满满干货(dota1卓尔游侠出装攻略)DOTA卓尔游侠攻略

发布时间:2024-06-27 05:36:22 访问次数:

卓尔游侠某种程度上挺靠脸,因为她有个绝佳的搭配神装,暴雪弩炮,这是有一定概率暴击的,运气好了,三连爆那就太恐怖了。好了回到正题,如果你玩的是6.76版本,那么游侠出门记得,是六个吃树,一瓶大药,一个袜子,三个树枝,这种情况下,你的基础防御会由1上升到2.1,攻击力可以加六点,这对于你这个全DOTA最远射程的英雄而言已经挺不错了,补刀有点优势。中单我不推荐你,因为不能随时买到装备,也就是不能随时花钱,没点儿实力别去中单,中单的应该是一些前期英雄,推荐你走下路,如果是天灾就是上路,总之就是优势路,兵线和商店都离你近,方便随时更新装备,对游侠而言,首装必须是假腿,越早出越好,5级前出到是很好的,其本身就加30点攻速,六级加一点大招,攻速会有质的提升,别跟我说什么小黑不缺攻速,攻速越快,补刀成功概率越大。假腿能在野外商店就买到,不必回家,这点儿也是好处,一般我就切假腿的敏捷,力量也可以考虑,反正8点,看情况选。基于游侠有点儿脆,那么你第二件装备就是支配头盔,妥妥的,吸血15%,攻击加20,中期神装一般的存在,也不是很贵,1850的价格,野外商店也能买到,铁意头盔加死亡面具,这个别省,20的攻击对中期的你贡献很大,BKB也才加24,差不多这个时候,第一波gank流到来,我推荐你不要去gank,继续打钱,如下一些英雄在这个时候你要格外注意:莱恩;屠夫;船长;海民,这些英雄单抓你毫无鸭梨,这个时候随时看小地图,敌方英雄有一个不在线上,则它可能已经朝你这边来了,所以,换线找你们家控制大哥去,当然,如果这三个英雄没阴你而直接跟你正面对刚,推荐你先沉默它,通常不要打,直接跑或者缩塔下,前期你的确很脆,这点要承认,顺利跑掉以后你就去找你家控制大哥,或者再换个线打钱,这个时候是你的敏感时期,随时盯小地图,对方有人不在就提高警惕就行,等你攒够钱了,下一件装备妥妥夜叉,2150,夜叉加攻速,移动速度以及敏捷,完全就是给小黑定做的,千万不要这会儿憋所谓神装,那都是浮云,现实点。这三件装备出来了,中期的你差不多也算合格并且足够安全了,打塔神速。下一件装备存在争议,各有好处,第一种选择,BKB,加24点攻击,关键是有个被动天神下凡,至少5秒钟内免除一切魔法效果,眩晕,定身,睡眠等等,总之就是魔攻对你不起作用,但是BKB的天神下凡用过几次就只剩5秒了,后期反而没劲儿了;第二种选择就是隐刀,游戏里叫洛萨刀锋,其主动技能可以给你大概12秒的隐身时间同时提高移动速度,而且加30点攻击,提升30攻击速度,本来是个好东西,而且配合你的群控技能沉默(莫小看这个技能,满级可以沉默六秒,让对面法师恶心死),你还能当个先手,但是缺点是对方如果出了黑皇杖(前文所述BKB),它可以瞬间摆脱沉默对你施法,黑皇杖不仅可以防止别人对你施法,还能迅速解除自己所有不良状态(中毒除外),而隐刀这点儿优势一旦没了,那真的就成了一件输出工具,你如果利用不当,反而容易成为先手目标,具体怎么选择,看对面阵容和发育程度,也看你的性格,如果你就是猥琐流走到底,当个刺客给对面以心理震撼也是很爽的。关键性的来了,偏后期了该先出什么,我强烈推荐你先出暴雪弩炮,加81攻击并且有一定几率暴击3倍还是多少倍的伤害,本人层对着一只钢背猪连续爆了三箭1100,直接秒,连猪毛都没来得及撒,对面其他四个人见状头也不回的直接跑,钢背直接吓退了,被誉为三箭定天山。这个东西很黄很暴力,但是也拼脸,所以,玩儿之前洗把脸也是不错的。出了大炮,我感觉你真的已经无敌了,之后就可以飞鞋、蝴蝶和撒旦、分身斧的开始升级。如果你出了洛萨刀锋,那么我推荐你紧接着出个飞鞋,跑得飞起,妈妈再也不用担心我gank乏力。关于撒旦我需要说一下,撒旦你可以看局势选择,如果你们家控制有俩甚至三个,我说的这个控制限于有眩晕技能和沉默技能,先手比较优势,那么你可以把支配卖了出个恐鳌之心(龙心),BKB也不买了,直接出暗灭,这简直就是对方的灾难,也就是在这种情况下,你的后期装备应该是:飞鞋,分身,大炮,暗灭,蝴蝶和龙心,龙心加300点生命上限且有疗伤的主动技能,回血不依靠吸血了,即便被打断技能,多300血挨打都能扛一段时间,为什么此时换掉吸血,主要是因为吸血光环是抵消暗灭神技诅咒的,暗灭之所以入选,是因为暗灭有个被动效果减防御,而且减六点,六点防御什么概念?肉盾们一般出的神装强袭装甲也才加10点防御,暗灭打一下就减六点,完全逆天,配上你的大炮暴击,人类已经阻止不了你发疯了,而且暗灭的减防效果是按照攻击频率计算,打一下就持续减两秒,但是游侠的攻击速度,那两秒内能射三箭,也就是对游侠而言,减防基本上是持续的,就和她的冰箭减移动速度一样,持续减,维持状态。如果你们家控制不多,对方先手不错,那么你就乖乖BKB或者洛萨刀锋一直带着,升级下支配头盔到撒旦之力,这也很牛逼,这个时候你的神装应该是:飞鞋;蝴蝶;BKB或洛萨;大炮;分身;撒旦。撒旦加25的攻击,同时吸血上升为25%,关键是其有个逆天主动技能,不洁渴望,激发后吸血涨到100%还是更高来着,反正打多少,吸多少,配上你的高输出,除非对方法师是火女,爆发极高,瞬间秒死你,不然只要你站着能打,那你基本很难死,而你如果是洛萨,先手沉默了她或者其他控制英雄,例如莱恩这种,那我向你保证,它只能扛两箭,两箭没人帮,它就只能泡温泉。

