三龙怎么玩,三龙模式的攻略

发布时间:2024-07-03 02:29:13 访问次数:
随着很多网友们针对于三龙模式的攻略问题越来越多,小编通过花费九牛二虎之力,终于整理出来相关问题的答案,那么,三龙怎么玩,三龙模式的攻略?

1、BOSS技能:暗影裂隙:和克尔苏加德的技能一样,脚下出现一个红色区域, 需要躲开, 否则秒熔岩奔腾(俗称火墙):BOSS 会从旁边的岩浆中召唤三道火墙平推过来,两侧不定,三道火墙之间会有很大的缝隙供团队站位,带击退效果,如果被这个技能击中,则会受到一个叫火啸的 DEBUFF,持续8秒, 除非你是MT否则一般救不回来. 如果火墙从小火身上扫过,则小火会狂暴,300%的生命上限,200%的攻击力。

2、PS:熔岩奔腾 30秒一次, 我们把它作为整场战斗的记时器,每一次熔岩奔腾, 都有不同的战术指令需要执行.1#龙: 暗影伤害+100%全场光环, 开战出现, 死后光环消失但给BOSS叠一个BUFF, 物理伤害提高25% 攻击速度提高25% (可叠三层)2#龙: 火焰伤害+100%全场光环, 开战出现,死后光环消失但给BOSS叠一个BUFF, 物理伤害提高25% 攻击速度提高25%(可叠三层)3#龙: 生命上限-25%全场光环, 开战出现, 死后光环消失但给BOSS叠一个BUFF, 物理伤害提高25% 攻击速度提高25%(可叠三层)夏德朗侍僧: 2#龙所招换的精英, 他没有什么特别厉害的DEBUFF,存在的时候好像是全团反伤吧..所以,把它留下以维持传送门.维斯佩朗侍僧: 3#龙所招换的精英, 出现以后立即给全场叠一个受到火焰伤害+75%的BUFF, 直接导致抗BOSS的MT被秒(50000+的火焰伤害). 所以它必须第一时间秒掉!战斗流程:00:00 开怪所有人缓慢输出BOSS 不要OT00:30 第一次熔岩奔腾 - 1龙降落(00:25-00:30前后)1#龙落地, 所有人输出1#龙, 等第一次熔岩奔腾躲开后, 嗜血开.01:00 第二次熔岩奔腾 - 1龙的内空间龙蛋孵化继续输出1#龙. 拉小火的TANK注意提前运动到传送门附近拉住龙蛋孵化出来的小龙.01:30 第三次熔岩奔腾 - 2龙落地 -> 1龙KO ->全体进门(T和其专有治疗仍留外面) 同时内空间2#龙所招换的夏勃朗侍僧刷新之前大约20秒, 也就是01:10左右, 2龙就落地了, 大约01:20 1龙就必须KO,(即在1#龙的龙蛋第二次孵化前KO掉1#龙) . 大约01:25 进门.进门后, AOE小龙, 单体输出职业输出夏勃朗侍僧. 不过千万别打死.否则全体会被传送回外空间! 那样就不能第一时间击杀02:00 第四次熔岩奔腾 - 3龙落地 同时内空间3#龙所招换的维斯佩朗侍僧刷新由于我们在第三次熔岩奔腾时,留下了夏勃良侍僧没有杀. 所以全体DPS都在内空间, 这只侍僧一刷出来, 就无视仇恨第一时间给他秒掉!,只有15秒时间!!而外面通过守护圣灵/反魔法护罩/或MT盾墙等自保技能,一定要顶过维斯佩朗侍僧存在时BOSS的50000+的那一次火焰吐息!维斯佩朗侍僧死后, 其它人出门输出2#龙,留1T(什么天赋的板甲职业都行) 1治疗在里面抗住夏德朗侍僧以维系传送门.千万别杀死, 否则很有可能一杀死, 全员被迫传出外空间, 然后直接撞到第五次熔岩奔腾上,导致团灭.02:30 第五次熔岩奔腾 - 内空间第二只夏勃良侍僧刷新此时治疗压力最大的时候, 注意自保. 输出2#龙, 并在第六次熔岩奔腾前进门.(切记要2-5秒提前进, 否则第六次熔岩奔腾会把影响你进门时间).进去以后,顺手打打里面T拉住的夏勃良侍僧等维斯佩朗侍僧刷,但别打死.03:00 第六次熔岩奔腾 - 内空间第二只维斯佩朗侍僧刷新维斯佩朗侍僧一刷新就火力全开秒掉.外面MT组同第四次熔岩奔腾,通过守护圣灵/反魔法护罩/或MT盾墙等自保技能,一定要顶过维斯佩朗侍僧存在时BOSS的50000+的那一次火焰吐息!杀掉以后, 顺手杀掉里面的多余的夏勃良侍僧,(仍留一只残血的维系传送门)然后出门.输出2#龙03:30 第七次熔岩奔腾 - 内空间第三只夏勃良侍僧刷新外面继续输出2龙. 里面T住即可.04:00 第八次熔岩奔腾 - 内空间第三只维斯佩朗侍僧刷新 必须在这之前KO掉2#龙, 不允许第三只维斯佩朗侍僧刷新时2#龙仍然存活!由于在此时2#龙应该已经倒下, 那么+100%火焰伤害的DEBUFF消失, 所以维斯佩朗侍僧刷新后, 外面的火息术伤害已经下降到25000~30000一下, 对于MT的安全已经无法构成威胁. 所有人进门, 杀掉所有门内精英即可.04:30 第九次熔岩奔腾输出3#龙05:00 第十次熔岩奔腾 - 内空间第四只维斯佩朗侍僧刷新进门杀维斯佩朗侍僧. 然后出门继续输出3#龙.如此反复直到3#龙倒下, 然后输出BOSS至BOSS倒下.黑耀石圣殿困难模式BOSS技能分析BOSS本体撒尔萨里安(Sartharion):767万生命,近战伤害7k-10k to MT,火焰之息 对前方锥形范围内所有目标造成12000左右火焰伤害,10-20秒CD。

