没想到(城市生活无限金币中文)城市生活秘籍攻略

发布时间:2024-07-02 12:02:58 访问次数:

模拟城市4的秘籍以上人士已经回答了,我就不重复回答了。

很抱歉的告诉你,模拟城市:梦想之都包括其资料片度假天堂目前网上还没有秘籍公布,但是已有少量攻略,我费九牛二虎之力帮你找了关于模拟城市:梦想之都的攻略,仅供参考:

如果你玩过之前的城市生活City Life这款游戏,那梦之都将会很快上手。相对于城市生活,梦之都多了一些建筑物的特殊效果,空气污染指数(影响整个地图),非以阶级矛盾为主的升级路线。

道路

恩……不设道路,人们就只有走着去。

需求

工业,财富,创意,信仰,民心,知识其实和城市生活中每个建筑物的需求概念差不多,但这里的需求则是相对整个城市而言的。

污染和电力

在游戏中,污染分为CO2气体污染和烟尘污染。电力设施的解锁要求都不高,初期用石油发电厂(4500¥,+500电力,CO2中,中量烟雾,影响周围),之后用基因实验室(30000¥,+1500电力,影响周围)。

电力中枢(1500¥,+10电力,能源电力增幅)和破败廉租房(1125¥,+5电力,能源电力增幅)的作用是提升整个地图依靠太阳能和风力发电的设施给与额外的电力提升,提升额度是5%,比如一座主风力发电厂(1500¥,+50电力,太阳能风力)配合一座电力中驱后,主风力发电厂的电力输出为50*105%=52.5(游戏中实际显示为52)。电力中枢和破败廉租房的效果影响范围是整个地图,并且可以叠加使用。

住房

在住房和工作按钮的下方,显示的是现有就业人数和现有工作岗位。这2个值最好相差不多,不然就是效率无法达到最佳或有人无工作而导致不幸福(除非住房设施带有产生效果,比如下面说到的产生艺术家,则需要就业人数大于工作岗位)。

住房方面初期提供最多人口单位的是国民住宅区(3000¥,-4民心,15人口单位,760人口,-1幸福,产生犯罪),也就是独裁城(民心为中心)。也就是3000¥建设费用,需要4点民心,提供15个就业人数,拥有760人口,降低1点幸福,产生犯罪危险(需要警察局)。

住房的效果和公共场所

拿宿舍(750¥,+2创意,-2知识,5就业人数,120人口,产生艺术家)和花匠(300¥,+1创意,可容4人,+3幸福)举个例,住宿的效果是产生装饰家(25%概率产生),而产生的装饰家来到花匠后,可以带来+5幸福的增值,也就是总共8点幸福的花匠。而产生的街头艺术家(74%概率产生),会让路过的人附加肖像效果(4日内+1点幸福)。

公共场所是按照周围建筑来选择,主要目的是达到最高的幸福度。

另个例子是在宿舍附近放置一座**院(3150¥,-4艺术,可容20人,全天,+5幸福度),那么装饰家进入则+5幸福度,名流+2型幅度+4容量。

工作(工作场所=工作岗位)

首先得明白工作岗位=就业人数。在就业人数一定的情况下达到更多的收入,也就是人均的财富产出。

工作设施,比如报社(800¥,-5知识,5工作场所,5天,+2500¥,产生活动家,降低政府,分支机构)。也就是800¥建设费用,需要5点知识,可以安排5个职位,工作5天,标准盈利额2500¥,一些效果。

关于工作场所的盈利效率,可以这么算,总盈利额/职位/工作天数=每人每天的盈利额,比如报社的话就是2500/5/5=100¥,那么判定这个设施的盈利是100¥。

那么比如集团研发部(3500¥,-8知识,12工作场所,5天,+7500¥,产生研究员,产品上市),这栋设施的盈利效率为:7500/5/12=125¥,也就是在相同工作岗位的情况下集团研发部比报社能够赚到更多的钱。

