说,可能并不是完美无瑕,但是作为一款文字游戏,代入感十分不错,甚至在我刚点开游戏,心中立马泛起“或许有些悲伤…”
文字风格还是看个人喜好的,有些人喜欢这股风格,有些人不喜欢这些都很正常,不过故事情节很不错,不妨坚持下来!
剧情
讲述了一位有超能力的高中生与匿,奇怪的猫(复活后的少女?),紫樱等人的故事
打了两次,终于打到了good end
(第一次去王子家睡觉了(咳咳咳咳咳xx)
故事悲情
(看着旁边的哥们哭成狗)
第三次打到了false ending
结局很多
有些选项可以左右结局有些选项根本什么都不会改变。
剧情靠手点,可能看的太快,我只有在闲暇时间才能认真看剧情
人物聊天有点尬,再就是名字有点尬
人物的经历和故事需要你一次一次从头开始发掘
一款值得一玩的unity游戏
“我们明天出去玩吧!”
“如果明天是晴天的话”
口袋妖怪复刻四代版PVP发展攻略大全
《宝可梦剑盾》S4赛季随着一些前作宝可梦的解锁,环境发生了很多变化,卡比兽队在新赛季中有什么改进的地方?下面就和我一起来看看吧。
引言
大家好,我是面码,本次分享一个纯种超极巨卡比队,我的目的只有一个:
排除万难保卡比,一拳一个小朋友!
目前环境卡比兽真的不吃香,但我要为卡比正名。本来可以早点分享此队,但我就一个队打菇赛,所以这个帖子来慢了一周。这个赛季我用这个队伍排位冲到了世界第5,希望可以给大家一些组队的启发。
本人曾分享了一个S3双打的卡比队,现在回看稍显稚嫩,但操作较为简单。而本贴贯彻着精简的原则,分享的队伍具有以下的特点:
1容易上手,萌新也可暴力输出。
2精通困难,需要积极思考。
性格和努力分配:
卡比兽:固执4HP156攻击252防御92特防4速度
蝶结萌虻:胆小4HP252特攻252速度
猫老大:爽郎188HP100特防220速度
青铜钟:淘气252HP252防御4特防
炽焰咆哮虎:慎重212HP84攻击20防御156特防36速度
爱管侍:温和252HP196防御4特攻52特防4速度
组队思路:
本队的构成是一只卡比兽+5只辅助,卡比配招为腹鼓+3招输出,辅助们的配招基本全为卡比服务。腹鼓是+6的攻击,大部分的精灵即使极巨化都顶不住卡比的一招,组队的思路就是围绕几个点:
1如何让卡比腹鼓后有充足的血量?因为极巨化是当前血量?2,残血的卡比即使极巨化后也是不堪一击。
2如何让卡比有先手权?
3如何让卡比不受到致命伤害(如格斗系技能)?
这些问题的答案会渗透在后面的打法中。
为何卡比配招需要恶系和地面系?
1恶系:保证腹鼓后一招击杀彷徨夜灵
2地面系:+5极巨大地足够秒杀极巨化班基拉斯,+6极巨大地足够秒杀+3非极巨化铝钢龙
为何选择这5只辅助?
说实话卡比讨厌的精灵非常多,如果可以的话我希望有10个辅助,但数量和配招有限,这5只辅助足够应对绝大部分情形。这里可以说说为何不用飞机,S3的时候我常用飞机哈欠,给卡比争取腹鼓时间。但是目前环境受到妙蛙花的影响,常规队伍中存在各种防催眠手段,极巨闪电和极巨妖精出奇得多,二是极巨拉普拉斯/地鼠/班基拉斯/铝钢龙是当前热门精灵,飞机被它们克制。
一个队伍2个交换场地,楼主是不是就只会这些脏战术?
