真没想到(命令与征服3泰伯利亚战争情报)命令与征服3:泰伯利亚战争——泰坦攻略

发布时间:2024-06-28 23:18:48 访问次数:

The Titan is the basic tier one battle mech for the Steel Talons. Since it is T1 it can be built right off the block from the War Factory. It is the replacement for the Predator Tank so it is primarily focused for anti-tank and anti-structure assaults. However when upgraded and escorted the Titan can become a versatile platform for attacks throughout the game.

泰坦是钢爪阵营的初级战斗机甲。由于它是一级单位,你可以在造好重工后立刻制造它。泰坦是捕食者坦克的替代品,因此它的设计用途是进行反坦克和反建筑攻击。不过在升级和进驻后,泰坦会成为贯穿整个游戏的通用战斗平台。

Assaulting The Enemy

进攻敌人

One of the key assets of the Titan is its ability to crush tier one vehicles, including Harvesters, and infantry, this can be a very useful way to instantly kill some of the enemy's forces and if your lucky and your enemy doesn't micromanage his units very well - you can crush the bulk of the army with a few Titans. However this is unlikely to happen in most games as Titans do suffer from a slow movement speed. Thus attacking from multiple directions not only increases the probability of successful crushes but also exploits directional armor to increase the efficiency of your attacks as Titans can fire on the move.

泰坦的一个关键作用是它拥有碾压一级车辆的能力,包括矿车和步兵,这可以非常有效的瞬间干掉敌人的部队,当然如果你足够幸运遇到微操不够好的对手,你可以用少量的泰坦压碎对方大量的部队。不过由于泰坦缓慢的移动速度,在绝大多数对战中这样的情况很罕见。因此从多方向进攻不仅可以增加成功碾压的几率而且可以利用方向性装甲来增加攻击的效率,因为泰坦可以在行进中开火。

Like the Predator, un-upgraded Titans are not capable of successfully dealing with infantry by simply firing at them. You are best off trying to crush them or retreating in these situations.

和捕食者一样,未升级的泰坦的炮火不能对步兵造成有效的伤害。最好的方法就是碾压它们或者撤退。

Kitting Out The Titan - Upgrades, Abilities and Support Powers

装备泰坦——升级,能力,和支援技能

When fully upgraded Titans become much more powerful and even help compensate for some of its weaknesses. Railguns, which not only vastly improves firepower and accuracy, also enables it to fight off infantry. This upgrade is pretty much essential if you plan on using Titans in the late game.

全部升级的泰坦会变的非常强大甚至可以补偿它的缺陷。轨道炮,不仅可以大幅度提升火力和准确性,而且可以很好的对付步兵。如果你想在后期使用泰坦的话,这个升级是必须的。

Another useful upgrade is Adaptive Armor and this is a great upgrade to purchase because it increases the titans armor for a short amount of time and allows it to be immune to EMP from units like the GDI Grenadier and Nod Awakened cyborg. This upgrade is even more effective when trying to hold an area because when defending hit points becomes more important than firepower.

另一个有用的升级是适应性装甲,这是一个很棒的升级因为它可以短时间增加泰坦的装甲,还可以让它免疫来自类似GDI手雷兵和Nod觉醒者的EMP。这个升级在你想要控制某一区域时尤其有效,因为防御的时候血量的重要性远远大于火力。

Railgun Accelerators provide any Railgun equipped unit to have increased damage and increased rate of fire for a period of time but causes damage to the unit its used upon. For a comprehensive look at this support power, take a look at the Railgun Accelerator Tip of the Week found here.

