万万没想到(奥兹玛二阶段多长时间)奥兹玛二阶段按哪个键位换

发布时间:2024-07-02 11:40:13 访问次数:

奥兹玛二阶段按F10换图。

二阶段图共分为三张,混沌王座、艾罗雷诺与阿尔米斯。

混沌王座:分为三个区域,三个队伍可同时进入且共享血量,通关后二阶段攻坚成功。进入后以黑石柱形态出现,仅可打至50%血即进入锁血无敌状态,此时需通关艾罗雷诺才可破防。同时,若混沌王座内无任何队伍则将进入缓慢回血,大概每5秒1%左右。

艾罗雷诺:当混沌王座boss奥兹玛血量降低值60%~70%左右时,将出现提示艾罗雷诺开放。通关后,将破防奥兹本体解除无敌进入全屏爆炸机制,机制过后进入短暂虚弱。

需强势队开启后马上进入,否则奥兹玛锁血后还未通关将对图内队友造成较大威胁。机制、虚弱期间未在混沌王座内的队伍将无法进入,除通关艾罗雷诺的队伍外建议提前进入,以免错过虚弱期。

阿尔米斯:进入混沌王座后,阿尔米斯将开放。通关后,可为全体增加伤害、理智值上限与站街理智值恢复速度。

二阶段相对比较简单,以车轮战打法保证永远有一队在混沌王座内。所有队伍爆发一轮后,红队进入阿尔米斯通关,其余队伍在混沌王座内保证不死。尽量避免因全队阵亡、主动撤退而导致的强制站街恢复/蚕食状态,恢复时间将每次递增。

而黄队在艾罗雷诺开放后进行攻坚,待艾罗雷诺快打完时一队进入混沌王座于奥兹玛虚弱时打套爆发,而后绿队能暂时回城刷新cd、恢复理智。

之后红队一直通过切换至阿尔米斯通关刷新cd、复活币、药品即可,其它队伍必要时可撤退回城站街刷新cd、恢复理智,但一定要保证混沌王座内还有队伍。

二阶段主要利用好图内使用ins打开地图直接切换副本,不算撤退不会受到蚕食惩罚的机制,以此刷新红队的cd、复活币、药品,进行多次爆发,且避免强制站街恢复/蚕食。

一阶段攻略:

奥兹玛一阶段共有三大主区域(毁灭的路口、绝望分岔路、恐怖大地)与一张特殊图(埃利诺斯)。

特殊图(埃利诺斯):为一阶段的内置cd图(不管的情况下,12分半炸团),开团后进入5分钟重生期,开启后进入150秒通关倒计时。

若压制失败,则将响起首轮启示并直接进入第二轮150秒倒计时。若第二轮启示倒计时也未通关,则将进入第三轮启示倒计时。第三轮启示倒计时结束后将炸团(强制所有队伍退队、重置通关进度、重生所有副本),并进入5分钟重生期,再次循环。

在启示期间,所有地图将随机掉落埃利诺斯的技能干扰物(不会掉理智)。若在150秒内,成功通过埃利诺斯,则将使其提前进入5分钟重生期并减少一次启示。开荒期没有把握快速通关的小伙伴们,一定要重生就压埃利诺斯延长攻坚时间。

每块区域又可分为以下四张图:

双剑图(格拉登、卢纶、艾尔拉):每进入一张剑图将立刻提升奥兹玛全副本难度(牛/混沌),失败后则回调难度,通关后可增加最终竞拍奖励数量(每图仅可通关一次,炸团后重生且重置难度)。

功能图、六芒星/盾图(亡者回廊、赛赫、赤红乐园祭坛):亡者回廊通过后可使全团增加20%伤害,赛赫通关后可增加30%理智值上限与一倍营地恢复理智值速度,赤红乐园祭坛通关后可解除卡赞无敌(可重复通关)。

钥匙图(混沌之门内部、费利斯、艾尔拉):通关后可解锁各区域的主boss图,但需注意进入/通关钥匙图后,该区域的双剑图将无法再进入(仅可通关一次,炸团后重生)。

主boss图(安息之墓、阿文图斯、格罗贝尼):安息之墓与阿文图斯通关后将开启恐怖大地区域,而通关格罗贝尼后一阶段则成功通关。

通关顺序:

通过混沌之门内部、菲利斯,开启两区域主boss图。

通关安息之墓、阿文图斯,开启恐怖大地。

通关艾尔拉开启最终boss图格罗贝尼卡赞。

进入赤红乐园祭坛等待通关指令,等待格罗贝尼队伍卡赞无敌时再通关破防,而后击杀卡赞通关一阶段。

在上述顺序上,需要增伤、理智buff则需要就打;确定暂时无法通关则埃利诺斯复活就压。

至于提升难度增加奖励,仅需注意必须先进双剑图再进钥匙图、先通关双剑图再通关钥匙图即可(这样打节约时间)。

若一牛则推荐打“殉教者的礼拜堂”(避免增加毁灭的路口、绝望分岔路的怪物难度)、若二牛则推荐打“殉教者的礼拜堂”与“费利斯”(避免增加毁灭的路口怪物难度),三牛则全打。

dnf奥兹玛是团本的最终boss,拥有最多的机制,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关, 若该副本没有队伍存在BOSS将会开始恢复HP,实战环境对于电脑和网速有一定的要求。

