太疯狂了(上古卷轴5被刺客追杀)上古卷轴5刺客暗杀攻略

发布时间:2024-06-18 19:08:33 访问次数:

《上古卷轴5天际》可以说是本世纪最经典的RPG游戏之一,不管是游戏本身的完美剧情,还是令人吃惊的高度开放性,都让粉丝们欲罢不能。最近,有童鞋向深空高玩询问:身为刺客,要怎么暗杀一个强出自己N倍的敌人呢?下面深空高玩就来说下这个问题。

上古卷轴5刺客暗杀攻略 教你如何秒杀强敌:

在介绍如何刺杀敌人之前,深空高玩先给大家介绍一下有关刺客暗杀的基本知识:

1)如果玩家玩的传奇难度,那么大家的攻击力相当于平时的1/4,一些简单的暗杀策略明显不适合了、

2)潜行伤害加成:潜行perk(15倍)+遮蔽手套(15倍)

3)敌人的视野是可以观察到前面的180°,但会受到光线、掩体的影响

4)一旦在潜行过程中身体碰到敌人,立刻潜行失败

5)可以使用遮蔽靴和匕首来降低潜行时发出的声响

6)对于刺客来说,最佳刺杀目标应该具有以下几个特点:单独一个人(不会有人发现),背对我们,站在那里一动不动

说完了这些,再来说下刺客究竟该如何暗杀敌人。一些比较简单的敌人,其实你按照第六条基本上可以秒杀了,但是对于一些无法从背后秒杀的目标,我们可以通过以下方法进行刺杀。

简单的:靠近敌人,清点鼠标两下,造成两次连续轻击,重点是你要保证你的两刀都直接砍在敌人的要害之处,

比较强的敌人:从背后连续两次轻击+一次重击,好处是你躲在敌人的后方不容易被敌人抓住;坏处是如果敌人数量多的话,很容易暴露

如果你是习惯双手操作出的,那就更简单的,背后双手重击,那威力杠杠滴!

当然了,如果无法确认双匕首重击能掉杀死敌人,最后最强的一招:双持重击+轻击,这一步对于站位要求比较高,要保证要全部命中,又得不至于在重击时碰到敌人,导致行踪暴露。

暗黑破坏神2重制版龙爪刺客BD攻略

本教程为大家介绍无主之地2刺客技能加点攻略,希望对各位玩家有帮助。

刺客在官方的说法是用狙击和拳头,可是觉得就他的技能来说真正的用法却应该是类似一代中的魔女:

第一栏的1-1技能提升暴击伤害20%所有抢都适用,用5个点。

1-4精准射击+25%,用5点,看起来是给狙击用的,可是狙击本身就是高精准的,你97%的精准用个技能也就是97X1.25=121.5%,百发百中也就是100%而已,所以实际就是加3%的准确,但是如果用在其他武器上就不同了,比如200弹药78%准确的重机枪,78X1.25=97.5%,这就太划算了。所以这个技能是这么用的。

1-6的打孔机,100%子弹穿透敌人,如果再击中人加100%的附加伤害,花费1个点,这是给谁用的,我说绝对不是给狙击用的,因为你狙击,那就表示敌人是初始的分布,不会扎堆的,只有中近距离的战斗才有可能把人聚集起来,配合走位,发挥效果,所以这也是给机枪准备的。

1-7极速枪手,5个点,能提升射击频率100%,暴击伤害15%,攻击力10%,谁都能用,但是中近距离的更有用,不信你去看狂枪的技能很多都是加射击频率的,但是没这个省点数。

以上用16点

第二栏的2-1熟能生巧,武器填装速度+25%,换武器速度50%,用5个点,如果真是用狙击,换武器的速度就浪费了,一般是4机枪,2轻2重。

2-3隐蔽突击,5点敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20%,这是可以配合隐身突击用的。

2-6死亡标记,一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。

2-7出其不意,5个点,从隐身退出时引发5级爆炸。这样是一个先隐身之后肉搏一下,之后近距离狂扫,当发生大爆炸时就撤退,的究极爆发力的攻击方式。

2-8全神贯注:5个点,隐身时加速35%,回血4%/秒,加攻击10%,这是打机动战用的。

2-9好事成双:5个点,发射一发子弹变成2发,40%概率。

2栏用26点,共42点能加完哦,

这样用机枪,选个威力大准确差,子弹多的,一次突袭如果武器本身可以造成10000的伤害(200发*50伤害),那么加技能后是多少:单纯的攻击力加60%,攻击频率2倍,再多打40%的弹药,=(200*2*1.4)*(50*1.6)=560*80=44800,实际可多4倍的攻击效果,这还没有计算5级的爆炸和穿透敌人的子弹附加伤害,而且从进入隐身到大爆炸的这个时间是绝对安全的,爆炸的冲击可以给自己留条后路,只要不死,在下次的突击中可以回血,并且不论打小兵还是BOSS都好用,不需要什么杀死一个人之后才怎样怎样的。或者自己费血后才怎样怎样的。

