全程干货(不朽之旅隐身和虚无)不朽之旅阴寒之息流派怎么玩

发布时间:2024-07-02 20:59:19 访问次数:

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不朽之旅手游中阴寒之息流派怎么玩呢?游戏中有着各式各样的武器装备,不同的装备能够为玩家增加的属性加成也各有不同,阴寒之息作为游戏中有特殊加成的装备道具,其实力还是比较强大的,解下来小编就为大家分享一下相关的流派玩法攻略,不懂的小伙伴可以参考一下。

不朽之旅阴寒之息流派攻略

一、BD思路

兵装选择:骨龙牙,十字架(黑铁,乌木优先)其他兵装有加伤害增幅的其实都行,比如前一阵的双兵装组合

词缀选择:

1、不朽锁铐:超重武器的核心,单件最高能提供62.4增伤;

2、王国恩典:众多BD的优秀选择;

3、致命袭击:不错的增伤,带不死藤能偷袭后排直接扣除15%生命上限;

4、曙光套:平庸是平庸,提供69增伤,40减伤,对这套BD来说难能可贵,人称金翅鸟PLUS+;

没有曙光套:

5、金翅鸟:曙光削弱版装备词条选择:

生命,护甲,攻击,暴击,属性伤害,威,秘其实都行,但是要有一个倾向,比如都堆威和攻击,或者干脆都堆秘,这样不太浪费。

就算你用骨龙牙,也不用压低血量,不用担心被不死藤吸死,这个BD往后全体都站的很稳。

如果装备有连孔,2连就行,可以上3个4%伤害提高的符文之语,大天使这类的。

铭刻:有就上,没有就等有了再说,优先铭刻伤害提高。

神格选择:

时间3(核心神格不用多说,大家都知道,80级以后更是第一选项)

日耀3(核心神格之二,改版后,输出占比蛮高的)

冰霜3/智慧3/月光3 随意,感觉没差,阴寒占了个位置,其实智慧加成也不算特别高,十字架可以优先使用。

星图:

最快路径点出共生以后,把8%CD,抗性和元素伤害,爆伤点出来就好,没什么特别的。

技能:

肉身抗怪是不可能的,这辈子都不可能这么有钱,所以前排一定要有,上2套最常用的组合,按抗性选的。

暗抗不高的:不死藤,人物1,人物2,影兽,触手,阴寒。

暗抗高的:不死藤,神兽,人物1,人物2,火鼠,阴寒。

其他组合其实也不用介绍,召唤的玩家都太熟悉了,就不赘述了,这个BD不单独依赖任何召唤物,连不死藤都不是必须的,上不死藤只是为了偷袭和稳定前排,同理你可以上木人什么的,甚至双二转都没问题。

二、输出/生存

由于时间的神格和神位特性,任何超过36秒的战斗,增幅最高。日耀按当前生命百分比真伤,并且递减。

这套BD对比其他极限的输出BD,输出不高,宠物的伤害是需要随着时间逐渐提高。改版后拖到狂暴是家常便饭。由于能拖时间,宠物的输出是线性上升的。

而且一两套阵容就可以打,不用经常切换,也不会经常性暴毙。

个人经验,只要过了第三轮的阴寒之息(大概是15秒),基本上全队不死。

这套BD会不会暴毙,当然也会,任何BD超出你装备的极限了,都会暴毙,就需要强化和铭刻,重铸了。

三、缺点

宠物不死有个问题,骨龙牙5星特效没了,玩鞭子的话宠物不死,不能频繁触发鞭挞,倒是十字架没什么问题。这套BD适合过渡,毕竟输出在那摆着,不算高。目前我个人万神只能推到60左右,下周开了70上限再去试试。

放下个人属性图:单卡不朽契约,游戏时长30天,拿到了第7个神格,装备评分23W,除了主手武器16,其他基本上都是11,12,13,属性没刻意洗,没铭刻。武器等级严重滞后,目前还是94级的。

不朽之旅中的技能流派怎么玩呢?很多人对于技能流装备和转职不太了解,下面小编就给大家带来了不朽之旅技能流装备推荐及转职攻略大全,一起来看看吧。

技能流特点

前期较弱后期强力。相比较召唤和普攻来说后期的技能流要强里很多。在外服中是人气最高的流派之一,原因主要有以下三点:

