一个新手怎么玩奥特曼格斗进化,奥特曼格斗进化攻略奥特曼格斗进化怎么玩

发布时间:2024-06-30 19:09:46 访问次数:

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1.奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)

游戏画面

初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。

每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的

经典战斗。即故事模式、剧情模式。

2. 战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)

选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。前4个

对手随机,最后的对手多为剧情对手的模式,但圆盘生物、

加坦杰厄、高斯、雷杰多不会遇到。

3. 对战模式(VSモード/ VS MODE)

使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

4.组队模式(タッグモード/ TAG MODE)

选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。

5.整装模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)

可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。

必杀技中S级伤害最大,然后是ABCDE。必杀技设在□△X○上,

小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。

如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种技能下滑较低

,装备不同技能则下滑幅度略大。有的必杀技能增加一定晕眩槽,

这一点不会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多

,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;

如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但易被防住。

6.练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)

选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。

游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。

分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),

眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),

回到主菜单和重新选择角色。

7.教学(チュートリアル /TUTORIAL)

佐菲教泰罗基本的战斗技巧。新手先玩这个模式

,泰罗的隐藏必杀技宇宙奇迹光线与这个模式有关。

8.欣赏模式(ビューモード / VIEW MODE)

我们可以对游戏中出现的角色(包括战队的飞机)、

游戏音乐、场景等进行欣赏。

9.重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)

将玩家在战斗模式中的表现进行重放,

并对录象资料进行删除和拷贝。

10.设置(オプション/ OPTION)

进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,

键位,振动,存档管理等等。可在此将记录方式设置为

AUTO自动记录。想录音效的可以在SOUND

里把BGM调成0就没有背景音乐了。

,,!

奥特曼格斗进化3雷丘巴斯打法技巧

1、放大招:

就是在攻击别人时,别人的血槽底下那一栏会慢慢的涨,由于不同威力的必杀消耗不等的眩晕,所以尽量打到眩晕满了,这时候按一下〇,电脑模拟的,要重新设置过1P是I、2P是5,之后就可一J+U+I+K的按了,大招也就可以发出,附带的,威力最大的必杀键位最后亮哦。

2、眩晕槽

被敌人打的话,眩晕槽就会上涨。当眩晕槽开始闪烁的时候,如果受到超重击按〇键就会立刻进入眩晕状态。这时敌人会立即进入必杀技准备状态,此时会出现“△、〇、◇、X”这四个按键,如果在任意键位上装备了必杀技的话,就按下去吧,键位没装备必杀技就别按,按了也没用,按下相应的键就会立刻发出必杀技。

3、基本操作键位:

□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。

△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。

〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。

X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。

4、特殊键位:

R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值。

L1:召唤各战队飞机进行援护攻击一次,增加对手的眩晕值,作用不大。

R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)。

5、方向键:

上——跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击。

下——蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击。

左——后退或防,连按两下为后手翻。

右——前进或防,连按两下为跑。

START— —游戏暂停或退出。

奥特曼格斗进化3有很多怪兽,雷丘巴斯是一只类似甲壳类的怪兽,坚硬的身体及两腕大小不同的铗,下面深空高玩就带来奥特曼格斗进化3雷丘巴斯技巧详解,一起去看看吧!

雷丘巴斯

这位大龙虾的实力需要挖掘,作为CPU也许不怎么样,但是如果玩家真要会用的话那也绝对是一位狠角。大龙虾的速度不算慢,威力也不低,由于有着长长的钳子和尾巴所以普遍技能进攻距离较远,唯一的缺点就是身体太宽以及身体灵活性太差。

□类衍生技:

大龙虾的□类衍生技普遍都很实用,普通□的4连打距离很微妙,第一下速度比较快但距离不远,之后的进攻距离逐渐变远,最后会将对手踢出一段距离,非常实用的技能。前□的踢腿速度不算很快但判定优秀同时附带击倒效果,不过只有1次攻击判定,不算非常实用。下前□为头部撞击,速度一般、距离不错同时附带击倒效果,比较实用。下□的偷袭踢腿速度非常快,距离一般,偷袭专用。后下□为钳子偷袭,速度也很快,距离也不错同时附带击倒效果,非常实用。后□的2下钳子进攻速度和距离都很不错同时附带击倒效果,也比较实用。跑动中□的踢腿速度也很快,进攻距离也比较不错,也非常实用。

△类衍生技:

大龙虾的△类衍生技比较有特色,主要是普通△和下前△。这2个技能出招速度不快,进攻距离不错,均为2次攻击判定,主要输出集中在第2次。在COUNTER判定的情况下第2下的输出十分恐怖,对手晕眩值猛涨,几乎能直接打满。不过这招的COUNTER判定相对严格,当然即使没有COUNTER判定仍然附带击倒效果,所以整体来讲还是非常不错的。前△也为2次攻击判定,出招速度比较快,距离也很远同时也附带击倒效果,很实用。下△和后下△类似,都是扫尾巴,后下△附带击倒效果,下△则没有且用后硬直较长,所以后下△实用性明显更高。后△的踢腿速度虽然不错但无奈进攻距离不远,不过这招COUNTER判定比较容易打出来,近身情况下还是值得一用的。跑动中△的大钳子速度不错,距离很远同时附带击倒效果,比较不错。

×类衍生技:

大龙虾的投技没有连招,所以不多说了,不过×△附带击倒效果,其余投技威力也都不差。

○类衍生技:

大龙虾的超重击也还不错,普通○的速度不算快但进攻距离远,范围广,判定优秀,比较不错。跑动中○不说了,体型大的怪兽都是这个,注意优势及弊端就可以了。

空中技:

大龙虾的空中技也不逊色,弹跳高度似乎也处于中上水平。空中□的扫尾巴速度很快,距离一般,很灵活很实用。空中△的踢腿还是不错的,速度不错、距离一般同时附带击倒效果。空中○也不错,速度一般但距离远,比较不错。

防守反击:

大龙虾的防守反击很不错,防反□与普通□一样,虽然同样是4次攻击判定不过防反□的第2下判定就附带击倒效果。防反△与后△一样,实用性一般不过附带击倒效果。防反○基本与前○一样,速度更快,2次攻击判定,最后一下为超重击判定。防反○速度非常快且进攻距离远,判定优秀,非常实用的超重击。

辅助技:

只有一个形态切换,两种形态实力基本没什么变化,不过感觉冷气形态的晕眩值增长速度略快于火焰形态。大龙虾的形态切换速度也不慢,打倒对方变基本无压力。

必杀:

只有一个,2种形态也不一样。火焰形态为A级的火焰弹,冷气形态为B级的喷冷气。2种形态各有优势,火焰弹所需晕眩值不算多,威力更大。喷冷气虽然威力上稍有逊色但可将对手冻住一段时间,此时大龙虾是可以继续进攻的。不过2个必杀均属于可吸可挡类的必杀。

评价:

攻击:A

防御:A

速度:B

必杀:A

总评:A