毒刀技能介绍,毒刀近战猎人分享技能加点与武器选择攻略

发布时间:2024-07-02 23:12:28 访问次数:
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1、TheSlormancer猎人是游戏中常用的一个强力职业,猎人怎么加技能点?什么武器适合猎人?下面给大家分享一个TheSlormancer毒刀近战猎人BDTheSlormancer毒刀近战猎人BD分享 这是一套 正 面 上 怪的BD,我们的潜行大部分时候不是用在进出场,而是总是拍在怪物的脸上。

2、废话不说,技能搭配(从上到下,每排从左到右为12345,X为任意)刺杀:31213I:3 加伤20%,蓝耗增伤20%。

3、抱歉,这套点完此技能根本不耗蓝~II:1 25%近战连发率 刚正朴实III:2 暴击甩刀一把,留下猎食匕首。

4、暴击就有,由于装备暴击+连发提供的暴击,刺杀技能的暴击相当廉价,且猎食匕首可以配合下面雾隐行者专精的相关词条IV:1 刺杀获得额外暴击率=连发几率 输出端堆连发就行了 省词条意味着相对好成型,且资源充裕时可以把词条洗到其(出)他(肉)上面V:连发几率再连发,该几率为连发几率的50% 进一步放大连发价值 du狗的狂欢剑雨:33(1或2)(1或2)X主要需要第一排的加速飞行和第二排的聚怪,其他看情况斟酌。

5、简单的说,带这技能就是聚怪用的。

6、专精:雾隐行者132X1311I:1 算是有一点微小的作用,聊胜于无,但是你绝对不能指望靠它能肉到什么程度

7、个人感觉愤怒10增加生存唯一的两个途径:1、不挨打;2、堆抗性

8、2是远程,3破隐一击40%暴,刺杀暴击感觉是溢出的,故没有选II:3 增加心火持续时间 配合下面心火相关的升级,或者点1配合V快速进愉悦放额外的匕首III:2 踩到猎食匕首16炸

9、上面刺杀技能暴击很足,会源源不断的提供匕首,经常地上一排匕首,近战输出时来回溜达踩一踩,贴脸输出高,可以蹭蹭远处的怪,或状态不好拉扯时踩地面的匕首蹭伤害

10、虽说匕首目前不吃先祖几率和先祖伤害,但即使这样,在最强大的原初弓的提升下输出也很客观

11、选择3体感来说比1要爆发高不少,且更远IV:X 先祖几率和先祖伤害不高时选1,需要刷钱时选2,3pass,4制造陷阱范围伤害晕3秒,看上去不错,但会把怪炸分散。

12、看个人取舍V:1 进入愉悦或折磨放匕首,配合上边III的匕首。

13、这套的输出习惯是看情况剑雨聚怪刺杀刺杀刺杀,或者烟雾刺杀刺杀刺杀,触发频率愉悦效率还是可以的。

14、选2也可,毕竟我们是要玩毒的

15、VI:3 放烟雾群晕6秒 体感可以说是这套的保命核心了

16、聚怪贴脸按一发,和精英互撸按一发

17、

18、总之我们的烟雾是用来往怪脸上拍的

19、VII:心火上毒VIII:对中毒敌人上毒,造成剩余伤害的40%

20、中毒伤害200%技能伤害,这个升级最高提供80%技能伤害(无先祖伤害)。

21、心火转起来频率很高,且在装备加持下可以转到比较远的敌人。

22、武器选择:最强大的弓(最好原初)理由:这套各种触发其实占了很大的比例

23、主要有:猎食匕首(100%武器伤)配合雾系的雾中匕首爆刀、心火(25%原始伤害?) 毒(200%技能伤) 雾系中毒再上毒(高频率最高80%技能伤) 选择最强大的弓可以兼顾除心火外的所有触发

24、注意!这些触发技能目前 全 都 不 能 触发先祖攻击和先祖伤害

25、详细测试见楼主之前的测试帖子

26、属性:野性拉满,或至少出到60加武器伤害的大特质装备属性选择:输出端:优先连发 中量攻速 之后看情况在暴伤或先祖几率+先祖伤害中选择

27、楼主在洗装备的时候发现,基础/魔法/稀有栏里,攻速词条词条似乎在大部分部位上和其他输出词条都不冲突,所以史诗词条可以不考虑攻速防御端:3抗堆起来!这套感觉输出很足,还有控场,但作为一个近战能不能在难度下站得住刷的舒服其实是看你能不能站的住

28、个人认为这套3抗的重要性要仅次于连发,堆高抗会让你打的很舒服。

29、(题外话:楼主的奥术分身大师球法师,为了加伤点出远程伤害加成=远减的perk,强行把远减堆到了100%+ 面对弓手海完 全 不 疼,安逸雨中做自己!)个人选择排序远程伤害减免近战范围。

30、输出手法(大概):剑雨聚怪-冲上去烟雾扔脸上晕住-当面刺杀刺杀刺杀,同时来回溜达踩匕首。

31、烟雾好了就放,群晕6秒安逸贴脸打

32、这也是为啥3减免要先堆远程了

33、大部分近战都被你聚怪+烟雾控住了(偶尔也会漏几个跑过来砍你一刀,所以次堆近减),但是总有个别弓手/法师,站位会yin在小角落里,在你聚怪happy的时候欠儿吧登的she你一箭

34、

35、可以搭配的传奇装备:手套谢拉至(之?)爪:刺杀概率放5次,呈远离你的直线戒指芬人的愿望:每秒概率对附近敌人放剑雨,遗传剑雨技能的各种升级

36、时灵时不灵的全自动聚怪戒指加兹洛塔的征服:暴击+1心火上限,最多20层

37、更多的心火=更大的心火范围披风噬魂披风:持续伤害和引导技能造成额外伤害,每次判定的数值相当于敌人最大生命的X%。

38、配合毒药。

39、不知道能否对“中毒敌人再上毒造成伤害”的升级有加成。

40、

41、其他可选骚套路:最好有传奇头古老信仰:造成先祖攻击伤害时全技能消耗0,之后堆一些先祖攻击几率和最大蓝量(最大蓝只在和重要属性不冲突的地方出),配合野性属性45级:+X最大原始伤害,X=损失的法力值,进场后放光蓝(注意别放太光,流一些第一波应急),因为我们的刺杀是完全不耗蓝的,所以要打的时候可以砍几刀落单的触发头盔的BUFF,之后就蹭到低蓝量的高最大原始伤害和0蓝耗了,之后就为所欲为为所欲为

42、

43、留一部分蓝是为了防止第一波怪坏境差,需要剑雨聚怪或开潜行

44、防御端可以使用传奇腰带“无解护腕”(没错,这是个腰带),光环效果为X码半径内敌人减伤(降低造成伤害)X,增加攻击速度Y

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