实况足球过人教学双触过人,《实况足球手游》怎么过人过人攻略一览

发布时间:2024-07-04 22:45:33 访问次数:
下面要带大家了解的是《实况足球手游》怎么过人 过人攻略一览,希望能给网友您带来不错的体验。

1、过人左手向某个方向轻滑进行过人动作过人在比赛中往往能够起到突然改变节奏的作用,在反击时非常有用。

2、球员选择进行过人的球员一般要灵活,控球和盘球技能要高,而且当你的技能高到一定数值的时候,有可能在盘球的过程中会自动进行过人(例如梅西)。

3、所以身材高大的后卫或前锋就尽量不要尝试过人,尽量让中场或边路过人然后再创造机会。

4、过人方式实况足球的花式动作非常多,然而在球场电光火石之间进行一个又漂亮又实用的过人便显得比较难了我常用的过人方式有两种一、是向面对的反方向滑,球员会用脚后跟磕球并突然转身。

5、这个动作一般在对方进行逼抢时可以突然转身进行护球,或者在跑动过程中突然变向甩掉后卫,所以用在中后场和边路比较多二、是向斜前方滑动,球员似乎会有不同的过人方式,一般是双脚内侧磕球。

6、这一招在边路进攻是尤其好用,当对方高速冲向你时,一个过人动作从他身旁溜走,这时候这一条边路就完全清空了,对方只能牵出一个中后卫来堵你

7、这两种方法比较简单也比较实用,更多的花式动作等着大家自己去发掘

8、过人忌讳第一、绝对不要在静止的状态过人,除非是上面第一种情况转身护球,否则在静止状态下过人动作是不会把球分出去的,人和球的位置基本都不动,这时候100%被断球第二、不要为了过人而过人,有的玩家很皮,全场一直做花式动作,拿球不动,对方抢上来就过人躲避,这种情况一般最后都会被断下球,不解释了

9、实况足球的操作,,谢谢,,详细点,,实况足球俱乐部经理新手战术搭配入门攻略,由小编整理发布

10、实况俱乐部一款模拟经营类游戏,玩家扮演以为俱乐部经理人,合理的战术安排以及球员技能搭配等等,对于新手玩家来说都是一门学问,实况俱乐部新手入门攻略详细从各方面解析,让经理人变的更强

11、打开游戏之后,玩家除了设置球队名称和球衣这些细节之外,我们*重要的是要选择一支自己熟悉的球队作为开始。

12、因为游戏开始之前会有一次抽卡,而这次抽卡恰好会从你喜欢的球队中抽取一个作为初始球员。

13、面对熟悉的球队,玩家当然能够更快的分辨出我们抽到的球员是否有价值,或是判断出所在的位置是否对我们*有利。

14、而那些对足球不是很熟悉的玩家,则可以根据抽到的球员所擅长的区域作为评判标准

15、小编建议优先选择中场和前锋,这样对球队的进攻有很大的帮助

16、至于防守球员和边锋,则可以作为次优选择

17、实况球会经理人无敌阵型在拿到*个*球员之后,我们会发现在初始球队里面大多数都是一些实力不怎么样的球员,换句话说,这也是我们急需补强的位置了

18、补强的途径主要就是通过消耗友情点和金球点,以获得球探的帮助

19、所以玩家要珍惜每个抽到三星以上的球员,因为每个都是得来不易的

20、合理安排时间和资源才能提高球队的整体实力《实况俱乐部》有一个非常好的地方,就是玩家只要肯花时间和精力就能够将自己的球队打造的所向披靡。

21、只是要达到这样的程度需要我们在训练中投入很多,毕竟运气只占实力的一小部分,想要成功大部分还是要靠我们自己去努力。

22、细心的玩家可能会发现,在训练球员时,我们应该用尽可能少的卡片作为素材,因为素材越多需要的花费也越多

23、所以教练卡就成为我们日常升级的*好材料了

24、获得教练卡*有效的途径是参加特别赛,里面有大量的教练卡作为奖励

25、虽然特别赛需要付出相当多的体力,不过教练卡无论在省钱、经验量或是用途上都比老老实实参加比赛来的划算,所以我建议各位玩家还是要多参与特别赛(举行时间为每天的9、13、17、21时,千万别忘了)

