坎巴拉太空计划对接模式操作方法,坎巴拉太空计划2分离对接时爆炸

发布时间:2024-07-04 08:47:54 访问次数:

坎巴拉太空计划2自上线发布以来,吸引了大量的玩家。这款游戏和其他游戏不同,想要在这款游戏中变强,那么就需要玩家自身的努力才行。很多玩家在变强的路上遇到了《坎巴拉太空计划2》对接模式操作方法的问题,所以今天小编就来教一教这个问题的解决方法。

《坎巴拉太空计划2》对接模式操作方法

是右键对接口以此为目标,两个舱会一直对着,小开下引擎就合上了

使用IJKL和HN控制对接模式RCS.

以上内容对《坎巴拉太空计划2》对接模式操作方法作出了最全的解析,简化到每一个步骤每一处细节,这款游戏的其他任务攻略这里也都有。

坎巴拉太空计划电动车的设计和操作攻略

随着越来越多玩家对坎巴拉太空计划的熟悉,游戏的mod发展也越来越快,更多的功能也被实现,不过对于新手玩家来说,学会怎样建造火箭并且成功登月还是件刻不容缓的事情。

登月心得及火箭设计思路

说一下火箭设计思路,主运载火箭分为三级,因为主体火箭太重,所以外挂6个1200推力的"油老虎"喷嘴,作用是辅助火箭主体点火,并升空到2万-5万公里离地高度,因为这一级燃料消耗太快,不能指望到月球。

这时候就分离至第二级火箭,第二级火箭由一个橙罐+推力200多的喷嘴组成,因为油罐有限,这一级火箭必须要规划好行程,务必画出一条与月球交会的路线(直接冲月,进入地球轨道太费时间),并达到进入这条轨道的速度.(不快也不能慢)还好真空下只要有推力就能无限加速。

轨道的选择这一步的关键奥义是:用鼠标拉出一条"月球引力交会点---逃逸月球引力点"这两点中间距离最大化的轨道.(这是最重要的一步)。

最后一级由载人登月舱组成,带一个白罐子,配推力50的喷嘴,这个喷子短,真空比冲390,不影响降落,好操控.最后一级的喷嘴只有一个目的“减速并轨”,二级火箭耗尽燃油后,这一阶段启动,通过减速找到一条轨道近乎为直线的“撞月轨道”,然后开始减速吧!

之后需要做的就是耐心将下降速度从20万公里的月球上空(这个时候速度大概为600-900之间)下降到5000米左右时应该保持每秒下落速度30-60米左右,然后不断控制陀螺仪对准天顶,并控制油门,(你骂了个比的程序设计师,明明有但居然不能用降落伞)

第一次降落时没有装脚架,软着陆也会解体,还好哥哥手脚麻利!

另外需要说明的是,登月舱两个核能电池,就足以供应电灯,和其他一切你能够装在登月舱这个面积的电力设备,其他的东西装了是浪费。

对了,RCS的油罐要带一个,这个和液体燃料不能公共用,高速的灵活转向全靠RCS了,SAS在宇宙中也有防止自身打转的功能,不可关闭!

坎巴拉太空计划是一款非常奇妙的游戏,在这款游戏中玩家除了可以制造火箭飞机以外,还可以制造电动车,随着官方对游戏的完善以后还会有更多功能可以实现。

电动车的设计和操作攻略

在官方加入电动轮子之前原版党们做过火箭动力的探测车当时最好的选择是高比冲的发动机,比如喷气式发动机和在任何星球上都能使用的离子火箭。之后加入了电动轮子于是就能做真正的(电动)车子了

强烈建议在Spaceplane Hangar造车。因为Spaceplane Hangar(SPH)的对称方式是镜面对称,对于造车很合适;而Vehicle Assembly Building(VAB)的对称方式是中心对称。

如何迁移两个建造车间的产品呢?在未来制作组可能会放开限制,但现在我们可以手动完成。比方说把车从SPH迁移到VAB,在saves存档名ShipsSPH下找到以它的名字命名的.craft文件,然后把它移动到saves存档名ShipsVAB下,这样你能在VAB中编辑和发射它。更彻底地,用记事本打开该文件,把前面的“type = SPH”改成“type = VAB”,这样它就完全变成VAB产品了。

其实电动车最简单只需要3种部件:指令舱、车身和轮子。有了这些东西它就能上路了,虽说可能很快就会耗尽电量比方说下面这个。

这是最简单的结构。

记住:

随时都可以用Q/E/W/A/S/D和Shift+Q/E/W/A/S/D旋转组件朝向。

在放置车轮的时候记得把左下第一排第二个按钮(Angle Snap)关掉,不然轮子的朝向可能会出现问题。

如果两对车轮能解决问题,不要再加入更多——因为多于两对的车轮可能会因为微小的高度差别导致部分车轮悬空空转。

当然,我们一般用到的车子结构比这个要复杂。比方说这个

新增的部件包括

电源:让你的小车不必变成一次性用品的最佳方式

车灯:在黑暗中看清路况

(很多的)电池:增强续航能力

结构支架:提升扩展性

科学设备:测量物理量(我是不会吐槽目前的温度系统的)

天线:目前仅供装饰(= =)

觉得那个八角形指令部件太碍事了?我们可以把它埋在车身里。技术上讲是把车身粘贴到它的上表面。

就像这样。

好了接下来就把车拉出来开开吧。不过在这之前点击右下角的第二个按钮,切换到Docking Mode。

或者,在Settings/Input/Rover里把车辆控制从WASD改成别的,比如IJKL(只要不用RCS)甚至是你的游戏控制器。

为什么呢?因为默认车辆的控制WASD与动量轮控制相同。也就是说当你让车轮转的时候指令部件里的动量轮也在撒欢地转。在Kerbin表面这样的地方问题不大,但是在低重力环境下你的车很可能变成特技车