轨道炮加速器可以短时间提升任何升级轨道炮的单位的伤害和射速,代价是一部分血量。如果你想更好的理解这个技能,请参见轨道炮加速器指南。

Filling The Gaps:

命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKAZULU攻略心得

★关于资源采集转化效率

资源采集及其合理利用是多数即时战略游戏的核心内容之一,在以泰伯利亚矿为基石的CnC世界里尤其如此。希望我以下的分析能提供一种思路和方法,便于大家在游戏中更合理地支配你的泰伯利亚资源。

1.基本原理

每簇成熟的泰矿绿晶蕴含$350价值,成熟蓝晶为$700。

每辆矿车的最大容量为4簇泰矿,无论这4簇泰矿是“男”是“女”:)换句话说,采满一车绿晶能带回$1400收益,采满一车蓝晶能带回$2800收益。

2.资源采集和转化

游戏初期单精炼厂配单采矿车资源采集并转化的效率约为$36/sec,约合$2136/min。完成一次资源采集并转换的过程需要经过39.32秒,可近似看作40秒。

相关实例:

a.一辆满载绿矿的的矿车把矿卸空(从银码开始上涨的瞬间到矿车重新动身离开精炼厂)需要12秒左右时间,满载蓝矿的则只需要10秒左右时间。

p.s 得出这样的结果,我当时也觉得很惊讶,于是有意多做了不下30次实验,结果始终还是非常接近12秒和10秒。如果是误差,决不会有2秒之多。此外,如果故意采一车蓝绿各半的矿,则将其卸空需要11秒的时间。对于这点我也做了不下10次实验,基本否定了误差的可能性。不知这种差别是否设计者有意制造的,为了使蓝矿的作用更具决定性?

b.分别在三幅常见的对战地图(竞技场、竞技之塔、美国小镇)上各选3个阵营作如下实验:把第一座精炼厂出口朝向并紧紧挨着矿区建,且在实验期间不再建造第二座精炼厂,记录下前6次矿车从动身离开精炼厂到采满矿回来开始卸货(银码开始上涨的瞬间)经过的时间,结果如下:

采集+往返的时间(从左到右依次列出)

竞技场

GDI18.87s 25.16s 28.88s 33.11s 22.69s 29.67s

平均26.84s

Nod23.46s 21.75s 26.49s 30.26s 28.03s 24.23s

平均25.70s

Scrin 19.65s 24.28s 25.89s 21.08s 32.47s 22.63s

平均24.33s

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竞技之塔

ST 20.25s 31.76s 23.99s 32.55s 29.20s 37.41s

平均29.19s

MoK 31.17s 26.87s 25.27s 32.29s 24.60s 27.63s

平均29.17s

R-17 22.04s 19.03s 27.43s 24.55s 28.89s 26.47s

平均24.74s

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美国小镇

ZOCom 26.82s 33.97s 35.00s 37.22s 35.02s 30.73s

平均33.13s

BH 22.96s 25.47s 21.30s 23.52s 34.20s 28.51s

平均25.99s

T-59 22.18s 24.63s 32.69s 34.65s 30.01s 25.63s

平均27.92s

总平均时间= 27.32s

计算过程:

1400 / ( 27.32 + 12 ) = 35.61 ($/sec)

35.61 × 60 = 2136.32 ($/min)

3.矿车的脾气

昨天下载了JHLONG发布的新任务地图,回家打了两关,听了他原贴的建议用的简单难度,根据打下来的经验,说说自己的心得,同时建议各位凯恩爱好者可考虑直接从普通难度上手。。。简单难度下只要控制好资源,打起来感觉不难。

第一幕:Swarm (虫群)

地球的泰矿枯竭了,GDI的大兵却在一片离子风暴中发现了思金人的基地!一上来的那队重装机兵必须安全撤回基地报告,否则任务失败。用火箭助推器飞回去或者直接用唯一的那架锤头鲨接回去都可,然后开始防御任务,造6-8个机枪台防御,东西南三边各1-2个,北边主入口2-4个,同时造个8辆左右的捕食者坦克,每个方向各2个,开始协助防御,敌人主要是隐形工程师,特种兵,突击兵,腐蚀者,当然还有大量的虫海,其间还会有一次震波火炮攻击,及时把队伍散开就行!开始的那队重装机兵可以装上锤头鲨协助防御,敌人没防空也没空军的,锤头鲨和重装机兵很容易升到星级,其实这时也可以造工程师用锤头鲨空运到北区占矿柱了,六个全占了,资金就源源不断可以造更多军队了。。。防守一段时间后,北方发现异常情况,锤头鲨飞过去查看时发现我方的一台神像和三队狙击手,务必把神像撤回基地,否则同样任务失败,可以用锤头鲨装上一队狙击手一路护送神像回基地,另两队狙击手做炮灰好了。。。安全返回后,可以建造APC了,反正有钱,不花白不花(由于不能造矿场储钱的上限只有3000),造吧,多多益善,将来防空防虫海运工程兵三不误,同时再多造几辆捕食者好了,顺便还能造造起重机什么的。。。记得除了那架英雄无敌的锤头鲨外,其他兵力都可以保留到第二关甚至更后面的关的。。。通常此时敌人的部队中会出现一到两个三足机甲,轻松防御住后用工程师占之。这时剧情提示可以占领位于北方的科技中心了,锤头鲨或APC运工程师过去占领之,立即同时建造MARV工厂(很重要)和矿场,再造雷达(如果来得及的话),记得升级科技中心的轨道炮技术(将来猛犸和捕食者可威风了),很快就会倒计时剧情结束过关的,顺便再点几台猛犸和神像,重装机兵进入生产序列。。。(剧情过关介绍时很长时间你不能控制,但该造的东西还在造,钱该跳的还在跳,明白意思了不?)

