求魔兽争霸战役里的攻略,魔兽争霸3混乱之治战役攻略

发布时间:2024-06-26 18:45:49 访问次数:
下面要带大家了解的是求魔兽争霸战役里的攻略,希望能给网友您带来不错的体验。

1、你说的是精灵族的战役你过完了吧?下面是人族的战役,主要是血精灵的,个人认为是战役中设计最棒的了,其中第二关叫做“达拉然之牢”这句里面有各种各样的小符咒,需要两个单位同时触碰就会打开一扇牢门,其中红色符咒设计的最有戏剧性!而且里面还有一个隐藏关,有三只小羊,如果你幸运的答对了,就可以触发一个塔防的隐藏关,非常的好玩!但是其中有一关还是比较难打的,要求卡尔以一敌三,不过幸好有娜家族的帮助,其中纳迦的皇家守卫实在是太强了,一定不能让这个单位死亡,要不将变得非常的难打!后来伊利丹,法斯琪和卡尔来到了深渊魔王统领的边缘之地,在这里你将会和三家狂暴兽族对抗(脸是红色的兽族)其中第一二家都很简单,但是地图12点的那个兽族可是会生产10级魔免红龙的,尤为难打。

2、我的建议是破法者+刺蛇(纳迦单位),而且刺蛇至少要两队以上才可以,但是只有这些还是远远不够的,因为电脑生产红龙的速度太快了,即使这时你已四矿还是很难打,所以这就需要你使用人族赖以生存的法宝“tower rush”一定要不塔的三防升级好,大量的农民,每个英雄身上三根迷你塔(多造商店)在12点方向的那个坡道上码上几十根塔,应该可以勉强扛过红龙那一波,然后冲进兽族的基地,注意一定要先拆兽栏!!!然后是地洞!在此之后,伊利丹法斯琪以及卡尔来到了深渊的主城。

3、此任务要求玩家双线。

4、但是我打这关从来都不敢双线,一般都是先控制卡尔和伊利丹以及一个永久隐形的部落同盟,而尤其要注意的是最好不要让这个同盟的兵死,否则任务将无法完成(必须使用这个种族拆掉城堡外围的死亡之塔,血精灵的部队根本无法靠近,两下瞬秒)等到卡尔他们无法再往前走的时候,这时再控制法斯琪那边,还是那句老话,皇家守卫是绝对不能死的(此单位无法制造)深渊魔王其实还是比较好打的,需要注意的是卡尔的放逐和伊利丹的法力燃烧,只要卡尔一放放逐魔法一并往深渊身上甩,什么闪电链啊,叉状闪电啊,烈焰风暴啊能甩上都给甩上!深渊血再多也经不起这样折腾!!再后来就是不死的任务,自我感觉不死的任务没有血精灵的好玩,不过要强于暗夜的任务。

5、前面的几关都很简单,没有必要陈述,不过需要注意的是有一关是就是萨皮罗恩(一头巨大的冰霜巨龙)无法进入的那个地道的那一关,刚开始你可能找不到桥的机关在哪里,这个机关就在你进去入口的后部!!!进入地道后你最初只有几只食尸鬼和两辆投尸车。

6、食尸鬼死了没事,但是一定要保护好投尸车,具体为什么我忘了,但是一定要保护好!后来你将会得到大约一编的蜘蛛,操作好,最好蜘蛛一个不死,死骑的c一定要注意,最好不要用来c别人,留着给蜘蛛加血才是王道!操作时一定要注意蜘蛛的齐射,小强只要扎到什么单位,蜘蛛就齐射什么单位!为什么要保护好蜘蛛是因为后来你要对抗一个被遗忘部落的大怪物,此怪物的触角是永远打不完的,而且他的回血机制被设定的非常快,这时如果蜘蛛不足就会导致攻击输出不足,那你这辈子也别想打完这局了,所以一定要保持蜘蛛数量

7、但是话是两面说的,如果你看到boss要死的时候,而你的蜘蛛也要死很多的时候就不要再顾惜蜘蛛了,一定要抓住这种机会,一鼓作气地拿下它

8、总结一下就是见boss之前一定要注意蜘蛛数来那个,见了boss只要有打死它的机会,就绝对不能顾惜蜘蛛的生命

9、原因很简单,因为不管你打完boss剩多少蜘蛛,你到下一关只能留下4只,因为故事的情节是这个地道在你打完之后就会崩塌随之将会压死很多蜘蛛,故而你顾惜不顾惜都是要死的!然后死骑将会展现一下自己的逃亡秀,在快要崩塌的地道里,靠着自己邪恶光环的移动加成逃离地道,此环节要注意死骑的走位,其实自我感觉还是很简单的

10、走出地道后就是冰封王座的最后一关了!不过本人属于理论上的强人,至今尚未再不调密码的情况下打完这一关!不过我问了许多高手,他们也从未打过

11、所以不用自卑!但是话说回来,我是一个理论强人,我还是有一些心得的!最后一关有四根塔,再死亡骑士没来之前伊利丹一伙已经占据了好像是两根,你的任务是把这四根塔都变成你的。

