魔卡少女樱60小剧场攻略,魔卡少女樱格斗版攻略

发布时间:2024-06-18 12:15:22 访问次数:
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1、攻略一 1关 雨 ……晕厥 这个也过不去的请撞墙~ 不要用风与暗……雨飞在天上类~ 一般拳脚攻击都可以致死了…… 2关 水 雨牌收服后我坚决不用的……动不动就出彩虹……吐……所以收服水就要靠~~虾米虾米?恩~~用大和风2个 (大牌真是好啊~~通关都靠这个)在水靠近你的时候就用大牌踢她……远了就用风吹她……嘿嘿~挂了吧? 3关 跳 其实这个牌在整个游戏中比较难的……由于体积小乱跳还狂砸东东……建议用风和水来控制他(这里就不能用大牌拉~)注意 这里选择水牌 要是使用人是樱 那么水的攻击范围就大(伤害应该少一点)小狼的攻击就近(伤害大一点)建议还是小樱好……(汗) 跳牌一远里你 你就狂放风 一近就用水 跳牌要是变大砸你的话就往后跳 这个时候防御是没有效果的…… 一会就能闯过去了…挂了就多试几次…… 4关 剑 选大牌啊~~~还有风(大+风=无敌) 拿着刀刀的由利速度邪快(汗……)一近着你就用大牌踹他 远了就用风牌吹她 要是她发地老鼠 能跳就跳 躲不了也米关系(伤害不大) 注意要勤用V来换魔法 5关 镜+大 选小樱 对手是小樱 选小狼 对手还是小樱……(我汗……这个应该是个BUG) 这一关超级容易 变大后的镜几乎着不到你……(除非她转拐杖或踹你的时候……) 用风+剑 或风+暗都比较容易(暗牌对付体积大的~) 6关 雷 体积很大啊~~但是不要用暗啊~~(因为暗的爪子抓人要耗时啊~……)雷牌爱把你逼到角落然后疯狂电你…… 一旦被他盯上 要翻身简直是不可能……SO~~~用剑牌拉~小樱用剑牌就会往前冲N个长度 就算米有K中雷兽还是能逃脱他的死角攻击……小狼用剑牌就是推着怪怪往前冲活把怪砍飞起来 所以剑派N好用 找到机会就放大牌……建议用剑+大 或大+风(这个比较容易被雷兽逼死) 7关 火 ……卡卡~~火竟然是进攻击的牌…… 所以要用大牌来对付她……这回摸索出大牌的好处了吧大牌把你身体变大后形成马赛克小樱(小狼)就不受敌人的攻击了~风+大或水+大(这个有难度)都可以 注意火放必杀的时候(就是火苗乱窜)一定要防御好……否则…………卡卡 8关 地 嘿嘿~~~这个地牌啊…………我晕厥!断送了多少梁山好汉……地擅长近身攻击 攻击速度比火牌快N倍 所以千万要远离他~~~(但是她会瞬间移动……汗)只要她贴近你就赶快用大牌 千万表被她连续断砍……远了就用风牌 这一关一定要多注意防御 地牌一放石头就防御……还有 要珍惜大牌的能量条啊~一离开地精灵就赶快切换能量条到风 让大的能量快点恢复…… 9关 月之审判 内噶…………这个…………555好狠毒啊他……只要你一贴近他 月就会用KOF式超级连环拳脚踢 一离开他 月就放NN神弓箭+不知名能量块 你一攻击他就卧地防御 连脚踢都踢不住……所有关中智慧最高者…… K月 反应要快 要灵活……象我们这类乱奏者 非技术者 就只好等待时机用大牌猛揍他…… 建议大+雷 雷牌有时候做近身攻击有时候有做远距离攻击SO不好控制 但是他的雷月是躲不掉的 即使防御也能中 这就是为什么不用风而用雷 要是选小狼的话 剑牌是N不错的哦!!和月近身攻击就会把月逼的往后退……其他牌就比较无用了…… 10关 库洛转世——艾利欧 要是经历了月和地牌的洗礼的话……你会发现库洛不过如此(汗…………)建议选大+风 一近身就用大~连环大牌绞杀~~嘿嘿 艾利欧要是发暗的话就原地防御哦!!乱跳受的伤害更大…… 一到这关我就下意识的开始磨他……因为我一次无意间看到他用光牌了哦!!!超级漂亮…… 11关 无——希望 最后一关简直BT 因为姑娘乱发暗球球……用大牌K她会很爽的 但是一靠近她 无就会放超级必杀……一阵昏暗之后你就会发现血少了四分之一……尽量用大牌变马赛克来躲过乱乱黑球砸…… 大牌和风牌的切换使用掌握技巧……力求无牌靠近的时候大牌能量保持满格 攻略二 雨:不用多说了,第一次玩你就能闯过的。

