怎样才能玩好啊?有没有的攻略?,现在怎么样才能玩好

发布时间:2024-06-23 02:38:55 访问次数:
下面要带大家了解的是怎样才能玩好FIFA啊?有没有FIFA的攻略?,希望能给网友您带来不错的体验。

1、希望一些还没有对04按键熟悉的人多看一下…… 进攻: a键:长传(有力量条控制) s键:短传(传给身边的队友,无力量条控制) d键:射门(按键越长,威力越打) q键:队员自动跑位 w键:短传(有力量条控制,按键越长,威力越大)头球(点击此键,将有机会看见头球传球) z键:04中新增加的键(定位键)(可以选择三个不同的队员进行,多选择传球,不在是单一的了!) shift键:晃人键:跑动中,按一下shift键,做晃人动作(由于是试玩版,小弟用到现在只用出一种晃人动作 )如有人,玩去其他的晃人动作,请你告诉大家一声! c键:原地停留中,按住c键再按方向键,可以看见球员,慢步趟球移动! c键+z键:不论再进攻还是防守中,先按住c键再按z键的话,将会出现阵行变换设置!(有普通、防守、进攻三种选择) 防守: a键:铲球(很容易,吃牌) s键:切换队员 d键:用身体的方式去干扰对方球员进攻,有时能使出推人动作!开大脚解围球(能做出大脚解围动作,把球踢向前场或边线) w键:有高空球来时,点击w键,将会看见争抢头球!门将出击(只要在对方进攻时,一直按住w键不放,门将就会出来封堵或破坏对方的来球了) (防守时,小弟好象就玩出这点来,如果还有其他按键,请你告诉大家,谢谢) 其他按键: e键:加速键(使自己操作的球员,飞奔起来) 9号键:地图键(打开小地图) esc键:比赛暂停(如果按一次,不行的话,就多按几次) 补充: w+s或w+d键:在有长传球的时候,无论是在进攻还是防守时,多半都能用出头球来!(不过有时还是要看队员的卡位的,如果位置不好的只会跳起,而争不到头球,至于顶到球后,球的走向好象还不能随心所欲的控制{就算加了方向键,也是这样}) c键:防守时,一直按住c键是召集全队回防,和使离对方带球队员最近的队员进行协防! z+c键(战术键):除了上面所说的三种外,在进攻时还有其他的一些选择! possession:控球战术,以控制球为主(在比赛结束时用,比较的好或以由守转攻,而对方球员以站好位的时候用也行) pressing:全场紧逼打法 contain:收缩防守(阵型可能以包围,化解对方进攻) attack:全队压上(阵型整体压上,进入全队反攻状态) defend:改为防守阵行(阵型整体押后,以利与防守) long ball:可能以长传反击为主,阵型中前锋与中后场的距离较远,这样打反击时可以直接长传(英试打法,长传冲吊) neutral:自由控制,无明确的战术! wingplay:边路突破,利用边前卫和边后卫助攻,对付中路死守时特别有效。

2、(现实中,很多球队都用这个战术哦!) 角球时的选项: in swinging centre:球开到禁区中间。

3、 in swinging far post:球开远角。

4、 in swinging near psot:球开近角。

5、 driven:自定义战术。

6、 关于新功能the off ball的介绍: 大家都知道只要按z键后,就会有三名球员让你选择了,你可以把球传给其中的任何一位,但大家有没有觉得有时他们的战位并不是很好,有时有一传到你选择的那位球员脚下,就被对方球员断走了! 而在以前ea 的演示动画中,我们能看到能控制无球队员自由的跑动,来更好的接应队员的传球,来更好的完成进攻

7、这个功能就要用到ea 这次开发的新功能the off ball了! 进攻的时候先按一下z键,这时有靠前的三名队员头上就会出现1、2、3的选项了,然后按shift键+方向键!大家看到了什么,刚刚再1、2、3里你所选择到的那名球员按你所控制的方向跑动起来了!之后只要跑动到你觉得满意的地方,按传球就行了! 缺点:用键盘和无右摇手柄的方法由于则有一个方向键(杆),所以会出现当前控球球员和跑位队员同步

8、而双摇手柄则不存在这个问题,也就是左摇杆控制控球队员而右摇杆控制跑位队员,实现真正的分离! shift键(假动作键): 按着c键向上或下是拉球 按c键向左或右是倒退拉球和走路推进 按着shift键再按c键和方向键是拉球后快速启动 按着shift键再按c键、e键和方向键 (从别的网站上看来的,小弟没试出来过,但他们说能用!所以我也帖出来了,大家试试!)--作者:大满贯--发布时间:2004-4-27 13:08:00--《FIFA2004》的边后卫、中卫防守问题当电脑在中路或者中路靠一侧的地方攻过来,通常情况下是我方中卫迎上去,而边后卫在斜线位置堕后,这样边后卫起到一个随时补位的作用,乍看上去边后卫与中后卫的距离好象远了些,但实际打起来,我的中卫即使被电脑前锋晃过,那我的边后卫还是可以来得及斜斜地向中路插过来敌住对方前锋

