这样也行?(孢子怎么通关)孢子的攻略

发布时间:2024-06-13 17:29:30 访问次数:

阶段简析:

游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏

1.细胞阶段:在水中(或土壤等任何其他环境?)通过撕咬啃食其他生物可得到肉块,经行成长(可呼叫配偶) 相似的游戏:大鱼吃小鱼

2.生物阶段:最为一个陆地霸主,无疑是不断的改造自己,攀登顶峰。通过猎杀生物,结交盟友、交配等让自己控制的生物走上完美。 相似的游戏:霸王、魔兽世界

3.部落阶段:这个环节必须学会利用与制造以及管理和结交。你可以选择用乐器取悦其他部落,也可以选择灭族。 相似的游戏:魔兽争霸

4.文明阶段:开始进入货币与现代文明阶段。你得制造工厂来获得货币,制造房屋增加载具量。增强国力,结交盟友也可以选择消灭其他国家,称霸整个星球。 相似的游戏:红色警戒

5.太空阶段:作为太空船长,你要去探险其他星系,完成任务。当然,注意点Grox,还有能量与血量,当然这与生物阶段一样自由。完成任务的态度完全在你自己。 相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主

前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约0.25~5小时。

每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。 玩家以一个微生物为起点来开始整个游戏。

玩法简介:控制单个微生物,2D平面操作

货币:DNA

货币获取方式:在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数。

货币的作用:进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。

开启下一阶段的必要条件:DNA达到一定数量。

进化方向:进食微生物——食肉动物(红),进食植物——食草动物(绿),平衡进食——杂食动物(蓝)

该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 生物 狂怒吼叫:吓跑周围所有敌对生物 召唤群众:召唤多个低级生物来帮助你战斗或外交(会在装载?时消失) 吹笛人:吸引附近所有生物关注,帮助你进行外交 部落 陷阱:允许酋长设置陷阱猎捕野生动物 飞鱼:召唤海怪使海中的鱼搁浅到岸上 清凉暴风雨:召唤一阵暴风雨打落树上的果子 文明 无敌:使你的载具在一定时间内不受伤害 静电炸弹:这能力可使载具,建筑,炮塔短时间内无法工作 治疗灵气:这能力能治疗你的载具和建筑 太空 动力商人:增加你所有武器的效率 仁慈知识者:这能力让你购买所有标准时,获得折扣 文雅社交:这能力可以在你购买任何外交工具时获得折扣 玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后孵化,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。

生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。

玩法简介:控制单个生物,3D平面操作

货币:DNA

货币获取方式:在消灭其他种群(杀死N个该物种)或和其他种群结盟(取悦3个该物种)取得DNA点数。

货币的作用:进入生物编辑器,使用DNA点数加强生物,进入更为接近智慧生物的阶段。

开启下一阶段的必要条件:DNA超过一定数量。

进化方向:消灭其他种群——掠食者(红),结盟其他种群——社交(绿),平衡——可适应的(蓝)

补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000,无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。

该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 部落 火焰炸弹:允许酋长使用火焰炸弹对周围生物和建筑造成伤害 野兽大师:这个能力可以让酋长魅惑附近的动物帮助战斗(效用不大) 烟火:允许酋长使用烟火增加和临近部落的关系 文明 强力炸弹:使用强力炸弹摧毁选定范围内的建筑和载具 贿赂炸弹:这个能力能使范围内的载具自相残杀 双苦行僧:这个能力可以增加你和目标单位所属国家的关系 太空 原始样本:增加你太空船的生命上限 速度恶魔:这能力能让星级间的航行更快速 讨喜表演:这个能力可以增加殖民地的快乐程度并降低叛变几率 当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。

生物的属性为:食物采集、战斗、社交、生命

玩法简介:控制种群部落,3D平面操作

货币:食物

货币获取方式:采集食物。

货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。

开启下一阶段的必要条件:玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落)。

进化方向:消灭其他部落——进攻性的(红),结盟其他部落——友好的(绿),平衡——勤劳的(蓝)