2、用风牌和光牌。

3、没有光牌的时候用风牌和大牌。

4、 水:它反映很快,不过还好可以用z连打,使用风和暗,拥有水牌之后要用水和暗。

5、 跳:要离她很远,小心不要被玩具砸到,一直发水和暗。

6、 剑:这关好像就不能z连打了,躲到一边他来了就用c打他,不过你要一直防

7、在他到底的时候趁机使用水和暗

8、 镜子&大:这关很简单的,他不善于防御,只要一直发库洛牌水和暗

9、 雷:水,暗

10、对他一直用z连打就行

11、 火:这次一定要用雷和暗(也可以根据自己需要选别的牌,要有攻击性的)。

12、他来了就z连打。

13、 地:不要讨厌她爱防,反正刚上场的时候发几次库洛牌如果她防了也可以费一些血的。

14、必要的时候用z连打

15、水和暗

16、 月:千万不要和他“套近乎”,他会把你打的找不着北

17、一定要用大牌,剩下那个用什么牌自己定把,根据个人喜好,我比较依赖镜子牌

18、你可以用别的牌,不过大牌一定要选

19、 艾瑞尔:这个用水和暗就可以了

20、不过刚上场的时候不要和他走得太近,他会发四张库洛牌,分别为光、暗、希望和盾。

21、 无:好像很难打,没关系,咱有绝招。

22、跑到离他最远的地方,这样他的任何攻击都打不到你

23、使用水和暗,并且被水连打到的她声音很有趣

24、攻略三1.打雨时,连续用空翻(上+C C),可以不用牌,解开剑后必出剑,用魔法B砍雨,砍一次伤400,通关时间大约1分钟 2.打水时,注意和水保持距离,水接近用瞬移逃(右+X C),必出暗,用魔法C伤,另外一张随便,解开希望的话,水接近时用希望的魔法C,另外一张随便,未解开希望前通关时间大约3分钟,解开后大约2分钟 3.打跳时,注意格挡布偶(后退方向),必出水,用魔法C远距放水冲,最好搭配暗,魔法C有可能会伤害翻倍,解开光和雷后,远距离用光的魔法A (用+C的组合,远距离放光柱,中一次伤560),跳接近时用雷的魔法B(用+C的组合,长时间放电,运气好的话中一次伤1200),未解开光和雷前通关时间大约2分钟,解开后大约40秒 4.打剑时,注意格挡剑波,此关用体术比出牌赢的还要快,体术操纵不好的必出暗,魔法C伤害翻倍的可能很高,另外一张可以是风或水,都是用魔法C,解开希望和剑后,保持中距离用希望的魔法C,接近时用剑的魔法A砍,未解开希望和剑前通关时间大约2分钟,解开后大约1分钟 5.打镜时,不熟悉的不要太接近镜,有经验的直接用体术杀镜快,体术操纵不好的必出暗,同样用魔法C,搭配风 水 剑随便一张,用剑的话千万不要用魔法C,解开光后必出光,用魔法A(+C的组合放光柱),可以考虑搭配希望,未解开光前通关时间大约2分钟,解开后大约1分钟 6.打雷时,注意格挡雷的爪,350很伤的,雷用瞬移接近时,要学会用瞬移逃,必出暗,魔法C伤害翻倍机率很大,注意要离远一点放,否则雷会打断你,推荐搭配雨,雷接近时就用魔法A,伤害翻倍机率极大,解开希望后必出希望,接近时就用魔法C把雷弹开,可以考虑搭配火,切换火时用魔法A狂喷火,解开希望前通关时间大约3分钟,解开后大约2分钟 7.打火时,注意格挡火的连击,速度快而且一次就伤255,火用瞬移接近时,要学会用瞬移逃,必出雷,用雷的魔法C撞火,另外一张推荐暗,解开希望后必出希望,可以考虑搭配火,解开希望前通关时间大约3分钟,解开后大约2分钟 8.打地时,千万不要接近地,否则用瞬移也极难逃出连击,地潜入地下时不要傻站在原地,注意格挡地放的三个岩石,必出镜和雷,算好中等距离后用镜的魔法C跳向地,和分身狂殴地,切换雷时用魔法C撞地,解开希望后必出希望,用希望的魔法A(+C的组合放泡泡)伤地,另外一张镜雷随便一张,解开希望前通关时间大约5分钟,解开后大约4分钟 9.打月时,千万不要接近月,否则用瞬移也极难逃出被踢死,月接近时一定要选好时机瞬移逃,注意格挡冰片和冰箭,必出镜和雷,用法和打地时一样,解开盾后必出盾,用盾时一定要眼疾手快,在冰片和冰箭飞行一半距离时快速用魔法B反弹回射,推荐搭配希望,同样用魔法A(+C的组合)伤月,解开盾前通关时间大约7分钟,解开后大约5分钟,雷火地月都可以一口气过的话,后面两关要通过已经不在话下 10.打艾力欧时,注意格挡不时会放的光 暗 火弹,此关直接用体术也可以,体术操纵不好的必出暗,搭配风 水 火 雷 镜随便一张,解开光后必出光,用魔法A(+C的组合不时会伤560),另外一张随便,通关时间都可以在2分钟左右 11.打无时,记住永远躲在角落里避开泡泡,必出水,用魔法C远距放水冲,推荐搭配风,用魔法A(用+C的组合撞无),解开光后必出光,用光代替水放光柱,解开光前通关时间大约5分钟,解开后大约3分钟 魔卡幻想攻略,自从该游戏上线以来,里面的各种系统玩法丰富多彩,深受玩家们的喜爱,那么魔卡幻想攻略,作为一个骨灰级手游玩家,下面就由小骨来为大家介绍下玩法技巧及攻略吧,希望能够帮助到大家了解魔卡幻想攻略

