魔兽选手赛,魔兽选手

发布时间:2024-06-30 02:30:58 访问次数:

io oi是一个人用的两个id 魔兽争霸早期暗夜玩家 1.12时代(TFT)io oi两个id同时占据美东美西两个战网第一名 其中oi这个id的战绩是123胜0负 同时他也是三远流的发明者 一个慢手流 apm平均只有90左右 一代王者

theshy家在江南区吗

先说盾WD与血WD. 我想这是WD门派最具争议的话题吧!

有很多人都不是太清楚盾,血WD的含义。

盾WD——我管你打体力血精还是定力你开盾PK了,就算这类。

血WD——开斜飞用白鹤亮翅不开盾的。

盾WD相对优势:

一,血+ 蓝的最大值多过血WD

二,所谓的双项加血

三,怒恢复得快

血WD相对优势:一,可以随时应战

二,攻击高(有人会对这项有很大怀疑,下面会分析到)

三,可以使用高肉墙

四,操作灵活

五,群P 存活率高,作用大

下面由我,一一对比与分析。

盾WD比血WD的血多在哪呢?其实就是开盾后多的,多多少?就是90套附加的

几个1200+ 气。如果你多2W气就等于多2W血吗?回答是:NONO~ 别忘记了别的门

派1W气都老觉得不够用,WD难道放技能就不花气吗?所以是没有想象中的多那么

多的。

盾WD比血WD怒气恢复得快?也就是挑帘式——增加30% 怒气恢复速度。作用

很大吗?现在洛阳校场有恢复怒气的NPC 了,实战中有多少可能打到第2 次怒气

恢复呢?几率小得可怜吧,就算能,斜飞也只比挑帘慢30%

盾WD双项加血,这点我承认,完全赞同。但是为了一场正面交锋中多按几下

加1000蓝(你可以吃2000的只要你有钱)还想着:我准备要关盾了哦,影响操作

吗?吃血和蓝时是要停顿下来的。

血WD可以随时应战,其实说是血WD优势不如说是盾WD劣势,实战中的PK可不

是幼稚的在校场——喊;1 2 3~我要打你了哦,小心额~ 来了啊,真来了呀~~!!

请问你们觉得幼稚吗?很多时候是没有机会给你开好盾的。

血WD攻击高?看到这,是不是很多人想合钱一起送我套房子呀?(满天砖头

飞了过来……)说到这先要解释下白鹤亮翅这伟大的技能。放大技能伤害16秒—

—80心法是增加46% 技能伤害,90是48% 技能伤害。大家看清楚是——技能伤害

——比如90心法的玉女是2W3 的内功攻击,增加了48% 是3W5 左右。一个白鹤可

以放出6 个单攻技能,还有一个游刃后的白鹤可以留到20秒后技能恢复再用,8

次加了1W1 左右攻击的单攻技能吃素的吗?。有的人说效果不明显,那是因为你

心法不够。大家都知道了穿同样装备,同样的宝石——血WD为嘛攻击会比盾的低?

而是多得多。WD可是先发制人的门派OK?

下面的三点:可以使用高肉和操作灵活,群P 存活率大是很因果的。

说得明白点就是盾WD用高血迹和血WD用高肉墙的作用对比。

高肉墙VS高血迹

高血迹:一般的体力BB100 及我把血定位在3W5 左右(如果你有只5W的那也

是少数不做参考)

这样的BB一个高血迹也就1W7 的血吧。

高肉墙:15秒BB100%承受伤害。

这样就很明显了,也就是说如果我15秒内不掉1W7 的血那就是高血迹好,相

反的话那就是高肉墙。还有高肉墙有控制性。

假设个PK场景:群P 之乱战——2 队正面交锋了。如果是没娥眉的队伍WD绝

对是第一攻击对象,不管别人是明的点穴还是什么定,麻痹。总知你是被捉了。

这时候别跟我说盾WD可以活着离开。如果是血WD开个高肉墙轻松的就可以化

解。

别跟我说几个人打你15秒不去1W7 的血(6 及宝石的不用看谢谢)

说到这里有人会问:如果有娥眉呢?