26、菜鸟的排兵布阵也可以非常靠谱作为一个菜鸟经理人,我们手头上并没有那么多4星球员让我们感到困扰,所以排兵布阵更多的是考虑如何将场上的队员能力发挥到*

27、实况球会经理人无敌阵型例如我一向是喜欢4-5-1这个阵型的,只是现在手头上有两个比较好的前锋,那么直接的将4-5-1换成4-4-2就很好了

28、类似的,手上有3个前腰却没有一个实力派边锋的话,那么可以选择将一个前腰挪到边上,这样的效果虽然会有所减弱,不过也是一个尚可接受的解决办法。

29、另外一个就是可以考虑使用自动排阵功能,虽然这样好像很无脑,体现不到菜鸟经理人的战术能力。

30、不过就小编的感受而言,这个功能还是挺有用的,起码到现在还没有发现自动排阵的阵容比我自己安排的差多少,*多就是在无关紧要的位置上有差别而已。

31、成长,需要的不仅仅是阳光刚刚开始的时候,我们能够得到的帮助其实是很多的,例如好友的助阵、难度较低的关卡、还有简单有效的自动排阵功能等等

32、只是前期太过依赖这些反而可能会耽误我们转向成熟

33、因为不懂排阵对比赛的影响,所以面对卡关就只能一筹莫展;因为强力的好友恰好用完了,所以被打回原形了这些都是我们在蜕变过程中可能遇到的问题

34、综上所述就是关于实况球会经理人无敌阵型的详细介绍,希望对大家有所帮助,在游戏中问题的出现,需要及时解决,只有了解不同的解决技巧,才能更好的解决游戏问题

35、要详细点的是嘛 ? ····OK ···· 实况10操作指南(新手宝典) 进攻篇 按键作用 R2+十字键慢速带球 快被铲到时按R2回避 十字键(任意方向按一下放)+R1停球 十字键(任意方向按一下放)+R2停球,停球后为侧身状态 球在守门员脚下时L1+R1自己带球 R1+十字键快速带球 R1+十字键(任意方向连按2下)更快速的带球 R2+与前进方向成90度的方向键横向拉球过人 加速带球中R2+方向键做出最大约45度的变向突破 双点L1双脚‘:踩单车‘:晃人 双点R2双脚‘:踩单车‘:晃人 快速3次点R2/L1牛尾巴‘:过人 原地点2次R2/L1突破假动作 摇右摇杆一圈‘:马塞回转‘:过人 原地按住R2+面向方向的反方向向后拉球之后配合方向键可做出 V-Feint,V字假动作 原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次马休斯假动作 双足假动作身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方 带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次上半身假动作 右摇杆下上挑球过人 接到球时R2+十字键接球同时转身面对进攻方向 接身后传过来的球时L1+十字键不等球落地直接向球的落点跑 还未接到球时按R1/接到球的之前的瞬间漏球,将球漏给后方的队员/让球转身 传球 ×:短传 △直塞对方身后传球 ○长传 接到球后十字键(任意方向)+×:快速传出 十字键+L1+△高空吊对方身后传球 十字键+L1+×:(过掉一个人后)+△2过1(地面传) 十字键+L1+×:(过掉一个人后)+○2过1(高空传) 十字键+×:+R22过1(地面传) R3手动精准传球 十字键+L1+○自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球) (禁区内有效) 十字键+□射门(分力度按的越长力度和高度就越大) 禁区内接高空球十字键+□头球 十字键+□(蓄力)+R2内脚背弧线球 十字键+□(蓄力)+△外脚背弧线射门 十字键+L1+□吊射 十字键+□(蓄力)+R1(蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射 □(蓄力)+十字键+×:假射/扣球 取消/强制移动 R1+R2SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动 L1+R1把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度 防守篇 我方半场×:断球.配合R1形成快速追球□包夹防守○铲球我方半场.我方队员拿球后按□大脚解围 守门员△出击 (△+L1)+十字键手动控制门将(需设置)守门员拿球后按○/□开大球(过中场) 守门员拿球后按R1把球放在地上自己控制守门员拿球后按×:手抛球 罚球篇 (角球)十字键+○开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用) (角球)十字键+X战术角球(任意球)十字键+○长传(任意球)十字键+×:短传门前任意球十字键+□射门 (十字键↑)+□(蓄力)+△(△最后按)远距离,大力穿人墙射门 (十字键↓)+□(蓄力)+×:(×:最后按)近距离,高弧度射门 One-Two “二过一”技术基本讲解: 二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上

36、而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”

37、 SUPERCANCEL/强制移动: 没用SC时的情况操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。

38、相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。

39、 在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。

40、“强制移动”此时就可以发挥作用了

41、 “强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球

42、相对的,“强移”也可反过来应用于断球

43、以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别

44、 “强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是“强制移动”的名称由来

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