现在说说她的加点,基于游侠其实没什么高难度微操技能,没什么爆发性技能需要利用,所以游侠前期可以多点几个黄点撑一撑属性,前两级先各点一个冰箭和沉默,然后就开始黄点和冰箭依次升,有大加大,一般7级冰箭就满级了,满级冰箭减60%移动速度,实在是有点儿过分,追人效果杠杠的,冰箭本身伤害不高,但是你本身的攻击力附加在冰箭上,到头来你还是多堆一堆攻击力。三技能是个被动技能,前期没什么用,10级以后考虑升一升,而如果你出了蝴蝶,则你必须尽快点满,因为三技能是根据你的敏捷数字来增加你方远程攻击单位的攻击力,前期你敏捷不高,点了没什么影响,中期敏捷起来了,再点不迟而且效果更明显。

现在很多人唱衰卓尔游侠,说是已经末路了,其实这是成问题的,DOTA是个团队游戏,并不是你一个人能耐就能赢的,而且也没有绝对多牛的英雄,这个游戏讲究的是配合,配合到位,巫医都能超神,冰女都能有十几个人头,配合不行,我看剧毒炼金以及育母蜘蛛那都完全抑制不了崩盘的节奏,这点道理就和我军主战坦克综合能力不如美国M1A1坦克,但是你就能说我们和美国打就必败么?似乎不是这么回事儿吧?这么简单的对比,我们早就该去当亡国奴了,所以认真练练小黑,发觉发觉她的个性和潜力依然是个很不错的选择,本人由于近战怎么练怎么垃圾,所以已经放弃所有近战英雄了,而且如果你小黑有了心得,其实会发现她在初期就可以迅速崛起担任主力,保证兵线安全和局面稳定,给自己家的法师们以安全的发育环境,你玩了法师就知道,如果小黑脆,没逃生技能,那么法师基本都末路了,更脆更无助好么。