工作设施的效果

虽然集团研发部比报社表面上看来赚的钱多,但是报社本身具有一个效果——分支机构(永久增加某个目标媒体的工作场所的资金产出,每次花费2000¥,效果5%),没错,永久增加,效果是标准盈利额*5%,报社的话也就是每次125¥,如果是软件制作室(1500¥,-2知识,-4 创造,12工作场所,5天,+6000¥,项目贡献)则是300¥。花费1W升级5次后,软件制作室的盈利效果为6000*(100%+5%*5)/12/5=125¥,你看,和集团研发部一样的盈利效率了。由于是永久+无限+无间断,所以让软件制作室达到翻倍的盈利都没问题。而且把报社拆除后,附加在软件制作室上的分支机构效果还是存在的。

另个例子是超高知识产出。

外星研究所(6000¥,-15知识,30工作场所,5天,+15000¥,产生科学家,研究分析)

公立高中(11500¥,+40知识,22工作场所,5天,+11000¥,批准项目研究,增加市民健康)

这里外星研究所的产生科学家可以自动给自己增加一名科学家-〉给自己增加3750¥的收入,而研究分析花费1000¥可以让目标建筑的知识产出增加10%,对于公立高中来说就是每次额外4点知识。唯一缺点就是这个效果需要24小时才能使用一次,但你可以建N个外星研究所一起用……

装饰

不太喜欢这种只加指标的东西。

时间

时间在这个游戏中就是幸福感的维持(不同附件效果不同,比如肖像画是+1幸福维持4天,手机是+2幸福维持6天)和各设施的营业时间(收入的时间段和赋予幸福的时间段)。

*游戏中工作设施的资金产出已每周为单位,按每天进行结算。

*游戏中的开业时间是不是写错了,全天是9AM-12AM……

犯罪,火灾和疾病

其实这几个都是有着密切关系的,在一些住宅设施中,比如国民住宅区,自身就会有概率的产生各式各样的犯罪,导致火灾,偷窃,殴打他人等等。所以一开始在选择住宅设施的时候得先想好整个城市该往哪个方向发展……不然建了个独裁城,市民是不会幸福的。

总体来说这游戏主要是研究建筑……我是这么觉得。

请大家畅所欲言。

——————————————————————————————————————————我自己遇到的一些问题&解决办法,供尝试。

运行安装文件后,提示说文件路径符号出错时,把系统语言区域设置到英文[美国]后即可(我是顺便把APP也删了,不知道有没有关系)。

运行一段时间后游戏无法相应,画面假死,但点击鼠标有声,也有BGM,强行关闭后再次运行则说out video card memory,重新启动机子即可。

在窗口模式下运行游戏可以减少出错和跳出几率(自己觉得)。

把Crack里的SimCitySocieties.exe.exe文件复制到安装文件后,去掉最后多出的exe。

赚钱第一,幸福第二的城市方针

刚开始时先建2座天文台(+15知识),这样宿舍(+2创意,-2知识)就解锁可建造。由于宿舍本身就能给居民带来幸福(街头艺术家的肖像),所以初期市民幸福度很高。

之后让知识达到105(就是7座天文台)后解开公里高中(+40知识)并建造,到达107后可建造外星研究所(-15知识)。由于外星研究所具有30个工作岗位,相当于6个宿舍的就业人数,所以一定要注意就业人数和工作岗位之间的比例,最好1.1:1。

好了,此时就是慢慢积累资金的时候,并且建设房地产经纪人(+12财富)让财富达到125,知识达到150,这样就开启了本城最推荐的住宅楼:通天公寓(-2财富,-6知识,20就业人数,+1幸福)。

*知识的增加可以参考《初步攻略》中外星研究所的研究分析+公立高中的方法。后期的工作场所推荐机器工人工厂(+32财富,-10工业)和领袖之榜(-10知识,-20财富)。所需要的知识推荐用公立高中(+40知识)或研究分析,而工业值推荐用百货公司(+6工业,-2财富,+3幸福)来增加。