一、副本定位

攻略难度:极度困难

奥兹玛团本最终BOSS,拥有最多的机制,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关。

若该副本没有队伍存在BOSS将会开始恢复HP,实战环境对于电脑和网速有一定的要求。

二、攻略建议

2、3队在奥兹玛本体里面坚持存活下去轮流去恢复理智值,1队主力队负责爆发的同时清掉悲剧之城和棱镜庭院来弥补整体输出和破除奥兹玛锁血机制。

三、机制介绍

基础机制

[锁链连接]

BOSS会给队员之间施加2种颜色的锁链,两种颜色的锁链特征和破解方式如下

[施放激光]

BOSS将会释放2种形态的激光, 激光伤害极高切勿硬拼

集中激光,在一定区域密集施放激光扫射3秒此时需要远离BOSS

追踪激光,追踪角色3秒后释放激光,被追踪时可以跑到角落引开

[混沌考验]

BOSS将会连线 距离它最远 的队员发动追击留下闪电标记,追击3秒后该队员所在位置出现可预判轰炸然后留下石碑

此后继续追踪下一位最远队员, 同一位队员被两次连线会遭受致命伤害,需要贴近BOSS

读条结束后在场的随机1个石碑将会生成念气罩,可以进入躲避BOSS的终结攻击

石碑可以被BOSS的攻击破坏,所以 至少要保证1个石碑在场

[相互碰撞]

机制开始后4位队员脚下将会出现2种颜色的标记,BOSS开始频繁对红色标记队员释放可以预判的AOE激光

带有**标记的队员与其他队员接触后可以击倒对方,此时对方可以蹲伏来躲避BOSS的AOE机制

[冲击波]

机制开始后,地面上会出现3个黑色球体,同时所有队员头上也会出现3个黑色球体,地面上的3个黑色球体将会间歇爆炸产生冲击波

当冲击波经过角色位置时,角色头上的黑色球体也会触发产生冲击波

黑色球体爆炸后产生的冲击波会大幅降低理智值,但可以跳跃躲避

可以使用跃翔或者所有队员站立在同一位置可以减少冲击波频率更容易躲避,所有球体爆炸完毕后机制结束

[混沌审判]

读条开始后,地图将会出现红色球体(可击破)和黑色球体

至少需要保留1个紫色漩涡吃到无敌时间来躲避读条结束后BOSS的终结攻击

[形态变化]

悲剧之城艾罗雷诺通关之后,奥兹玛从王座上起身锁定并击倒所有玩家,被击倒后需要马上蹲伏

随后BOSS将会释放全屏闪电

[球体爆炸]

随机选择2位队员分别被赋予黑色以及紫色罩子, 紫色罩子和紫色罩子接触后消失,要保持距离

BOSS将发动冲击波,发动前会出现颜色征兆,此时 罩子颜色与冲击波颜色对应的队员身后将会出现绿色安全区域 ,其余队员可以进入此区域躲避伤害

[混沌之眼]

发动机制后所有队员将会出现两种标记,两种标记效果如下

在读条结束后机制才会最终判定,所以要记得保持正确站位否则将会扣血和理智值

[平摊伤害]

机制发动后1名队员脚下将会生成**魔法阵, 随后BOSS将会对所有队员发动高伤害攻击,在**魔法阵内可以抵消伤害

出现此机制时所有队员跟着有魔法阵的队员走

[球体传递]

机制开始后随机2位队员被赋予球体,同时出现读条

队员携带球体时将会被沉默,球体负面效果如下

球体可以在队员之间互相接触传递,1位队员可以同时携带两个球体

需要分担球体保证队伍的生存状态,建议辅助角色携带球体

当读条结束之后,红色与白色球体会在原地延时发动爆炸

读条结束前携带球体的玩家一起躲在角落放置球体

[能量条计数]

发动机制后屏幕下方出现读条所有队友头顶会出现能量条,地面掉落大量白球与紫球,

通过吃球可以控制能量条的进度,需要控制在下图所示的绿色区域

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读条时间结束后能量条在绿色区域的玩家将会获得念气罩保护抵挡BOSS终结攻击

破防机制

破防机制成功完成后,奥兹玛将会虚弱10秒

[打球机制]

发动机制时,地图将出现5个球体,读条上方出现4种颜色提示

通过平A可以改变球体颜色,当5个球体处于同一颜色时读条上方的同颜色提示将会消失

在读条时间内消除读条上方的4种颜色即可破防BOSS

(打球流程类似超时空漩涡罗什的属性球机制)

[混乱的考验]

发动机制后屏幕下方会出现读条,不断出现**白色两种地板

需要找出站立后不会变色的**地板并生成念气罩(只能站立1人),多人站在念气罩内会自动弹开。

房间内会出现随机爆炸,念气罩无法抵挡该爆炸需要进行躲避

在读条结束前务必确保回到念气罩内

读条时间结束后BOSS将会释放终结攻击,念气罩可抵消该攻击

之后BOSS将进入破防状态

[12人计数模式]

发动机制时,处于BOSS房间内所有玩家将被强制传送至伪装者房间打破招,

该机制会在屏幕中下的位置出现读条时间以及计数

合计成功破招一定次数后BOSS破防,破招次数与难度有关

*若机制失败,BOSS将会释放团灭级别的AOE,务必提前准备保命技能

[最终狂暴]

BOSS血量下降到5%时发动,BOSS会固定房间的正中央并不停释放各种AOE爆炸

发动该机制时会随机出现绿色小球,吃了恢复30%的技能CD

出现此机制时需要尽快消灭BOSS,打完通关