绝地求生大逃杀移动靶打法技巧攻略

发布时间:2024-07-04 09:39:57 访问次数:

TPS多人竞技生存射击游戏PUBG绝地求生大逃杀中,攻击移动中的敌人是战场上经常发生的状况,下面给大家带来一个移动靶的打法技巧

位于A的人开枪打位于B点的人(不考虑网络延迟,而且由于研究的问题是提前量,所以不考虑子弹下坠)。先研究B点的人跑动方向刚好与AB连线垂直的情况。

设开枪的时刻为0,经过时间t之后,子弹击中B,则根据勾股定理有

也就是

在这段时间内,B跑动的距离为

所以只需要提前s的距离开枪

那么s的距离对应到狙击镜上是多长的一段呢?

根据狙击瞄准镜测距公式

可以得到

带入可得

即使v0取常用武器中初速度最慢的AKM的715m/s,而经过我多次测试,人物空手跑动速度6.42m/s,拿突击步枪的速度6.07m/s,两个速度平方后相差10^4数量级,分母的v完全可以忽略,于是得到

实战中人物如果持步枪跑,v取6.07,空手跑则v取6.42。将不同武器的v0带入,得到不同武器打移动靶提前的密位数,又与B站UP主鲁大能的测试视频对比,发现理论与实践符合很好。

但是实战中还有很多情况,人物跑动方向与AB连线并不垂直,而是成θ角,如下图所示

根据余弦定理得

化成关于t的一元二次方程

解得

同样,可以把根号中和分母中的v忽略

这种情况下需要提前的距离其实是vtsinθ,而不是vt

根据前面的密位公式

第一项太小了,即使v取最大6.42,v0取最小的715,也只有0.07个密位,完全可以忽略

因此最终得到

下图适用于人物跑动方向垂直两人连线时,假设敌人手持突击步枪在平地上奔跑。是1920*1080分辨率的截图

Mini(990m/s)是白色的线,QBU/AWM(945m/s)蓝色的线,SLR/MK14(840/853m/s)绿色的线,SKS/M24(800/790m/s)**的线,98K(760m/s)红色的线,数据均来源于小黑盒枪械百科。

8倍镜不同枪械预瞄点

6倍镜不同枪械预瞄点

我觉得只要不是空手跑,手持什么武器跑并不重要,速度不会差的太多。因为人物是有厚度的,这就意味着提前量在一定范围内都能命中。关键条件是垂直和平地

另外,速度都是没喝饮料的情况下测出的

一个很重要的事情,缩镜与否并无关系,不会影响,因为pubg里面缩镜的话,刻度也会随之有变化。这是因为十字线刻在了第一聚焦平面(first focal plane,ffp)上。

那肯定就有人说了,你真的闲的,吃饱了撑的。

回复:你说对了,开头我就说了我是闲的

也会有人说:一点用没有,真到打起来谁管的了这个,谁能有时间算出来这个。

回复:可以事先把各种连狙和栓狙的子弹速度带入公式算出来,在训练场中记住所需的提前量,在这个基础上练习。

也有人会说:没用,移动靶还是要靠多练找感觉,打的多了就准了。

回复:后半句没错,肯定要多练。但是对于不会打移动靶、不知道提前量的人来说,这个教程给了他们一个大致的参考,不至于完全乱蒙。

也有人会说:θ角怎么确定

回复:你说的有道理,我也在考虑这个问题,不过还是有很多情况,人物跑动方向是接近垂直的

也会有人说:这个只适用于平地,上坡下坡怎么办

回复:别急,等后续研究

也会有人说:234倍没有密位怎么办

回复:emmm关于23倍up主鲁大能也有出过视频,4倍

现在我打移动靶的时候都刻意让自己有意识的用倍镜的同一个地方打人,确实准了不少

全境封锁2TU11版本传奇体育馆打法攻略

进门前两波

收起进门前两波进门第三波常见点位三铁门监控室长廊演播厅“海滨”理查·索贝

TPS刷宝射击游戏全境封锁2目前已经开启TU11版本,新版本中对部分武器进行了新增和调整,下面给大家分享一个传奇国会的副本打法攻略

国会的场景对卡盾全火很不友善,导致了国会不仅难以通过高伤害的全火提高效率

同时不能通过卡盾全程无伤一带三

因此国会是大家每周最不愿意打第二次的本

我研究了一个礼拜,算是给全火找了条出路

同时发现了猎头狙对于这个本的特殊意义

一、进门前两波

进门三波怪我拆开说

1.新手

固线重炮即可,要注意盾不能硬顶,盾只是个保险手段

会有怪冲到脸上,此时注意一定不要炸到自己,一炮就能流血流死自己

2.进阶

我玩塔防一向是带飞机不带技师蜂窝的,因为飞机能处理机枪塔打不到的怪

技师蜂窝单在数值上的领先无法替代飞机的作用

如果冲在第一个,可以扔在这个楼梯扶手上,视野相对高一点

补第二波的机枪塔也可以放这里

如果怪已经刷出来了,就随便扔一扔

扔完跑到推土车后面

如果要给队友留位子,可以掩体间移动到对面的车后

3.老带新

前两波全火打法我建议步枪而不是AR,原因很简单——弹药

因为距离远,步枪的伤害更好发挥,同时更省子弹

如果用AR,两拨怪刚好用完子弹,第三波换不了装备的话很容易出问题

同时,步枪最好在这个位置打两拨怪,而不要到前面的车后

因为前面的车有概率吃炸,而且只炸盾不炸血

吃炸就是十几秒没输出,不如后面这个位置稳定

最后,能沟通的话,一定不要让队友提前开第三波怪

虽然步枪第三波也能打,但是特别费劲

配装

收起配装一、进门二、窄长廊三、屏风四、双狗五、全火快乐屋六、卷帘门七、玻璃房八、酒吧九、餐厅十、十分钱 - 塔防十、十分钱 -全火十一、木箱屋十二、装甲车十三、毒气室十四、“纠纷”罗根·史密斯各职能BOSS打法

TPS刷宝射击游戏全境封锁2目前已经推出TU11版本,传奇体育馆是游戏中一个比较困难的副本,下面给大家带来本作传奇本体育馆的打法攻略

配装

1.塔防:天赋联合武装+动能量

具体配装随意一点也没啥,主要是打法

塔防的输出并不算低,并且安全性在传奇本野队里非常重要

所以我认为传奇本塔防的地位是比全火高的

适用范围:体育馆boss前所有关卡,国会全程,罗斯福全程

2.全火:技能十字盾+机枪塔,主武器高倍镜

十字盾必备,因为要卡视野

机枪塔也必备,主要用于吸引仇恨,不能完全相信队友的机枪塔

复活蜂巢没必要带,要对自己有自信

具体打法我会在后面发图

适用范围:全部

3.重炮:

固线大盾流比金装容错高,所以野队我还是推荐固线

事实上既没有塔防也没有全火只有一套固线的新手还是很多的

后面我会详细说明重炮的玩法

适用范围:体育馆boss前所有关卡,国会全程,罗斯福boss前所有关卡

4.控制:

别用日蚀,怪危防高,屁用没有

适时的切出来对全火队队有很大帮助