*推荐把工作场所和住宅区建在一起,因为如果上班路途遥远的话容易产生堵车和幸福的降低。

*人口不密集的地区推荐用乡间小路。

*如果想建造劳工宿舍来增加工业值,推荐和宿舍建在一起。

关于城市的幸福度

其实只要城市的总就业人数=城市可容纳的公共场所,就可以让城市里充满小康的工人和感觉美好的工人。

对于随身携带物品增加的幸福度,其实就相当于每天去同样幸福度公共场所的效果。但由于携带物品只能有一件,所以在宿舍附近搭建效果不明显,因为宿舍的街头艺术家,能让周边的人们在大街上给与肖像。

*由于游戏中的解锁是解锁后不会因为指标下降而锁住,所以这里不使用为了解锁建好就拆的方法。

关于增强资金产出

以下建筑可以增强所有的工作场所资金产出度,推荐先建造(盈利效率概念见《初步攻略》)

领袖之榜(-10知识,-20财富,盈利效率150¥,资金增长率5%)

国集团总部(-10知识,-15财富,盈利效率125¥,资金增长率5%)

集团员工层(+12民心,-20财富,盈利效率100¥,资金增长率5%)

智囊团(-10财富,-15知识,盈利效率125¥,资金增长率50%,价值增长率50%,只对应企业类建筑物)

*智囊团是个必建的设施,他能给企业类建筑物增加50%的价值产出(比如机器工人工厂的32财富产出提升到32*150%=48)

*除智囊团,其他3个建筑物都可以重复建造,并且效果是可以叠加的……

当看到企业产出为0时不要惊讶,他们正在享受双休日。

关于消防站

消防站(-18知识,救火)

公用保险箱(-1工业,修理建筑)

纺织厂(-3工业,救火)

公共就业部(-5民心,-5工业,修理建筑)

*没有犯罪,市民幸福质量高也会出现火灾。

以下建筑出售商品维持市民的幸福,选择性的建造,按照需要。

购物中心(-20财富,+3幸福)推荐

卖场(-18财富,+5幸福)推荐

家具店(-16财富,+3幸福)

购物街(+3工业,-3财富,+3幸福)

跳蚤市场(+3工业,-1财富,+3幸福)

汽车代理商(-9财富,+3幸福)

家用电器店(-10财富,+3幸福)

媒体集市(-2知识,-6财富,+3幸福)

艺术展览中心(-2创造,-6财富,+3幸福)

踏板车店(-2财富,+3幸福)

书店(+2知识,-1财富,+3幸福)

校园书店(+2知识,-1财富,+3幸福)

摩托车店(-4财富,+3幸福)

服装店(-4财富,+3幸福)

玩具店(-2财富,-4创造,+3幸福)

主商城(-1财富,-2信仰,+3幸福)

美术画廊(-2创造,-4财富,+3幸福)

唱片店(-2财富,-4创造,+3幸福)

宠物商店(-1财富,-3创造,+3幸福)

资源分配所(-2财富,-8民心)

古董店(-4财富,+3幸福)

豪华汽车商(-12财富,+3幸福)

大商场(-30财富,+3幸福)推荐

电子宠物店(-1财富,-2民心,+3幸福)

玩具枪械店(+3工业,-3财富,+3幸福)

百货公司(+6工业,-2财富,+3幸福)推荐

宗教书店(+4信仰,-4财富,+3幸福)

模拟城市5梦之都秘籍大全

1.逃离城镇攻略

固定疏散点在通往海关的路的尽头。进去之后就是隧道疏散点。还有岩石通道,是临时疏散点。当这些地方冒出绿烟时,说明这里是安全的,可以疏散的。

码头也是一个疏散点,这里有一个非常合适的疏散工具:船。在临时指挥部办公室,还有一个随机疏散点。只要大门两边的灯亮着,就说明可以安全撤离。

上面提到的疏散点只有两个是固定的,其他都是随机的,你可以根据自己的喜好或者位置进行疏散。

塔科夫战乱不断,人心惶惶;当地民众纷纷逃离这座城市,而一些人则选择留下来,试图借机在乱世中谋取私利。在被迫接受现实后,野蛮的塔科夫当地人(又称拾荒者)集结成装备精良的武装团伙,开始了这座城市的分离主义斗争。

