快来看DOTA攻略:末日使者路人详细攻略

发布时间:2024-06-30 20:27:12 访问次数:

加点路线:争议极大很大,但我从来只有一种路线

末日的加点一向是非常的多元的,主什么的都有,分3类说明(以下E指吃兵,T指烈焰,V指等级炮,D大招)等级炮的基本原理我就不解释了,不知道的话还是多看看攻略吧。这里有一个细节需要注意,等级炮有0.01秒眩晕可打断,但是如果对面正好符合你的加成等级,比如1级等级炮打在6级英雄身上,4级炮打在9级身上时,没有眩晕效果。这个细节主要影响,是对TP和持续施法英雄(巫医、沙王的大)时须注意。

6.67推荐加点:1级E,23级T,4级V,5级T,6级大D,7级T,89级留点,10级视情况加满,之后有大点大无大点E

古典流:1级E,2级T,3级V,45留点压对面5级和4级

绝对菜B型:1级E,2级T或V,3级E,4级T或V,5级E,我就不多说了就是主吃兵,基本可以断定为对末日的精髓把握不足。很可惜,我在实战中,特别是路人战中看到的最多的就是这种。

推荐加点后面说,先说一下2,3加点的问题:

古典流:怎么说呢,一般这样加点的都不是超级菜B,至少在61时代我们都是这么加点的,走边路,算等级,勾心斗角压别人。能这么加点,至少说明看过攻略,或者是经常用末日的,虽然不够犀利,但是没有什么大问题。主要是在实际战斗中,等级不可能压这么准毕竟对面有5个人,末日的V即使在前期,伤害也显得太低了。当然你可以和解释如何精妙计算,但是实战中确实误差率太高。我持保留意见

绝对菜B型:如果看到这样出装的队友,基本可以宣告你们前期4V5了,它会霸线很长一段时间,当一个刷B直接浪费了末日从5级开始到11、12级的强势期。我也懒得喷了,欢迎各路菜B来喷我吧。

阐述完毕,进入正题:

分路问题:本攻略将着重阐述末日中单的情况,边路情况因为等级计算过于复杂,(因为对手的等级分布可能出现的情况太多了)还是依靠更多经验比较好,文字说明太麻烦了。如果你末日中单可以很犀利了,那不用我这篇攻略,你自己也会摸索出一个比较好的战斗模式。

如果你选择了末日,那你应该强烈要求中单,除非有TK这样的英雄,你还是让给它吧,其他一切英雄我都是不让的。因为你单中对对面的压制绝对比他们都虎,或者说都更容易。

如果不幸分在了边路,我有以下几个建议:

1、强烈要求走优势路吧,可以比较舒服的拉野吃野

2、你到四级的时候必须看F,不管有没有F都要游走一次中路,因为这时候对面中单的正好六级,配合中单英雄你一级炮,一炮压到他HIGH。

3、吃怪方面不要苛求,能吃到小SA是最好,吃不到就补兵吧,不是正好路过不用去看NOOB点(就是出狗头的点)强求吃狗头。

4、可以根据情况,调整V和E的加点,调整V,是压对面的45级,我不是很推荐,调整E是因为2级吃,可以吃抽魔的中SA,对付骷髅王SVEN这类的还是可以考虑的。

好了言归正传,必须中单的末日哥:

出门装:小鸡、吃树、大血、净化、三树枝,正好撑满6格,剩3块,无数次调整出装模式都证明中单这个出门是最有效率的,真的是一点钱和东西都不浪费。如果有队友买鸡,你就变鸟,实在都有了买眼或者带个小盾都行。(补充一句:一般你看到带补刀斧出门的末日,基本可以断定它是主E的菜B和刷B了,能不和他一路就别一路,第一他无法帮你有效的杀人,第二和他抢补刀就是悲剧,第三,他皮厚跑的比你快,你能指望一个没有打断和进攻技能的末日帮你做什么呢?可能是在被追杀的时候,他果然开加速逃跑,把你卖了)

中单末日为何犀利?

中单技巧:这里我会说的非常详细,步骤:出门卡兵,不要第一个吃受到攻击的敌人小兵,而是吃一个满血的,把第一个受到攻击的兵补掉,因为中单对面对数是远程,在1级阶段,你最容易无伤补到的就是你见到的第一个兵。第一波兵的正反补就是看基本功了,被多点几下没关系,你皮厚的很。

之后知道3级都是你的相对弱势期,好好补兵就行了,这里的技巧大家都该知道了吧,点对面英雄,让兵越过兵线方便你补刀,末日的初始攻击绝对是相当NB,血少了就多吃树,保持满血。大血不要轻易用。

