古剑奇谭星蕴加点攻略大全,《古剑奇谭》角色技能加点攻略

发布时间:2024-06-30 12:38:28 访问次数:
当前大家对于《古剑奇谭2》角色技能加点攻略都是颇为感兴趣的,大家都想要了解一下古剑奇谭星蕴加点攻略大全,《古剑奇谭》角色技能加点攻略,那么小编也是在网络上收集了一些关于古剑奇谭星蕴加点攻略大全,《古剑奇谭》角色技能加点攻略相关知识以便大家阅读。

1、近日来在网上看到不少玩家都不知道怎么给游戏角色技能加点,不同的加点方法可以给角色带来不一样的连击体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。

2、先上张技能排列战术设置是2攻,1手动,1恢复。

3、因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。

4、全程挂机打打小怪没问题。

5、主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。

6、辅助技能为百炼被动技能为:戮战和捷战然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去

7、同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)

8、必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击

9、战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余

10、下面看闻人的,先上技能图闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎

11、这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色但攻击频率不同,技能连击率也不同。

12、第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。

13、第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。

14、第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少

15、接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存

16、赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出

17、所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满

18、依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断

19、再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类

20、主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。

21、所以完全可以放心让AI控制。

22、另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠战意,和小怪输出,作用都很大

23、还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的

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25、接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)先上技能图坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清

26、辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元

27、输出手法:玄凝--天剑--云龙

28、或者一直寒霜。

29、战意堆够用大招。

30、坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。

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34、但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍

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37、星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。

38、保证坐标的高输出。

39、霜落(冰箭数量+8)固元水生玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。

40、云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑其实坐标只要是天剑保证不间断

41、其他的就是高频高输出就好

42、打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀

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本文到此结束,希望对大家有所帮助。