这时WD首要任务当然就是一个雀尾晕个没人打的(点不中也没办法),然后

死死的封住娥眉拉!你一条长长的线一拉过去。别人不会当你是透明的。被打了

一个高肉墙。

先声明就算只是两个打3 及宝石的对砍15秒都不止1W7 的血了。上面的有说

到高肉墙有控制性对吧?说得简单点就是选择用的时间。

选择时间?控制性?

OK,我就先问大家个问题。

跟逍遥,WD,明教等打掉血最快的是什么时候?

不是很少PK的都知道,逍遥是中了溪山后的附加状态放大100%伤害,被明教

点穴后开无中生有接下来的一圈技能。WD游忍之后的一圈技能。

这时候?高血迹加个1W7 1W8 ?顶用吗?亏吗?我有个高肉墙我就选择这时

间开着,能不赚?每个门派最少都有个定身散功麻痹之类的技能,惯性的接下来

一圈技能就跟着出来。别说15秒去个1W7 8 ,就算是打3 及宝石的2 3W是小事,

跟打4 5 及宝石的打更不用说了。

大家还别忘记了盾WD跟天龙打很吃亏,也是个不小的劣势。

下面要把话题说得大一点了,WD是个什么性质的门派呢?五个字:血少,定

身多。群P 确实比不上血多的门派,因为有个清新的技能是按你血的百分比加的,

就算你再牛别人加一下1W,你才得个4 5 千,牛得起吗?说到单P ,WD的最大劣

势没了。优势就出来了,定身多意味着什么呢?我可以告诉你就是血多。别以为

我逗你,看下文!——80心法一个雀尾8.5 秒天外6 秒还有几率性的5 秒定身+

个游忍请问几秒了?最少30秒。有个加2500血的葫芦跟1920的药知道吧(5000的

一般人吃不起),这2 个药是可以同时吃的吃一次我就算4400的血—— 30 秒可

以大概可以吃4 次,这快多了2W的恢复量是血吗?当然别的门派也有少数的散功

定身,但别忘记WD是最多的。

还有一点基础血量的概念。

什么是基础呢?比如说我有5W的血你有10W 血,我们的5W血和他们的10W 血

就是基础。比起来他们多我们一倍,看起来差距很大。但是如果把基础提上来一

人再加10W 血呢,那就是15W 比20W ,一样是差5W血,但是差距缩小了很多对吧。

现实中我们当然没有可能这样加,但是我们必须有这个意识。我们WD有高肉

墙,他们也有,一个高肉墙等于多少血呢?大家心理也清楚是随着对手来定的,

但是这个高肉墙是不是可以看作一个基础的数值呢,这就是提高。相对的吃葫芦

吃红也是靠着定身多把距离拉小,跟WD耗得越久就越吃亏。

好了,门派的性质OK了。如果您不是支持血WD的请不要往下看,谢谢!下面

到详细的血WD单P 操作。

有人会说WD是游刃蛮牛呀,我明教打了你的怒,你还牛?首先我想让你们清

楚,我们是远身的除是被偷袭不然怎么可能在2 圈技能内被打了怒呢?如果被只

能说是技术问题了。

WD的胜败首先是定位在是否保证两圈技能的释放。PK说的操作不是光说手快,

脑子思路与时间配合很重要。

我说的可是野外,那种一个雀尾拉开距离又搞什么天马3 环的幼稚别误导新

人,在这里鄙视下!