交换场地是一个很好用的掩护技能,我知道这个技能使得游戏变成猜拳游戏,我没办法改变规则,我只能善用规则。
最简单打法
非针对对策下的阵容一般可以这样选出。
选出:卡比爱管侍蝶结萌虻剩下3选1
知识点:1爱管侍开出的精神场地使得先制技能无效,敌方无法使用击掌奇袭,恶作剧之心的挑衅阻住卡比腹鼓,而且无法使用恶作剧之心的假哭/刺耳声,故难以做到单点爆破。
2蝶结萌虻速度互换可使得卡比拥有先手权。但注意蝶结萌虻的速度会比多龙和泼沙地鼠慢,而且速度互换不更改能力等级,所以顺风/**的场合需要注意,可能交换场地是更合适的选择。甜幕特性克制盘蜷美娜斯和睡人花。
3卡比腹鼓后未必一定要马上极巨化,生命安全时可考虑地震aoe输出。
思路:第一回合,卡比腹鼓,爱管侍治愈波动or看我嘛,如果对面先行动且是aoe技能且必定无法打出卡比树果,则使用治愈波动,否则使用看我嘛,保证卡比腹鼓后的血量。第二回合,卡比兽使用合适的技能输出合适的精灵,优先击杀威胁较大的物攻手以及能使用看我嘛的精灵,看我嘛会阻止我方进行速度互换以及治愈波动,而特攻手我们需要思考是否可以使用极巨大地增加特防而无须理会,另外需要考虑对方是否存在鬼系联防。爱管侍可以使用治愈波动/看我嘛/守住,如果卡比第一回合未受伤害,可以考虑使用守住保住自己,留存性命对付敌方后排的格斗系。爱管侍死后换上二号辅助蝴蝶,交换速度先手秒人,或者交换场地掩护,也可以在卡比血量健康时使用守住避免被集火击杀。剩下一个辅助看对面阵容选吧,咆哮虎是个常用的选择,威吓下对面挺不错的,使用击掌奇袭时注意精神场地是否已经结束。
针对对策
沙暴队
敌方首发:地鼠+班基拉斯
我方阵容:卡比兽,爱管侍,蝴蝶,咆哮虎or青铜钟,咆哮虎,卡比兽,爱管侍
我们依然可以使用卡比兽和爱管侍的首发,不过这样如何岩崩畏缩应该就输了。我们也尝试使用青铜钟+咆哮虎的首发,使用空间+抛下狠话轮换卡比,使用击掌奇袭下一回合很可能卡场,这里大家可以模拟下情景。经过数据统计,卡比兽和爱管侍的首发胜率较高。
晴天队
敌方首发:喷火龙+煤炭龟/九尾/某恶作剧之心
我方阵容:猫老大,咆哮虎,卡比兽,爱管侍/蝴蝶
晴天aoe力度太高,而且晴天下的喷火龙的超极巨地狱烈焰可一击秒杀我方全部精灵。这里我们可以首发咆哮虎和猫老大。猫老大使用求雨(注意猫老大的速度比喷火龙快),咆哮虎抛下狠话轮换卡比。雨天火系招式很低,我们可以安心腹鼓,猫老大可以选择抛下狠话轮换/直接换爱管侍,直接换爱管侍的情形针对恶作剧之心的挑衅。另外这样的首发即使对面不用喷火龙首发也有轮换的余地。
彷徨夜灵会黑雾的重空间队
敌方首发:彷徨夜灵+爱管侍
我方阵容:猫老大,咆哮虎,卡比兽,爱管侍/蝴蝶
对面这个套路是看我嘛掩护彷徨夜灵开空间,然后换人重踏开始抄家。这里我们不能上来就用卡比兽腹鼓,因为空间+黑雾直接裂开,思路是先使用猫老大挑衅彷徨夜灵。故我们首发咆哮虎和猫老大,第一回合挑衅+抛下狠话,这里挑衅很可能被爱管侍吸走,然后空间开了出来,故我们第二回合挑衅+腹鼓,不能让彷徨夜灵有黑雾的机会。第二回合对面可能换超甲犀牛+重踏,第三回合我们极巨大地输出超甲犀牛,猫老大不断挑衅另一个位置,防止爱管侍看我嘛以及重新换上的彷徨夜灵空间下先手黑雾。
会龙尾的铝钢龙队
敌方首发:风妖精+铝钢龙
我方阵容:青铜钟,咆哮虎,卡比兽,爱管侍/蝴蝶
如果敌方铝钢龙不会龙尾的话,用卡比兽+爱管侍没有问题,爱管侍第一回合使用治愈波动。
