刀剑封魔录外传上古传说攻略,刀剑封魔录外传之上古传说——老英雄连击攻略

发布时间:2024-06-26 07:31:49 访问次数:
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1、基础篇高连击是需要许多前提的,以前我在分析剑客连击时就特别指出过。

2、老英雄应当注意以下几个方面以加强连击效果:1、防御值。

3、防御值越高越好,因为连击从发招到结束是一个很长的过程(老英雄出招慢尤其明显),防御值高正是为了降低被敌人击中的机率从而使连击动作一气呵成。

4、2、锋利值。

5、锋利值要尽量低,否则往往会在连击完成前肢解敌人。

6、如果你用过狂神兄提供的老英雄超级修改档就会深有体会——任何超过十的连击都是不成立的

7、3、命中率

8、招招落空的感觉太不爽了,一击不中会有短暂的硬直,容易被反击,因此这项数值也是越高越好

9、4、攻击力

10、攻击力适中最好,动辄上万的攻击力具有秒杀对手导致连击中断的威力,尤其是使用疾电的时候(关于技能后面会讨论);而如果两个连招还不能撂倒一个小兵,就要考虑提升攻击力了,否则太浪费时间

11、5、生命值。

12、生命值应该高些以免在连击出招前被秒杀,不过这项数值相对不是最重要的,因为首先在顾及锋利值和防御命中等因素的情况下生命值不可能太高,对老英雄而言很难超过十万;其次英雄无悔难度下很多怪物都有极其恐怖的毁灭性攻击力,哪怕你有二三十万血也是徒劳。

13、看情况吧。

14、建议宝石按照以上要求配置,高等(9级以上)宝石基本上不用考虑了

15、虽然这样的话人物太弱有危险,但我的风格是宁可冒险也要追求乐趣,刀外最大的乐趣就在于连击

16、技能篇老英雄的技能图标与剑客完全一致,其实却根本是两回事,可以说老英雄在技能方面给我带来的惊喜甚至超过了和尚

17、下面逐一分析

18、普通攻击:第一次快速连击两下;第二次一下;第三次一下并击倒敌人

19、复击系乘风(硬直技):连击重要技能之一,造成连击两次

20、攻击力低,发招略慢,但出招过程极快,可与多种技能配搭使用。

21、建议升至精通。

22、扫叶(硬直技):连击重要技能之一,造成连击七次

23、发招慢,攻击范围大,攻击力一般

24、该技能级别提升后虽攻击力提升,但攻击范围同时增加,需要更大的空间施展且不会增加连击数或得分,是否精通可根据个人喜好决定

25、追云(击倒技):发招快范围大攻击力强,但由于打击次数过少,建议用于群殴

26、羿落九日(必杀/浮空技):圆周形杀伤技能,扫叶强化版,范围3,连击数15

27、出招时全身无敌,可被格挡

28、推荐被围攻时使用,但不易加入连击编辑。

29、连击系:龙搏(击倒技):连击重要技能之一,造成连击五次。

30、攻击力强范围广,推荐作为终结技并升至精通。

31、龙夺(击倒技):所有普通技能中造成连击次数最多的一个,但在发招轨迹不在同一条线上,结尾时有向前突进的动作,所以命中率有问题,在敌人浮空的情况下尤其明显

32、建议入门即可,如果想提升连击系必杀威力,可升至精通

33、龙腾(浮空技):连击重要技能之一,浮空高度恒定,连击次数随技能级别提高而增加,是高连击和高得分的必备技能

34、强烈建议精通

35、群龙翔舞(必杀/击倒技):正面扇形杀伤技能,范围极大攻击力夸张,连击数25,但出招时有破绽易被格挡或攻击打断,适合群殴或作为终结技

36、该必杀技不需要消耗怒气值,可随意使用

37、建议作为群殴主技能。

38、冲击系疾电(眩晕技):连击重要技能之一,出招慢,但等级提升后攻击距离远,可造成最长时间硬直并明显提高敌人抗打击能力。

39、建议精通。

40、奔雷(击倒技):出招收招慢,范围大,适合群殴

41、霹雳(击倒技):攻击力强但发招慢命中率低,如操作得当可作为连招结尾,不推荐用做连击

42、雷霆震怒(必杀/击倒技):直线形杀伤技能,冲击系技能全部精通后本必杀技有秒杀出招轨迹上绝大部分敌人的能力,如作为连击结尾操作上有难度

43、建议不用于连击

44、气击系气凝(硬直技):连击重要技能之一,有穿透功能,作为连击开头或过渡均有较好效果

刀剑封魔录外传之上古传说——老英雄连击攻略就为大家介绍到这里了。如果你也感兴趣的话,不妨动手操作看看,相信可能会有不一样的惊喜!