酒馆战棋新随从野兽亡语流拼图,炉石传说酒馆战棋亡语野兽流攻略详解

发布时间:2024-07-04 17:47:45 访问次数:

炉石传说酒馆战棋自从推出之后备受炉石玩家好评,今天为大家带来一个稳定上分套路“亡语野兽流”,那么这个套路怎么玩呢?请看炉石传说酒馆战棋亡语野兽流玩法详解。

最稳定上分的流派:亡语野兽流

其实很多朋友都低估了亡语野兽的战斗力,亡语野兽在没有其他战吼的加成下场面就直接可以跟膨胀了很久的光牙相比,只要核心卡齐了,直接开始抬人。而机械流要经过很长时间的战吼buff之后场面才能跟亡语野兽相比,这个时候可能光牙都4个50-50了。

亡语野兽的核心卡有三个:多头蛇,狼爸,男爵

没有熊妈的理由很简单,就算你带一个瘟疫鼠群,狼爸死了之后,瘟疫鼠群直接长到30-30对面根本打不死没有亡语,还不如铁皮恐角龙的超杀55来的实在。

所以,输出位野兽优先级排行:

多头蛇迈克斯纳恐角龙≈深渊巨蟒狮子

最终形态

玩亡语野兽有一个小诀窍,在你打出了中期的场面配合之后,比如钴制卫士加上麦田傀儡,小鬼首领配灵魂杂耍者,这个时候如果你要把核心卡放上去一次得卖掉两个,而且狼爸男爵没齐的时候场面压力会骤减,所以在找狼爸和男爵的过程中,不如将他们捏在手上,等到狼爸和男爵都来了以后,再把场面全部换成野兽,告诉你的对手什么叫做士别三日,及更刮目相看。而且就算没有那些优先级很高的野兽,刷新酒馆路上看到的所有三星以上的野兽都可以拿来暂时代替。

错误示范

(这个时候我的思路还没有这么清晰)

正确示范

这里我下个回合就可以把场面全部换掉,不要鱼人了。

中期最适合用来过渡的就是族群领袖配瘟疫鼠群和土狼,其中鼠群和土狼在后期场面成型了之后是可以卖掉的,土狼养不大,因为根本不能死几个野兽,鼠群对面打不开变成白板。尤其是族群领袖能给我们的大野兽加成,多头蛇拍下来直接变成5-4,中期压力就有了。

最好能每个回合拿一个狮子或者蛇颈龙,并且把它的位置换成战吼工具人,能把场面造大一点是一点嘛。

示例

这里一定要注意,如果融合怪是带圣盾嘲讽剧毒的,那么一定要把它放在最右边,并且旁边要放一个比较大的野兽,防止男爵被先手aoe扫死。另外如果是我们先手狼爸先送掉对面的猎马人(6星风怒哥)才把男爵收掉的话,那么对面猎马就失去了意义。

没经过buff也能场面爆炸的亡语野兽

还有像多头蛇这种神卡,来几个要几个好吧,两个多头蛇一扫倒一片。狼爸最多两个,放在最左边,第1个可以用来破圣盾,第2个可以直接把墙踹死。

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炉石传说也开放自走棋模式了,那么在这个模式中玩家要怎么才能搭配出最强卡组呢?我们也找了一篇文章,从卡组、英雄级单卡来描述这款游戏的特点,希望能帮到大家。

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酒馆战棋

酒馆战棋是炉石传说的全新模式,于2019年11月6日凌晨2点提前试玩(提前试玩需要购买“巨龙降临”预购合集或持有暴雪嘉年华虚拟门票),2019年11月13日开放公测。

额外解锁

所有玩家均可免费进行酒馆战棋游戏。但通过任意方式(任务、金币购买、合集、活动等)获取了最新《炉石传说》扩展包的玩家,可以解锁以下酒馆战棋额外内容:

获取了10包卡牌包:解锁综合状态记录功能(可在酒馆战棋排队界面中查看)。

获取了20包卡牌包:游戏开始时,可以选择的英雄从两位增加到三位。

获取了30包卡牌包:解锁对战中所有人可见的独特酒馆战棋表情。

硬件要求

由于8人对战中会同时触发许多动画特效,所以酒馆战棋目前仅支持运行内存超过2G的移动设备。这意味着部分旧设备无法运行酒馆战棋。

在Beta测试结束后,暴雪承诺将优化游戏体验,让使用旧设备的玩家也能加入到全新的游戏模式中。

匹配界面

在匹配界面,你可以查看自己的历史战绩、排名等状态信息。

选择英雄

酒馆战棋共有24位不同的英雄。每位英雄都拥有各自的英雄技能,英雄的初始血量均为40血。除了帕奇维克初始拥有60血。

游戏开始时,你需要从三位英雄中选择一个,作为本局对战的英雄。如果没有解锁20卡包奖励,只有两位英雄可供选择。

八人对战

你会和七名其他玩家共同进行游戏。

八名玩家的状态显示在左侧,你可以随时查看其他玩家的对局状态,但你无法查看其他玩家的排兵布阵。

两种模式

每个回合分为两个阶段,酒馆阶段和对战阶段。

在酒馆阶段,你可以招揽随从、排兵布阵,扩展自己的阵容。

在对战阶段,你将和一个随机敌人作战。双方的随从会轮流自动攻击,直到决出胜利者。

你会不断重复这两个阶段,直到不幸出局,或者笑到最后。

酒馆阶段

铸币系统

如同法力水晶,每个回合你获得的铸币会不断增加。第一个回合,你获得3枚铸币。之后每个回合,你获得的铸币将会比上回合多1枚。

你无法将铸币留存到下一轮。每个回合没有用完的铸币将失去效果,下回合将自动补满新的铸币。

你在酒馆的很多行动都需要消耗铸币。

招揽随从

每个回合开始时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。

无论随从的等级,你招揽每个随从都需要向鲍勃支付3枚铸币。

打出手牌

招揽的随从会进入你的手牌,你可以保留手牌,直到合适的时机打出它们。

打出的随从会一直保留在场上,直到你把它出售给鲍勃。你无法将场地上的随从回收到手牌中。

出售随从

你的场上只能拥有七个随从。如果你需要腾出场地空间,或替换某些随从,你可以将该随从出售给鲍勃,并获得1枚铸币。

衍生物随从视同可招揽随从,同样可以出售获得1枚铸币。但亡语随从由于只出现在战斗模式,无法出售。

三连升级

如果你拥有三个同样的随从,且其中两个在场上,它们会立即融合成一个金色随从。

金色随从的基础身材及随从特效均翻倍,且会保留原有三个随从所获得的全部增益效果。

金色随从无法再次融合。

三连奖励

融合得到的金色随从将回到你的手牌中,你可以选择合适的时机打出它。

打出金色随从将获得一张三连奖励卡,打出该卡可以免费发现一张比你当前酒馆等级高1级的随从牌。依照打出时的酒馆等级结算,而非获得卡牌时的酒馆等级。

鲍勃的头像旁边有三个按钮,它们的作用分别是:

升级酒馆

酒馆等级越高,鲍勃面前刷新的随从的平均等级越高。

酒馆的初始等级是1级,最高等级是6级。

1、2、3、4、5级酒馆升级所需的初始铸币分别为5、7、8、9、11枚。

每回合升级酒馆所需的铸币会降低1枚,直到0为止。

刷新面板

你可以花费1枚铸币,刷新全部可招揽的随从。

你可以反复点击这个按钮,直到刷出心仪的随从。

冻结面板

理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩?你可以免费冻结当前的随从面板。

下个回合开始时,鲍勃不会刷新面板,你依然可以看到这些随从。

发动技能

有的英雄拥有主动技能,你可以花费铸币获得技能效果。

排兵布阵

你可以免费调换场上随从的站位,尽量发挥每个随从的最大作用。

对战阶段

战斗对手

在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战。

你即将对战的对手,将在左侧玩家列表中突出显示。但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。

如果剩余玩家为奇数,一名随机的幸运玩家将与克尔苏加德对战。克尔苏加德使用死者的随从进行对战。即轮空。

决定先手

随从数量更多的玩家获得先手。

如果双方随从数量一致,酒馆等级更高的玩家获得先手。

如果酒馆等级也一样,那么随机玩家获得先手。

发起攻击

先手玩家最左侧的随从率先发起攻击,随后依次是后手玩家最左侧的随从,先手左侧第二个随从,后手左侧第二个随从,,依次发动攻击。

战斗过程中,新产生的衍生物随从,会插入队列发动攻击。

如果一轮攻击后,双方均有随从存活,则从最左侧随从开始发起新一轮攻击。

承受攻击

每个随从攻击时,将随机选择对方的一个随从进行攻击。如果对方有嘲讽随从,则只会在对方的嘲讽随从中随机选择。

随从的攻击结算,以及圣盾、剧毒、亡语等关键字,同炉石传说的其他模式保持一致。

英雄伤害

双方的随从会依次自动攻击,直到决出胜利者。胜利者会对失败者的英雄造成伤害。

胜利者的酒馆等级,加上战斗结束时场上剩余的所有随从的等级之和,是对失败者造成伤害的数值。

如果平局,则没有英雄受到伤害。

决出胜者

当一名英雄血量低于0点,该玩家随即出局。坚持到最后的玩家成为酒馆战棋的最终胜利者。

玩家出局的先后顺序即为游戏的名次。游戏的前4名玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。不过,与排名差异极大的玩家对战时可能会出现例外情况。

全英雄技能属性大全

英雄名次血量铸币英雄技能堕落的乔治404使一个友方随从获得圣盾。疯狂金字塔401随机使一个友方随从获得+2生命值。挂机的阿凯40被动跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。馆长40被动开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。海盗帕奇斯401在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。加拉克苏斯大王403使你的恶魔获得+1/+1。老蓟皮401在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”贸易大王加里维克斯401将一枚铸币置入你的手中。米尔菲丝·法力风暴40被动鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。穆克拉40被动每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中。奈法利安401在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。帕奇维克60被动初始生命值为60点,而非40点。普崔塞德教授401在下一场战斗开始时,使你最左边的随从获得+10攻击力。沙德沃克402你在本回合中的下一个战吼将触发两次。鼠王40被动每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。调酒机器人40被动提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。瓦托格尔女王401随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。伟大的阿卡扎曼扎拉克402发现一个奥秘。将其置入战场。巫妖巴兹亚尔400受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。巫妖王401在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。舞者达瑞尔40被动在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。炎魔之王拉格纳罗斯402在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。永恒者托奇401刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。尤格-萨隆402随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。

