死或生沙滩排球礼物攻略,死或生沙滩排球白金攻略
死或生沙滩排球3中共有白金1个金杯2个银杯11个铜杯36个共50个奖杯,相信很多玩家都想知道白金奖杯的获得方法。下面深空高玩就带来了死或生沙滩排球3全奖杯获得攻略,一起来看看吧。
死或生沙滩排球3奖杯列表:点击这里
白金可以分为以下步骤
1:随便选一个人,把带教学的第一周目打完(1小时左右)《-这一周目请务必不要乱花岛主资金
2: 开始刷真结局,每个女生都用一周目搞定(2小时 * 9 =18小时)
3: 岛主等级 + 小游戏 + 组队 + 送礼(8小时左右)
奖杯分为4个种类
- 收集类 = 女孩好感度+真结局+20泳装
- 小游戏
- 组队+送礼 10次
- 岛主等级
收集类 = 女孩好感度+真结局+20泳装
主要是真结局麻烦,因为耗时间。如果需要最速的话,少打排球是关键,因为那个东西耗时间而且有时候还会输,我们先来看一下如何能够用最少的排球次数来解开真结局
女孩好感度如果拼命排球的话应该是一周目就能解的,因为这个真结局的出现条件就是在一周目内收集100个心,心的来源有很多,我们先暂且只算以下几种
打排球:玩家在一周目里总共有2+13*3 = 41 个时间段, 如果每个时间段都用来打排球并且胜利,那么就应该得到 41 * 3 = 123 个 心,
送东西:每次两颗,然后如果你每天晚上有利用房间里的时间送女生喜欢的东西,那么又能拿两颗心,游戏总共13个晚上可以拿到26颗。但是有时候总有女生不喜欢的,或者只有饮料到第二天会烂掉,所以送13个晚上并不容易,我们打个6折。送7个晚上。14颗
女孩好感度的7个任务:最后一个任务不能算应该加不了心,那么就算6个,这6个任务除了打排球那个都是不消耗时间段的,且算一个任务加1个心,一周目能拿6个
岛主任务:每次一个心,你几乎没有时间做岛主任务因为你的时间段都打排球去了,可能晚上有一些赌场的白天有一些不要时间段的,一周目算他7个(注意有一个任务送要花岛主20W送泳装的,切记不要花得太凶)
由上面的计算我们可以得知:打排球123+送东西14+任务6+岛主7。 一周目应该是150个左右。溢出50个
50/3 ~ 16次排球 = 16个空闲的时间段,如果你把这16个时间段都拿来攀岩,可以拿到32个心 ~ 10次排球 然后你又多出了10个时间段,你可以用来抢旗什么的,一次一个心。那么就有10个心/3 ~ 3次排球
那么就是说,一周目,你想要真结局,你需要赢:41-16-10-3 = 12次排球 + 16个攀岩 + 10次抢旗。(保险起见,赢15次排球比较妥,抢旗少点)
这个方法可以帮你拿到真结局,但是却不可以帮你拿到收集20泳装的奖杯,为什么?12次排球算你一次35W,计284W,16个攀岩160W。10次抢旗,40W。一周目的钱加起来大概是480W左右,但是我们拿比较便宜的红叶收集20套泳装所需要的钱来算,总共要840W
那么等于说少400W。
我们有两个选项:
1.开二周目,因为需要刷岛主等级,这个是必须的
2 你只有一个真爱,岛主等级只用一个女生刷。
我个人建议是开二周目,因为可以更好的体验游戏,但是如果你只有一个真爱,不愿意去开其他角色的2周目,那么你只能在晚上刷轮盘出400W
那么真结局的奖杯说完了,其他杂项都很好搞。
小游戏
小游戏什么的二周目刷岛主等级做任务就可以解开。
组队+送礼 10次
如果你和我一样选择每个女孩开二周目来刷岛主等级,请记住一点,离岛之前:
1.找一个时间段送你组队的女生一样她喜欢的东西
2.把目前组队的女生甩了找另一个
这样可以完成10次送礼+组队的奖杯
岛主等级
本人自己除了真结局之外,打了大概15个周目达到的50级,中间夹杂了一些没有做任务的时间段,但是你一心做任务的话估计8~10周目可以搞定,那种很麻烦的任务,特别是赌场的(打10次扑克,出two pair等等)请善用放弃任务的选项。
打球
打球的时候最好找女天狗和霞这种软柿子捏.