9、 我想用一句"观点与角度”的ESPN台词来重新解释FIFA2004后卫的现象

10、 首先,我们不能用以往FIFA的防守观点来看04,因为在以前的FIFA里,我们的防守是怎么样呢?是总能抢下电脑前锋的球,不让电脑射门

11、所以,在03里的赛后比赛分析,大家应该可以看到双方射门次数比是相差很远的,可能一场下来,电脑的射门只有两三次,这当然是不真实的。

12、 但是,由于我们有这个FIFA防守的习惯,所以玩04的时候,不期然地,我们总想在中场、禁区前就能抢断下电脑的球。

13、而按照以往的惯例,这一招绝对是有效的。

14、然而,这次我们的对手是FIFA04

15、 FIFA04的电脑在控球和带球方面做得很好,很象真实比赛

16、因为在真实比赛里对手带球,如果我们冒然抢断,是很容易被对方晃过的

17、因为现实中,带球的人眼睛里除了球,除了球场,还会瞄着防守队员的小动作——我这里说的小动作,不是指拉拉扯扯那些小动作,而是作任何动作前,我们都基本能看到作这个动作之前的小征兆

18、 就好象两个拳师比招,他们要看的,除了对方的拳,还看是对方的肩膀,因为你出的什么拳,都可以在肩膀的动作里看出征兆

19、 控球避过对方拦截也是一样的原理,能预测在先,就能判断出对方的拦截方法及方位,自然就能掌握先机

20、如果我们象以往的FIFA那样,直挺挺地冲到电脑带球者的面前,以为出脚一拦就能"脚”到擒来,那一定会吃电脑的亏。

21、 要抢下电脑脚下的球,不能操之过急,要看准了才按D,过早按D,就等于拳师出拳前肩膀拼命往后缩,对方自然知道你的意图。

22、但是,04的电脑也很聪明,如果你冒然出脚抢,他可以轻松闪过:但如果你不轻易出脚,选择和他对峙,他还是有办法的,他会先向一边一晃,诱使你以为他会侧边突破,很自然地马上按D抢断,但电脑却是虚晃一枪,向另一侧带球疾过

23、这种情况在电脑已经突入禁区一侧的时候最常见,自问我踢后卫也是挺有心得,一般情况下一对一对抗我都能扛得住,而且我能正确选择出脚拦球的时机,但面对电脑的虚虚实实,我有时候也是心惊肉跳

24、 回头再说说边后卫的问题,在03里边后卫连越位也不会造,的确是很大毛病,但04里,不能再这样指责04的设计

25、 首先,我们要看看我们选择的总体战术趋势,是以攻为主,还是以守为主

26、(看看Z+C的F选项,是ATTACK还是DEFEND,还是两者中间),再看看防守战术D选项中,是CONTAIN还是其它

27、我发现,CONTAIN,本意是包容,包纳,它可能是指一种打包围圈的防守战术

28、在这种战术下,边后卫一般留在边路,而作为边后卫本应向中路靠拢的位置改由防守中场代替,换句话说,这种CONTAIN防守战术,似乎是利用两名中卫在后,两名中卫在两边,两名防守中卫在前的格局,来把对方的前锋包围在其中,边后卫留在两侧的作用,就是不让电脑在无法射门的情况下将球传向两边再度形成进攻。

29、 这种防守战术要求中卫和防守中场有很强的防守能力,所以把边卫留在边路,既可以封堵去路,又可以随时在中路断球后马上传给边路,边卫由于没有对方人员干挠,所以就可以轻易长传到前场发动进攻。

30、 不过,我觉得,以现在我们初玩04的防守能力,用CONTAIN来防守是一件很冒险的事,因为我们还没有绝对的把握抢断电脑的球。

31、 再说说协防补位的问题

32、 刚才说过了,中卫上前拦截,边后卫在斜后方,这样的设计其实也无不可

33、这就是"观点与角度”的问题,我们觉得电脑能比较轻易带球突破中卫防守,所以自然希望边后卫离中卫的距离越近越好

34、实际上如果边后卫与中卫的距离太近的话,那也不是最正确的作法,距离近了,边后卫容易补位,但同时也有空档,对方也可以有相应的应对之法

35、 这就是足球的哲学

36、 再打多一些吧,一开始的时候我们不习惯,是因为我们习惯以前的FIFA

37、但多点时间玩04,然且多花点心思去积累心得,那么电脑也不是恐怖无敌。

38、 在实况里,可以进入战术菜单,微调每个球员的位置是前一点还是左一点,不知道正式版的04是否也有类似的设置。

39、如果有的话,那些害怕边后卫离中卫距离远的朋友应该可以在那里进行调节,那我觉得目前的设置也没有太大的问题,至少我现在可以说,WC电脑现在也不能再象几天前那样轻松在中路打空档进球,现在我也没有出现什么补位不及时的漏洞,当然现在我还是会输给WC电脑,那是因为电脑的进攻方法并不单一,并不仅仅是在中路,我就试过被西多夫在离右柱20度角十米左右的位置直接破门,当时我以为射门角度已经很窄了,所以后卫让出位置而把注意力集中在西多夫会横传中路,哪知道他真的射了,而且射得又准又狠,这样的输球,我,布丰,也没办法啊。

40、 最后我要说的是,希望能看到电脑是怎么设置战术,为什么我们的玩家说边后卫如何如何不好,为什么电脑的边后卫却没有类似的现象呢?换句话说,我们也要向04的电脑学习学习

41、 另外补充一句,当电脑进攻的时候,默认是中卫上前拦截,边后留后,其实也可以按S切换,换成边后卫上前,中卫留后,但是中卫留后时他也是会象边后留后一样,会拉开一段距离并且在斜角位置的

42、 --作者:大满贯--发布时间:2004-4-27 13:09:00--《FIFA2004》定位球直接射门的技巧 首先,我想先讲讲定位球的变化

43、应该说,2004的定位球直射大体上可以说是2003版本的强化+改进

44、为什么那么说呢?总体来说,两代的定位球直射的操作方法都是基本一样的,具体操作如下:键盘:光标控制键控制对门的方向

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