全随从技能效果大全

名称等级攻击力血量种族技能鱼人招潮者112鱼人每当你召唤一个鱼人,便获得+1攻击力。恐狼前锋122野兽相邻的随从获得+1攻击力。无私的英雄122-亡语:随机使一个友方随从获得圣盾。雄斑虎111野兽战吼:召唤一个1/1的雌斑虎。正义保护者111-嘲讽,圣盾石塘猎人123鱼人战吼:使一个友方鱼人获得+1/+1。虚空行者113恶魔嘲讽微型战斗机甲112机械在每个回合开始时,获得+1攻击力。机械袋鼠111机械亡语:召唤一个1/1的机械袋鼠宝宝。愤怒编织者111-在你使用一个恶魔后,对你的英雄造成1点伤害,并获得+2/+2。鱼人猎潮者121鱼人战吼:召唤一个1/1的鱼人斥候。粗俗的矮劣魔124恶魔嘲讽,战吼:对你的英雄造成2点伤害。老瞎眼224鱼人冲锋,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。金刚刃牙兽233机械战吼:使你的其他机械获得+2攻击力。吵吵机器人212机械嘲讽,圣盾慈祥的外婆211野兽亡语:召唤一只3/2的大灰狼。机械动物管理员233机械战吼:随机使一个友方野兽,龙和鱼人获得+1/+1。恩佐斯的子嗣222-亡语:使你的所有随从获得+1/+1。蹦蹦兔211机械战吼:在本局对战中,你每使用一张蹦蹦兔就会使其获得+2/+2。梦魇融合怪234全部这张牌是元素,机械,恶魔,鱼人,龙,野兽,海盗和图腾。爆爆机器人222机械亡语:随机对一个敌方随从造成4点伤害。乘骑迅猛龙232野兽亡语:随机召唤一个法力值消耗为(1)点的随从。纳兹雷兹姆监工224恶魔战吼:使一个友方恶魔获得+2/+2。鱼人领军233鱼人你的其他鱼人获得+2攻击力。瘟疫鼠群222野兽亡语:召唤若干个1/1的狂鼠,数量等同于该随从的攻击力。食腐土狼222野兽每当一个友方野兽死亡时,便获得+2/+1。麦田傀儡223机械亡语:召唤一个2/1的损坏的傀儡。护盾机器人222机械圣盾钴制卫士363机械每当你召唤一个机械,便获得圣盾。人气选手344-每当你使用一张具有战吼的牌,便获得+1/+1。小鬼首领324恶魔每当该随从受到伤害,召唤一个1/1的小鬼。寄生恶狼333野兽亡语:召唤两个1/1的蜘蛛。始祖龟执盾者326-嘲讽,亡语:随机使一个友方随从获得+1/+1。闹闹机器人334机械嘲讽,圣盾魔瘾结晶者354-战吼:使你的所有恶魔获得+1/+1。寒光先知323鱼人战吼:使你的其他鱼人获得+2生命值。载人收割机343机械亡语:随机召唤一个法力值消耗为(2)点的随从。族群领袖333-每当召唤野兽,使其获得+3攻击力。量产型恐吓机331机械磁力,亡语:召唤三个1/1的微型机器人。灵魂杂耍者333-每当友方恶魔死亡,随机对一个敌方随从造成3点伤害。驯兽师343-战吼:使一个友方野兽获得+2/+2和嘲讽。废旧螺栓机甲325机械战吼:使一个友方机械获得+2/+2。百变泽鲁斯311-如果这张牌在你的手牌中,每个回合都会随机便成一张随从牌。卡德加322-你的召唤随从的卡牌召唤数量翻倍。方阵指挥官345-你的嘲讽随从获得+2攻击力。比斯巨兽497野兽亡语:为你的对手召唤1个3/3的芬克·恩霍尔。回收机器人415机械每当一个友方机械死亡,便获得+2/+2。展览馆法师444-战吼:随机使一个友方野兽,龙和鱼人获得+2/+2。浴火者伯瓦尔417-圣盾,在一个友方随从失去圣盾后,获得+2攻击力。载人飞天魔像464机械亡语:随机召唤一个法力值消耗为(4)点的随从。吵吵模组424机械磁力,圣盾,嘲讽安保巡游者426机械每当该随从受到伤害,召唤一个2/3并具有嘲讽的机械。阿古斯防御者423-战吼:使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。兔妖教头445-战吼:使一个友方野兽获得+2/+2。钢铁武道家422机械在你的回合结束时,使另一个友方机械获得+2/+2。攻城恶魔458恶魔嘲讽,你的其他恶魔获得+1攻击力。洞穴多头蛇424野兽同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。毒鳍鱼人412鱼人战吼:使一个友方鱼人获得剧毒。腐树巨人427-在一个友方随从攻击后,获得+1攻击力。草原长鬃狮565野兽亡语:召唤两只2/2的土狼。瑞文戴尔男爵517-你的随从的亡语将触发两次。臃肿的蛇颈龙557野兽亡语:召唤三个1/1的鱼人。硬壳清道夫523-战吼:使你具有嘲讽的随从获得+2/+2。铁皮恐角龙577野兽超杀:召唤一个5/5的铁皮小恐龙。光牙执行者522-在你的回合结束时,随机使一个友方机械,鱼人,恶魔和野兽获得+2/+2。机械蛋505机械亡语:召唤一个8/8的机械暴龙。安妮赫兰战场军官531恶魔战吼:你的英雄每受到一点伤害,便获得+1生命值。巨狼戈德林544野兽亡语:使你的野兽获得+4/+4。鱼人斥候532鱼人战吼:如果你控制其他任何鱼人,则发现一张鱼人牌。波戈蒙斯塔567-每当波戈蒙斯塔攻击并消灭一个随从,便获得+2/+2。布莱恩·铜须524-你的战吼会触发两次。马尔加尼斯597恶魔你的其他恶魔获得+2/+2。你的英雄获得免疫。死神4000型669机械同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。麦克斯纳628野兽剧毒虚空领主639恶魔嘲讽,亡语:召唤三个1/3并具有嘲讽的恶魔。斯尼德的伐木机657机械亡语:随机召唤一个传说随从。扎普斯里维克6710-风怒,该随从总会攻击攻击力最低的随从。坎格尔的学徒648-亡语:召唤本场战斗中最先死亡的两个友方机械。阴森巨蟒677野兽亡语:随机召唤两个亡语随从。熊妈妈655野兽每当你召唤一个野兽,使其获得+5/+5。温顺的巨壳龙654野兽战吼:进化你的所有鱼人。

