自由幻想药师潜能加点,自由幻想战士加点攻略

发布时间:2024-06-30 01:09:51 访问次数:
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1、ZS要全力量,加血干嘛,抗怪的是剑客,战士要高攻,这是战士的优点战士技能加点法 主修技能共投入:45点 连环之枪+5由于它的间隔时间,我们不得不把它作为主攻技能 破防之枪+5降低敌人70%的防御,加上破甲,这个技能的实用性不可忽视 破甲+5使对方多承受32%的魔法伤害和物理伤害,属于破防之枪的辅助技能,必加满 破法之枪+1过渡下面的技能,至于开了PK怎么加,看自己的情况 裂空之枪+1可以和连环一起用的主攻技能,而且还可以恢复武器的耐久度,是个不错的技能 维护+4加到4再用裂空可以增加武器耐久度(每用2次裂空,加一点耐久) 心眼之枪+1这个技能的间隔时间太长,只能作为辅助技能,没必要加满 石化之枪+1虽然这个技能很厉害,但是300秒的间隔时间太长,不用在这上面费点,加一点足够了 穿刺之枪+1过渡下面的技能 冲锋+5战士的代表技能,抢怪必不可少的技能,看似有20秒的间隔,但加满后就只相当于7秒的间隔时间 飞翔之枪+1过渡下面的技能 震地之枪+1本身就是实用的群攻,而且51前可以和流虹一起交替用双群,这里只加1点过渡下面的技能 流虹之枪+1这个技能可以与野战搭配双群,也可以与震地搭配双群,由于后面有野战八方,所以不用加满 野战八方+10甭说了,加满,哪个神经病院刚出来的战士不知道为什么要加满,我可以告诉你 战神之枪+1过渡下面的技能 怒杀斩+2如果你点数够用,而且追求高攻的话可以尝试加满,8秒的间隔时间太长,不能成为主攻技能 辅助技能共投入:32点 枪法修炼+8满级只能加到8 意志+1有人说这个技能要加满,但是我觉得不需要,因为昏迷的时候只要有怪打你一下就又可以动了,不象石化打了不恢复,打BOSS的时候肯定有个YS帮你加血,加血也可以从昏迷状态恢复,所以加1点过渡足够了 强健+5现在的冲锋无法抵消减速了,所以加满强健,要知道速度对于没有高抗的战士来说是很重要的 抗魔+5加满一个技能就可以抗4种有害状态,且都是对战士很有帮助的抗性,必加满 重击+1过渡下面的技能 战吼+1自己留着用,加满了和JK抢怪也没用 震慑+1配合冲锋一起用,是战士的逃跑救命技能,在要挂的危机关头用一下很有用的,但是间隔太久,加1点够了 命令之印+4加血的技能对战士是很有用的不过80级只能加到4 强体+6战士靠的就是血厚吃饭,但是点数问题只能加到6其实建议LZ不要全体质……毕竟以后副本战士物理输出都是很吃香的。

2、好,言归正传。

3、连环枪法满。

4、加个破防收BOSS的输出绝技。

5、穿刺1过渡。

6、这技能真心不太好用破甲满

7、没了护甲,打BOSS跟切豆腐一样

8、冲锋满

9、毕竟战士吸仇恨很厉害,遇上个废物JK还可以跑跑路

10、破减速有用

11、破防满。

12、同破甲。

13、飞翔1过渡。

14、破法嘛,PK神技,不PK?过渡吧

15、全力投掷不点,破魔不点

16、震地可满

17、裂空之枪满

18、为什么?战士BUG级神技,武器耐久度缩减至1就不再降低,加上维护的效果……偷笑

19、震空枪气不点

20、流虹满。

21、维护满。

22、心眼之枪满

23、野战八荒满

24、石化1战神1说实话,如果只是刷图,装备好的话战士的辅助技能并不很给力

25、如今土豪成群,动不动加15七孔双八隐藏……战士加点法应当偏重攻击和速度,防御神马的交给JK就行了

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