2.逃离城市游戏

旁观者帮助Schimmer逃脱策略

把医生找进来,找到他的祖母3号公寓的侄女做妻子,让他们结婚,把假侄女关进监狱。垃圾里有票。你可以偷。注意,医生可以在见到他们的女儿之前,他们不能这样玩。

1.触发驱逐任务。先和Schimmer聊天求助,然后触发任务向3号房的档案员索要缺勤证明。

2.在勒索了Schimmer的家庭,他们没有钱去。这时,唐别和他说话,就在上面打个感叹号。这6000块钱对我们很重要。

3号房和3号房的马克先生需要一瓶威士忌或者1000块钱或者100威望来骂他,他才能帮你,但是不管他选择什么,那个老头最终还是会举报你,罚你3000,这是他最讨厌的。威士忌可以通过医生获得,然后4号房间几乎可以打开让医生进来。但是,医生进来后,他可以不要跟他谈矿的事,否则北路会被封,他赢了我拿不到缺勤证明。

4.如果拿到缺勤证明后能和水手一起去,水手s章已经介绍过了,但是三个人都会死,所以最好的办法是把医生的船票。但是,医生走到船票那里还是需要时间的,所以Schimmers家可以直接用感叹号把它放在一边。40个小时足够了。

5.所以救Schimmer要花3000元外加一张可以扣15000元给他儿子的船票。(实际上,它it’没用。船票不不会触发出国的完美剧情。)它可想而知救Schimmer要花多少钱。的家庭。

那《旁观者清》的全部内容Schimmer的逃跑策略。

3.如何逃离城市

这座陌生的城市没有我不能给你想象中的美丽。也许它没有Idon’我没有给你努力应得的报酬。也许你在这个城市遇到了一些人和事,让你刻骨铭心,以至于你觉得唯一的解决办法就是逃避。总之,这个城市不是你内心向往的地方。

我努力融入这个城市,融入我向往的城市,过我想要的生活,成为我想成为的人,但是当我真正站在这个城市的土地上,一切都没有我不能给你想要的答案。你所向往的,还是那个只存在于你心中的城市,那个最接近理想的城市,那个充满美好的城市。

但是它它不是真实的同名同楼的城市,与你心目中的城市相去甚远。

现实中的城市不再是你向往的地方。这时候,你心中的另一个空间就搭起了现实中城市的样子,而原本的理想城市失去了名字,变成了乌托邦式的国度。你感到疲惫和无助,因为你可以t改变这座城市,只能让这座城市在你心中的名字消失,取而代之的是一点点原真实城市的拼接,在你心中留下深刻的印象。那个时候,那个美丽城市的名字消失了,再也找不到碎片。这个时候,你会想要逃离这个真实的城市,那个曾经带着理想和希望进入的城市,那个把你内心的向往一步步推向终点的城市。

4.逃离什么镇

13天。逃离生化镇是一个末日冒险类型的游戏。在游戏中,玩家会来到一个末日小镇,他们会有不同的角色。你可以直接让玩家做出选择,让他们开始自己的冒险旅程,在冒险过程中你会遇到各种僵尸军团。

5.古城逃亡攻略

鬼吹灯小说情节全解鬼吹灯小说内容摘要

1.《鬼吹灯1精绝古城》:从考古队进入沙漠寻找京畿古城开始,就接触到了鲜明的地理文化元素,比如西部大漠、孔雀河、双升山、三十六国、楼兰女人的尸体,敦煌壁画。当提到这些元素时,一股神秘的气息扑面而来。因此,在净觉寺古城的这一部分,神秘是故事的核心,而在结尾,净觉寺皇后并没有Idon’我没有出现,这被认为是个谜。

2.《鬼吹灯2龙岭迷窟》:一只来自陕西农村的绣花鞋让队长莫金走进了一座废弃的唐代古墓,但他没有don’不要在坟墓里设置坟墓。西周的鬼冢断绝了一切退路。悬魂梯是通往地狱的通道还是无限黑洞?