第二幕:Four Corners (四面来敌)

NOD部队也出现了,开始摧毁矿柱,六个矿柱会摧毁五个,只留下离科技中心最近的那个不摧毁,将来务必守住,没矿可采时这可是唯一的经济来源。。。那架英雄无敌的锤头鲨也在查看情况时遭遇NOD的隐形坦克光荣牺牲了(剧情必然损失,所以千万别把星级重装机兵啊什么的装里面),同时不明来源的轨道武器会在地球表面喷洒泰矿!虽然只有一小片,但是每隔一段时间会喷一次,这就是为什么泰矿资源枯竭的地球会吸引大量虫族部队到来的原因!(我估计是NOD搞的鬼,后面的关卡应该会揭示答案的),思金人的部队出现在东西两处高地,NOD的部队开始沿北线矿柱区巡逻,这时任务就开始了。。。任务目标有以下三个:1 守御基地不被摧毁,同时采集尽可能多的泰矿,似乎不能让思金采集的矿超过1万5,否则敌人会在你后方生产出另一支强大的军队?这个没能证实,因为没到过这数字我就过关了 2 倒计时三十分钟内务必摧毁东西高地上的三足女王,阻止思金部队的不断产生及增援大部队攻击波的到来 3 摧毁一切你所发现的敌方防空力量,确保我方增援的安全到达通道 上来照样是防御基地,赶紧生产史诗单位MARV吧,这可是将来胜利的保障。。。敌人从三个方向来,东西两处照例是腐蚀者+虫海+突击兵等等,多了风暴骑士的空中突击,北边则主要是隐形工程师来占你的建筑,而NOD的毒液也会从东南方向赶来凑热闹,目标是你的矿车和矿场,可以造1,2台AA防空炮协助APC和猛犸防空,有钱的话把雷达里的AP弹升级了吧,对APC和AA高炮都有用。这时你该有不少猛犸,捕食者,APC和神像了,外加机枪塔和防空炮的协助,防御起来应该并不难,不用多说。NOD北方的巡逻部队,也是以摧毁你的矿车为目标,1架圣灵+2辆隐坦为一组,1辆喷火坦克+2辆四驱为另一组不断巡逻,只对付采矿的,所以不要让矿车乱跑,尽量用MARV采矿,装上两个重装机兵+2个火箭兵,边采边升级,可爽!等MARV差不多到星级,开上东西两处高地干掉思金每处各两个三足女王(英雄级三足)和两艘行星突击母舰以及其他杂兵吧,最好把思金的矿场一并摧毁掉,每摧毁一处,那一路的思金就停止再刷兵了。通常此时北路会有两个思金的史诗单位六足根除者同时来进攻,用MARV单挑之或者摆开纵深,猛犸上前迎击并倒开吸引火力,神像在后开炮,两个三足从左右包抄上去近身EMP之,然后其他单位一顿狂殴,那两个大家伙就完完了。摧毁东西两个高地的各两个三足女王和行星母舰后,任务完成,过关,所有部队保留。。。

第三幕:Fur and Feather(禽兽)