12、而拥有封印能力的我方只有死骑,对方只有伊利丹,而且每次封印都需要好像是十几秒的时间,期间伊利丹的盟友纳5点方向迦和10点方向血精灵的部队会不断地骚扰你6点方向的主基地。

13、策略是你要在有大概5、6只蜘蛛的时候去9点方向的那个塔封印,塔的周围在你第一次封印是还是有一群比较强的怪守护的,小强上去就必须开大招才能打过。

14、然后死骑马上封印

15、封印期间,血精灵肯定是要骚扰的,所以家中最好留两辆投尸车(本来就有,无需建造)再变最少三根塔(一根蛛网,两根幽魂)

16、封印完毕后马上回来,此时二本必须生好,马上建造屠宰场同时多建造一个诗僧,占据血精灵下面的一个分矿,狂造塔还是精髓!然后攻占5点的纳迦,这个还是较好打的,投尸车一定要有,蜘蛛最少一编,两个棺材!一举拿下后需要再封印一个塔,此时必须面对伊利丹,他是根非常难啃的骨头!此时你必须拥有80人口的部队配比最好是毁灭要多,因为需要驱散的魔法实在是太多了,蜘蛛7、8只左右,两胖子,两棺材,最好能飞出一个冰龙!然后再辗转到卡尔的基地拿下,但其实当你去拿卡尔的基地时,伊利丹又会出现重新占据你刚才封印的塔,所以如何掌握时机,达到完美的平衡才是最关键的

17、最困难的是伊利丹12点方向的基地,那个基地根本就过不去,地图上没有飞艇,也就是说你只可能把卡尔和法斯琪消灭却永远也别想把伊利丹的大部队消灭,自我感觉纳迦的部队要比不死的强很多!而且关键中的关键是死骑和伊利丹在一开始就不是平等的对抗,死骑按故事发展的情节是他的等级是越来越低的,也就是说在你玩第一关的时候他10级,最后一关只剩下2级了!好了!这可都是我原创的啊,没有功劳也有苦劳啊!悬赏分不会是0吧!呵呵~!给个2、3十就行了!2345:一个简称,表示组合为战法骑萨牧或者战术骑萨牧的5v5组合

18、其中战术骑萨牧也称为2346

19、你的牌:战士:持续的攻击力来源,致死打击-最强大的对抗治疗技能,拦截-最明确的集火信号,断筋-最恶心的减速技能

20、劣势:战士是近身物理攻击职业,狂暴姿态非常脆弱,没有大保命技能,所以战士在高端对抗中最容易成为瞬间集火目标而被打开突破口。

21、推荐天赋:35/23/3(标准天赋) 33/28(疯狗天赋)牧师:进攻性辅助者,半个治疗者。

22、双向驱散和烧蓝的不可替代性决定了牧师是5v5的vip职业

23、现在流行的戒律牧师更像个0.5dps而不是治疗

24、僵持阶段威胁巨大的烧蓝和集火阶段的灌注萨满、心暴-死等等都是为了进攻而服务

25、小盾墙是非常关键的一张牌

26、劣势:容易被选为初/中期的压制目标,虽然生存力不差,但是要求心理素质极高,对走位要求非常高

27、在中后期没死喝上水的牧师非常可怕,因而很多队伍会选择全程压制牧师

28、推荐天赋:42/19等等,大同小异,总之要有小盾墙和灌注。

29、元素萨满:爆发性进攻者,进攻辅助者。

30、我要求萨满很少加血,甚至几乎不加血。

31、根基、战栗、地缚,熟练的运用这些图腾会比读个治疗术更有用

32、至于元素萨满的爆发力,不说大家都知道:过载、元素掌握3开等等

33、进攻性驱散、地震、风怒配合战士压制目标

34、不要指望靠spam闪电球来压制敌人,5v5任何一个人单体的dps都微乎其微

35、一个优秀的萨满是突破口的寻找者

36、劣势:短腿,容易被烧蓝和控制

37、容易在失去位置后被一轮集火摁死。

38、不过在水盾增强后,续航能力大大加强。

39、法师:爆发性进攻者,瞬间最强的控制治疗能力和爆发力。

40、2345中的法师不要专注于控制,消耗型控制是法师的死穴

41、爆发性控制才是法师的特长

42、说简单一点,羊p用没有,法师应该只在集火目标或者被集火目标50%的时候羊或者反制

43、当然这不是说法师不该参与防御性控制,而是说,尽量少控制,多输出,只在关键时刻给出控制

44、因为你能输出的时间并不多

求魔兽争霸战役里的攻略就为大家介绍到这里了。如果你也感兴趣的话,不妨动手操作看看,相信可能会有不一样的惊喜!