从精绝古城逃出来的人,背上都有一个眼球状的印记。真的是几千年前出现的恶魔诅咒吗?知道这个秘密的考古学家孙教授看到这个标记,吓了一跳,只说:秘密不能泄露。

3《鬼吹灯3云南虫谷》年:王献金字塔形状的坟墓在云南年发现于水下。这不是现实,是小说!传说救命的尘珠成了古滇王献墓的陪葬品。一个摸金的队长会深入污秽之地,探索古墓的诡异凶险。

4、《鬼吹灯4昆仑神宫》:如何解开尘珠的秘密?所有的线索都指向雪域。香港古董商舒鸣雇佣胡八一等三名摸金船长前往西藏寻找《格萨尔王》传说中的冰川水晶尸体。

5.《鬼吹灯5黄皮子坟》:大兴加格达奇安陵,有一个被称为千古之谜的鲜卑洞穴,也被称为嘎仙洞在大贤北山。洞内有北魏时期的摩崖石刻。这个洞穴黑暗而神秘,隐藏在茫茫原始森林中。尕仙洞不仅是北魏鲜卑族的发祥地,也是鄂伦春族古老的福地。

传说在古代,尕仙洞曾是海眼东海之下,这是东宫的入口。关于此地的传说枚举,犹如白山黑水之间的海市蜃楼,但可以肯定的是,大贤北山的嘎仙洞,在历史的长河中,见证了许多繁华与消亡,有着数不清的秘密。

6、《鬼吹灯6南海归墟》:胡八一最新一轮的探索,海底诡异的古城,恐怖的鬼船,天上的鱼雨,海面上巨大的水墙,不可思议的怪事层出不穷.绝对会让你哭的一集。

7.《鬼吹灯7怒晴湘西》:Its说半个多世纪前,正值壮年的土匪陈和军阀共同盗走了湘西平山的江之墓。墓中有很多器官,但几次都失败了,造成了很多伤亡。于是陈瞎子联系了搬来山上的人,告诉他们瓶山有一颗千年丹药。正在四处寻找尘珠的鹧鸪哨被它感动了,决定与谢玲的盗贼们一起探索瓶子山。

8.《鬼吹灯8巫峡棺山》:三个触底符号,半份《十六字阴阳风水秘术》,《鬼吹灯》,完美收官,一切疑惑迎刃而解。胡八一最新一轮的探索,海底诡异的古城,恐怖的鬼船,天空中的鱼雨,海面上巨大的水墙,目睹了一件又一件怪事.绝对会让你哭得很开心的大结局。

:6.逃离城市乡村生活攻略

1.乡村是与城市相对应的存在。对农民来说,它给了他们生活起居的必需品,对城市来说,它给了温暖和诗意。

2.绿柳之畔,河江之水蜿蜒。这个群体就像戴,还有我的姑姑s仙境银练溅玉。炊烟袅袅,乡村古道静谧祥和。

3.沿着乡间小路漫步,观赏一片片花椰菜、梨花和桃花,体验乡村的纯朴自然,一杯绿茶,一声咕咕

6.我庆幸自己是农村人。我不得不学很多东西。

7.其实我很喜欢农村。空气很好,而且它天气晴朗时,种植各种各样的土地是多么令人愉快。没关系!

8.它it’回到宁静的乡村,坐在屋顶上看傍晚的日落,没有城市的喧嚣,真令人愉快。

9.看来我在老家还是很舒服的,乡下的自然风很舒服。

10.我已经演完了我的角色,现在只想默默无闻的活着。我想回到家乡的村庄,在童年玩耍的山坡上漫步。

11.回到周末旅行。一个是喧闹,一个是安静宜人。逃离城市,回到农村

12.远离城市的喧嚣、焦虑、迷茫和不安,农村的生活应该是那么的悠闲自在!放空自己!

