美少女成长计划怎么才能嫁给魔王,美少女成长计划魔嫁攻略详细

发布时间:2024-07-01 20:43:09 访问次数:

属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上

注意事项:

1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。

2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。

3、受欺负的时候,不要出手相助。

4、不要去皇宫。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。

9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。

魔嫁详细攻略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去农场。

有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。

一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。

13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。

14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。

14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。

15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。

15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。

(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。

16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。

16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。

16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。

17岁的上半年还是冒险。

17岁秋收节略过。

17岁下半年冒险。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

18岁上半年冒险。

18岁秋收节略过。

从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。

魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。

NO.1 碰不见魔王子,怎么办?

我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。

NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?

这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!

NO.3 有什么经验性的东西?

这个还是有的。

1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。

2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。

3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。

4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。

基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已。

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END

这样子行不?

美少女成长计划人类女王攻略,每个月都做了的事要写出来,要超完整的。

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加和减少的属性值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结局的属性要求:

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

自己整理的

女王:

一、攻略

1.开始打工选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力)其他工作钱少、减指标。

2.课程上舞蹈课,可以拿下比赛第一名。上到没钱再去打工(幼儿园到了中级后开仆人酒吧, 去仆人酒吧打工可以增加气质。)学舞蹈时同时学礼仪,比赛时选选美或舞蹈。发生挑衣事件之后就不要学舞蹈了。

3.魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),上神学课加智力。一直到智力到达600其他指标早就超了,过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。

4.每个月去皇宫提高声望

二、遇到情况

1.不要吃蛋,出现守护神选择增加气质、声望、智力。

三、注意事项

1.去餐厅吃东西减疲劳,越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。

2.如果各属性太高会常遇王子,可能会成王嫁。后期最好不要去王宫。

3.注意身材评价:没钱时用普通饮食,十四五岁的时用增强体力的,16岁改成节约饮食。

4.女王会嫁不出去。

5.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。

6.不要去一些不良打工场所。早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性摆平了

7.不要学战斗、魔法。神学也不要学多。

8.女王结局和王嫁很像,智力要高些,秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具。

9.后期钱多。可以用旅游或买道具来摆平。