请告诉下这是什么动漫,看看这是哪部动漫

发布时间:2024-07-04 23:53:29 访问次数:
随着很多网友们针对于请告诉下这是什么动漫问题越来越多,小编通过花费九牛二虎之力,终于整理出来相关问题的答案,那么,请告诉下这是什么动漫,看看这是哪部动漫?不是动漫,是游戏。二人分别是魂魄妖梦(后面内个)和铃仙·优昙华院·稻叶(兔儿)东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。弹幕射击游戏◆东方红魔乡东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)体验版公开日期:2002年6月10日贩售日期:2002年8月11日贩售Event:Comic Market62类别:纵卷轴射击游戏系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。6关卡(Easy难度下只有5关卡)并追加Extra关卡。◆东方妖妖梦少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)贩售日期:2003年8月17日贩售Event:Comic Market64类别:纵卷轴射击游戏系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。6关卡并追加Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。◆东方永夜抄人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)体验版公开日期:2004年5月14日贩售日期:2004年8月15日贩售Event:Comic Market66类别:纵卷轴射击游戏系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。6关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。◆东方花映冢弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)体验版公开日期:2005年6月12日贩售日期:2005年8月14日贩售Event:Comic Market68类别:纵卷轴射击游戏系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。◆东方风神录弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)贩售日期:2007年8月18日贩售Event:Comic Market72类别:纵卷轴射击游戏系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。◆东方地灵殿受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)贩售日期:2008年8月16日贩售Event:Comic Market74类别:纵卷轴射击游戏系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合,新加了很多角色。◆东方星莲船东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:纵卷轴射击游戏系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。◆东方神灵庙东方神灵庙 ~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう)体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布贩售日期:2011年8月13日贩售Event:Comic Market80类别:纵卷轴射击游戏系列第13作。魂魄妖梦自机升格。新增加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式。◆东方辉针城东方辉针城 ~ Double Dealing Character.(とうほうきしんじょう)体验版公开日期:2013年5月26日(博丽神社例大祭十)贩售日期:未定贩售Event:未知类别:纵卷轴射击游戏系列第14作。此次游戏是以“既不创新亦不怀旧,Zero年代新复古弹幕STG”为主题,也就是跟之前一样,排除掉复杂的系统,尽可能让玩家以单纯的方式来享受游戏。弹幕格斗游戏◆东方萃梦想弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)贩售日期:2004年12月30日贩售Event:Comic Market67系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。◆东方绯想天弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)贩售日期:2008年5月25日贩售Event:博丽神社例大祭五类别:弹幕格斗动作游戏第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。◆东方非想天则弹幕幻想格斗:东方非想天则贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:弹幕格斗动作游戏第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。◆东方心绮楼弹幕幻想格斗:东方心绮楼贩售日期:2013年5月26日贩售Event:博丽神社例大祭十类别:弹幕格斗动作游戏第13.5作。游戏中的角色画面跟系列里的早先格斗游戏有较大差别。此游戏是东方Project系列中第一次使用720p原始屏幕分辨率。其它弹幕游戏◆东方文花帖东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)贩售日期:2005年12月30日贩售Event:Comic Market69系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。◆东方文花帖DSダブルスポイラー(Double Spolier)~东方文花帖.贩售日期:2010年3月14日贩售Event:博丽神社例大祭七系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。◆妖精大战争~ 东方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい)贩售日期:2010年8月14日贩售Event:Comic Market78系列第12.8作。