《炉石传说》的竞技场和以往有了不同,一方面竞技场将不再拘束于标准环境卡池,采取了基础经典包+四个旧扩展包+新扩展包的卡池形式,每两个月就会更换一次卡池。那么新手如何快速入门

奥丹姆奇兵

竞技场呢?下面一起来看看《炉石传说》

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竞技场入门攻略吧。

巨龙年到现在已经完成了三次卡池更替,本期

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卡池包括:基础经典+探险者协会+勇闯安戈洛+狗头人与地下世界+拉斯塔哈的大乱斗+奥丹姆奇兵

另一方面,不怎么玩竞技场的玩家还不了解,《炉石传说》竞技场采用选卡评级的形式已经有一段时间了,设计师根据选卡热度排出了各职业的单卡评级,玩家在每一次选卡时将从评级相同的三张卡之中选择。这样做的初衷是为了避免玩家在不分级的情况下某轮牌出现非常差的情况,严重影响游戏体验。这样做也保证游戏环境趋于平衡,保证玩家的普遍受益。

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上线后,这期竞技场的选卡评级标准官方却一直没有公布,造成玩家摸着石头过河打了两周的竞技场。设计师Iksar前两天也专门回帖说明这个事情,并表示考虑将

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剩下的那次竞技场卡池轮换变成没有选卡评级的初始设计。

我们就在这样的背景下,为大家做竞技场的入门指导,要看到目前竞技场的现状,更考虑到未来可能的趋势。

入门指导一:现环境什么职业最厉害?

这是目前的基于HSReplay统计的竞技场胜率统计。可以看出潜行者目前高居榜首,实际上随着评级的开启,卡组节奏性最好的潜行者就一直在竞技场胜率的顶端,55%左右的胜率虽然没有巨龙年初竞技场中接近六成那么恐怖,仍然是目前最好的选择。

你目前想要尝试竞技场的话,多抓潜行者一般都能有所收获。

猎人、法师、圣骑士、术士

这四个职业一直是非常值得考虑的竞技场职业选择,特别是猎人和法师,拥有较强前期致胜和后期斩杀的能力。术士的稳定性补手,圣骑士的中盘实力,都值得玩家们考虑。

在上个环境中,德鲁伊和萨满祭司还是上游水平,特别是德鲁伊,基于快攻铺场和咆哮斩杀的能力,一度在胜率上达到过第二,目前的卡池德鲁伊并没有上个环境那么明显的致胜手段,萨满也存在一样的问题,这两个卡组的胜率只有四成多一点,这放在竞技场里是什么概念呢?说直白点就是连人均3胜都没法达到就滚粗了。《炉石传说》竞技场始终是一个金字塔型的存在,能12胜的机会只有千分之几,我们要考虑的是尽量能够保证竞技场稳定的收益(一般认为6~7胜可以获得150金左右+一卡包,一个人能保证场均7胜那基本上能够实现永动),让我们可以尽量可以用竞技场玩法以战养战。

另外造成低胜率的原因,可能是很多竞技场玩家用原有思维去组牌,造成了构筑竞技场套牌的偏差。大家在体验竞技场时,一定要对目前的卡池有基本的了解,大概知道自己选的职业有哪些不错的选择。

总结一下,你是个竞技场入门级玩家,那么我们建议职业选择的优先级是:

潜行者

猎人/法师

术士/圣骑士

牧师

萨满祭司/战士/德鲁伊

你对某个职业有深刻的理解,也可以适当调高评级,但不代表你一定能取得更高的胜率。

入门指导二:看到哪些牌应该抓?

