最终幻想零式哪个厉害,最终幻想零式和那个攻击力比较高?

发布时间:2024-06-16 03:51:23 访问次数:

单论同等级、无刻意的单独强化、单一的数值攻击力 前提下,KING绝对高于ACE 但实际下来,输出效果还是要分情况啦近身战ACE有其固有的近身攻击,相比King的 单纯为击拉距离的踢击要高好多,自然 多会近身的情况下,ACE要有利不少(吐槽:ACE那种攻击密度 超越他的近身也不多了)远程King用的铳(GUN什么的),但就弹速上要明显快于卡片(但不是即中判定 实际和白虎们类似 只是取消了光效),就算是对移动 甚至较高速目标,命中率也要比仅仅带追踪做速度补偿的卡片要好 ~关于这点 越靠近于中近距离范围下 就体现的越近就越明显魔法乖乖咏唱的人不多了呢~ 所以 谈到魔法就几乎必然会谈到取消速度,那么 ACE酱怎么用取消的呢? 远程~只有最后攻击变奏的时候、近身~则在至少3次卡舞后 这样的~取消时机= = 所要的时间... 还是乖乖用咏唱的吧= = 至于King,只需要1踢 即刻就可以取消了,但就启动速度 可以说快于rem了。需要尽可能快速取消 强调机动的场合 还是king吧~~总之~ ACE更加偏向于各中全能 和面向所有初心者的稍微无理好用 ~有些耀眼过头了,所以 各方面的,都有这样那样的小缺点(可以和妹子们一拼HP和防御什么的 萌点呐),所以 更多时候~ ACE酱或都不会是那个作为攻略核心的最优方案 但却是一只任何状况都可以带上 自己就可以能独当一面的白金搭档哦~ 最后的算是废话 只要不是'不可能'的孤军奋战,那你就不会只是一人的独唱 虽然NPC这样那样的发呆和可爱,但关键时候 还是会很积极的:给预定要特定方式解决的怪补上一下啦、各种展示行踪啦、英勇当下致命一击啦(就算你不会中那一下的)、玩家倒下时的最优先复活或者旁观啦(纳刀情况下绝对会旁观的) ...之类的 总之,有同伴 就总有那么些奇怪的乐趣和不明的干劲。 必要时 交换操作不也存在的嘛... PS :楼上提到'狙'技能 但更正一下:狙击不是一击必杀,而是将目标击出'气绝'状态 处于较短时间'破绽'状态再用以补招的~ 自然 普通少有怪能够再挨下狙后一下 ,但之后 状况会向更重视机动 且多目标的状况 ~然后考虑到狙击的速度嘛... 结果只能说只能是你有着可怕的执念和爱了~~即死的话 则是单独作为一种武器、技能或攻击附加属性存在 类似破绽攻击的音效 只是仅需判定成功的单次就可清空目标所有HP 稀有武器属性~ 就算有也只是极低几率下发动 而我方唯一技、武、饰品均有即死的 如sice姐,可说必定即死触发了 但记住~ 全部boss类敌方 默认既是即死无效~~简单的说~就是和其中一个角色把对话都说完。

1、然后演唱会结束再和他说话,选择在一起的选项。

2、完成对话的标志:上边有黑框提示“You have finished XX‘s path.…………” 对话时两个选项有一个发展剧情,不是第一个就是第二个,选错了换一个就行。