与东方文花帖一样为同名书籍《东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN而是《东方三月精》的画师比良坂真琴所绘。商业出版品◆东方香霖堂东方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう)开始连载日期:2004年1月5日开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的小说。主角为森近霖之助,全系列作品中唯一有露脸的男性角色。之前在日本电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《Magazine Elfics》。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络小说的形式公开。已完结。◆东方三月精东方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)开始连载日期:2005年3月26日开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。漫画总计三部,已经全部完结。随漫画本附带盘共有11首音乐。◆东方文花帖东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.出版日期:2005年8月11日出版社:一迅社ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的Fanbook。◆东方紫香花东方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな)出版日期:2005年10月1日出版社:虎之穴(コミックとらのあな)合辑本(Anthology)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。◆东方求闻史纪东方求闻史纪~Perfect Memento in Strict Sense.出版日期:2006年12月下旬出版社:一迅社幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在日本漫画杂志《Comic REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。另附带了3首音乐。◆东方儚月抄东方大型企划之一。一共分为三部分, 以漫画、四格漫画和小说三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。东方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue. (漫画)开始连载日期:2007年6月8日某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日连载杂志:《ComicREX》由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变事件后的剧情。东方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡 (四格漫画)开始连载日期:2007年6月22日连载杂志:《ぱれっと》由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。东方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate. (小说)开始连载日期:2007年6月25日连载杂志:《キャラメル》由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。现已出书。◆The Grimoire of Marisa国内翻译为 魔理沙的弹幕回忆出版日期:2009年7月28日出版社:一迅社魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,官方攻略?ZUN以魔理沙的视角写的Spell Card 介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。另附带了2首音乐。◆东方茨歌仙东方茨歌仙 ~ Wild and Horned Hermit.开始连载日期:2010年7月24日连载杂志:《キャラメル Febri》ZUN原作,由あずまあや作画的漫画。◆东方铃奈庵东方铃奈庵 ~ Forbidden Scrollery.开始连载日期:2012年10月26日连载杂志:《コンプエース》ZUN原作漫画,由春河もえ担任画师,目前已有一本单行本发售。推荐一款好玩的网络游戏?钓鱼玩法完成30级义榜任务“奇怪的病”即可学会钓鱼技能;(义榜任务也是0.885的新玩法哦~)如何钓鱼1、在杂货店中可购买鱼竿,并在叠翠林中心区域点击鱼群即可开始钓鱼;2、钓鱼时每次拉钩就会消耗鱼竿1点耐久度,抓准时机拉杆才能最大程度避免鱼儿跑掉;3、每次成功钓到鱼时即可增加自身的钓鱼熟练度,钓鱼熟练度达到一定时即可提高自身钓鱼等级,最终可获得称谓“寒江客”;4、钓鱼时可获得各种鱼类,不同的鱼使用后有不同的奖励;奖励1、钓上的鱼在使用后随机获得经验、潜能、道行、武学中的任意一种奖励,并有几率获得物品奖励;2、钓上的鱼在使用后可随机获得一个仙府奇珍;3、钓上的鱼在使用后可随机获得一本技能书;4、钓上的鱼在宠物使用后可获得50000点经验值;义榜任务1、玩家等级≥30级可前往长安义榜(354,267)处领取义榜任务;2、义榜任务暂时只开放30级段和40级段共16个任务,完成义榜任务可获得经验、潜能、好心值和金钱等奖励。手游的话推荐玩楚留香,电脑的话推荐玩天涯明月刀。这两款游戏都是比较著名的网络游戏,而且玩家体验也非常好,这两款游戏自由度都比较高,而且有很多玩家喜欢的捏脸系统。首先我们来说说楚留香,作为一款主打武侠和江湖的游戏作品,这款游戏可以说是有着足够大和广阔的地图,游戏中的每个场景都相当之大,场景所见之处基本都是可以探索的区域。 轻功系统可以说是这款游戏的特色之一,我们在游戏中随时可以使用轻功跳到任何一间的屋顶之上观看风景,也可以跳到水中游泳,也可以触发三段跳之后,在空中进行短暂的飞行。操作也很便捷,并且还在此基础上增加了门派专属的轻功技能。楚留香这款游戏的自由度可以说是武侠游戏里面比较高的,例如同一个剧情当中,NPC会拜托你做某件事,你可以选择答应或者拒绝,而你的行为则会对剧情产生影响,并且会相应提升或者降低该NPC的友好度,而据官方介绍当你与某个NPC友好度满了之后可以攻略该名NPC。最后我们来说说天涯明月刀,很少有游戏能做到像天刀一样有如此高的自由度,他不像其他的网游,山不能上水不能游,天刀不会阻止任何一个玩家通过各种方式上山下水。不得不说画面确实很好,我不是专业人士,但也能看出,画面很让人舒服,不像传统的武侠游戏,画面涩感明显。

