女漫游加点攻略,女漫游pk加点最新
纯刷图点
SP模拟器加点情况:
职业:沾血者
等级:60
总SP:4191
已用SP:4180
剩余SP:11
任务获得:710
已借SP:0
=======技能分类=================
-------射术---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:20
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
刺踢,等级:5
隐匿切割,等级:1
钉刺射,等级:5
上旋踢,等级:5
音速劫击,等级:5
三重控制,等级:1
双枪极舞刃,等级:7
爆头一击,等级:18
回头一击,等级:1
多重爆头,等级:13
快速拔枪,等级:5
枪舞,等级:3
双鹰回旋,等级:8
移动射击,等级:9
死亡左轮,等级:10
强制 - 刺踢,等级:1
强制 - 钉刺射,等级:1
空中射击,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------战术---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:4
-------重火器---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游枪手皮甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
那4级银弹纯粹是因为没技能加了,不满枪舞原因大家都清楚,枪舞成长率低,没高强建议你还是不要满,至于强制,强制st和ts是为了自保,强制爆头没必要,刷图都用高伤的回头。至于强制BBQ。。。刷图都走射击流,有谁特地走近XXX强制BBQ?起身回旋踢?刷图根本没用?有空滑铲过去TMS不如直接走过去TMS,至于倒地时你不有蹲伏吗。。。刷图蹲伏4秒CD而已,够用。浮空弹满了输出相当可观,2个浮空弹威力比爆头还高。
PK点
SP模拟器加点情况:
职业:沾血者
等级:60
总SP:4171
已用SP:4155
剩余SP:16
任务获得:690
已借SP:0
=======技能分类=================
-------射术---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:12
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
刺踢,等级:20
隐匿切割,等级:6
爆头一击,等级:3
回头一击,等级:1
多重爆头,等级:5
快速拔枪,等级:5
枪舞,等级:3
双鹰回旋,等级:1
移动射击,等级:9
上旋踢,等级:20
音速劫击,等级:16
三重控制,等级:1
钉刺射,等级:5
复仇反击,等级:18
强制 - 刺踢,等级:1
起身上旋踢,等级:1
强制 - 钉刺射,等级:1
空中射击,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
死亡左轮,等级:10
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------战术---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------重火器---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游枪手皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
还是那句话,强制技能没必要那么多,回旋踢起手用,不是连招用的,没必要强制,爆头不强制也能用,甚至按得快的话有时回头看的都跟爆头一样。。。。直接用回头了。
1.基本技能:
受身蹲伏 1
左精 满
死左 满
回头一击 1
踏射 1
快拔 5
回旋踢 5
上挑 1 (出BBQ则为5)
小结:此项目为必修技能及前置技能。
2.输出技能:
移动射击 满
双鹰回旋 满
多爆 满 (70EX主动,3TP)
枪舞 满
爆头一击 满出强(EX爆头,2TP)
瞬踢 满出强(EX瞬踢,3TP)
小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。
3.辅助技能:
BBQ 1 (个人习惯选配,前置上挑5)
物爆 N (标记N的,稍后解释)
浮空弹 满
音速 N (EX音速不出)
银弹 满 (EX银弹,3TP)
空射 1
小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。
物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几
级也没问题。
浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。
音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。
EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。
银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。
空射1级可以提高制空力。
4.补充技能:
粗火 1
反坦克 偷
小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。
5.舍弃技能:
浮空铲 0
复仇反击 0 (很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)
远程格挡 0 (无强制实在鸡肋)
踏射强制 0 (无觉醒,省出5级前置)
回旋强制 0 (真的不需要)
三重控制 0 (回旋后接音速,让三重刷图可有可无)
主动觉醒 X
被动觉醒 1 (自带)
小结: 主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻
。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:
保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能), 如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置
。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能 。
6.EX属性:
EX力量 3 (3TP)
EX属强 3 (3TP)
EX回避 3 (3TP)
EX命中 3 (3TP)
小结:根据此加点,命中回避 都可点满,EX属性4*3+ 瞬踢3 +爆头2 + 多爆3+ 银弹3 =23TP
今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。
总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。
满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考, 我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的
整理和思路。