序幕开始时有4架火鹰和4架奥卡战机加入我方支援,另外还有一辆前哨车,确保前哨车不被敌军摧毁。由于目前没有机场飞机扔完弹就暂时没用了,保护飞机不要全被敌人摧毁!大批敌军开始到来,不过这次不来虫海了,是吞噬者坦克和腐蚀者海,空中则是风暴骑士肆虐。一会儿又有剧情出现,我方的一支钢爪部队通过时遭遇敌方一个斥候(英雄级三足机甲)被全部歼灭,能看到后方远处,还有个英雄级的根除者在仰天长啸!记得守住山脊中的两个峡谷入口可以有效保护我方基地不受大的伤害,注意让自己的部队尽量升级,对下一幕会有很大帮助。这时可将前哨车开往西侧高地的军库入口处,以获得机场增援。前哨车到达后,我方三个机场在高地上出现,可以建造空军和补充弹药了,多造几架火鹰吧。同时侦察兵前来报告说有一个好消息和一个坏消息,好消息是探知到思金有5个斥候在执行侦察警戒任务,坏消息是执行警戒任务的斥候有5个之多!找到并分别摧毁这5个斥候(英雄级三足机甲)。此时可以造几辆前哨车前往山脊北面的峡谷两个入口处展开部署,建造AA炮和守护者重炮协助防御。防御体系完成后不久,信号传来有一支运输车队在公路西端出现,让车队安全通过公路,尤其是其中有一辆核弹输送车!车队撤出后,我方的炮火准备完毕,开始炮击敌方前沿阵地(记得提前把所有部队撤回到最后那个矿柱以南地区,最好直接撤回基地,炮击有EMP瘫痪效果的,不分敌我)。过关。。。

第四幕:Hold the Line (坚持到底)

炮火在不断轰击敌方阵地前沿,置身于炮林弹雨之中可不是好受的事,思金被激怒了,开始了全力进攻!这一幕的任务很简明:坚持防守住基地10分钟!!!敌人从四面八方象潮水般涌来,其兵力组成为:海量的虫子,海量的吞噬者,海量的腐蚀者,海量的三足机甲,其中还混有一批英雄级的带罩三足!守了不到两三分钟,侦察报告敌人有大量空军活动的迹象,很快的,风暴骑士漫山遍野而来,行星突击母舰的庞大编队出现,铺天盖地,浩浩荡荡直奔我方基地,确保我方的奥卡战机不要被摧毁!如果守不住山脊北端的前哨基地,部队可以全部撤回主基地,放弃前哨基地,主基地那边敌人只有从北面唯一一个入口而来,相对好守的多。。。这是危急存亡之秋,后面就是司令部,退此一步,即无死所,退无可退,上吧!寸土必守,MARV,捕食者,猛犸,神像等大开杀戒;协力防空,AA炮,APC,导弹兵,火鹰等各逞其能吧!期间还有一次核弹攻击,幸运的是不知道那弹丢到哪去了,主基地无恙!坚持到底,就是胜利!敌人攻势越来越猛,但时间也在慢慢流逝,终于,倒计时结束。。。

第五幕:Scorched Earth(焦土)

终于,我方的大批ZOCOM部队和大批钢爪部队赶到,GDI三方阵营力量合而为一!我军开始大举反攻,然后开始了长达十分钟的剧情演示。。。这里的场面真是巍为壮观,敌我双方在枪林炮雨中对攻,炮击在不断进行,漫天尘土,敌我双方在不断增援。。。两个英雄级的根除者作为思金部队的压阵出现,在它们身后,浩浩荡荡的NOD部队也出现了,当英雄救世主出现在屏幕上时,战争达到了白热化的地步。。。镜头转换,离子炮瞄准了思金离子风暴中心的控制器,一片蓝光之后,所有的一切灰飞烟灭。。。不多描述了,这段剧情场景非常宏大精彩,一定要看!

我们赢得了最终胜利,而您,指挥官,也象历史上祖鲁人的首领、军事天才SHAKA抵抗荷兰和英格兰的侵略一样,指挥我们英勇无敌地抵抗住了外星人的大举入侵,您将和那些历史上最伟大的军事家一样,名垂青史,为万世所仰慕!

剧终。。。

THE ENd