女漫游加点攻略,女漫游pk加点最新

发布时间:2024-06-29 05:18:21 访问次数:

纯刷图点

SP模拟器加点情况:

职业:沾血者

等级:60

总SP:4191

已用SP:4180

剩余SP:11

任务获得:710

已借SP:0

=======技能分类=================

-------射术---------------------

后撩踢,等级:5

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:20

左轮精通,等级:10

快速填装,等级:1

刺踢,等级:5

隐匿切割,等级:1

钉刺射,等级:5

上旋踢,等级:5

音速劫击,等级:5

三重控制,等级:1

双枪极舞刃,等级:7

爆头一击,等级:18

回头一击,等级:1

多重爆头,等级:13

快速拔枪,等级:5

枪舞,等级:3

双鹰回旋,等级:8

移动射击,等级:9

死亡左轮,等级:10

强制 - 刺踢,等级:1

强制 - 钉刺射,等级:1

空中射击,等级:1

强制-浮空弹,等级:1

-------机械---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------战术---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:4

-------重火器---------------------

M-137格林机枪,等级:1

BBQ,等级:1

M-3喷火器,等级:1

-------通用---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

漫游枪手皮甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

那4级银弹纯粹是因为没技能加了,不满枪舞原因大家都清楚,枪舞成长率低,没高强建议你还是不要满,至于强制,强制st和ts是为了自保,强制爆头没必要,刷图都用高伤的回头。至于强制BBQ。。。刷图都走射击流,有谁特地走近XXX强制BBQ?起身回旋踢?刷图根本没用?有空滑铲过去TMS不如直接走过去TMS,至于倒地时你不有蹲伏吗。。。刷图蹲伏4秒CD而已,够用。浮空弹满了输出相当可观,2个浮空弹威力比爆头还高。

PK点

SP模拟器加点情况:

职业:沾血者

等级:60

总SP:4171

已用SP:4155

剩余SP:16

任务获得:690

已借SP:0

=======技能分类=================

-------射术---------------------

后撩踢,等级:5

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:12

左轮精通,等级:10

快速填装,等级:1

刺踢,等级:20

隐匿切割,等级:6

爆头一击,等级:3

回头一击,等级:1

多重爆头,等级:5

快速拔枪,等级:5

枪舞,等级:3

双鹰回旋,等级:1

移动射击,等级:9

上旋踢,等级:20

音速劫击,等级:16

三重控制,等级:1

钉刺射,等级:5

复仇反击,等级:18

强制 - 刺踢,等级:1

起身上旋踢,等级:1

强制 - 钉刺射,等级:1

空中射击,等级:1

强制-浮空弹,等级:1

死亡左轮,等级:10

-------机械---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------战术---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:1

-------重火器---------------------

M-137格林机枪,等级:1

BBQ,等级:5

强制 - BBQ,等级:1

M-3喷火器,等级:1

反坦克炮,等级:1

-------通用---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

漫游枪手皮甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

还是那句话,强制技能没必要那么多,回旋踢起手用,不是连招用的,没必要强制,爆头不强制也能用,甚至按得快的话有时回头看的都跟爆头一样。。。。直接用回头了。

1.基本技能:

受身蹲伏 1

左精 满

死左 满

回头一击 1

踏射 1

快拔 5

回旋踢 5

上挑 1 (出BBQ则为5)

小结:此项目为必修技能及前置技能。

2.输出技能:

移动射击 满

双鹰回旋 满

多爆 满 (70EX主动,3TP)

枪舞 满

爆头一击 满出强(EX爆头,2TP)

瞬踢 满出强(EX瞬踢,3TP)

小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。

3.辅助技能:

BBQ 1 (个人习惯选配,前置上挑5)

物爆 N (标记N的,稍后解释)

浮空弹 满

音速 N (EX音速不出)

银弹 满 (EX银弹,3TP)

空射 1

小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。

物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几

级也没问题。

浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。

音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。

EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。

银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。

空射1级可以提高制空力。

4.补充技能:

粗火 1

反坦克 偷

小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。

5.舍弃技能:

浮空铲 0

复仇反击 0 (很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)

远程格挡 0 (无强制实在鸡肋)

踏射强制 0 (无觉醒,省出5级前置)

回旋强制 0 (真的不需要)

三重控制 0 (回旋后接音速,让三重刷图可有可无)

主动觉醒 X

被动觉醒 1 (自带)

小结: 主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻

。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:

保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能), 如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置

。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能 。

6.EX属性:

EX力量 3 (3TP)

EX属强 3 (3TP)

EX回避 3 (3TP)

EX命中 3 (3TP)

小结:根据此加点,命中回避 都可点满,EX属性4*3+ 瞬踢3 +爆头2 + 多爆3+ 银弹3 =23TP

今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。

总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。

满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考, 我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的

整理和思路。