幻翎洛教学,英雄联盟幻翎洛这个英雄怎么玩?

发布时间:2024-06-29 10:54:02 访问次数:

洛的被动可以周期性的获得一层护盾,初期冷却为40秒,每提升两级冷却时间就会减少3秒,满级时被动的冷却为16秒。当然你也可以用过叠加冷却缩减属性来减少被动获得护盾的时间,在40%冷却下18级时的被动冷却为9.6秒,当然你也可以通过普攻和技能命中敌方英雄来减少1秒的冷却,大后期的团战中一般能触发2-3次。1级时的护盾值为33,每提升一个等级都可以增加13点,18级时的护盾值为254,搭配上传统的辅助装备增加护盾值,以及自带的0.9AP加成,后期获得一个300多的护盾很正常。

Q技能是洛前期唯一的远程消耗手段,丢出一个羽毛命中敌人可以造成伤害,但是这个距离实在太短了,玩过布隆的你肯定会抱怨这个技能。如果你的技能命中了对方英雄或史诗级野怪,那么在3秒后或碰触到友方英雄时就能一起回复生命。这个治疗量跟Q技能的等级无关,却与洛人物本身的等级有关,从奇数等级到偶数等级时提升7点治疗量,从偶数等级到奇数等级时提升8点治疗量,最终18级时可以达到150点生命回复。

W技能是洛的核心技能,通过一段位移后有短暂的延迟,然后对周围的目标造成击飞效果。但是这个技能又非常的鸡肋,位移的过程有轨迹,能够被对手打断,这样就不会有后续的击飞效果了,所以很多传统型的辅助都非常克制洛。再加上这个技能前期的冷却实在太长了,如果用来打先手被反蹲了,那么很难有第二段控制链,就算洛很能跑也难免要交召唤师技能。

E技能有点类似盲僧的W,但是区别也很大,盲僧可以摸眼,也可以自摸加护盾,而洛只能摸队友,为队友提供护盾,好在这个技能可以摸两次,相当于两段位移。如果你摸的队友是霞,这个距离会提升很多。个人感觉这个技能是非常的鸡肋,有霞的时候过于强大,没有霞的时候又特别的弱,好在这个技能的护盾有0.8的AP加成,两次就相当于1.6,就算出个香炉也不过分。

R技能是洛的另一个控制技能,主动使用后可以获得50%的移速加成,在持续的4秒内触碰到敌人就会造成伤害和魅惑,并且当碰到收割敌人时还能提高持续衰减的150%移速。通常开启R技能后通过闪现来魅惑一个敌人获得大量移速,之后就能通过走位和W来命中更多的敌人,最后用E技能安然撤退。随着R技能等级的提升,魅惑持续时间也会提升,满级时为1.5秒。

通过技能分析也许你的第一反应是主Q,对线时有消耗能力,但是真的对线后你会发现,你根本就Q不到人,所以那些网上说主Q的人,属于根本没玩过洛的,你以为洛可以像布隆一样随心所欲的Q到人吗?就算你Q到了,也会付出相当惨痛的代价。再来说说主E,对线变得的灵活了,但是仍然没有伤害,有限的两次护盾保护队友,那你为何不选择一个像璐璐,卡尔玛,风女这一类保护型的辅助呢?

因此洛真正的加点是主W ,前期W的冷却非常的长,高达18秒,而你提升1级的W就可以减少1.5秒的冷却,稍微搭配点冷却属性,就可以在一次对拼中施放两次W了。之后就副加E 技能,完全放弃Q技能微弱的伤害,通过WR来打控制 ,E技能位移和保护将洛的价值发挥到最大。

符文与天赋推荐:

红色:固定护甲*9;**:成长生命*9;蓝色:成长冷却*6,成长魔抗*3;精华:固定护甲*3

选择这套符文的好处在于,虽然我没有伤害,但是我也不容易死,6级后成长符文的收益就会大于固定,只要我混好等级,中期带好节奏,后期也能发起团战的先手。如果你选择的是传统的AP符文天赋,我几乎可以断定你肯定要打到跟ADC站在塔下挂机,或者躲在ADC的背后吃血瓶,根本不敢上前去压制。