战争雷霆he111轰炸机击落敌机,战争雷霆飞机射击技巧详解怎么击落敌机

发布时间:2024-07-01 06:30:56 访问次数:
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1、战争雷霆里面可能很多玩家都已经体验过空战,实际游戏真实的载具操作体验想必很多玩家都非常难忘,可能很多新手对瞄准以及正确的打飞机方式不太了解,下面是一些心得技巧分享。

2、空战攻略技巧有新人想问,怎么样才能击落目标呢。

3、靠近目标,让他在你的机头前方,开火就行。

4、有人估计要骂这不是坑爹么。

5、没错,这种打法很坑爹,但是这恰恰就是新人最常用的打法。

6、那么怎么才是高大上的打法呢

7、1,怎么才能打中人作为一个射击游戏,想获得乐趣只有一个,打中目标

8、可是很多新人会说我都追着目标打了好久,换弹都换了几轮,怎么就是打不下来?额,首先我要说下,你的目标没有高达尼姆合金,也没有PS装甲,也没有I立场

9、

10、

11、打不下来的原因只有一个,你没打中。

12、街机中,锁定目标后,距离接近到780米会出现一个显示前置量的圈。

13、但是,那个圈只是拿来给你做参考的,不是说只要对准那个圈狂射就能打中目标。

14、自己飞机的武器弹道,交汇点设定距离,游戏的网络延时,都会对实际的射击造成影响

15、(1)武器的弹道有的武器弹道比较平直,比如美系的M3勃朗宁机枪,英系的西斯帕诺机关炮

16、但是有些武器弹道较弯曲,比如日系的99MK1机关炮

17、弹道和初速有关系,初速快,弹道就平直

18、反之则弯曲

19、所以新人需要对自己使用的武器弹道有所了解

20、推荐在动态战役模式下使用飞机测验弹道。

21、因为动态战役是本地客户端计算,不会有延时。

22、多打几次,就知道具体型号武器的弹道情况,然后就可以对前置圈瞄准做修正

23、比如,使用英系金币机,台风MK1B型

24、西斯帕诺机关炮在开火的时候要提前一个半圈

25、就是瞄准那个圈前面一个半圈的位置开火

26、(2)武器交汇点飞机的武器有的装在机翼内,还有的装在机头

27、我们一般会称呼为翼炮或轴炮

28、交汇点就是说一架飞机上面安装的武器射击后弹道在空中交汇的地方。

29、比如P40的6挺勃朗宁机枪。

30、6挺机枪是分别装在两翼,每边各3挺。

31、为了达到比较好的毁伤效果,会让武器的弹道交叉,在某一点距离上汇集(当然这个汇集点是在机头正前方)

32、从而对汇集点内的目标作出最大毁伤

33、游戏中武器交汇点距离是可以自由设置的

34、所以不同的交汇点设定就决定了不同距离上弹幕密度

35、比如交汇点设定为400米,那么在机头正前方400米距离上弹幕最密集

36、而过了400米,弹幕就因为之前的交叉而分开

37、越远弹幕分叉越明显。

38、交汇点设定400米,在1KM外基本上就打不到人了,因为你的弹幕全部在目标两边叉开飞过去了。

39、交汇点对翼炮机影响较大,对轴炮机影响较小。

40、因为轴炮机武器安装的间距较小,弹幕到达交汇点的角度也就小,分叉不明显

41、在远距离也能保证密度

42、轴炮机和翼炮机对头,先天有优势

43、总结就是,交汇点和个人打法(接火距离)有关系

44、喜欢近距离狗斗的可以设定300-400米,BZ,掠袭流可以设定400-500米

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