一看就会(wow9.0冰dk天赋)求WOW 85冰DK天赋及循环

发布时间:2024-06-30 08:33:16 访问次数:

首先你要准备的是熟悉BOS BOS在哪个阶段可以爆发,然后爆发伤害 细节决定输出

下面是输出循环

冰DK不需要开场上爆发, T去接怪的时候可以选择放个凋零,视情况, 然后远距离吹风, 靠近之后暗打,这样双病上全, 基本都是吹风雕文 所以不需要补冰疫,暗疫没了记得补个就行,双病上号之后--> 湮没湮没到符文冷却 这个时候注意 湮没发不出的时候,但是双病可以上,因为你的冰冷和暗影符文进入冷却 死亡符文没有,所以这个时候补充一个活力分流, 再打一个湮没, 然后冰打冰打冰打 泄符能,然后重复湮没湮没*X 冰打冰打*X 期间会有一定的技能空白期,可以吹吹号角甚至上个爆发 都行, 不要特意去补病, BOS离远之后 用缠绕和吹风保持输出,符文重置和大招视情况嗜血时候开 或者斩杀时候开, BOS时间长 的 也可以开场开一次。

另外上述循环都是双手武器绿脸输出, 4.1版本不支持楼主双持输出, 真的没双手打得多,亲自试验过,353双手打的比两把359多

另外双持和双手的首要属性不同, 一个要精通 一个要急速 这个扯远了

希望能给楼主帮助。

我玩了3年冰DK了,我就说下我的点法和心得吧。

第一层:疫病使者是懒人专属天赋,在爆发CD的情况下能保证疾病不断,省下一个暗影打击。吸病是个很好的技能,使用合理的话不会出现输出断档的情况。邪恶虫群这个其实没有前两个天赋收益高,但是在某些情况下AOE效果奇佳。

推荐:吸病优先,或者疫病使者

第二层:巫妖之躯是PVP的天赋,神技不需解释。反魔法护罩的减伤效果很好,但是持续时间太短CD太长,在一些特殊的RAID里有奇效,但一般不推荐。炼狱,保命神技,一般人都点这个。

推荐:炼狱

第三层:死亡脚步弥补了DK腿短的缺陷,在副本的转火、走位中显得尤为重要。冻疮和窒息都是PVP技能。窒息在副本中的一些特殊情况下控个小怪啥的还是很爽的。

推荐:死亡脚步

第四层:这一层的天赋争议最大。首先说活力分流,这是唯一一个不看脸的减CD天赋,可以做到手动不断档,用好了有惊喜。但是也有硬伤,消耗15点能量才产生一层鲜血充能,也就是说消耗75点才回一个符文。而其余两个看脸的天赋也许消耗1点能量就能回复一个符文。再来看符文强化和符文侵蚀,这两个唯一的区别就是,符文强化是随机回复一个符文,而符文侵蚀是所有符文回复速度提高。所以高下立判选择符文侵蚀比较好。

推荐:符文侵蚀

第五层:首先来说符能转换,把能量转化为生命值。虽然看起来很好用,但实际上消耗的能量和恢复的血不成正比。我打血DK的时候用过一段时间,效果差强人意。天灾契约是很好用的保命技能,在炼狱出发的时候用上一下子特别舒服。但是有个致命缺点,用过之后会吸收你生命值25%的治疗量,会导致对你的后续治疗跟不上。死亡虹吸相当于一个小灵界打击,消耗一个死亡符文看起来不痛不痒,但是在你符文用尽的时候也会使你很蛋疼。

推荐:天灾契约

第六层:这一层天赋就看团队需要了,经常换的。这三个都是PVP神技。

推荐:看需求,常备清心书卷

第七层:死蛆就不考虑了吧,邪DK专属天赋。争议在亵渎和辛达苟萨之息(龙息)上。亵渎是一个很好的减伤技能,代替了枯萎凋零,增加了不少的伤害,AOE效果出众,并不是CD好了就能用,要消耗一个邪恶符文。龙息的使用要求是必须有足够的能量,也就是说要持续喷口水就要不断积累能量不能空蓝。那么不能打冰霜打击了吗?果断不可以。对于双持冰来说,冰霜打击就是命根子,和冰霜打击冲突的技能不能选。

推荐:亵渎

这几个版本天赋的重要性越来越低了,这七层里面其实也就第一层、第四层比较重要。再看看雕文已然全部是卖萌的天下。写了这么多,也是给我自己这三年的总结,希望对你有帮助。