3、顺劈斩 对前方锥形范围内所有目标造成2000-6000左右物理伤害(0-20k ac)炎啸:进入战斗后每隔45秒(预估)随机在左侧或右侧召唤三股熔岩流,效果显示为巨大的火墙,5秒后侧向流过战斗区域。

4、将击中者向两侧打飞20码并附带一个DOT,造成3000点火焰伤害每秒,持续8秒,不可驱散。

5、炎啸的宽度目测有15码而两股熔岩流中间也是15码。

6、龙尾横扫:对身后的目标造成2000点左右物理伤害并打飞20码,由于模型较大的原因,这个打飞的范围很难具体描述

7、火旋风的熔岩打击:进入战斗后开始对整个战斗区域随机施放,平均1秒一枚,对落点周围5码内的所有目标造成4000-5000点火焰伤害

8、熔岩爆发:从战斗开始起不断从两侧的岩浆中召唤81级的熔岩元素,具体的召唤的间隔不明,一次数量为1~3只,熔岩元素将近7万的血,伤害不高但如果被熔岩流碰到则会狂暴,增加200%伤害,200%最大生命

9、撒尔萨里安的意志 光环 范围无限 所有龙类怪物最大生命值增加25%

10、狂暴:最后10%生命是会狂暴,自身伤害不加但以数倍的速度召唤熔岩元素

11、同时火旋风的熔岩打击也会数倍的速度施放。

12、三条大龙:坦纳伯朗 279万生命 BOSS击活20秒后被BOSS召唤到场地内坦纳伯朗之力 光环 范围无限 所有玩家受到暗影伤害增加100%夏德朗 279万生命 BOSS击活70秒后被BOSS召唤到场地内夏德朗之力 光环 范围无限 所有玩家受到火焰伤害增加100%维斯佩朗 279万生命 BOSS击活120秒后被BOSS召唤到场地内维斯佩朗之力 光环 范围无限 所有玩家的最大生命值降低25%三条龙共同的技能:物理攻击 大概是4000-6000左右暗影之息 对前方锥形范围内所有目标造成7000-8000点暗影伤害暗影裂缝 范围5码 30秒冷却 在一个玩家脚下形成一个虚空领域 3秒后对停留在领域内的玩家造成12000暗影伤害暮光虚空 开启一道传送门 玩家可以点击进入另外一个空间 空间内的玩家会得到一个叫暮光变幻的DEBUFF影响,伤害降低25%,同时承受1100/S的暗影伤害 里面根据小BOSS的不同分别会出现:维斯佩朗:维斯佩朗侍僧 300K生命值 物理攻击1500-2500对20k AC,对BOSS本体施放暮光复仇攻击力增加25% 攻击速度提升25% 杀掉它后该BUFF会消失夏德朗:夏德朗的侍僧 300K生命值 物理攻击1500-2500对20k AC, 对BOSS本体施放暮光之赐 BOSS攻击力增加50% BOSS承受伤害减少100%暮光之力 杀掉它后该BUFF会消失坦纳伯朗:暮光苏醒 暮光空间内出现6个龙蛋 70K生命值 10秒后孵化成幼龙 170K生命 物理攻击打布衣3000左右 一次6个蛋 幼龙会一个虚弱目标护甲的DEBUFF 减少目标护甲1500 可叠加10层。

13、如果在暮光虚空内打掉龙蛋,那么它将不会孵化成幼龙。

14、每条大龙下地20秒后召唤传送门,3条龙按顺序依次开放,间隔大概15秒

15、如果对应的侍僧或者小龙没有被杀死,那么该大龙的传送门就不会开启,只冷却CD

16、3条大龙的暮光虚空领域是共享的,场地上每次只会出现一个传送门,只有前一个传送门消失后,大龙才会按CD开放新的传送门,如果有超过2条大龙同时CD,那么就它们被召唤的顺序开放

