难以置信使命召唤8——秘籍及攻略

发布时间:2024-06-16 20:23:56 访问次数:

现代战争全系将使命召唤推向了一个新的高峰,把我曾经挚爱的荣誉勋章,完胜的体无完肤,现代战争,作为一款FPS游戏来讲,画面不是最好的(1在当时除外),但是却有极高的可玩性。 战斗场面紧张刺激,犹如身临其境,声效一流,本文为使命召唤8秘籍。

不过建议你下载修改器,可以方便很多,一键即可搞定

一. 游戏目录 player 里找到 config.cfg 文件,鼠标右键 打开方式 用写字板打开(如果没有写字板打开方式 可以自己添加 程序 附件 写字板)

二. 在第一行 // generated by Call of Duty, do not modify 的下面增加以下内容:

seta thereisacow "1337"

set sv_cheats "1"

set cg_fov "90"

在 bind G "+frag" 下面增加:

bind I "notarget"

bind O "god"

bind P "give ammo"

bind U "ufo"

bind J "jump_height 150"

bind K "give all"

bind L "noclip"

将 bind MOUSE1 "+attack” 改成 bind MOUSE1 "+attack;give ammo" 可以获得无限子弹

改好后保存

三. config.cfg 右键属性 只读 选项打勾 确定 重新进入游戏即可。

四. 按 I隐形模式

按 O无敌模式

按 P获得弹药

按 UUFO

按 J超级跳(最大为999)

按 K所有武器

按 L穿墙模式

求魔兽争霸3中不死族的攻略、战术、打法和技巧。

F-16 Falcon 4.0的键盘按键说明

这个说明是直接翻译游戏的键盘说明文件的

根据经验,这些说明文件都是不全的,有些按键的说明可能会没有.

我还没空来玩这个游戏,所以有些地方也翻译的不好

大家就瞧着办吧. ^_^

************ 飞行操作

Cycle_botLft_MFD = [ 向前调节左下方的显示屏幕的显示模式

Cycle_uppLft_MFD = SHF [ 向后调节左下方的显示屏幕的显示模式

Cycle_botRgt_MFD = ] 向前调节右下方的显示屏幕的显示模式

Cycle_uppRgt_MFD = SHF ] 向后调节右下方的显示屏幕的显示模式

Break_lock = KP. 持续打开减速板(小键盘的"."键)

Open_Speed_brake = SHF b 打开地面刹车

Close_spd_brake = CTL b 关闭地面刹车

Cycle_Nav_modes = \ 切换导航模式

SpeedBrakeToggle = b 打开减速板

EJECT = CTL e 弹射逃生

************ 战斗

chaff = x 放出雷达诱饵

flare = z 放出红外诱饵

chaff_flare_auto = ALT z 自动放出红外诱饵

Pickle_weapon = SPC 发射武器

Fire_gun = / 发射机炮

Cycle_A-G_weapns = BSP 切换对地武器

Cycle_A-A_weapon = ENT 切换对空武器

MRM_mode = m 切换中程导弹工作模式

Cycle_MSL_hardpt = SHF / 切换导弹的

Dogfight_OVRD = d 近距格斗模式

Missile_OVRD = m 导弹攻击模式

Cancel_OVRD = c 取消近距格斗/导弹攻击模式

ACM_10x60 = CTL F8 集束炸弹投弹方式1

ACM_Boresight = CTL F5 集束炸弹投弹方式2

ACM_30x20 = CTL F6 集束炸弹投弹方式3

ACM_Slewable = CTL F7 集束炸弹投弹方式 4

************ 雷达

Radar_Stand_by = CTL r 雷达关机

Designate_target = KP0 设定目标(小键盘"0"键)

UNCAGE = u 取消目标?

