惩戒骑天赋惩戒骑攻略,惩戒骑天赋手法

发布时间:2024-07-04 06:36:09 访问次数:
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1、7.1惩戒骑pvp天赋 可能还有很多的玩家并不是很清楚,这里我为大家带来7.1惩戒骑pvp天赋加点攻略,帮助玩家在游戏中快速进行天赋加点操作。

2、?7.1惩戒骑pvp天赋加点和荣誉天赋 15级天赋: 最终审判:直接性的加裁决和风暴伤害,打33基本上要出这个,持续而直接的伤害。

3、处决宣判:插旗和22比较常用的天赋,33里看情况可以出,但是大部分情况下都不太推荐,虽然伤害还是比较好看,但是不太稳定,能够被驱散,而且生效时间比较长。

4、奉献:不推荐在竞技场里A怪30级天赋: 正义之火:打DK队必出,由于DK的一心光环效果(加30%技能冷却时间,一直有)导致惩戒在面对DK队的时候很尴尬,惩戒这种几乎所有技能都吃冷却的职业,面对DK你基本上很难打出伤害,需要正义之火的快速攒豆能力进行有效的伤害输出,这个天赋急需一个动画效果,不然你都不知道你下一个费豆技能到底是不是变只要俩豆了。

5、狂热:伤害很高,打法师术士这种队可以考虑出,打布甲职业还是比较疼的。

6、强化审判:一个比较有意思的天赋,审判50%血以上必暴击,由于荣誉天赋里秩序之源的影响,导致惩戒的PVP输出审判占了很大的比例,打板甲伤害还是比较可观的,大部分情况下我基本上都会出这个

7、 45级天赋: 制裁之锤:这一层另外俩就不介绍了,没啥改变,说一下制裁吧,在资源来得快同时减CD的情况下,制裁的CD可能只有20几秒了,所以注意一下最好弄个秒表宏计算一下,打竞技场的时候不要太着急递减没过就制裁上去了,你唯一一个控制技能,活用它

8、 60级天赋: 美德之剑:鸡肋天赋,暴击也没有多少伤害,而且本身正义之剑的CD太长,攒豆不太好,而且使得律法与秩序的收益变小,不推荐

9、愤怒之剑:选他不是因为伤害高,主要是因为它本身有一个DOT伤害,其次是因为CD比较短利于攒豆,还有方便你配合律法与秩序追人,美德和愤怒这哥俩伤害五五开吧,都那样儿,主要就是一个攒豆的技能

10、神圣之锤:打评级比较推荐,但是这一层天赋为什么神圣之锤不受律法秩序的影响?75级天赋: 审判官的复仇:大部分情况都点出来,配合最后一层神圣意志使用,意思就是说神圣意志不触发你可以不用这个技能,神圣意志触发的话尽量打审判官,不要去打裁决,你得回血手段之一,BUFF后伤害还是比较可观的,比裁决高一些

11、以眼还眼:双进战队必出,反伤加减伤。

12、荣耀圣令:基本上算是一个鸡肋技能,打22的话可能会用,大部分情况下都不出,1分钟CD是一个脑残设计,只能奶自己周围的人更是一个脑残到极点的设计,奶那点血实在是不太够看。

13、90级天赋: 神圣干涉:自动无敌+两分半无敌,自动开无敌这个机制实在是让这个游戏变得很乏味。

14、

15、打法刀和那些不太需要你转火的队可以出

16、骑手:两次战马,打大长腿职业队可以出,具体情况看组合,打FS和LR队还是比较推荐出的,而且制裁只有10码,你大部分的情况需要骑马制裁

17、 光明圣印:很鸡肋,豆子让自己跑的快一些,基本上没用

18、100级天赋: 神圣意志:打33必出,鉴定洗面奶品牌的天赋,打被击晕目标连续触发配合审判官复仇伤害可观,推荐征伐:代替翅膀,打竞技场用处没有,无论22还是33的情况目前来看都没用,PK的话可能会考虑出,大部分情况都不考虑神圣愤怒:打22.、PK基本上出的比较多,33不考虑

