硬核推荐海岛大亨5-新手殖民时代玩法

发布时间:2024-07-02 20:26:51 访问次数:

新手们在海岛大亨5中该怎么发展呢,小编为新手玩家们带来本篇攻略,相信大家看完后在接下来的游戏中就可以更快的发展自己的大亨时代了!

殖民时代建议疯狂造种植园,尤其是棉花和可可豆,前期可可豆优于棉花,但由于棉花少2工人效率越高的时候单人利润越高。而且这2种东西有个特性,就是干 旱的适合棉花,潮湿的适合可可豆,所以几乎可以用这2种作物种满大多数地区。适当插上几片蔗糖,提供加效率的buff,你会发现这些的收入,比刚起步不满 人的工厂给力多了。

如果殖民时代能造出20片种植园,那就能打下的坚实的经济基础,可以选择单独规划一片地区种植糖或者烟草一类,搞工业,或者干脆就靠这些种植园的收入,跳过工业进入冷战是很轻松的。

另外,二战时期,盟军会以2000多价格的订单收购可可豆,而轴心国会以1500以上的价格收购棉花,而且根据需要支持度的高低,可能会出现2个价格不同的订单,那就可以都拿下了。

为什么新手进入世界大战会吃紧,原因有以下几点:

1、殖民时代没有足够的农业经济建筑

2、对于接下来要发展的工业没有提前最好规划

3、盲目造工厂却没有足够多的人在工厂干活,工厂造少了还浪费10000块的工业化,造多了长时间不能回本,就是说,这个时间必须得有基础农作物出口的经济支持才行

针对以上几点,首先就是保证种植园的数量(棉花,可可豆,蔗糖)。然后在开局的时候看一下什么地方适合种连续几片蔗糖,烟草一类,在殖民时代,把路,建筑公司,卡车司机,码头全部做好,这样就可以尽快工业化。

强烈建议一片区域一旦造好了建筑公司,就把路切掉,卡车司机的运输ai是很低的,否则后期会吃到苦果

最后就是殖民时代不要造那些没用的东西,比如酒馆,军事堡垒,如果革命派让你造,完成任务尽快拆掉,要最大化生产力才行。这样就可以积累更多经济进入下个时代。

顺便说下殖民时代有用的建筑:

杂货店一定要有,当人口超过150就造第2个杂货店,要颁布花钱买粮食的法令以及额外粮食供给,越早搞定越好,这是一笔前期可观的收入顺便留住两中学生。

报社和教堂,都是达成50支持率必须的建筑,同时留下人材,尤其是报社留下的大学生是很珍贵的,甚至可以2报社留下8个大学生,因为预算并不高。

歌剧院,前期有一点点收入,并且能留下3个大学生,稍微提升支持率,最好造一个。

另外说下新版本的奶酪厂,用它配合山羊提供基础食物同时留下4个中学工人,是非常划算的,这些人才对下个时代工业化的发展起到至关重要的作用。

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收起1

玩过第一代的都会发现第3代易玩很多

首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工....

基本上这几天我都是玩沙盒...任何模式都玩过

相比第一代...这代就算玩a far away也不难(去玩玩第一代...就明什么叫a far away)

最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民...个人暂时还没找到对策

先说起局....基本只有3种路可以走

1是种田...主选种糖,烟,咖啡....次选为pinapple....最后最后才banana,木瓜...corn起局最少留一个

一开始的钱就投入高中...好运的话..可能不用钱招也可以...

再靠外国的钱推工厂...再慢慢补回其他设施...

这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover...

不过只要推出工厂....就可以稳定发展...同时可以靠着低污染去开发旅游业

2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业....这一类起局很快...

就算是卖原木...也可以靠着数量填补...矿的价钱也不会低...

但问题就是会产生大量污染...允其伐木场推去木材厂再去家具厂...都不能降低污染

掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)

这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产...

假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区....

ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦...

3是靠开局的钱直推码头+hotel....再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业.....

这种玩法不会令人赚太多钱...但平均来算..其实不比出口低级产品低...同时好处是用比较少人...

假如玩30人+无移民.....这种玩法个人认为是最好的...

最头痛就是因为不能一次赚很多钱...导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物...

同时开局投入太大...初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)

政策方面没有第1代那种极端政策....基本上大多都是有利的....

开局先考虑Literacy Program....再配上角色的优点...加成会很可怕...(eg:电厂全工人可以产300几电出来)

亲美亲苏都没什么大问题...个人建议就中立...到中期关系很好的时候...2边都会给你3-5千一年....

但留意...核弹那个不要玩就可以了...

另外假如是玩无移民的话...禁止避孕是必须的....(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)

还有domestic policy那边...不懂的话最好不要搞...大多都是极端主义政策

最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)