目前的竞技场,有很多牌其实都是看到无脑选的,这可能来源于主播、选手的口口相传,也来自于玩家自身的惯用喜好。

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目前确实有一些抓率很高的强度单卡,你需要这方面的建议,就一起往下看吧!

首先我们先看一下

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新卡中有哪些是值得说的,在中立卡中,传说级别的

了不起的杰弗里斯

希亚玛特

都是质量爆表,现在橙卡出现率不低,了不起的杰弗里斯这样的卡在竞技场中又堪称外挂,在选卡的前半程,可以考虑少抓重复卡,博一下姐夫的期望。

那么如果你真的碰到了杰弗里斯,很想抓但卡组里已经有重复的牌了,能不能抓一手呢?小编建议还是根据你卡组的性质,整体上质量不错,节奏也很好,那么杰弗里斯可能算是一张锦上添花的牌,选择的必要就会小一些,在控制牌组中姐夫的表现会更好些。你有三张以上重复的牌,个人建议就不值得选择了,触发难度会有点大。如果你的卡组有较多过牌,也可以赌一把,再不济他也是一只3/2迅猛龙不是?

其他中立卡中,上场率最高的非深坑鳄鱼莫属。相比北海海怪打4,深坑鳄鱼的射程更广泛一些,5/6的身板不算特别扎实,基本上是5费白板的身材,标准的血赚。各职业选取这张卡的概率都不低,潜行者、猎人、法师、圣骑士等高胜率卡组中都有大量的选取数据(约40%~45%的出现率)。

另外,所有具有

重生

关键词的随从,在各职业选取中都有不错的上场率,这些卡组中不乏前期站场的必要节奏(神殿狂战士、夺烛木乃伊),也有中期必要的嘲讽(白骨怨灵、卡塔图防御者)。甚至542废土刺客这样的卡也有很好的实战作用(潜行吃AOE还能复生带走一个)。复生类的大哥

被缚的魔像

更是受到普遍好评,重生让这个能生成1/1嘲讽的随从更难被去除。

其他中立随从可以关注尼斐赛特仪祭师和能够召唤1/1突袭随从的昆虫收藏家。这两个小随从可以弥补前期曲线,更是很好的节奏弥补者。

那么区分到各职业,还有哪些选取率高的热门的新版本单卡呢?

潜行者:法老御猫、集市恶痞、钩镰弯刀

猎人:猎人工具包、拉穆卡恒驯兽师、沙漠之矛

法师:火焰结界、沙丘塑性师、云雾王子

术士:染病的秃鹫

圣骑士:先祖守护者、微型木乃伊、制伏

牧师:木奶伊、接引冥神、沙蹄搬水工

战士:陵墓守望者、重甲暴徒、惊恐的仆从

萨满祭司:怪盗图腾、沙暴元素、魔古血肉塑造者

德鲁伊:不虚此行、绿洲涌动者、蜂群来袭

本次卡池中其实有很多高质量的单卡,我们也给出大家选取最多的十张中立单卡:

阿曼尼战熊、龙喉喷火者、焦油爬行者、菌菇术士、蘑菇酿酒师、

筑巢双头鹏、紫色岩虫、火羽凤凰、石丘防御者、火羽精灵。

职业单卡中尤其需要注意择选的有:

潜行者:邪脊吞噬者、劫持者

猎人:诱饵射击、侧翼打击

法师:虚灵巫师

术士:恶魔之箭、裂隙屠夫

圣骑士:剑龙骑术、斩棘刀

牧师:暗影狂乱、精神控制

战士:奥金斧、黑曜石毁灭者

萨满祭司:嗜血术、火元素

德鲁伊:铁皮恐角龙、丛林之魂

入门指导三:对战节奏小建议

目前竞技场的节奏还是非常紧凑的,掌握一些小建议能让你玩得更顺手一些。

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竞技场新手入门职业选择技巧分享啦。