硬核推荐CF团队竞技模式水族馆实战攻略全面解读

发布时间:2024-06-26 20:44:09 访问次数:

穿越火线2.0版本更新至今,不知不觉已经一个月有余了,小伙伴对于全新的界面,是否满意呢,春节版本的推出,新英雄的加入,相信还会有很多新元素值得我们去尝试和体验,前不久新出的团队模式地图,水族馆,一直受到小伙伴们的广泛关注。这一期,作为迟来的分享,就和小伙伴聊聊,《水族馆》的一些相关细节吧。

说起穿越火线的《水族馆》地图,貌似作为一名老的射击类竞技玩家,相信都会有些眼熟的,和一款同类经典作品CS里的一个经典地图极为相似,所不同之处,在于水族馆的主题有所改变,这个一目了然,周围场景的变化和透明的水族馆气息,两边过道的水坑等等的设计,整体架构模型大致相同,但是细节处理上更加多元化,相对掩体不是很多,但是结构紧凑复杂,使得玩法会相对丰富些。

水箱在设计上最大的亮点在于,主体为透明的“玻璃”,不同在于区别于传统地图,主道或是上下分层的结构,而是透明掩体穿插,四面边角进攻的方式,确实如玩家所说,相对打法未必会有那么多样,很清楚地大范围看到对面敌人的同时,进攻的同时,若想流利的顺畅起来,似乎不是那么容易,相信实践当中也会感受到,不是那么容易打出压制性或是流畅度,或许,特殊的不顺畅地形,也有了狙击手的发挥之地和优势所在。所以对于经典地形基础上的设计,配合相对复杂的通道变化,使得此款地形的玩法或许简单,但是许多的未知元素加入,胜负变化,就变得更加预计了,相信也是被玩家所喜欢的原因之一。

穷则变,变则通,相对四处危机的地形,选择好有利的位置,和点位,是玩家攻取必争之地,才能更好的压制对手,或是取胜所在,相对最为效率的位置至关重要。

首先,聊起技巧,水族馆,最为直观的便是可以观察到敌人的行动,也就是可以通俗的理解为可以预判或是分析敌人的进攻方位,安全规避一些闪光和雷的伤害。最大程度上找到突破口,打击敌人狙击手,所以此图双方优势与弱点皆暴露无疑。

框框的地形结构,四角点,配合掩体,天生的狙击神为主,位置最舒服的杀人点,利用掩体,掌握好节奏,自不必多说,瞬间将其击杀。实现火力压制。破坏敌方的攻击节奏,乱必输。同时又可以兼顾锻炼玩家反应和手感,意识流的养成。

总体而言,延续CS的经典地形,一直是被狙击大神所压制的地图之一,有着出色的狙击玩家配置,是取得胜利的要素之一,因为冲锋受到此款地形的节奏限制, 相对地图较小,节奏感必然为之加快,相对传统的运输船,水族馆玩起来,更加刺激,变化也会多多,根据实际情况来应付产生的变化,至于其中的精彩,相信会随着时间的流走,而层出不穷的。

M4系列的武器是目前穿越火线最为主流的一种,改系列的武器以弹道平稳精准和穿透能力强被广大玩家所喜爱,并且在英雄武器之中,M4系列的武器占据大半席位,用雷神、黑龙和黑骑士三把,也是目前游戏中出场率最高的三把英雄武器,从某种意义上来说M4系列的人气已经超过AK系列了。本期小编给大家带来的就是M4系列武器的常规打法,主要以三中最有效的点射打法为主,希望可以帮助到大家。

第一种:2+1点射

各位玩家都有体会,M4A1前2颗子弹非常精准,第三颗子弹开始就会出现轻微的颤动。所以,要想保持精准的打击,2+1点射是最常见的方法之一,操作非常简单,按住鼠标,听到连射2颗子弹之后,稍停,紧接着补一枪。如此往返。

优点:3发必杀。节约子弹,精确打击。缺点,需要步法配合,步子一乱,则瞬间被杀。建议,中,远距离使用。

第二种:2+2点射

借鉴与第一种的方法,具体的操作我想不用说太多。2+2点射,要求更高,需要甩枪。以敌人头部为准水平滑动。

优点:可以扰乱敌人步法,要么打不中,打中必爆头。缺点,开枪间隙时间要比第一种稍微慢一些,容易让敌人得到喘息机会。建议,远距离时采用。

第三种:3连射

讲究的是3发必杀,由于M4A1前两颗子弹很稳,第三颗子弹轻微上挑的原因,这种枪法瞄准的部位与上面不同,3连射,是以敌人脖子,胸口为基准,采用3发连击,通常是第三颗子弹爆头。

优点:有效打击率高,缺点,3发不中,难接扫射。建议,在障碍物后面,闪身打击,或者背后偷袭时采用。出其不意的3连发打击是很致命的。至于扫射,不必说太多。近身时常用,按住鼠标同时朝左下方下压,以敌人大腿位置为基准。打击点正好是敌人的胸口以上。

总结:M4系列的武器非常容易上手,但是想要玩到精确不是那么容易,点射是目前M4最常规的一种打法,比起扫射拉枪,点射的精准更加实用,按照以上的三种方法去练习,相信你肯定会成功的。