19、不推荐PVP天赋没点满就进竞技场里找虐,除非自身是一司职30多年的受虐狂,可以考虑

20、 第一层: 角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。

21、适者生存:就跟之前所说的,容易跟神器天赋一起交,而且也比较傻,老瞎解,可以放弃。

22、冷酷追杀:出兽人惩戒骑,必点

23、第二层: 坚韧:基本上不考虑

24、 强化护甲:推荐打法刀和AOE队用

25、对搏:双近战用

26、第三层: 神圣制裁:当你用了10码制裁之后,你会发现原来的20码制裁简直就是一大狠狠,推荐跟有减速的职业打的时候用,当然,惩戒打竞技场现在能搭配的职业太少了,推荐再打控制优先组合的时候用

27、无拘自由:设计师没的可设计了在这里放一个填充的,理解,不用

28、法律与秩序:更优秀的减速,让惩戒粘人简单一些,大部分情况下要出,有了它你基本上就不怕被放风筝了。

29、 第四层: 神圣仪式:设计师喝咖啡的时候想出来的天赋,扔。

30、纯净心灵:对DK/毁伤贼队可以出,但是有一个问题,就是他会自动触发你清洁术的CD,如果是死猎/毁伤贼猎的话还是要看情况,因为你的清洁术如果老自己个儿就走CD了,解翼龙的时候就抓瞎了。

31、 明光:大部分情况都用,尤其AOE队更好用,惩戒骑的辅助加血光环相当于是,直接治疗量的30%很可观

32、 第五层: 复仇光环:战场天赋,竞技场不推荐,除非对面儿不带晕不带恐不带沉默不带惊骇

33、(有这种职业么?)庇护祝福:惩戒骑在竞技场里能活基本上就是因为它,直接解除掉目标的昏迷恐惧沉默惊骇效果,且在之后的5秒内再受到这些效果可以减60%的持续时间,一个变种的牺牲,只有25秒CD,可以解掉物理的晕恐,缺点就是这东西占GCD,顺便一说直接给自己的话可以享受到那个5秒减60%控制时间的效果,活用它

34、炽天使的祝福:设计师洗澡洗到一半想要生出一双翅膀,所以它出生了,没用

35、第六层: 秩序之源:必点,加审判的DEBUFF时间,现在惩戒的转火时机很重要,最好在审判冷却好了再去选择转火目标,而且这个东西的自带审判掉5%血也很爽,惩戒的主要输出占比基本上很高一部分来自秩序之源

36、? 神罚者:看起来很美好,但是跟秩序之源比起来实在是小巫见大巫

37、清算之锤:攒到100层不暴击能打个30多W,CD太长,不考虑。

38、竞技场组合首推猎惩萨/牧,最好是射击猎,目前射击猎的伤害很高,配合惩戒骑还是可以像以前一样打长控击杀,制裁+冰冻(现在射击猎的冰冻变成了读条冰,可以被打断,但是是一个范围性的AOE冰)+射击猎的近战迷惑,一套控制下来还是不错的,而且惩戒的辅助能力也能很好的帮助射击猎的脆弱的身板,萨满目前还是比较强大,戒律牧的恐惧也使这个组合的控制链又加长了,基本上一轮控制下来可以到惩戒的制裁CD好,目前看来还是最适合惩戒的组合。

39、死惩萨/牧:由于惩戒的制裁现在受天赋影响CD相当短了,感觉基本上已经跟DZ的肾击差不多了,现在死惩杀奶还是比较厉害的,但是双近战DK加惩戒的腿还是很短,遇见会玩的火法的话,基本上就欲仙欲死了。

40、惩戒目前在竞技场里实际上机动性还是很差,但是到不至于说追不上人,但是在近战里基本上算是机动性差到离谱了,但是自身辅助能力还不错,平伤也还够看,找像射击猎/兽王猎/冰DK这种高爆发的职业,还是不错的选择

41、这套天赋是惩戒骑大众天赋,参考一下.惩戒: 强化力量祝福等级: 5/5使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20%

42、可以提升一些伤害,给自己,给队友都成

43、祈福等级: 0/5使你的审判和圣印所消耗的法力值减少3%

44、效果微小,不建议加

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