该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 文明 小机件炸弹:可使车辆和载具受损,帮助占领城市 广告闪电战:可以让城市更快被购买 黑云:让目标关闭炮塔和娱乐建筑,并降低城市快乐度 太空 武器商人:使得你购买所有武器时获得一定折扣 殖民狂热:使你购买所有殖民地相关物品时获得折扣 亲切招呼:显著增加你和其他太空种族的初始关系 原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。

玩法简介:控制种群城市,3D平面操作

货币:Spore币

货币获取方式:建造矿产采集Spore币。

货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。

开启下一阶段的必要条件:对所有其他城市进行武力征服,贸易和传教。

进化方向:武力征服其他城市——军事的(红),传教其他城市——宗教的(绿),贸易其他城市——经济的(蓝)

该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 太空 海盗驱离:使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率 香料商人(太空):增加殖民地香料产量 绿色保育者:降低你殖民地发生生态灾难的概率 根据前4个阶段的发展过程,玩家自动转职 职业 技能名 技能效果 转职依据 萨满 回城 瞬间回到母星 三绿及以上 贸易商 现金注入 直接购买建立贸易路线的星系 三蓝及以上 武士 突袭者集结 怂恿海盗发动攻击 三红及以上 吟游诗人 镇静之歌 使敌人变的友善 两蓝一红一绿 生态学家 强吸猎物 选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱 两绿一红一蓝 骑士 召唤小型船舰 复制一个自己的飞船跟随自己 两红一篮一绿 科学家 重力波 摧毁星球上所有的建筑物 两蓝、两红 外交官 静态附着 使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得 两蓝、两绿 狂热者 宗教狂热 感化一个星球成为你的 两红、两绿 漫游者 无 无 直接从宇宙阶段玩起 在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。

玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球殖民工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。

在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。

玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨石(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。

在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,玩家可以卖出或放在殖民地留作纪念。

当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。

玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。

玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星)(叫星球毁灭者,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。

太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)

终极目标

游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球,并补全生态系统),并给了你一个任务:找到地球。

然后你需要在千百万个星球中找到地球。

地球是一个T1星球,周围有八大行星,都是T0。还有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毁灭者炸毁地球,会得到隐藏成就:人性!

但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。

所以史蒂芬说:

欢迎你,我的朋友

你大老远旅行过来,并且克服了很多困难

在这一路上,你已经遭遇很多不同的国家,广布的宇宙的其他种族

他们很少能够像你这样做到

你英雄般的努力证明你的能力

现在,你值得进展到下一个阶段

你居住的宇宙只是其中众多的一个...

数不尽的世界,看似无限的紧紧相连

你在创造上的努力还没有被发掘:

事实上,他们已经分散到那些没有被探索的世界中

但你的世界却被他们所熟知

现在是时候让你加入我们....

加入我们!..呜哇哈哈哈!

不,开玩笑的,别害怕

没错,是时候向前,他们真的很好

真的,真的很好

也许你会想问...

这神秘的声音怎么知道这么多,而且掌握很多伟大的力量

我很高兴你提这个问题...

-----------------------------画面转换----------------------------

我是史蒂夫

你现在被赋予力量:

是的。没错

力量

创造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量

小心的使用这力量:

使用这力量有一天我们将会合二为一...

...这是...

...我们的意思是...

这是一种隐含的意思啦

喔...还有一件事

我们快卖光我们在大型星系和运行在稀有星球上的最后一期美妙分时度假机会

如果你就在附近,我们很高兴邀你去吃一顿免费的早晨和做的简短的报告

去以“太阳”为中心的星系里,去寻找那距离“太阳”第三近的星球

你已经获得生命权杖(直接改变星球到T3等级,一共给42个)”

实际上这里的分歧很多,有的人认为史蒂夫就是人类,有的人认为Grox就是改造后的人类。无论如何,我们都只能等待EA告诉我们真正的结局。一味的猜测只能浪费时间而已(就像《银河系漫游指南》一书,人们都猜测为何宇宙终极答案是42.发现了一堆物理定律,“科学结果”。最后作者开了个玩笑。说是随便想出来的)

