《无量钓海》武器、战斗系统攻略
1、《无量钓海》武器、战斗系统攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无量钓海》武器、战斗系统攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
2、工欲善其事,必先利其器。
3、一把好的武器,必然为你添增不少助力。
4、接下来我会一一详细介绍武器以及相关内容。
5、关于防具饰品BOSS打法我也有绝妙的看法,很可惜这里篇幅太小我写不下。
6、先介绍战斗系统吧,有了战斗系统的介绍
7、大家才能更明白哪一项数值才算有用,哪一些数值无足轻重
8、有关属性道具这边跳过,已经有人做出图表攻略
9、从人物属性开始体力,也就是血条,越长越好,听说有人压血条,别管怪物百分比伤害还是固伤,长的血条总能让你更有底气
10、提升方式,各种属性道具(花,粽子,鱼等等),称号时之尘等
11、攻击防御破防护盾减伤暴击命中闪避吸体率,都是越高越好。
12、有人说这不废话嘛,好吧,就是废话。
13、不过即使如此,也还是得提一下,抛砖引玉嘛接下来我说相当重要的东西,看好了,这是伤害计算公式:实际造成伤害=攻击力(1-减伤率)+破防-防御-护盾而暴击则是普通显示伤害2比如我100攻击,5破防,对面11防御,10%减伤,护盾7,实际伤害为1000.9+5-11-7=77显示伤害和造成伤害有区别,在于是否减去护盾。
14、看起来简单的公式,实际上还有稍稍一点变化比如,对面防御低于我方破防,那么破防和防御都不计算进去
15、比如,对面防御变成了91,那么计算减伤后就无法造成伤害,为0
16、比如,为什么我闪避了对面也不破防,双方身上都没buff还能造成6点或者12点,其他数额的小伤害?这是我也无法理解的怪东西
17、比如,给了小火球后每回合能造成6%体力上限伤害,这时候可以强制破防,不过这时候暴击没伤害,还是6%
18、从上面的公式看下来,不难得知,攻击力才是最重要的属性
19、所以武器词缀优先致命,优先致命!!!其次毁灭
20、其实毁灭也不推荐。
21、什么,不是毁灭是致命?因为一个毁灭词缀+12点攻击,一个致命+11%暴击率。
22、从数学的角度来说,致命的期望收益更高
23、而且攻击力的获得也比暴击率简单
24、至于血经和精准打击,一个吸体率+21%,一个破防+7,两者都是饮水机常客
25、破防据上面得知,对于伤害没有明显收益,可以直接忽略,加的破防值也不够
26、吸体率,就是发动攻击后吸血的概率,概率触发了吸血再计算吸血收益
27、吸体力,就是吸血百分比,很遗憾,目前只有0.1
28、也就是100伤害回10血。
29、而血经只能加吸体率。
30、由于每次战斗后直接满血,血经只能说是非常失败,除非还可以加0.1的吸体力才能翻身。
31、其次武器精炼技能,需要一个红色琥珀或者生命活性以及第二窍石先说红色琥珀的技能,红色琥珀可以通过螺旋号角随机召唤红须弥伯固定获得,其他随机方式获得就不提了
32、凝血斩 攻击对手伤害累计至200,攻击力+1并且下次攻击附带双方已损失血量的6%
33、(可以重复触发,超长血条卖血专属武器词缀)血盾 玩家收到累计200伤害后获得6点护盾,emm,0分大饕餮 造成伤害到一定数值后永久加武器伤害,最多可以到+30攻击
34、血色效益 吸体率+0.2,每次攻击后按吸血概率,恢复伤害的10%
35、三血经配和可以到0.93%吸血概率,差不多可以达到0.2的吸血效果
36、生命活性精炼技能分子切割,使用攻击后,+3物理伤害原子切割,使用攻击后,+6物理伤害离子切割,每次攻击+5%敌人体力上限伤害伽马粒子,每次攻击30%几率减少敌人2%当前体力,持续3回合污染源,每次攻击,30%几率给对方同时40%几率施加污染状态,全属性减少20%(某种意义的很强)异变胞体,每次攻击30%几率恢复自身12点体力,持续3回合
37、说实话吧,测了下技能都挺拉跨的。
38、硬说完美的话就是先用大饕餮精炼获得永久30攻击后洗掉换离子切割。
39、但是离子切割不破防也没伤害,要是破防了的话这5%伤害真的有些不够看。
40、将就用吧
41、好了,正式开始讲解武器的内容最原始的武器空手
42、什么,空手也算武器?关于这个不同人有不同看法
43、但在这里,人本体的强度远远超过武器,并且可以吃道具以及其他方式获得属性提升
44、具体的话其他人已经有做攻略,不再赘述
《无量钓海》武器、战斗系统攻略就为大家介绍到这里了。如果你也感兴趣的话,不妨动手操作看看,相信可能会有不一样的惊喜!