25、 魔卡幻想这个游戏里面,新人是愈发的多了,小编为了让新人能快速进入角色,了解各种卡牌的属性

26、特地写了这篇推荐好用卡牌的文章

27、 1、开局

28、其实在这我建议想要好好玩下去或者长期玩下去的朋友还是刷个开局5星比较好,虽然现在魔幻卡获得比以前方便多了,但开局刷出个5星的你肯定不会后悔,这也是目前唯一可以保证拿得到的5星。

29、当然嫌烦的人(和我一样的人=_=)我建议你也刷个4星开局吧,4星应该并不会太难刷到。

30、这里我推荐下刷得出的4星里比较好用的几张卡。

31、 王国的:皇家卫队将领,此卡有暴击有格挡有群BUFF,在目前主王国森林流的情况下,前期用来开局也是不错的卡之一

32、 大剑圣,此卡可以说是看脸神卡,有暴击有闪避,作为一刀流的顶级配置(貌似背主还不知道怎么拿呢)新区开局还可用来打BOSS,属于开局的好卡之一(主要是1级就有的暴击-0-)森林的:这里我不想点评了?森林能开的火灵和地岭作为开局卡都不是很好=_=火灵强十虽然AOE威力不错,可惜开局想要把一张4星强十还是很吃力的!蛮荒的:牛头人酋长,此卡大推一把,有暴击有格挡有群BUFF,而且新人通图神卡屌丝女王也属蛮荒有它的加成能更站得住,本身技能也中规中矩符合蛮荒本色

33、 兽人将领,相对于牛头来说就差了很多,反击克制技群BUFF,BUFF的区别在于牛头加血,它加攻?本人认为不怎么样的卡?不多点评

34、 地狱的:骨龙,1级就有群冰控制,克制和群BUFF中规中矩,作为开局卡可以一用

35、地狱红龙,不错的两围,还算可以的技能搭配,虽然烈火焚神的低等级一直被拿来和哥布林比,不过回春和魔反保证了它的站场和稳定输出的能力,虽中庸却可以一用

36、(话说本人就是它开局直到通图后才放弃?因为有更好的卡了)最后5星开局的孩子,你们应该在7图前不会有卡关现象,如果你卡了,请你把你手中的卡强到5或10,还有把人等级拉上去

37、 再推荐一些开局好用又容易得的卡牌。

38、精灵法师,个人认为强5足以,半DPS半治疗,缺点两围偏低。

39、牧师,强烈建议强10的卡,2星强化成本低,双治疗保证回复能力,克制在过6图是也很有用。

40、重骑兵,前期容易得的魔反卡,有暴击,不过暴击量不给力,总的来说也算是一张稳定输出的菜刀卡

41、 狮鹫,强5即可,过图用,5级群雷有助加强控制能力

42、海盗船长,强烈推荐强10的3星DPS卡,缺点是后期站不住,不过DPS能力摆在那还是相当不错的一张卡

43、暴雪召唤士,强5即可,双群冰主要用来控制

44、森林祭祀,1级群雷控制,5级单加回复,可以一用的过度卡,强5即可

本文到此结束,希望对大家有所帮助。