先说下与近身门派正面交锋的几种情况与应对。如果是遇见敌人有一定距离

大概10米左右的,你可以先开白鹤亮翅,先天外接着仙人平打了两三下才放玉女,

因为玉女有机率定身5 秒,放得早如果真出了就是浪费。说到这里有人会问到:

为什么不先放雀尾呢?因为我要等着20秒后恢复的两个单攻技能。这时天外状态

消失了,他们想都不用想会直线冲过来,我们WD因该怎么办呢,因该隐身,这时

他们有两个选择放群和跟着隐身,如果放群的话,手快点第一时间用轻功飞开。

就算被打到一下再飞开也没什么。接着近身门派会看下四周2`~3内直线冲过

来。

别紧张看准地方3 环,接着跑,记住宁愿少打点也别给近身,实在被逼近了

别忘记我们还有雀尾8.5 秒绝对够单攻技能恢复,多了两下单攻偷着笑了吧。这

是其中一种,还有就是他们跟着隐身。这是我最想看到的。算好时间第3 秒左右

一个轻功点往远处飞出去,他们隐身着没办法跟着跑,等于从新拉开了距离。如

果遇到反应快的跟着你飞,你就按放群那套思路打。说是简单跟着飞,但是我P

过N 次,还真没见到过。游刃过后也按这一套,但是记住雀尾留住,等他们高肉

墙金刚不坏丐帮的技能加倍伤害之类的才用。接着还有个高肉墙15秒BB承受伤害。

远身的优势技能使用很有选择性。当然前面的雀尾的运用——如果对方带的

是攻击BB也可以先把BB干掉!

现在说对付远战门派

对付WD记住:看见有游刃出来天马运得差不多或中天外后开高肉墙,就算有

带攻击BB也是我晕你一下打死BB,你又晕我一下招出BB,没什么技术没什么可说

的。

对付逍遥两点:被画地后算好时间用梯云飞走,比的是手快,死盯自己状态,

一中放大伤害就开高肉,给BB加血要快,

XS没什么压力在这不说了。

娥眉重点,如果有脑子同装备还有可能赢。

娥眉单挑一般什么时候给自己加血,不会是差不多满的时候吧?WD两圈技能

可以打娥眉多少血?同装备不会是秒吧?那只有骗。开始一个定身都别用,顶着

跟娥眉打开高肉墙也可以。等到娥眉一半血左右想给自己加血了,给我两圈技能

丢过去。没意外能成功。如果娥眉带了高肉墙,不用打了收队!!跑~~

其实大家注意到中国的CS魔兽星际等竞技游戏比起韩国美国欧洲就差了呢,

其实有个人说了句话很好:差的就是时间的概念与细节。天龙的PK也一样时间概

念要有,算好什么时间放什么技能是最合理的,每个细节把握好。

下面要说到BB了,配合少不了它。

前面我一直说高肉高肉时间时间。所以我BB的技能除了高肉几乎都是能掌握

时间,也可以说是掌握了节奏,我首推技能:高识破,高摔拌

一个高识破能发挥什么作用呢?想要很好的运用它除了要掌握时间概念还要

会用脑。像我上面说到的,我们隐身后别人的两个选择放群和跟着隐。如果别人

跟着隐的话就等于定身给你打几秒,看到别人跟着隐如果对方是近战的给我马上

拉开距离然后才打,也许我第一个隐身你可以群,但是第2 次第3 次呢?你跟着

隐被打不跟着隐也要被打,如果知道有高识破还好,如果没看过BB的。一个高识

破可以玩死人。这就是10个人都没一人打的高识破。

高摔拌:减移动速度40% 15秒。什么概念?跟近身打起来起码多打6 7 下。

如果是追杀别人,起码他跑起来难,逍遥除外。如果别人加速了刚好中呢?