本人个人角色排名(我个人是打进攻吊球的,没有拦过网):
S级:红叶,海大妈
A:瞳,Ayane
B:心,惠香,女仆
C:天狗,霞
《死或生5:最后一战》新手入门技巧分享攻略
网上帮你找到的KASUMI
无影刀 →→P
浮天刃 ↑P
避天刃 ←P
雾幻刀 ↘↘P
白雾 ↘PP
风牙 ↘PK
飞龙脚 ↑K
天龙脚 ↗K
月轮脚 ↖K
狼牙 →→K
迅枪脚 ↓↘→K
里影狩旋脚 →←K
连人袭 PPPK
连地袭 PPP↓K
连.疾风脚 PPKK
连月 PP↖K
连光地袭脚 PP→P↓K
连光里袭斩 PP→PKK
影疾 ↓H+K
烈风脚 ↘H+K
疾风脚 H+K.H+K
旋.霞蹴 H+P+K
连天脚 KK
连人脚 K↘K
连地脚 K↓K
虹挂 H+P
冥土御舆 ←P
狼颚蹴 ↓↙←H+K
胧 ↘↘H
阳炎 →→H
茨落 (出阳炎中)↓K
霞返 ↓↘→K
里驱 ↖P
旋 P+K
华严圆舞 ↓↘→P
里燕 (当敌人蹲下时)↓H+K
翼 (由敌人背后开始)H+P
彩樱 →H
飞燕 →→H+K
飞燕逆落 (在飞燕中)←K
地阵樱 (当敌人蹲下时)↘K
飞燕升脚 →→P+K
月影脚 (当敌人背向你时)↑K
樱缠 →←→H+P+K(←→←H+P+K)
K HAYABUSA
柳影刀 ↖P
天突 ↑P
地旋刀 ↙P
破妖剃蹴 ←PK
地旋脚 ↙P↓K
雷震击 →→P
破邪膝蹴 →K
月轮脚 ↖K
破幻蹴 ↑K
日轮脚 ↗K
地升脚 H+K
阵风脚 ↓H+K
苍空斩刀 P+K
空旋斩刀 PP←P
空旋斩击 PP←P→P
升连弹 PPK
空震击 ←P→P
地骨 →→K
地扫脚 ↙↙K
阵风击 ↙↙K↓K
里影狩旋脚 →←K
升龙脚 ↓←K
十字络 H+P
极光抱反落 ←H+P+K
落雷冲 ↓↙←P+K
升雷掌 ←↙↓↘→H+P+K
镰鼬 (在升雷掌中)↓↘→↗↑H+K
饭纲落 (在镰鼬中)←↖↑↗→↘↓H+K
幻影 →→H
隼蹴 ↓↘→H
幻影.改 (当敌人蹲下时)→H
铠狩 (由敌人背后开始)→H
里风 ↗P
四方投 →→←P+K
首切投 ↓↘→P
斩首闪 (当敌人蹲下时)↓H+K
里投 (由敌人背后开始)H+P
落龙冲 (由敌人背后开始)H+P+K
枪影狩 →H
里雷剃 (由敌人背后开始)→→H
雷刃 (当敌人蹲下时的背后开始)↘H
蹴击获投 (在敌中段)↓↙←H
天地返 ↘P+K
礼 →←→H+P+K(←→←H+P+K)
蒂娜 / TINA
DASH UPPER →→P
DOUBLE UPPER →→PP
LOW SPIN KNUCKLE ↙P
TINA SPECIAL H+P+K
VERTICAL BACK CHOP ↘P
VERTICAL HAMMER ↘P←P
DOUBLE HAMMER ←P
BACK BRAIN KICK ↑K
ELBOW SMASH ↑P
KUNCKLE ARROW ↖P
BACK CHOP ↗P
BACK CHOP HAMMER ↗P→P
FIGHTING KICK →→K
LOW SPIN KICK ↓H+K
SHOULDER TACKLE ←→H+K
SHORTRANGE LARIAT →H+P
ROLLING SOBAT H+K
SPINNING KNEEPAD →K
KNEE HAMMER →K←P
JAB HIGH KICK PK
JAB STRAIGHT PP
MACHINE GUN RUSH PPP
ELBOW →P
ELBOW BACK KUNCKLE →PP
ULIMATE COMBO →PPK
DEATH VOLLEY BOMB H+P
FRANKENSTEINER ↓↘→H+K
