任天堂上古卷轴好玩吗,上古卷轴与哪个更好玩

发布时间:2024-06-29 04:53:16 访问次数:
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1、两款游戏各有千秋,都比较有趣,根据个人喜好选择,1、《上古卷轴4》是由Bethesda Softworks开发制作的角色扮演游戏,该游戏已于2006年发行。

2、后于2013年7月3日正式发布年度版数字豪华版。

3、《上古卷轴4》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座:2、《上古卷轴5》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游上古卷轴4怎么玩?高。

4、因为《上古卷轴4》游戏画面精美,情节很吸引人,而且很长,支线众多,还有好多工会的任务,所以耐玩性高。

5、《上古卷轴4:湮没》(TheElderScrolls4:Oblivion)是由BethesdaSoftworks开发制作的角色扮演游戏,该游戏已于2006年发行。

6、别的不说单说 剑砍攻击力 受 武器本身属性,属性·力量,技能·剑术影响初期的话 用的武器本身就差,出现武器的等级随人物等级提升而提升,例如你一开始顶多是钢制短剑(科瓦奇地狱门一役你可以得到死去守卫掉落的钢制长剑)铁制长剑、铁制重剑,而随之你等级提升,原版,最高是Daedric长剑和玄铁长剑(IS不说,“神器”不说,单说普通制长剑)其次就是 属性·力量(力量还决定其他武器伤害、负重能力)同等武器,同等技能·剑术,力量越高,造成的伤害越高,这个没说的

7、而属性的提升需要等级提升→而等级提升是上古比较特殊的地方:一个角色都会有7项主技能、14项辅技能,而玩家必须通过提升主技能来升级,主要技能提升到一定程度即可升级(屏幕下方有个标志,你需要睡一觉就可以升级)然后根据你提升各项主技能的多少获得主技能相应的属性3~5点的提升

8、也就是说例如你主技能别的都没有提升,而单单提升了剑术,那么你的力量可以增加的点数就多,如果个项主技能都有提升的话,那么各项属性都可以获得一定的提升点数(无关属性可以增加1点)但是相应的就比较平均,而不突出

9、所以上古的升级是一门学问

10、而提升技能你要通过使用技能来提升

11、例如剑术,剑系武器命中1个敌人(总之是生物)增加1点的1%:跳跃技能每跳跃一次增加1点的1%(应该是的,具体的百分比可以自己安装一个UIMOD查看)最后说到技能 单拿技能·剑术来说,随着这个技能提升,你同一把武器得到的伤害就会提升,例如初期一把铁制长剑伤害是2,但是当技能·剑术升到100时,一把铁制长剑的伤害应该是9.也就是说你单纯等级高了,武器好了,但是剑术低的话也是不行的--发挥不出武器的全部实力。

12、而另一方面,技能·剑术如果提升,将会得到不同的重攻击,分别是原地A、前冲A、侧移A、后退A,这些重击拥有不同的效能,例如一定几率卸掉对方武器、一定几率打僵对手、一定几率击飞对手等等,而且伤害本身一比一般A要高这就是一个loop,一个循环。

13、如果不是难度最高的话,一开始出了下水道先不着急做任务,先找个遗迹进去逛逛,提升一下你的主要技能还是很快的(难度最高也就是危险点,跑路次数增加点而已)至于蛋叮同学说的就是具体的意见了,潜射流,但是原版下还是有问题的,因为弓本身伤害不会特别高,而且潜射只有3倍伤害加成,不像Blade是6倍。

14、而且还需要你的潜行技能达到100才能达到3倍(并且不易被发现)

15、同时还需要一个隐身魔法(射完一箭基本上直接被发现,短时间内再次潜行不能),有需要幻术系技能达到一定程度

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