如果你再等着技能恢复别人中了呢?可别小看这15秒,这就是时间,这就是

细节。

这两个控制节奏的技能配合我上面所说的具体操作效果非常好。

这里再补充下:高肉墙很多人认为打在血宝宝是唯一选择,我不是,我是打

在完美成长,100 及血在1W3 以上攻击BB身上。我就算跟5 及宝石的单挑BB也几

乎没死过,不为什么,我选择使用的时间对,操作好。这种BB的弱点只有和逍遥

打的时候才体现出来。

现在报下我的属性——攻击1W4 命中9100血5W回避2800全身只有3 级宝石 5

天龙 4WD两80SX攻击BB带高肉高识破高摔拌高破绽高连击(PK100%命中)加点全

身法大家可以看出我把重点放在命中上,记住打得到人——才是首要条件。打没

有什么装备的当然是星套攻击高好。比我装备好得多的我都能杀,何况比我差的,

所以我选择了高命中天龙套。和我同装备的我几乎不放在眼里(除娥眉外)。攻

击1W4 相对3 及宝石的是低,但是白鹤绝对可以补得过来。

我看起来也觉得属性垃圾呀。曾经很多人对我说过这类的话:嘿,你攻没我

高血又没我多你拿什么跟我打?……哈哈我少林都比攻击高。

跟我打过后还不是郁闷的老看我装备?14W 血少林 1W7攻击牛吧?跟我打完

几场,只说我们不带BB试试看呀,我想问下:你一个宝石顶我25个宝石一个BB可

以换我半身,不吃红蓝不带BB打拼的是RMB 不是技术了,OK说得好象我带他

没带一样,大家说对不?

92明装备跟我一样,加个打3 及宝石87娥眉两个追杀我牛不?正面交锋被我

1V2 4 次,密着我骂:RMB 牛罗我打了5 级宝石一样搞死你。我叫他们过来看我

装备,没有再说一句话。其实很简单我就是用2 个雀尾牵制住92明教。2 圈技能

把娥眉搞死,后面全凭高肉墙跟隐身高摔拌 3环等控制住了节奏而赢的。他们失

败的最大原应就是娥眉没高肉墙。

还有个朋友是逍遥,全身4 级。穿星配WD套。说:这大伤害一中呀你死定了,

你BB动都不用动就等死了。打完4 场,又郁闷了一个。

所以让广大WD朋友想想,我们弱吗?别一天求着SHOUHU改,我想要说:我满

足了,因为我们很强!!!

总结下:血WD高肉墙时间概念控制节奏》》》细节细节细节!,懂?呵呵~

1项链 红宝石(体力) 猫眼(内功) 紫玉(命中)2头盔 红宝石 (体力) 红晶石(火炕) 尖晶石(外防)3腰带 红宝石 (体力) 红晶石(火炕) 尖晶石(外防)4鞋子 红宝石 (体力) 蓝晶石(冰抗) 尖晶石(外防)5衣服 红宝石(体力) 蓝晶石(冰抗) 尖晶石(外防)6手套 红宝石(体力) 绿晶石(毒抗) 尖晶石(外防)7肩膀 红宝石(体力) 黄晶石(玄抗) 尖晶石(外防)8护符1 猫眼(内功) 紫玉(命中) 变石(会心)9护符2 猫眼(内功) 紫玉(命中) 玄玉(玄攻击)10戒指1 猫眼(内功) 紫玉(命中) 变石(会心)11戒指2 猫眼(内功) 紫玉(命中) 玄玉(玄攻击)12护腕 猫眼(内功) 紫玉(命中) 变石(会心)13武器 猫眼(内功) 紫玉(命中) 变石或者玄玉我个人喜欢打4个变石2个玄玉 但是你要是喜欢属性攻击打高一点也可以打3个变石3个属性攻击 个人完全不同意3楼打法 楼主要打的是3级是偶 3级祖母绿一个加100多闪避 完全没有左右 而且武当完全没必要打石榴石 武当内方本来就高 打的是尖晶石 要加外防 而且抗性石头是必须打的 他完全不打抗性是最大的错误

theshy家在江南区

姜承録,男,1999年11月11日出生于韩国,游戏id:TheShy,英雄联盟职业选手,iG战队上单。

theshy家里住在韩国江南区,家里很有钱,母亲也特别强势。早就安排好theshy2022年过去继续念大学了。对于他来说lol职业选手只是人生一段经历。

相关信息:

2014年,姜承録加入WE战队。2017年5月,加入iG战队;8月,随队获得2017LPL夏季赛季军。2018年4月,随队获得2018LPL春季赛第四名;7月,随队获得2018亚洲对抗赛冠军;9月,随队获得2018LPL夏季赛亚军;11月,随队获得2018英雄联盟全球总决赛冠军;12月,获得年度最受欢迎选手。2019年4月,随队获得2019LPL春季赛冠军。?