但如果不确定敌方能否使用龙尾,使用青铜钟+咆哮虎首发。第一回合,拍风妖精+开空间,这里需要看风妖精保护还是不保护,保护的话大概率没有挑衅,它的配招一般是月亮之力/顺风/假哭/保护or挑衅。第二回合,光墙+抛下狠话铝钢龙换上。第三回合,如果青铜钟存活的话就腹鼓+交换场地,否则换上爱管侍看我嘛+腹鼓,防止卡比被挑衅和假哭。第四回合卡比极巨大地秒杀铝钢龙,风妖精已经已经卡场无须处理。
灭歌队
敌方首发:拉普拉斯+哥得**
我方阵容:青铜钟,咆哮虎,卡比兽,爱管侍/蝴蝶
这里可以有两个思路,一是首发咆哮库+青铜钟先勾引拉普拉斯极巨化,使用队伍铝钢龙类似的方法,第二回合一定要抛下狠话换上卡比,在它极巨化的时候完成腹鼓,一般拉普拉斯极巨化后的输出也不高,卡比血量不用担心,拉普拉斯变小后优先击杀(血量健康时可以不交极巨化,中了灭歌输出3回合后极巨化可以给咆哮虎)。思路2是直接首发卡比+猫老大,猫老大挑衅它,但这样打风险较高。
写在最后
1此队伍5只精灵都有各自合适的技能进行掩护,请灵活运用。
2最近菇赛**赛与多位聚聚展开了激烈的比试,2胜1负遗憾止步于小组赛。比赛中暴露出此队伍打BO3的比赛能力较弱,单轴卡比经不起对面针对啊。
3本人不太喜欢写长文,上面的举例无法面面皆到。
口袋妖怪复刻IOS版
v3.2.8
类型:角色扮演
大小:122.32MB
评分:9.6
平台:
标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通
口袋妖怪复刻四代版PVP发展攻略大全:对比前代配置打法怎么改变?第四世代已经来临,大家的PVP配置是否已经调整妥当了呢?
口袋妖怪复刻四代版PVP发展攻略大全
1.双塔时代
X梦带领Y梦引领的双塔时代,老班,火鸡遍地的双塔时代,
一个四攻多打击面清场的时代,
一个首mega的质量决定PVP走向的时代
2.消耗的时代
标志:洛神的出现。
洛神的出现无疑给了叱咤风云的X梦一记当头棒喝,高突破首mega站撸一切的时代逐渐改变,更多的宠物暂露头脚,强化流与消耗流分庭抗礼的时代
3.双煞时代,特性开启的时代
再生力双煞凤王VS河马,开启了场均15分钟以上的消耗时代,开启了河马遍地跑的时代。
钉子作为省资源,高性价比的代表,可以大范围普及,在这个时代,你可以 没有一级神,不能没有钉神。
强化流双煞红龙VS裂空,开启了舞动乾坤的时代,开启了红龙遍地跑的时代。
在这个时代,龙舞的价格被炒得越来越高,随着裂空老班的火热,威吓的流行,剑舞的价值也跟着水涨船高。
在这个时代,任何队伍有没有成型首先参考2个原则,不盲钉神,有办法治红龙。
在这个时代,多少人恨透了河马,钉子,红龙。
前代六大战术总结
1.火毒
火毒战术是非常经典的传统战术,在输出疲软,盲点多的时代,最有价值的战术。看佛烈托斯的纠结可见一斑。
2.撒钉
复刻前代,除了漂浮,没有人能躲得过佛烈托斯的魔爪,加上消耗流遍地,注定了满地星的大放异彩。然而,好景不长,现版本的满地星遭遇巨大打击。
3.吹吼+咒语
这俩个拼在一起说了,任何队伍几乎都离不开这俩个技能,尤其是在队伍速推能力不强或者队里有钉子手的情况下;在几个强化恶霸横行PVP环境下,高耐久盾牌吹吼咒语逼退是比较常用的。
4.电磁波
电磁波是把双刃剑,虽然很多时候有良好的作用,但是一方面电磁波下地PM不能被火毒催等其他状态干扰,一方面大部分能带电磁波的PM格子紧张,四代出现以后注意小心使用,不要成为空间河马等PM的BUFF。
5.落拳,催眠
落拳不提了,谁用谁知道,轻快叶绿素先手孢子或者催眠粉,高速鬼催眠术,或者将出的黑洞,催眠的强势从妙蛙花身上可见一斑。
