热血传奇刺客攻略,热血传奇手游刺客

发布时间:2024-06-27 22:58:45 访问次数:

《转》

我玩神鬼第一个职业是刺客,70级后我放弃了,为什么?真心话,这个职业太过变态,70前处于无敌的状态,玩的没什么意思了。现在的刺客是热门,装备也是最贵的,我那时玩还行吧,武器才100W一把。

进入正题。

属性点加法:

全敏:主流加点法,RMB玩家的首选,攻击力靠石头补充。

全力或半力半敏:建议放弃,因为刺客加力量不加命中,低命中的刺客无论是练级还是PK都会吃大亏,你攻击力再高,打不中目标能有什么用?

敏体:建议放弃,宝贵的属性点去加体质简直是暴殄珍物,刺客装备附加生命值仅仅比战士少了不到3000,你加体质干嘛?

个人另类加点法:20点力量,其余全敏捷

我这种加法是在分析了刺客和战士75灵魂武器后得出的,刺客75灵魂武器攻击下限比战士低了45点,上限高了80点左右。刺客每36点左右的敏捷增加1点爆击,后期有敏捷强化技能提高敏捷50%,也就是说你用30点敏捷换了20点攻击,这个还是很划算的。

在实战中携带一个V2力量辅助宝宝,你的攻击力远超同期全敏刺客,30点命中的差异不足以影响到PK、练级,形象点全敏的爆击就算比你多了1%,他爆击秒不了你,而你的爆击可能秒掉他,因为刺客攻击力被动提高攻击上限后,一爆击,两者之间的差距不再是24,最低也是100多以上。

技能篇:

刺骨:满级140%伤害额外增加100点伤害,CD8秒。

这个技能没用,一是CD时间太长,二是伤害太低,因为刺客基础攻击力本身就不怎么样。有用这个技能,还不如平抓2下,75灵魂刺客那攻击速度就跟打了鸡血一样。

建议:直接把此技能从快捷栏里拖出去。

必中:神鬼XP技能里,伤害最高,范围最大的。由于刺客高频率的攻速,所以XP增长非常快。试炼、禁魂、神殿之所以会组一个刺客,就是看**的XP技能,此技能不点满,只会傻瓜队伍才组刺客。你当你真是打手啊?靠你一个个单打怪?放这个技能之前记得放个冷血,保障最大伤害。

飞刃:满级基础+530暗伤害,14%几率沉默目标2秒。距离15米,CD8秒。

刺客五大变态控制技能之一,变态指数:五星级。

这个技能的伤害其实相当的高。简单对比,大家的物理防御一般都不会很低,而元素抗性普遍低下,你用满级刺骨打骑士基本上200多伤害,而用飞刃打通常是600多伤害,爆击就是1200了。

15米的距离无论是抢怪,追击、对付远程职业都相当实用,14%几率禁言其实已经很可观了,实战中若禁言对方2次数个什么概念?

必满!

进攻强化:满级提高攻击上限14%

我反正30级就加到8了,刺客爆击往往是伤害最大值,吃饭的家伙最好在35前加满。

双目失明:满级使对手失去攻击力(待宰羔羊)7、5秒(发招后又个小停顿,扣除0、5实际效果7秒),距离10米(过份啊),CD40秒(这么变态的技能CD时间这么短)

五大变态控制技能之二,纯控制无伤害,对BOSS无效,喜欢PK的玩家当然是首要点满的。变态指数:七星级

击穿:瞬间穿透目标(比战士的冲锋还NB,冲锋都还把目标撞不飞),距离8米(抢怪、追击经典手段),150%物理伤害附加每5秒100点毒伤害,持续300秒。(也就是附加600点毒伤害,无视任何防御抗性,神鬼里楞没抗毒的装备),CD10秒(强大啊)

此技能练级一般(有点浪费,30秒都可以杀好几个怪了),PK、打BOSS的强力技能。

点满。

冷血:满级提高47%爆击(恐怖),提高360%闪避(等于无敌),持续15秒(吓人),CD300秒(应该改成600秒)

无敌式的爆发技能,战士的嗜血和刺客冷血一比,战士肯定是后娘生的。

点满。

双牙连击:2次伤害,每次160%物理伤害加50%敏捷影响伤害,并19%几率降低对手命中200点,持续8秒。距离5米(近身了是要你命3000),CD22秒(变态得简直是禽兽不如了,我是指游戏策划)

史上最变态的强力单体攻击带控制技能,这个伤害实际上320%物理加100%敏捷影响伤害,还额外降低对手命中200点。

啥都不说了,有刺客没加这个技能的没有?出来俺膜拜一下。

禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级。

这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。

五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。

PK玩家尽早点满

影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)

有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO、1----我在你身后。

闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避

很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。

点满。

暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒

明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。

也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。

变态不?

流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能

11%加套装9%加灵魂卷=25%

比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。

练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满

击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒

75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。

超恐怖的杀伤力!

点满!