暗黑破坏神2重制版刺客是游戏中的一个热门职业,龙爪刺客如何选择技能加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版龙爪刺客BD攻略

龙爪刺客=========

特色之处:

1. 踢腿系的技能都有命中bug,目前都是100%命中

2. 龙爪踢击

不吃武器ed,不吃武器白字,不吃悔恨增伤,不吃ds(大军无用),不吃武器max/min

吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃刚毅衣服的ed,吃武器上的元素伤害

3. 龙爪上限3f,可以高效触发武器装备特效,包括衰老(执法者),伤害加深(虫链,暗金翼斧),迷乱(娃娃头),静电力场(新月,暴风结),冰封球(rw裂隙——raftsin)

4. 龙爪一次技能,可以连踢n脚,每脚都能触发武器的元素伤害(碧蓝最强,自带250-500魔法伤害,其次暗金飞斧-碎片贪婪者,光刀,执法者,暗金恶魔锤,rw裂隙都有元素伤)。

5. 技能搭配灵活=====

技能加点:

核心技能:

武学:max龙爪,飞龙在天1

影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数)

可选技能:

毒牙:毒牙肯定可以提高每脚伤害,但效果不好不坏,可以加

影子和影子大师:也可以加,效果并没有本质提高。

雷光守卫:max雷光守卫会让玩法转向一个分支玩法——龙爪陷阱刺客,具体后面讲。=====

装备:

逛街武器:低pp下:碧蓝in13其他一切(包括暗金飞斧,暗金翼斧,暗金恶魔钉头锤,rw裂隙,rw新月,风结,执法者)

高pp下:风结in13其他,但需要有破免手段(丧钟,虫链,执法者等)

boss武器:风结in13

衣服:谜团强制刚毅背信(刚毅的优势只有更安全,伤害不如强制)手套:平民:卓古拉,碎刚(卓古拉安全,碎刚伤害高) 土豪:2武学20ias10cb 抗性 属性工艺手套

盾:物免盾in 白pg/22#/抗性需求猪——核心装备,如果没有wmd,不建议玩龙爪刺客

腰带:心结/长串之耳/技能腰带

护符:虫链(极大提高龙爪输出,而且能够破免),马拉(不推荐,贵,而且效果一般,龙爪刺客对技能需求不高)

戒指:双吸+乌鸦

头:逛街——cb头,kc——rw娃娃头(精神错乱)

鞋:逛街/kc升级的腐肉骑士,打boss 升级2次的小恶魔脚趾(鞋一定要升级到顶)

板子:板子看你想堆什么伤害:龙爪刺客的踢击次数每隔6级加一次,如果堆踢腿次数,务必堆到6的整数倍。

对于龙爪陷阱刺客:堆陷阱板子。

pet:无限或者丧钟(丧钟破免,无限提高ds效果)=======

加点方式:

力量到装备,敏捷到格挡75,剩下全体力==

变种1:龙爪陷阱刺客

相比于陷阱刺客:可以近身踢牛,充分触发娃娃头的聚怪效果。同时踢牛比fb伤害更高。

装备:

武器:+技能武器(巴爪,冷静爪,精神剑,橡树之心等等)

盾:物免盾——核心

衣服:谜团背信其他

腰带:技能腰带其他

头:kc娃娃头,逛街+3陷阱头=====

技能上:

武学:max龙爪,飞龙在天1

影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数) max雷电守卫,其他的技能点电网和电能。

属性加点:

力量到装备,敏捷到格挡75,剩下全体力====

操作方式:

踢怪触发迷乱聚牛,ls输出,ds清场。===

变种2 娱乐玩法裂隙刺客——raftsin

rw 裂隙(raft)是一个有元素伤害(160-250魔法伤害,60-180火焰伤害),有冰封球触发效果(16%触发lv21冰封球,20%触发lv16龙卷风)的rw武器,不便宜(需要25#,15+18+20+25),几乎完美适龙爪刺客玩法。

武器:裂隙

盾:物免盾——核心

衣服:谜团强制其他

腰带:同龙爪刺客

头:kc娃娃头,1pp逛街冰头

其他装备同龙爪刺客。

pet:推荐无限,提高冰伤害。====

玩法效果:踢击伤害肯定不如碧蓝,但可以触发冰封球弹幕,有趣,但伤害一般,适合娱乐

龙虎刺客--双巴爪龙虎刺==========

玩法特点:

1.弱!!!

为什么这么弱?!