6.混乱
代表技能,奇异光线(SB光),虚张声势。混乱的封锁在当下PVP环境并不友好,尤其是再生力的活跃。可以尝试双封锁。
天气队索引以下是我对比前后俩代版本天气队的分析对比:
配置要求对比前期版:
前代:沙暴晴天=雨天
天气手:晴天九尾,雨天牛蛙,沙暴老班,砂河马
后期版:
前代:晴天雨天沙暴
四代:晴天雨天=沙暴
晴天的配置毋庸置疑,要求最高,一方面,因为晴天最出色的天气手毫无疑问是古拉顿,古拉顿的获取难度,不提也罢。中庸一点的喷火龙非真爱不推荐。一方面,晴天天气掌控力不强,没有优秀的队伍配置,很容易被抢天气后推队。
雨天队天气手,可红龙,可海皇,相对而言红龙的获取难度一般。
沙暴队天气手,老班为主,砂河马为辅,老班获取难度不高,砂河马还不清楚。
四代土豪版:
小天气铺场,大天气中转
毋庸置疑,单纯的小天气在四代面临2个大天气恶霸是极其难受的,作为后期神战的天气队,没有大天气中转,非常容易崩盘。
四代配置变化主要分析沙暴队
关于岩钉:随遇而安,拿不到也没办法。下面不提岩钉。
班吉拉:沙暴一哥
代表特性:沙流
最大收益:50%特防加成,mega后特盾般的存在,输出爆表
获取方法:签到,拍卖,商店,扭蛋,王者等
主要作用:全能
砂河马:
代表特性:沙流
最大收益:联防电系,天气手
获取方法:未知
主要作用:天气手,较高物耐,推荐呵欠吼叫等控场技能。
化石翼龙:
代表特性:紧张感
最大收益:50%特防加成
获取方法:拍卖号角,野外神兽
主要作用:紧张感抓人,高速挑拨,高速收割,可学清雾。推荐控场技能为主。
呆河马:
代表特性:再生力
最大收益:无
获取方式:野外捕捉
主要作用:再生力消耗谁用谁知道,出岩钉关我上面事,头疼的是凤王,四代虽说惧怕不少技能,但依旧有他的一席之地。
佛烈托斯:
代表特性:结实
最大收益:免受沙暴伤害
获取方式:野外捕捉
主要作用:撒钉,清钉,钢盾,强度不高的战斗可以考虑复仇或者报复打打输出,处理一下挑拨班,鬼等
钢螳螂:
代表特性:技术师
最大收益:免受沙暴伤害
获取方法:野外进化
主要作用:输出,控场,强化打法任选。值得一提的是,主岩钢地的沙暴队也是很怕螳螂的,阵容注意反制钢系。
路卡利欧:
代表特性:适应力
最大收益:免受沙暴伤害
获取方法:未知
主要作用:双刀,低耐,虽然抗性良好,但还是难以显现,注定只是一个依赖高突破的打手。
地龙(烈咬陆鲨):
代表特性:沙隐
最大收益:20%闪避
获取方法:未知
主要作用:暴力物攻输出,貌似不能自学龙鳞,如果有学习机的话依靠沙隐剑舞起来龙鳞清场很不错。
巨钳天蝎:
代表特性:沙隐(无毒疗)
最大收益:20%闪避
获取方式:野外捕捉
主要作用:平民神宠,自学落拳,自学急速转变,可学挑拨,能清雾,抗性优秀,物耐较高。
幸福蛋:
代表特性:自然恢复
最大收益:无
获取方式:野外捕捉
主要作用:HP高,河马蛋联防效果不错,芳香队医,电磁控场,自然恢复不惧怕异常状态。
巨沼怪:
主要作用:控场消耗型打法,哈欠,猛毒,泥汤,吼叫等。高突破物攻打法,鱼跃,雪崩,地震等。
巨金怪:
只能说钢球彻底没落的时候就是单刀巨金崛起的时候
还有一些,前期可以使用的宠物:
鬼系,古铜钟,重甲暴龙,自爆磁怪,朝北巨鼻等,这里不一一赘述,前期有的话可以考虑培养。
一些特性未开的宠物也不再一一赘述,如引水摇篮百合等。
一些在复刻里入手难度不低,然而实际价值不大的也不再一一赘述,比如几大钢系传说宠,还有不知道怎么拿到的帝王企鹅。?