《纪元》一些心得,纪元1404新手建筑篇完美心得

发布时间:2024-06-25 22:37:43 访问次数:
今天给各位分享《纪元1404》一些心得的知识,其中也会对《纪元》一些心得,纪元1404新手建筑篇完美心得进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

1、以前ANNO 1701刚出的时候我初见之下惊为神作,主要因为相当于那个时候,1701画面相当精美,而且游戏自由度很高,和差不多同期的凯撒IV对比之下1701各方面都胜出不少。

2、现在几年过去了,1404出来了,我玩了几天后,感觉是和标题一样,游戏越来越退步了总结1404就一个字:烦。

3、和前作相比,策略层并没有什么精巧的设计,只是为了折磨玩家而设置各种障碍。

4、烦归烦,很久市面上没有像样的模拟建设类游戏,所以虽然有各种不足,我还是沉迷在1404不少时间的。

5、一些心得和大家分享:首先谈一下财政。

6、一个系列共通的经验:高级人口(上等人-patrician、贵族-nobleman)等带来的税收虽然绝对值较高,但维护他们满意度而需要建筑的维护费却增加得更加迅速,所以总体上高级人口越多财政负担越大

7、最简单有效的赚钱方法,是建一大片平民区,不允许自动升级,作为税收基地

8、维护平民消费只需要捕鱼场和果汁厂,都是直接建设不用到处搜刮材料,建造民居更是只要2个木头,一开始建一堆伐木场就可以

9、现在我打所有地图都是先随地建上数百个民居增加税收,再另择良田建设富人区

10、平民对于食物的需求大约是一个渔场可以养活25间民居,一个苹果汁场养活40个民居

11、另外税收有好几个等级,随便点选一个住宅就可以设置税率。

12、一般设在**是性价比最好的,如果想要升级人口再调到最绿。

13、关于建设:有许多生产链上的农业生产可以自动或手动安排种植面积,比如大麦、荨麻、香料等等。

14、每个建筑有一个最大田园数,比如大麦是3个

15、手动安排,可以建造超过上限的种植面积,但是生产效率并不增加,所以没有意义

16、手动安排的好处是可以合理安排种植范围节约土地

17、另外有许多需要原料并不需要道路连接,只要在生产链下一级的作坊的接收范围内即可

18、1.用船只狂轰电脑沿海,目标最好是渔场~ 2.用军队建城堡或用船建海港(像造殖民地) 3.大部队用来打架,小部队用来占领(很多地方只有他塞得进) 4.圈市场建筑,并造市场建筑来填补空白占领区 ,就可以啦

关于《纪元1404》一些心得和《纪元》一些心得,纪元1404新手建筑篇完美心得的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。