敏捷强化:被动提高50%敏捷。拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一。

灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒,不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。

五大变态控制技能之四----变态指数:外星级

暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)

不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。

五大变态控制技能之五------变态指数:10星级

刺客的灵魂装备无论是45还是75都是最优秀的,45灵魂装不用换60蓝装,穿到75依旧实用。

宝石镶嵌:3孔的

1、爆击

2、攻击

3、元素攻击

防御:1、闪避

2、生命

3、物理防御

4孔的

1、爆击

2、攻击

3、元素攻击

4、命中

防御:1闪避

2、生命

3、物理防御

4、元素抗性

PK篇:单P无敌,如果你说刺客PK不行,建议你删号。

群P:隐身先杀了对方牧师(目前刺客控制技能加满的不多,牧师不好杀,那就先杀刺客、法师和战士)

PK技巧:那么多变态技能,你还问技巧,你也太变态了!

爆伤刺客

特点:瞬间爆发,输出

核心:暴击+暴击伤害

可行性

① 普通攻击以及技能均可概率触发暴击伤害(那么我所要做的就是尽最大可能让暴击率和暴力伤害达到更大)

② 与镶嵌暴击抗性宝石相冲突的抗性宝石过多,玩家暴击抗性普遍不高。

普通攻击(未触发暴击时)

普通攻击(触发暴击时)

显然即使在游戏初期,属性对角色影响还不够明显的阶段,暴击就已经显示出了它的霸道。

养成攻略

思路:在有战力评分的游戏中,战力已经约等于战斗力了,要想爆伤刺客发挥他最大的作用,那么就必须迅速提升角色战力,在等级与战力上升的同时强化暴击相关属性。

一、装备

选择:战斗力加成较高的装备毫无疑问是最优先的

强化:要想打出尽可能高的爆发、伤害,就要更优先的强化攻击加成(基础属性)的装备,最优先的是戒指(基础属性:生命上限和暴击),其次为武器、帽子(基础属性:魔法及物理攻击),腰带(基础属性:生命上限和命中),最后强化其他装备

熔炼:随机属性越多的装备越优先

宝石镶嵌:武器、帽子(红纹石+物攻),护肩、手套、项链、衣服(绿松石+生命上限),戒指、腰带(刚玉石、黑曜石+魔法防御物理防御),手镯(太阳石+暴击),鞋子(琥珀石+破挡)

二、技能解读

隐身术

评价:主动技能经典的刺客技术,可以用来起手也可以用来保命或是过渡技能CD,算是相当实用的技能,被动提高自身暴击可以说是爆伤刺客的根本。

爆发冲击

评价:强大的AOE技能,两段伤害,几乎没什么前摇动作,衔接度很高的技能

影刃投掷

评价:AOE技能,伤害颇高,被动增加移速强化角色机动性。

光刃轮舞

评价:主动技能高伤害小范围AOE 技能,被动技能增加暴击,爆伤刺客根本技能。

阴影跳跃

评价:主动技能为位移技能,瞬移至目标(攻击单位)或者释法范围内任意地点皆可(无攻击单位)。附带攻击伤害,伤害略高;被动技能破防,能增加团队及个人输出能力。

连招顺序:阴影跳跃(降低目标防御)→光刃轮舞(提升暴击率)→爆发冲击(增加物攻)→影刃投掷

注意事项

① 技能中间穿插普攻,协调技能CD最大化输出

② 刷怪的时候可以直接设置这四个技能,技能伤害都很高,PK的时候可以把影刃投掷换成隐身术增强机动性同时用隐身走位躲避技能,和谐技能CD让连招变得更加流畅

③ 技能即使不上阵被动依然生效,所以升级后记得及时升级技能,除了战力的加成,真的也会让你的战斗力变强。

三、宠物打造

说到宠物,小编带的是系统赠送的小囧啦!但是就算是这样,宠物的战斗力也可见一番,**伤害是宠物造成的,蓝色伤害是角色造成的,明显的小囧要比我厉害多了,但是谁又能想到小囧的属性面不仅仅是这样!!

一个简单的小囧,都能这么厉害那么追求输出,那么刺客所带的宠物又该是怎么样呢!

选择:宠物的选择当然是尽可能的挑选高资质和高成长的宠物,二者一般也是正相关的,双高代表着宠物有着更优秀的成长空间,成长后也会带来更多的属性加成,至于怎么弄双高宠物,那就只有炼妖一个途径了,要注意的是变异的宠物一定比同类的宠物宝宝厉害资质高!

爆伤刺客宠物的打造也重在突出加强刺客的暴击,宠物也偏向半辅办攻类型,宠物尽可能洗出双高的多技能宝宝,然后就是砸技能书了(让你想要的技能顶掉不想要或者不合适的技能),建议前期用低级书等宠物成型后在用高级书升级

重要技能:

合理的技能连接方式确实能大幅度提高瞬间的爆发伤害,暴击率真的可怕,建议大家可以去尝试一下,哪怕最后觉得不合适在自由幻想里,想要换个方向也是很容易的呢!因为刺客还有其他发展线,大家可以试着去摸索