17、妄想山海法杖连招及玩法攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下妄想山海法杖连招及玩法攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦

18、法杖大型教学攻略分享以前我也一直不看好法杖,虽然法杖也有个无敌技能但是总觉得输出有点低自从无意间拿到一把裂魂杖,突然发现打开了新世界的大门

19、个人观点:法杖比不上T0级别的琵琶扇子,纯输出正常打怪差不多是打弱点状态下的千机弩的一半不算低吧同属性下扇子差不多是千机弩对着弱点打的80%的输出差不多跟我的大锤是一个水平但是比大锤舒服多了

20、而且法杖用的人少非常便宜,另外打图腾的时候法杖很给力,刷怪很快。

21、法杖技能很多大体上分为3种流派我个人是比较喜欢第一种的但是第3种伤害更高一些那几个技能的伤害组合一下丢出来就是两三万我这里着重说一下第1和3点因为第二个我也玩的不是很明白经常忘记记技能手残党表示还是第一种适合我1.单发技能游走输出型初级法师技能选择风卷群雷器魂打火雷/轰雷输出手法也很简单平时走位风卷不要乱用其他两个技能哪个亮了点哪个没事就移动平A全屏高伤技能什么的用风卷躲就行了简单快捷2.混合技能型进阶法师技能选择风卷器魂打掌心雷和燎原火输出手法就是雷火互相丢尽量少用空中平A因为这个技能有随机性,很容易把自己送掉需要吃高伤技能了就用风卷就行了画面更华丽技能种类更多而且燎原火掌心雷也很便宜好买3.组合技高阶段法师技能选择燎原火+掌心雷打器魂玉壶冰讲白了这三种基础技能能组成上面所有的成品技能所以说论华丽还是这种华丽输出手法就是平时靠掌心雷和燎原火互相点哪个亮了点哪个千万别用玉壶冰等boss技能的时候用玉壶冰加平地普攻获得2秒无敌由于坎水buff持续时间很长在玉壶冰+普攻无敌之后还能再次使用玉壶冰获得第二次2秒无敌缺点嘛就是玉壶冰这个器魂出的不是很多而且操作上也要比前两个更繁琐很容易造成忙着按技能不顾走位另外由于boss高伤技能大多也就一次而玉壶冰的cd是8秒平时也不能乱丢因此也就占个CD短的好处很少能用得上两次无敌如果觉得操作不过来的完全可以选择上面两种接下来是关于法杖进阶版的一些探秘:1.三种元素状态有额外加成离火是攻击力+8%震雷是+30%移速和5%输出坎水减少50%移速攻击力加10%2.空中平A的问题空中平A看到有两个版本一种是单属性+平A一种是双属性+平A我一开始以为比如说玉壶冰+燎原火应该是水+火出现火旋风而事实上却是出现的雷+雷的闪现5连回闪讲白了就是他技能的组合跟你之前用了哪两个技能根本无关随后测试的时候发现了端倪空中平A其实由两个部分组成跳起A这个时候会依次按照雷冰火打出三下攻击同时给予你对应的元素此时不得不佩服想出法杖的鬼才策划举例1:身上没有任何元素buff直接空中平A当冰球出去的时候按下第二下普攻此时就是对应空中单冰元素的效果举例2:身上有玉壶冰的坎水元素buff空中平A第三下火球的时候用平A这个时候放出的就是火龙卷对应水+火的效果举例3:身上有燎原火的离火buff空中平A第二下冰球的时候用平A这时候放出的也是火龙卷结论篇经过测试个人还是比较推荐用风卷不推荐玉壶冰,因为这里存在一个很大问题首先当你打怪的时候身上是只能存在一种由主动技能引发的buff那么很有可能出现当你需要金身规避伤害的时候正处于离火状态那么就只能硬吃技能,而之前帖子里有老兄提到的全程坎水配合打出几乎无缝的金身,事实上测试发现坎水buff减速非常严重基本上用了之后躲不开任何技能而所谓的无缝金身也只是理想状态事实上法杖动作很慢因此轻易存在断金身的情况而纯坎水的输出也不尽人意。

22、个人推荐买风卷法杖喜欢直接丢技能的配两本火雷之类的雷系输出伤害很稳定而且很简单喜欢自己搓技能的打上掌心雷加燎原火输出手法基本就是燎原火起手,离火buff,接掌心雷:如果输出环境好跳起来平A第二下冰球A出去是火龙卷第三下火球A出去是火球多次爆炸输出也不错:如果输出环境不好,就不要跳起来平A直接接刷新的燎原火出火圈等待下一次技能循环

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