热血传奇战士-攻略,热血传奇战士负重

发布时间:2024-06-30 00:37:11 访问次数:
下面要带大家了解的是热血传奇战士1-30攻略,希望能给网友您带来不错的体验。

1、对于战士来说的话可以分为三个阶段,分别是前、中、后期。

2、前期战士在1-30级比较简单,主要是在这个时候之中我们可以进行任务,并且利用参拜守卫等手段来快速升级,所以一般都是建议直接快速过任务,以便加速升级,在这个等级段的时候就不要管什么任务,只要能接能做的一律全部去做,但是步入20级往后的时候就要花费一些功夫了 那个时候的我们就会感觉到任务所带来的经验十分有限,此时就要注意任务选择类型,一般每日任务和主线就是我们需要做的,然而环式就没必要去接,因为带来的经验十分至少。

3、这个时候我们就要思考下怎么去加快升级,而此时大怪一般是作为可用选择,不过打怪需要注意的是一定要利用双倍经验卷轴以保证收益,此时若要打怪建议到矿坑1~2层中来打怪,在这里刷怪一般都会比较安全,同时怪的数量和经验都相对稳定,因此在这里刷怪效果会很高,所以建议各位在这边来刷怪。

4、中期的话是30-40级这个等级的时候战士的实力已经小有上升,虽然如此但也要注意任务。

5、此时会有出现第二个环式任务,这里就需要小心,以目前的实力而言第二个环式是不够实力进行,往往会很快死掉,因此建议先放弃,主线和日常依旧是任务的主题,在这个时候我们刷怪的地方就要开始转移,往石墓那边转移了。

6、 石墓作为30~40级刷经验的地方其实效果很高,主要集中于这里怪刷新速度快,数量多,往往几轮就迅速刷一批,在这里刷怪除了相对容易被怪围攻外基本上很顺利,因此不必担心太多

7、还有一个值得留意的事情时我们此时可以大规模参与各种活动,诸如教主和焰火都是值得参与的,在这些活动中我们常常会获得丰厚经验和物品,所是十分有价值的

8、后期40-60级游戏就会进入一个缓慢上升阶段,因为此时我们一般只能进行任务,刷怪效率并不高,任务的话此时可以进行第二轮环式,利用获得的藏宝阁密令来进入藏宝阁获得物品,同时任务也能持续进行,只是较为繁琐罢了

9、此时第一轮日常经验虽然会表现比较少,但是也是值得我们继续去完成,而第二轮对于实力较强的玩家可以去做,同样能获得丰厚经验

10、 这个时候我们大部分的内容都已经可以进行,此时我们就可以去进行这些内容以便能够获得大量的物资,从而提升我们的角色的能力,并且这个时候参加大型会战也是一个不错选择

11、 总体而言在60级及其以后路程中,我们升级速度会变得十分缓慢,游戏进行也是如此,此时我们需要的便是加快提升角色能力而不是等级了。

12、热血传奇刺客攻略传奇怎么打会员装备?会员装备里面,都配有会员专用通道,点击会员进入画面即可看到。

13、这个迷失,金职,单职,合击,复古,微变,轻变,热血等几个版本,还有中变,个人都是在 三W丶981 SF。

14、C0M 找的对应版本来玩,周年版的也有,还有不同版本攻略

15、法术攻击和法术护甲穿透自然是法师的不二之选,不知火舞需要有强劲的爆发能力快速解决战斗;不知火舞的技能特性都是冲向敌军进行输出跟控制的,这就表示不知火舞需要面对敌人强大的火力输出,所以一定量的法术吸血配合极高机动性可以全身而退;中路对阵各类型的法师时,近战型的不知火舞处于劣势,通过法术防御来增加容错率是一个很好的选择;冷却缩减则为了进一步提高不知火舞的机动性,释放出越多技能,不知火舞可以更多次的释放被动的翻滚

