《虐杀原形》八小时文心得,末世虐杀原形全文阅读

发布时间:2024-06-17 09:01:35 访问次数:

时间过得很快,自Prototype 2《虐杀原形2》上市之后已经累积超过八小时的游戏时间,如果撇开故事剧情的内容设定,自由度颇高的地图探索区域,以及在游戏中能随便找几个敌人来虐待,其实玩起来还蛮能舒压解闷的。游戏过程中,你几乎用不着上网找攻略对照任务名称来过关,也不用照着别人预录好的游戏影片行动,所有主/副线任务都有很明显的目标提示。像是任务要求你得先吸收某名科学家或敌人时,这些目标的头上都会出现一个「DNA结构柱」的标示,此时你可自行决定要用强硬的手段硬上,或者是静悄悄地走到目标的身后吸收他,只要能够完成任务条件任何手段皆适宜。大方向来说,《虐杀原形2》是款着墨于错综复杂的剧情设定,从敌人身上截取片段式记忆的资讯之后,再慢慢将事件拼凑成完整的原形,创造出二代主角间的阴谋斗争,从一开始表面上的「帮忙」转为「对峙」,最后演变成二代主角杠上一代主角的剧情。

如果说完全不了解一代的剧情,却又已经玩过前作的玩家来说,二代可能会显得比较没有新要素,因为主角几乎继承了前作主角大半的异变能力,从吸收/伪装敌人来潜入军事基地,接着再进行一连串的破坏/攻击行动。不过无庸置疑的部份是,二代在攻击技的呈现上用了很多「慢动作镜头」来修饰,使得你与异变体、敌人、载具间的战斗展现出无比的魄力与爽快感。玩家能用任何习得的异变技能胡作非为,从空中俯冲击爆军队的武装运兵车或坦克,将须手伸长至百八公尺长,穿透直升机机体砸爆它们,甚至是用手刃/利爪将敌人撕成二半!喜欢重口味的玩家,多少都会因这种血腥版无双游戏给吸引住。

随着游戏剧情的发展,会出现愈来愈多如图示中的钻地兽,如果不想跟它们耗太久的话,直接开坦克或直升机来轰会比较快。

异变体也会经常出现在主角的身边,只要能抓准它们的攻击模式后闪躲,再用须手暂时瘫痪攻击能力,即能用手刃把双手砍下来。

游戏来到了后期会学到拳四郎的绝学:「密孔拳法」。

捕食者攻击虽然比较的快速但是玩家可以通过躲避翻越到捕食者身后进行躲避顺便攻击,通过这样的方法几下就可以解决掉捕食者,之后主角对捕食者进行吸收,这时候黑色守望者会放出另外一只捕食者并一起对主角进行攻击,建议搞定掉杂兵后再解决捕食者,搞定了一波敌军后敌方会出现支援,建议先优先解决RPG以免被轰到,初期主角的血量还是有点怕RPG的狂轰的,秒杀掉两队的黑色守望者后会出现坦克,玩家可以捡起地上的RPG对坦克进行工具,基本两炮就解决。

《虐杀原形2》是由美国游戏开发商Radical Ent制作、Activision于2012年4月24日发行的一款单机冒险格斗类游戏,是作品《虐杀原形》三部系列中的第二部。