Cycle_A-G_radar = F2 对地雷达工作模式切换

Cycle_A-A_radar = F1 对空雷达工作模式切换

Cycle_RDRsubmode = F8 切换雷达工作子模式

Decrease_rdr_rng = F3 缩小雷达搜索范围

Increase_rdr_Rng = F4 增大雷达搜索范围

Freeze_GM_RDR = F10 地形扫描雷达图像暂停

RDR_Elevation_up = F7 雷达上视模式

RDR_Elevation_dn = F5 雷达下视模式

RDR_Elev_CENTER = F6 雷达正常水平模式

Dec_radar_gain = SHF F3 减少雷达信号接收?

Incr_radar_gain = SHF F4 增加雷达信号接收?

Radar_bar_scan = SHF F8 雷达扫描方式?

Rdr_azimuth = F8 雷达方位角探测?

Dec_HSD_Range = F11 减少HSD工作距离?

Inc_HSD_Range = F12 增加HSD工作距离?

************ 视角

glance_forward = KPENT 察看前方(小键盘"ENTER"键)

Padlock_view = 4 察看机舱外面

Ground_Map_FOV = F9 战场地图观察

View_up = KP8 向上看

View_Down = KP2 向下看

View_Left = KP4 向左看

View_Right = KP6 向右看

Toggle_lights = SCRLCK 灯光调整

Satellite_view = ` 鸟瞰视角

Action_view = SHF ` 行动视角

Hud_only_view = 1 只显示瞄准具

2-D_cockpit = 2 2-D 的座舱显示

Virtual_Cockpit = 3 虚拟座舱显示

Extended_FOV = 5 扩展视角

Tracking_view = 6 跟踪视角

Incoming_view = 7 导弹飞近视角

Friendly_view = 8 友军视角

Weapon_view = SHF 7 武器挂载视角

Friendly_GD_unit = SHF 8 地面友军目标

Weapon_TRGT_view = ALT 7 目标视角

Chase_view = 9 跟踪视角

Flyby_view = SHF 9 飞行视角

Orbit_view = 0 盘旋视角

Manual_picth_ovr = o 人手调整机头显示区域?

Toggle_SAB = SHF 3 调整SAB

************ 通信

AWACS_radio_comm = q 与预警机通信

Wingman_radio_cm = w 与僚机通信

Element_radio_cm = e ?无线电通信

Flight_radio_com = r 飞行控制无线电通信

Tower_Radio_comm = t 与地面指挥塔通信

Tanker_Radio_com = y 与加油机通信

Radio_Wilco = SHF y 答应接受无线电指示

Chng_Radio_chanl = ALT y 改变无线电通道

Radio_unable = SHF u 无线电关机

Instr_mode_swtch = i 实时通信模式切换?

