干货满满LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

发布时间:2024-06-17 16:59:26 访问次数:

基石天赋选择

 基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。

 嗜血机动性与回复适合英雄:

 嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。

 热诚提升输出适合英雄:

 热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。

 冥火提升技能伤害适合英雄:

 提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。

 18?0?12点法成为绝大多数ADC的.选择

 要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18?0?12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。

韩服登场率最高的6个ADC

 18?0?12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18?12?0点法的EZ,有时都会选择使用18?0?12。

 有进一半的玩家EZ也选择18?0?12

 18?0?12点法热门的原因

 那么究竟是什么原因使得18?0?12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:

 1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 ?坚决?系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;

 2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。

 第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。

 而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。

 而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。

约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋

 不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。

 12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!

 第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。

 像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物 ?好运姐?。

 玩家更喜欢给好运姐带上18?12?0

 在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18?12?0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。

 使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩

 回到正题,这些ADC或许更加适合18?12?0,但是同样也有选择18?0?12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18?0?12还是要稳定一些的。

 结语

 在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!

有两个流派。

第一种,如果对面肉多护甲高,就走破甲流出装,

攻速鞋、幽梦、黑切、轻语(有诺手、蒙多这种就出凡性,没有就多米尼克)、幕刃(顺风可以提前出)、最后一件可以看情况出,突进刺客多就出防御装(复活甲首选,其次女妖或者水银剑),有队友保护或者操作好可以火炮或者饮血。

前期先出幽梦、黑切、攻速鞋,这样出装平滑而且有输出

第二种,如果对面阵容不是很肉可以考虑暴击流

吸蓝刀、电刀(或者火炮也可以,电刀是增加清线的能力)、无尽(如果特别顺风就先无尽)、轻语(有诺手、蒙多这种就出凡性,没有就多米尼克)、最后一件可以看情况出,突进刺客多就出防御装(复活甲首选,其次女妖或者水银剑),有队友保护或者操作好可以饮血剑。

前期先攻速鞋、吸蓝刀、电刀,如果特别顺可以考虑直接裸无尽。

由于厄运有W,所以不是很吃攻速所以基本上装备里有1-2件攻速装即可。

天赋:

凶猛:18点(常规是点嗜血,因为热诚被砍了,收益不高,以前是技能伤害也可以叠加热诚效果,现在只有普攻能叠加热诚,所以R就叠不了热诚了,而且现在AD前期对线赖线很需要嗜血(有奶妈那是另外一回事了),如果是破甲流可以考虑冥火,一Q入魂,巨疼。

诡诈:12点(危险游戏点出来就行了。)

通用AD符文

9个红色固定攻击

9个**固定护甲

9个蓝色成长魔抗

3个大精华(你的破甲流就用攻速精华,因为破甲流后期才会考虑补一件攻速装,你是暴击流就直接攻击精华,暴死对面)

这里要说一下,即便你的破甲流符文里也不要再用破甲符文了,因为符文的收益是前期,前期是对线阶段,对于AD来说,前期对线无论是补兵还是对拼,攻击力的收益都高于破甲。

纯手打。