16、《转》我玩神鬼第一个职业是刺客,70级后我放弃了,为什么?真心话,这个职业太过变态,70前处于无敌的状态,玩的没什么意思了

17、现在的刺客是热门,装备也是最贵的,我那时玩还行吧,武器才100W一把

18、进入正题

19、属性点加法:全敏:主流加点法,RMB玩家的首选,攻击力靠石头补充

20、全力或半力半敏:建议放弃,因为刺客加力量不加命中,低命中的刺客无论是练级还是PK都会吃大亏,你攻击力再高,打不中目标能有什么用?敏体:建议放弃,宝贵的属性点去加体质简直是暴殄珍物,刺客装备附加生命值仅仅比战士少了不到3000,你加体质干嘛?个人另类加点法:20点力量,其余全敏捷我这种加法是在分析了刺客和战士75灵魂武器后得出的,刺客75灵魂武器攻击下限比战士低了45点,上限高了80点左右。

21、刺客每36点左右的敏捷增加1点爆击,后期有敏捷强化技能提高敏捷50%,也就是说你用30点敏捷换了20点攻击,这个还是很划算的。

22、在实战中携带一个V2力量辅助宝宝,你的攻击力远超同期全敏刺客,30点命中的差异不足以影响到PK、练级,形象点全敏的爆击就算比你多了1%,他爆击秒不了你,而你的爆击可能秒掉他,因为刺客攻击力被动提高攻击上限后,一爆击,两者之间的差距不再是24,最低也是100多以上

23、技能篇:刺骨:满级140%伤害额外增加100点伤害,CD8秒

24、这个技能没用,一是CD时间太长,二是伤害太低,因为刺客基础攻击力本身就不怎么样

25、有用这个技能,还不如平抓2下,75灵魂刺客那攻击速度就跟打了鸡血一样

26、建议:直接把此技能从快捷栏里拖出去

27、必中:神鬼XP技能里,伤害最高,范围最大的

28、由于刺客高频率的攻速,所以XP增长非常快。

29、试炼、禁魂、神殿之所以会组一个刺客,就是看**的XP技能,此技能不点满,只会傻瓜队伍才组刺客。

30、你当你真是打手啊?靠你一个个单打怪?放这个技能之前记得放个冷血,保障最大伤害。

31、飞刃:满级基础+530暗伤害,14%几率沉默目标2秒

32、距离15米,CD8秒

33、刺客五大变态控制技能之一,变态指数:五星级

34、这个技能的伤害其实相当的高

35、简单对比,大家的物理防御一般都不会很低,而元素抗性普遍低下,你用满级刺骨打骑士基本上200多伤害,而用飞刃打通常是600多伤害,爆击就是1200了

36、15米的距离无论是抢怪,追击、对付远程职业都相当实用,14%几率禁言其实已经很可观了,实战中若禁言对方2次数个什么概念?必满!进攻强化:满级提高攻击上限14%我反正30级就加到8了,刺客爆击往往是伤害最大值,吃饭的家伙最好在35前加满

37、双目失明:满级使对手失去攻击力(待宰羔羊)7、5秒(发招后又个小停顿,扣除0、5实际效果7秒),距离10米(过份啊),CD40秒(这么变态的技能CD时间这么短)五大变态控制技能之二,纯控制无伤害,对BOSS无效,喜欢PK的玩家当然是首要点满的。

38、变态指数:七星级击穿:瞬间穿透目标(比战士的冲锋还NB,冲锋都还把目标撞不飞),距离8米(抢怪、追击经典手段),150%物理伤害附加每5秒100点毒伤害,持续300秒。

39、(也就是附加600点毒伤害,无视任何防御抗性,神鬼里楞没抗毒的装备),CD10秒(强大啊)此技能练级一般(有点浪费,30秒都可以杀好几个怪了),PK、打BOSS的强力技能。

40、点满

41、冷血:满级提高47%爆击(恐怖),提高360%闪避(等于无敌),持续15秒(吓人),CD300秒(应该改成600秒)无敌式的爆发技能,战士的嗜血和刺客冷血一比,战士肯定是后娘生的

42、点满

43、双牙连击:2次伤害,每次160%物理伤害加50%敏捷影响伤害,并19%几率降低对手命中200点,持续8秒

44、距离5米(近身了是要你命3000),CD22秒(变态得简直是禽兽不如了,我是指游戏策划)史上最变态的强力单体攻击带控制技能,这个伤害实际上320%物理加100%敏捷影响伤害,还额外降低对手命中200点

本文到此结束,希望对大家有所帮助。