FISHMAN'S BUSTER ←↙↓↘→P
J.O.CYCLONE ↓→P+K
FLYING MEIYAA ↓↙←P+K
BAYMAN
FRONT KICK →K
SHOULDER TACKLE ←→P
SPINNING BACK KNUCKLE ←P
SMASH ↘P
SLIDING ↓H+K
ROLLING SOBOT H+K
LEG SPIKE ↙K
HEEL HAMMER ←K BOMB UPPER
BOMB UPPER ←↖↑↗→P
DROP KICK ↗K
JYABERIN KICK ↑K
BOMB ARROW ↖P
BODY BLOW →P
STOMACH CRUSH →PP
JAB,BODY BLOW P→P
STORM BODY BLOW P→PP
JAB,HIGH KICK PK
JAB,STRAIGHT PP
STORM BOMB STOMP PP↘P
STOMP BACK KNUCKLE PP←P
STORM ROLLING SOBAT PPK
HEADBUTT P+K
SWING DOUBLE HAMMER →←P
REVERSE DOUBLE HAMMER →←PP
AXE KICK ←K
JOINT KICK ↓H+K
FRONT SUPLEX H+P
NECK HANGING ←H+P
ZACK
SOK CLUB ↓↘→P
TI SOK TORN →P
DOUBLE SOK →P→P
ELBOW,HEEL KICK →PK
TI SOK RAAN →→P
TI SOK BON ←P
TI KAU TRON →K
KNEE SPIN KICK →KK
TERAAN ↙K
SPINNING HEEL KICK ↓↘→K
SPINNING MIDDLE KICK H+K
TWISTER UPPER ↓↘→H+P+K
KAU LOI →KK
HELL NEEDLE ←↖↑↗→P
SWAY BLOW ↖P
JAB,HIGH KICK PK
JAB,STRAIGHT PP
VULCAN RISING KNEE PPK
VULCAN KNEE KICK PP→K
DOUBLE SMASH PP→KK
DANCING RUSH P→KK
VULCAN ELBOW PPP
VULCAN EDGE PP→P
GENOCIDE RUSH PP→PK
DEVIL'S RUSH PP→P→P
BLOODY RUSH PP→PP
RISING HEEL KICK ↑K
UPPER ↘P
HELL SMASH ↘P→P
HEAVEN SMASH ↘P→PP
雷道 / RAIDO
BODY BLOW →P
STOMACH CRUSH →PP
DOUBLE HAMMER ←P
JISEN TOH ↙P
SMASH ↘P
TENTOTSU ↗P
KICK UPPER ↗K
DOUBLE SPRING KICK ↗KK
SHINTOTSU ↑P
HAGENSHUU ↑K
RYUEITOH ↖P
GETSURINKYAKU ↖K
RAIJINGEKI →→P
UGOHAIDOH ↙→P
SWING DOUBLE HAMMER →←P
REVERSE DOUBLE HAMMER ←→PP
ZANCHUI ↓P+K
FIGHTING KICK →→K
TI KAU TRON →K
KNEE SPIN KICK →KK
SOKUTOUKERI ↘K
HAMAYARIKERI ↘K↘K
LEG SPIKE ↙K
HEEL HAMMER ←K
HIGH FIST THRUST P
FIST THRUST,HIGH KICK PK