1.技能流的重生职业学士,有着全职业最高威属性,配合次秘的基础属性也可以让技能流不算太难的度过前中期。

2.技能对攻击的高收益,配合法术增伤伤害高得离谱,而且因为自身高攻击的原因不论用异常伤害还是直接伤害都很出色。

3.不满意可以随时转其他流派而且影响很小,选择面也很多,如果你是普攻流召唤流,转其他的流派那么之前的高敏和高秘作用其实不大。但是高威不存在。把这三者加一块技能流就变得很强。

装备推荐

1.装备

单双手都行,主要是攻击力越高越好。

单手:副手选书魔或者技能球。注意副手不要刻意换,只要属性好即使等级差个十几级也无所谓,

双手:十字架/法杖/巨锤

坦度不足可以用十字架。AOE不足用法杖,想要控制就巨锤,总之不要用召唤系的鞭子战戟镰刀都行

2.词缀

主要词缀攻击力。最高刷出150%攻击力增加的那样最好。

攻击力优先级不用说了,接着法术攻击也是核心词条,因为它是直接增加技能伤害的。

职业技能介绍

1.一转职业

勇士/魔术师

勇士:核心疾风刺后期配合词缀和冷却2秒一次,而且还有相当高的流血破甲。

魔术师:冰箭后期词缀增加150%的冷却恢复,配合技能流自身冷却恢复,上300%是很容易的,简单来说冰箭后期也就2秒左右一次。火鼠技能后期可以做异常伤害流配合词缀也是相当不错的,而且+8%的火焰伤害对于技能流来说也算是中规中矩了,毕竟只是一转技能。

2.二转职业

法师/射手

法师:暴风雨范围冰伤还带bebuff,配合词缀后期变全体伤害,那感觉不要太爽。魔法盾出场加盾,性价比一般不过考虑到需要暴风雨的话那就还行,在有盾是叠迟缓,迟缓5层后盾破了也没啥事了。

射手:和后面四转妖瞳的群体控制做配合,集中箭二转中一级就有快500%的攻击加成,对于高攻击的技能流来说非常契合。虽然有受击加冷却但是四转后几乎影响很小。被动拦截和四转妖瞳完全契合基本没冲突。

3.三转职业

咒术师/武斗家/狼人/魔剑士

咒术师:爆炎枪打坦神技5%最大生命的附加,游戏唯一打坦技能。冰凤这个召唤物也很不错,死亡全体冰冻,但纯技能流的话不需要加满,半召唤可以考虑。

武斗家:木人是大家吹的最多的召唤物了,但是不太适合技能流,反而摆拳收益很好,2秒无敌刚好覆盖技能流需要的两秒,至少白嫖一下一转技能。

浪人:技能流副职浪人袭杀赌伤害真的不要太爽,毒雷暴对于技能流来说一般,异常伤害流可以满级。

魔剑士:风暴技能小型AOE属性一般,但火焰附魔附带的24%的火焰伤害,配合技能打出来效果绝佳,而且技能流后期基本火焰伤害为主,在加24%的白嫖,如果有烈法之拳词缀后期+90%火焰伤害直接上天。

4.四转职业

魔导士/妖瞳/幽冥/上帝之手

魔导士:核心中的核心,被动魔力涌动10%的冷却恢复80%初始技能冷却,不仅弥补了开场无伤害的真空期,而且还带10%的冷却恢复,主动技能炙热地狱纯火伤,攻击数量8个,范围伤害很足清图神技。

妖瞳:被动配合二转收益很好,恐惧之眼可以看做全体控制。虽然伤害可能不如魔导士,但打火抗高的BOSS时选择他来代替魔导士是很不错的,优先级仅次于魔导。

幽冥:暗杀这技能太优秀了不得不偷,8秒CD675.8%的技能加成,关键还有30%的后续增伤,而且而且必定暴击!用来打单体BOSS谁用谁知道。被动也暴击触发也也还好。

上帝之手:这个职业需要一个边缘盲区来保天使,天使存在时20%的增伤很是优秀,而且主动回血,可以增加坦度,攻守兼备。被动间隔伤害,虽然是光伤但整体还行。总之扛不住的话可以带上天使或者海洋之心。