首先是因为双减抗bug!!蛇击的有两种伤害构成:物理和火焰,一般比例是1:5左右,而这玩法的bug之处在于,火焰伤害会同时计算物理抗性和火焰抗性。举个例子:蛇击提出20物理伤害和100火焰伤害,对于普通牛来说,牛同时有50物抗和50火炕。如果这玩法是“正常”的,应该物伤计算物抗,火伤计算火炕,最后踢出10物理,50火焰。但实际呢?实际上是物理踢出10的伤害(20x(100%-50%)),而火焰只踢出25的伤害(100x(100%-50%)x(100%-50%)),所以,120的总伤害,只打出35的真实伤害,怪物抗性只有50%,最终却被打出了免伤了70%效果。

更有意思的是物免怪物,如果怪物物免,物理伤害和火焰伤害都是0,百分之百免伤。

其次是循环式玩法,龙虎的玩法是虎击存球,蛇击打伤害,3球后的蛇尾面板伤害非常高,但也仅仅是一脚就没球了,无法像龙爪一样“按住了鼠标”自动踢(踢了也没啥伤害)。

2.踢击命中bug,目前蛇击是100%命中。

3.面板爆高的吉祥物,随便堆个20k 30k的面板,但实际上一脚下去1pp牛也就掉一半血。。。

4.与龙爪类似,踢击不吃悔恨的400伤害,不吃武器ed,不吃武器白字,不吃ds(大君依然无用,大君可以加成虎击,但虎击效果吧....),不吃武器的max/min

吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃刚毅衣服的ed,吃武器上的元素伤害

5.与龙爪风格截然相反

龙爪是高频,高特效触发(cb,ow,元素伤),单次伤害低

龙虎是低频,高伤害,聚满气以后一脚射门。===========

龙虎刺的武器选择:=======

龙虎刺武器选择其实非常非常多:双巴爪,巴爪+物免盾,执法者,碧蓝,凤凰(土豪专属),野兽(土豪专属),正义之手(土豪专属)。

为何用双巴爪?

1.低成本玩法,土豪专属的装备就先pass吧....

2.执法者:实际上龙虎玩法最需要的是降抗,尤其是降物抗(物抗会两次减伤),所以执法者是真正的好武器,但执法者会导致无法使用ds....

3.为何不用物免盾:近战职业kc想站得住,物免盾当然好,但为何不用?-这就是因为双减抗bug导致伤害不够,龙虎踢牛想要有效率,就要尽可能堆高三球后的一脚伤害,堆伤害最有效的方法有两个,一个是技能等级,另一个就是力量,而点敏捷会导致力量过不足,伤害不足,所以,平民玩家只能孤注一掷的疯狂点力量,因此pass了物免盾。

之前有一种思路是衣服用up抽动甲,抽动甲有提高格挡率词缀,这样可以减少物免盾的敏捷需求,然后再堆力量,这种思路其实还是牺牲伤害换去安全性,见仁见智,本质上还是因为bd太弱

4.ar问题:刺客有一个爪精通的被动,所以爪子的ar是最高的,全点力量也导致了低ar,如果不用爪子,其他武器就会虎击各种miss。========

装备选择:

武器:双巴爪(个人意见,没必要up到符文爪,因为up了也只增加虎击伤害)

衣服:谜团背信刚毅(刚毅的ed收益非常低,35级虎击的三球可以达到2000+ed,刚毅的300ed跟这比起来,收益不明显)

手套:2武学20ias黄手套或者3武学高力量蓝手套。

头:kc娃娃头/逛街安头(安头好在有2技能,以及巨额的力量)

腰带:雷神(高力量),心结/长串之耳,技能腰带

鞋:影舞者或者up的吃肉鞋

项链:2武学/技能,高力量手工项链或者3武学,高力量蓝项链

戒指:乌鸦+高力量戒指

力量米山 带丧钟/无限,丧钟可以帮你破物免=======

技能加点:

核心技能:max虎击,max蛇击,max亡灵守卫

过路技能:武学过路到飞龙,影子过路到fade,爪格挡,以及mb

可选技能:可以max爪精通,这样不缺ar;也可以max fade,增加额外的dr;两个影子也可以加=======

属性加点:

敏捷够穿装备,体力够600-700血,剩下all in 力量!=======

操作玩法:

即使爪格挡1级,靠装备也能有50%左右的格挡率,不过依然不安全。

既然扔了安全性了,那就靠技能和操作弥补了。

具体操作为:拉牛,聚牛(可以用娃娃头的吸引聚气),然后开走路--开斗篷--走过去或者飞龙过去(飞龙可以把米山带过去,米山正好丧钟破免)---虎击三球---蛇击踢爆---扔ds清场。

遇到物免的怎么搞?带着米山飞龙,等米山打出衰老再踢=============

有没有打不过的怪?有,物免+火免,并且带狂热/伤害加深/幽冥一击的怪物,反正只要能快速把米山安排了,又不怕你炸他的那种都很难办....怎么办,跑咯,等2.4版本加强咯....