STRIKE SERIES PP
RISING STRIKE SERIES PPK
ZANTSUKISAI PP↖K
JANN-LEE
DRAGON BLOW ↓↘→P
CHASTISEMENT CHOP ←P
FLASH HOOK →→P
FLASH SPIN KICK →→PK
FLASH LOW SPIN →→P↓K
KUNCKLE UPPER ↗P
VERTICAL UPPER ↑P
REAR HIGH KICK ↑K
HIGH SHIN KICK ↖K
HIGH SHIN KNEE ↖KK
SWAY JAB ↖P
JAB HIGH KICK PK
SONIC HOOK P→P
SONIC SPIN KICK P→PK
SONIC LOW SPIN P→P↓K
LEAD JAD PP
BACK KNUCKLE PPP
DRAGON RUSH PPPK
DRAGON CANNON PPP→P
COMBO HIGH KICK PPK
BODY BLOW →P
BODY UPPER →PP
SHIN KNEE KICK H+K
MIDDLE HOOK KICK ←K
DOUBLE HOOK KICK ←KK
THRUST KICK ↙K
《死或生5:最后一战》全面的系统让新玩家也可以很快的上手,不过想要战胜更多对手就需要多练习格斗技巧了,这里带来以下对战心得,希望对大家有所帮助。
1:
推荐先过一遍剧情了解格斗角色之间的关系,
这样玩起来更加带感.
2:
训练模式务必不要跳过,
对于我这种新手来说,
训练模式往往占据游戏70%的时间.?
3:
不要一味的追求连段,
多记一些让对手暴击,
或浮空的招式.
熟练后先和AI实战看能否运用自如.
因为很多时候,
暴击和浮空在练习中很容易发出来是因为练习AI一般不会动.
4:
反击是必须建立在你对对手角色的熟悉程度上.
所以要想合理的反击,
首先就要熟悉对方角色的固有套路?,
能大概分清楚哪些是上中下段.
如此一来你必须花费大量的时间去练习你的人物,
和对方的角色,
然后再进行大量对战练习.
这一点,
游戏中提供了非常棒的练习模式.
我一般是整个下午都会对着同一个AI调节不同强度去练习一到两个招式,
当你能大概抓住对手连段的空隙反击,
成功率50%左右时,
你就基本入门了.
5:
很多人认为这个游戏好上手,
是因为随便按就能很轻易的连段.
但我认为实际上游戏的精髓并不是在连段上.?
而是如何利用你的策略去将上述三大系统合理的融入实战当中.
6:
ONLINE对战,
如果条件允许,
请务必先观战几局,
由于是3局2胜制,
第一局尽可能的观察和熟悉对手使用的套路,
或节奏(比如近身战,
离远后对手的套路,
对方倒地后是否喜欢用踢腿起身等等).
第二局强迫自己将上述三大系统融入来拆解对手招数.
一般来说第二局就会真正了解你与对手之间的差距.
当然了,
这一切的前提都是基于线下你已与对手所使用的角色进行了大量的练习,
再通过上述的步骤融入游戏三大系统,
这样实战中方可真实体会到游戏的精髓和快感.
7:
招式要多变,
被人连段不要慌张,
能反则反,
不能反就冷静下来思考下一步.
要注意的是,
这游戏普通的连段根本不费什么血,
而暴击连段在极限爆裂前是可以反击的.
这点非常重要噢.
8:
胜败乃兵家常事,
娱乐第一.
刚开始上手时候,
我在线一个人都打不赢,
汗.
经过几天的疯狂练习,
现在至少可以利用融入三?大系统来针对特定角色提高一些胜率了.
还要继续练习啊
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