有必要补充些内容,小黑如何打团?团战小黑适合两个切入方法,第一,也是最传统的,站在最后排,跟着肉盾输出,如果家里有火女这类控法师,可能还要在她后面站着,基于小黑的超远射程,理论上这个方法更科学,更可取,但是,请注意但是,这个方法在现在这个版本来看有点儿不和时宜,首先,跳刀不耗蓝了,也就是说,很多高爆发近战可以跳到你身边瞬秒你,更别说本来就有瞬移的幻刺。其次,现在大家都已经意识到,打肉没什么意思,都喜欢切后排,所以就现在这个版本和打架意识上来看,你站在后排可能死的很快,因此就引出了第二种参团方法,后切入。所谓后切入,是你先别去,躲在林子里看局势,如果对面都在或者主力都来了,让你的队友先上,就我打DO的经验来看,甭管你打之前计划的多么周详,开打了,大家真是乱成一团,各种技能特效让你很多时候分不清自己去哪儿了,这会儿你趁乱跑出来冰箭一开,以最快的速度先沉默对方几个法控和法输出,然后立刻开输出打这些英雄,即便没沉默到,他们刚才已经蹂躏过你的队友了,技能还在CD,赶紧杀人,后切入还有个方法,就是我家打架局势不利,对面也不会状态全满(真这样,你就去偷塔吧,你出去也没前途),你捡剩菜都能捡几个人头。不过你要时刻记得我之前说的话,你得有足够的装备再去参团,一般不要参团,记得前中期只参一种团,即被迫团,就是守塔必打的团战,因为第一,有塔,你有怂的地方;第二,这会儿估计能来俩队友,你跑都有人吸引火力。

补充内容2,随时和队友交流,开局如果你随到游侠,牢记一点,你需要你的队友随时准备为了保你而牺牲,所以,提前和他们交流,达成一致意见,让他们做好前中期打团最多只有四个人的准备,做好让出优势路不打扰你发育的准备,做好以你为中心进行重点保护的准备。只要有了这个群众基础,你家真的很难输,如果你补刀传神,那么你的队友压力会很小,游侠出了支配和夜叉真的是比较善于杀人和游走了,你都能帮队友扭转局面。但是如果你在打专业局,对面很清楚你这类后期发育起来了是多可怕,所以肯定会重点针对你,这个时候队友的觉悟和牺牲精神就很重要了,我就遇到过比较牛逼的队友,白虎一支穿云箭射过来,只见那龙骑不顾自己就剩一点儿血的惨境,毅然回头替我挡了那支箭,由于没法及时撤退,光荣牺牲了。哥的隐刀CD正好好了,隐刀一开就走,回家出了大炮就TP出来追杀那个白虎,最终没让龙骑白死,而且逆袭成功,我家两个肉盾都吸收了足够的伤害,给了我和风行足够的追杀时间和条件,完全翻盘成功。这就是配合和意识,并不是你多牛逼就能怎么样的,所以依然回到了原点,打DO,无论开黑还是路人,沟通是制胜的关键,你想干什么,策略是什么,各自的任务是什么,必须随时明确,随时沟通,你心里想的多完美是没用的,懒得打那几个字,只会让队友和你没法交流,也没法理解你的意思,而你可能还在怪队友傻逼,路人局很多莫名其妙的送,与其说是送,不如说是沟通不畅导致的误会,让人白死。

末日打野的玩法还是偏刷为主,在六级以前虽然有一定的抓人能力,但是末日的移速很慢,要绕眼远不如皇子瞎子这种有位移的英雄,因此末日前期还是以刷野为主,到达六级并且有闪现的情况下进行GANK的效率会更高一些。

那么在前期刷野的时候,也不要忘了帮线上的队友插眼防GANK,这是一个打野的好习惯,能减少你队友的死亡次数。顺便,因为末日腿短的缘故,所以末日最适合的不是主动GANK,而是等对面来抓人的时候反蹲,这种时候对面如果全员来追的话,末日的大招会让他们瞬间全灭。

连招上没有太多讲究,末日大招之后给对面的脆皮上一个Q技能恐惧,然后吸血,在恐惧的效果结束以前补上沉默,这样对面就能在长达三点几秒的时间里用不出自己的任何技能。

扩展资料:

末日打野的优点很多,首先是在续航能力上。众所周知,末日在有W的时候打野是基本无伤的,特别是在W的等级起来以后,一般的打野末日都会加三级W以保证自己的续航能力,这样的末日刷野时只要有蓝,基本上血量是不会见底的。

其次,末日的GANK能力不错。虽然末日也是刷到六级会产生质变的英雄,但他和狼人不同,他在前期也能拥有比较不错的抓人能力,当然,这是建立在会绕眼的基础上。带着红BUFF的末日在线上如果能配合有伤害的队友,一般来说是比较容易抓死对面的,因为末日的Q技能恐惧时间很长,加上E技能的沉默效果。