2.孢子中最合理的殖民地建筑规划在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和两个笑脸的快乐度:

F

F F

H

E E F

其中H代表大厅(Hall),F代表工厂(Factory),E代表娱乐(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。

如果殖民地的整地分数不足(以T1为例),那么可以试用以下布局:

房屋

/ | \

娱乐 | 工厂

\ | /

市政厅

这样殖民地可以有两个笑脸的欢乐度,以及24.00点/小时的收入

1,吹笛人(生物):吸引附近所有生物关注,帮助你进行外交2,清凉暴风雨(部落):召唤一阵暴风雨打落树上的果子3,治疗灵气(文明):这能力能治疗你的载具和建筑4,文雅社交(太空):这能力可以在你购买任何外交工具时获得折扣生物阶段

绿

1,黑云(文明):关闭炮塔和娱乐建筑,并降低城市快乐度2,亲切招呼(太空):显著增加你和其他太空种族的初始关系文明阶段

1,海盗驱离(太空):使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率

蓝1,香料商人(太空):增加殖民地香料产量

绿

1,绿色保育者(太空):降低你殖民地发生生态灾难的概率

一、单细胞阶段(吞食鱼阶段)

这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

如果说有什么技巧的话大体有以下:

1、磒石里有基因。

2、速度第一位。

3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技。

4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,呵呵。当然,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活。二、生物阶段(暗黑破坏神阶段)

这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道。

1、如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦,呵呵。

2、其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。

3、如果你打算在这阶段一路杀过去,那就没什么好说的,杀就是了,简单模式下很容易就杀过这一阶段。如果你打算在这一阶段不杀的话,那就要与别的生物唱唱跳跳了。与别的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等别的生物先动,看他们在干嘛,然后你就学他们干嘛(不外唱、跳、迷、势四种),这样成功讨好别的生物的机率大了很多很多。

4、特别注意!史前生物是没法讨好的。不过,如果你注意地找,可以找到界于史前生物与一般生物之间的生物,它们的血量大得吓人!我就找到了一个血量为255的大怪,那大怪手上两只大大的牙轮,酷必了!请注意,一但找到这样的怪,可别打死他!立马去讨好它!因为你只要能讨好它一个,基因立马到手。不但如此,讨好完了,请再次讨好它(如果已组满了人,请踢去一个),这样它就会组到你的同伴中,有它做帮手,走到哪儿也风光啊!谁还有胆招你啊。我曾试着找到二个以上的这种生物,但找了一二小时没能找到第二个,是不是只有一个呢……要是有三个,那可就真牛了,杀遍天下无敌手啊(估计可以直接硬杀史前生物了)……

5、生物阶段的最后也要注意一件事,那就是,千万别带着三个同类过关,你要是带着三个非同类做伙伴过关,你就不用再在部落阶段费心思关宠物了,三个非同类直接成了你的宠物。你要是带着上面我说的牛比大怪,同样那牛比的大怪会成为你的宠物。这大怪会在后面帮你不少忙。三、部落阶段(帝国时代阶段)

这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。

1、上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么,呵呵。

2、在这阶段,玩起来就象帝国时代,搞果子,杀野动物,然后点出小蛋长成大人然后一起行动,对于部落,阶段,我都是用杀的,因为我玩帝国就是打打杀杀,呵呵,用外交怎么搞,我倒还没去试。

3、等宠物生蛋了,特别是带上了牛比怪,基本上就不用担心食品问题了(简单模式下),基本上蛋蛋吃不完。

4、攻击其它部落相信大家都各有办法,我的办法是引出来,然后拼经济(我的食品多,杀完了就点出村民来)。四、文明阶段(红色警报阶段)

1、这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。

2、有钱了,这个阶段就很单简了。狂点坦克就是了。如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。五、宙宇阶段(大航海时代)

这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。

1、这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。

2、5、最后的结局我也想知道,呵呵,希望有人能玩出来。