Chat_in_multplay = SHF t 多人游戏交谈

1.防压制.人族的压制战术还是很可怕的,常常让不死一点一点地陷入深渊.对于这个,我们的死亡骑士(DK)就显得很重要了.DK是不死的万年首发,各方面都很不错.人族的压制需要有一定的基础,其中经济和英雄等级十分重要,我们就从这里入手.DK出来后就去三陪或者去基地骚扰也可以,等有了阴影就让他去看着敌人英雄,然后我们去抓他们MF,平时放建筑要找好位置,在被压制的时候才会有转机.这些是提前防范,当敌人来的时候随机应变就是了. 2.防RUSH.有时候敌人会派大法师(AM)来骚扰,如果DK看着他的话会好办一点.如果猜到敌人可能会来TOWER RUSH,那么提前准备几个绞肉车会很有效果,而且用来打男女巫也很好用. 3.防山丘之王(MK).之所以拿MK出来单说,原因很明显.MK"英雄杀手"的绰号可不是白起的,风暴之锤打到谁身上都痛的不得了,而且不死族又相当依赖英雄.对付他个人比较推荐用恐惧魔王(DL)(小强也差不多),先让MK睡了,然后围而K之是比较简单的办法,估计MK要扔锤时给他来一个还能保命.能及时补血的DK和脆弱的巫妖(LICH)相当重要,所以一定要保护好. 还有一些其他的需要注意的地方就要不同战术不同讨论了,比如双鬼就要小心暴风雪和烈焰风暴. 对暗夜 不管哪个族打暗夜都是相当困难的,尤其是现在熊鹿流/吹风流和那该死的保存权杖横行.对付暗夜的时候我们可以考虑一下舍弃威力巨大的三连击来换几个英雄用.比如前几天看到有人提出的恐惧魔王+熊猫,对付AC(弓箭手)+女猎手有范围杀伤的火焰呼吸和腐臭蜂群,对付熊鹿有醉酒迷雾和吸血光环的配合,如果搭配女妖的诅咒就更好了.而且熊猫的醉拳在发动时也会受到吸血光环的影响,嫌他慢的话就让亡灵法师给他顶个邪恶狂热.而像会穿刺的小强在对付熊的时候还是很好用的,要用的话作为二发甚至首发把穿刺和尖刺护甲等级提高一下还是很有必要的.如果用传统的英雄组合的话,带上几个魔法单位和绞肉车也会好打的多.女妖给熊放诅咒就行,这样鹿就会忙于驱散,有可能的话也可以用女妖占据敌人的熊,或者一个一个把熊围死也行.如果敌人有保存,那么关键时刻要把敌人的英雄打晕或者让他睡着,当然,先这样把英雄围死的话就没这么麻烦了.如果对方纯批发熊的话,那么我们就以女妖的价格收购.如果对方只出鹿或者用AC+女猎手+鹿的组合的话,我们最好出几个憎恶当肉盾,食尸鬼太脆弱了容易被一个一个干掉.通过反复冲击打破暗夜的阵型,利用憎恶的大体形和混乱的场面来保护食尸鬼.在场面混乱的情况下,像憎恶这种大型生物能有效地遮挡玩家视线,这对于肉搏单位影响较小,而对于需要找准目标点射的远程单位会造成相当大的麻烦.绞肉车也造几个比较好,攻城武器打魔法单位真是相当好用啊.因为鹿是暗夜常用的单位,所以如果要用破坏者的话一定要小心(鹿是穿刺攻击而破坏者是轻甲). 总之,遇到像暗夜这种麻烦敌人的话,用一下平常不用的单位说不定可以收到相当好的效果,穷则思变嘛. 魔兽争霸至胜的关键主要有一下几点:⒈战术⒉操作⒊实战经验只看攻略是没用的 视频的话 建议你找韩国的3大鬼王(FOV Lucifer SWEET)的视频看 多丰富一下自己的战术

以上是复制的

一般不死族较多的是使用暴吃尸鬼+补血车

对付暴吃尸鬼:一般血车还没出来时是对方最脆弱的时候。只要你能侦察到对方一般他都不敢和你交锋。这时消耗他的兵力才是最重要的,吃尸鬼的生命很低,杀得一个就是一个。开局的时候去骚扰他比较好,首发守望者,如果对方没有建蜘蛛塔的话可以用偷袭杀他一两个侍憎。家里造女猎手,去MF,等基地升级到2级后估计你的wd升到3级了,升级2级刀扇带个血瓶和保存法仗去不死家杀侍憎,你的部队+你的第2英雄去mF。到了他基地释放2次刀扇,等他回城或赶回来就用保存法仗回城。此时你应该开始造仙女龙和猛禽德鲁依了,仙女龙一般两个就可以了。最好还能带一两个树妖。记住攻防不要忘记升,要不到后期很难打,卖个飞船和带好几个小精灵去mF,如果遇到用仙女龙对付他的加血车,用小精灵暴他的英雄魔法,你的英雄快没血时就用飞船救起来。不死主要还是英雄可怕,有效抑制他的英雄你就可以胜利。山岭巨人在升了皮肤后也很好用的。到了后期主要是拼操作的了~没什么好说的!

对付蜘蛛流:首发KG,然后去他基地进行骚扰,家里训练弓箭手,也不太难打,侦察好对方MF路线就用缠绕加弓箭手齐射,不过由于你的弓箭手生命较低,所以要多多操作她们,没血就隐身。初期抑制得好的话后期就按上面对付吃尸鬼的打法打就可以,只是把女猎手换成弓箭手,早点造山岭巨人。

一般不死族较多的是使用暴吃尸鬼+补血车