13.非常愉快的乡村生活。顺利的话,回来就是秋天了。

14.和我们城市的孩子一样,都向往农村的生活,感受农村和城市的不同。

15.我渴望流连于繁华喧闹的城市,但我向往宁静质朴的农民生活的房子。我渐渐失去了在痛苦和失落之间发现美的眼睛。

16.饭后赏月。邻居家晚上聚在一起聊天。这是农村人才的乐趣。

17.乡村小舒适!没有城市的喧嚣~没有职场的勾心斗角~在这里,一颗小小的心有了归属感!户外烧烤.喝醉了,谁来。

18.太阳下山后的时间是人们最愉快的时候。当然我指的是农村,小时候。

19.感受乡村。唐不要总是悠闲的游客。你在欣赏它的宁静和纯净的同时,更应该关注它的痛苦,对它的辛苦给予更多的理解和同情。

20.我过着孤独的乡村生活,这是我生活中温柔的一部分。每当无聊的感觉来临时,一阵风就会把我释放。

7.逃离小镇攻略

因为杨幂的一角他的眼睛受伤了,他需要自我修养,才能不要参与录音。《密室逃脱》第四季《小城故事》因为杨幂的伤害。她是杨幂s逃出密室节目,所以她参与了所有的录制,杨幂是桃花团里的大脑玩家。但由于她在录制《密室逃脱》时意外受伤,眼角缝了针,需要修养,无法参与录制。

首先声明下,今天要说的《模拟城市5梦之都》并不是07年TME公司研发的模拟城市梦之都,而是EA公司打算在今年3月的模拟城市正统续作第五部。EA在上个月推出了模拟城市5公测活动,而接下去这篇模拟城市5秘籍,正是公测玩家总结出来的游戏秘籍,以便大家可以在游戏正式版中早点建立自己心目中的理想城市!

模拟城市5梦之都秘籍:

在游戏中按回车键打开控制窗口,然后输入以下指令获得相应的秘籍功能:

allinjure 0 医治所有人

allinjure 1 伤害所有人

allsick 0 所有人康复

allsick 1 所有人生病

eureka 开启所有建筑

moneytree X 得到数量为X的钱

orbo 获得能量

partridge 使得所有人都快乐

reward all 开启所有奖励建筑

whatsaguzzardo 在建筑中自由行走

游戏中同时按 [CTRL]+[ALT]+[SHIFT]+[C],屏幕左上端会出现一个窗口,在窗口中输入下面的英文语句:

i am weak 建筑物、运输、种树、制造水源、公共设施、区域规划,全部不要钱啦!

call cousin Vinnie 会议视窗中会出来一个人,很阿莎力地会给你一些钱。当然你也可以拒绝接受。

zyxwvu 必须先使用上一个密码,拒绝他的捐献。再使用这个密码,奖励选单里面就会出现一座漂亮的城堡。这个城堡会让土地价值飙涨,邻近的区域也会得到利益。

garbage in, garbage out 可以盖所有的垃圾处理设施

power to the masses 可以盖所有的电力设施

water in the desert 可以盖所有的水源设施

I love red tape:所有的法令得以实施

let's make a deal:与临近城市交易

nerdz rool:高科技工业

Salt on 将海洋变为咸水

Salt off 将海洋变为饮用水

Terrain one up 升高地表一层

Terrain one down 降低地表一层

Terrain ten up 升高地表十层

Terrain ten down 降低地表十层

UFO Swarm 一大群不明飞行物降临你的城市

The Birds 更近看城市上空大群海鸥

nerdz rool 在你的工业区建造环保型工业

建造所有的建筑:

Code:(不需要密技窗口)

打开并关闭Power Plants 菜单

打开并关闭Rewards和Opportunities菜单

打开并关闭Garbage Disposal菜单

打开Landmarks菜单

完成上述过程后,当你打开Landmarks菜单后,你会发现模拟城市3000里的所有建筑物都是你的了。

导入无限金钱:(注意:此秘技需要用到模拟城市2000)

在模拟城市2000中创造一个新城市,并使用“More money”秘技。当积累到足够的金钱时,保存并退出游戏。然后进入模拟城市3000,单击“Load City”导入刚刚在模拟城市2000里创造的城市。你就能如愿以偿的得到想要的金钱了。

UFO惊喜:

建造一个农场,然后选择:“Start Disasters”选项,会出现一大群UFO,拉响警报器直到攻击结束。等攻击结束之后,你再回到自己的农场查看,幸运的话,可以在农场之中发现意外惊喜,至于这个惊喜是什么,还是等3月份游戏发售之后揭晓吧!