2、二人分别是魂魄妖梦(后面内个)和铃仙·优昙华院·稻叶(兔儿)东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。

3、值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。

4、弹幕射击游戏◆东方红魔乡东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)体验版公开日期:2002年6月10日贩售日期:2002年8月11日贩售Event:Comic Market62类别:纵卷轴射击游戏系列第6作。

5、平台改到Windows。

6、首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符

7、6关卡(Easy难度下只有5关卡)并追加Extra关卡

8、◆东方妖妖梦少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)贩售日期:2003年8月17日贩售Event:Comic Market64类别:纵卷轴射击游戏系列第7作

9、低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分

10、6关卡并追加Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡

11、◆东方永夜抄人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)体验版公开日期:2004年5月14日贩售日期:2004年8月15日贩售Event:Comic Market66类别:纵卷轴射击游戏系列第8作。

12、引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。

13、引入“咒符练习”功能。

14、6关卡并追加Extra关卡

15、注意:日文的“人妖”与中文的不同义

16、LAST WORD注意

17、◆东方花映冢弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)体验版公开日期:2005年6月12日贩售日期:2005年8月14日贩售Event:Comic Market68类别:纵卷轴射击游戏系列第9作

18、作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统

19、也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏

20、◆东方风神录弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)贩售日期:2007年8月18日贩售Event:Comic Market72类别:纵卷轴射击游戏系列第10作。

21、把符卡系统变为了灵击模式。

22、相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧

23、擦弹无效注意

24、◆东方地灵殿受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)贩售日期:2008年8月16日贩售Event:Comic Market74类别:纵卷轴射击游戏系列第11作

25、导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合,新加了很多角色

26、◆东方星莲船东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:纵卷轴射击游戏系列第12作

27、符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格

28、新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。

29、◆东方神灵庙东方神灵庙 ~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう)体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布贩售日期:2011年8月13日贩售Event:Comic Market80类别:纵卷轴射击游戏系列第13作。

30、魂魄妖梦自机升格。

31、新增加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS

32、另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式

33、◆东方辉针城东方辉针城 ~ Double Dealing Character.(とうほうきしんじょう)体验版公开日期:2013年5月26日(博丽神社例大祭十)贩售日期:未定贩售Event:未知类别:纵卷轴射击游戏系列第14作

34、此次游戏是以“既不创新亦不怀旧,Zero年代新复古弹幕STG”为主题,也就是跟之前一样,排除掉复杂的系统,尽可能让玩家以单纯的方式来享受游戏

35、弹幕格斗游戏◆东方萃梦想弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)贩售日期:2004年12月30日贩售Event:Comic Market67系列第7.5作

36、本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐

37、◆东方绯想天弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)贩售日期:2008年5月25日贩售Event:博丽神社例大祭五类别:弹幕格斗动作游戏第10.5作。

38、肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。

39、仍然是和黄昏共同制作的。

40、◆东方非想天则弹幕幻想格斗:东方非想天则贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:弹幕格斗动作游戏第12.3作

41、本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动

42、◆东方心绮楼弹幕幻想格斗:东方心绮楼贩售日期:2013年5月26日贩售Event:博丽神社例大祭十类别:弹幕格斗动作游戏第13.5作

43、游戏中的角色画面跟系列里的早先格斗游戏有较大差别

44、此游戏是东方Project系列中第一次使用720p原始屏幕分辨率

请告诉下这是什么动漫的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于请告诉下这是什么动漫,看看这是哪部动漫、请告诉下这是什么动漫的信息别忘了在本站进行查找喔。