到3级以后,就可以积极考虑进攻了,你基本不虚任何英雄,比较常见的喜欢在3级和拼命的英雄,比如VIP、蝙蝠、CG、LION、神灵、SF等等,因为3级对他们来说也是进入传统的强势期了。他们有信心和你拼命,当然结果基本都是悲剧。拼命的技巧,对面只要上来点你,你就过去对点,一般来说前三下你都是吃亏的,很可能你被点三次,只打到他一次,不过没关系,这时候对面血量有优势,敢和你拼命,等你血到1/3的时候,开T,好了马上扭转劣势,很快你就发现对面的掉血速度比你快了,如果他继续对拼,基本稳拿人头,不拼你就追,追到塔内,对面不死,你后撤磕药,把大血吃了,80%情况是你红血反杀。

一直到5级都是这个局面,只不过到了5级的时候,你对拼的资本更强了。

如果不幸,你在前一次的对拼中丧命,没关系,回家再来,对面比你先到6,你在5级时有一次报仇的大好机会,继续拼血,半血时VT直接拿人头,你正好到6级。

如果你比他先到6级,那么我的建议是,除非必杀,或者对面被你压的太厉害了,否则不要杀他,和他消耗一会,等他到6级,那时候杀人成本更低。

到6级时如果对面不是满血,那么就好杀了,你等兵线过河,趁对面走位向前时开T接V,疯狂追杀,V的时间很多,他到塔下时,CD刚好,杀完回头,红血吃药吃净化。注意,你到6级了,为什么不要你放大?这个非常重要,一般来说,对面6级被杀,特别是强势中单英雄6级被杀时报仇欲望都很强,没一会他又会来中路,甚至是TP来中路,留大等着第二次杀,等对面过来你的血魔都回差不多了,至少也是半血吧,魔法的话吃了个净化应该也不少。一般这时候你正站在塔下愉悦的补兵呢,他过来你毫不犹豫直接上大,开T,一个V,追几步,好了,又死了。对面中单英雄被杀两次,有多伤你自己体会。不要以为这是极端情况,在我打的路人局中,6级后连续两杀这种局面占了50%,而5级杀一次,6级杀两次也有30%的概率。并且这不取决于对手的强弱,而是取决于对手对末日的了解,和对你加点的猜测,更多时候反而是高手,会被我连杀,因为高手的报仇欲望强,又不肯承认被压,而要求换路(为什么说是高手,因为后面一路我换了别的英雄可能会被它完虐),反而是菜B被杀后,怕了,往往选择换路,这时候,你要开始游走利用等级炮优势继续追杀他所在的那路。

好吧继续说一下正常情况,就是对面比较猥琐,你们相安无事到了6级,他如果不回家,非满血VT连击追杀,满血英雄DVT三连直接带走。之后情况一样,如果对面中单6级部换路,你继续压,中间看看F,如果换路就去找他。

补充中单技巧:

物品购买,一般来说,我中单到6级的时候基本装备是鞋子,3树枝已经变为大魔棒,还有一个智力+6,购买顺序是鞋子、魔棒和卷轴、智力+6,如果不太顺,或者面对特殊英雄,可以考虑先魔棒,其实差别不大。买+6智力的时候,你应该杀过对方一次,魔也要用差不多了,先磕净化吧,+6运来时,你就能有300多的魔了。

中单需要注意的唯一英雄:TK,他在4级和5级时有强大的爆发,如果他魔够并且没有先E你或者T你,千万不要拼血。新末日改过以来我用过中单不下50盘,唯一一次6级对线期被杀就是和TK拼血。另外:VIP、蜘蛛(当然这个家伙,你不到6,基本别想杀他,到6了轻松杀,无悬念)、蝙蝠,在拼血时也要注意,提前开T,觉得拼不过就走。#p#副标题#e#

还有一个特例:斧王,我碰到过一次斧王中单,比较痛苦,虽然没被杀,但是前期没占什么便宜,唯一的办法就是忍着,5级时候可以开始和他开T耗血,6级时候杀杀杀。(记得那盘斧王前期压我,压的不亦乐乎,他到6后,被我连杀3次。)

接下来是进阶攻略:

末日技能BUILD解析:

吃怪的E:一个纯粹的FARM技能,在被IF修改后变成了一个DOTA中创造里最强的技能,当然在大多数时候他的主要功能还是补兵。不多说了,吃什么怪后面会有分析,正如前文所述,真的不推荐早加。有一级即可,有二级足够

焦土T:曾经末日的打酱油技能,在之前的几个版本中我甚至不会加满,非常鸡肋,但是在IF进行了一次改动之后,我靠,焦土已经成为末日的核心技能,主T打法被开发出来后,我已经放弃了原来的主V打法。焦土具有以下三大特点,决定了他的价值:1.集进攻、防守,追杀、逃生FARM于一体,是一个超级全面的技能。2.提升速度和持续伤害,满级400左右的回血,300左右的伤害,保证GANK时能够追上别人。3.免费辉耀,提升FARM速率,并且越早升对对手的压力越大。真到后期那点伤害完全可以无视了,要的是移动速度。稳定磨耗,3级后的T就非常可观了,4级T,CD不长,持续时间增加,最关键的这个是一个稳定的伤害技能。这是他优于V的最重要一点。

等级炮V:曾经的核心技能,算好等级炮,是用末日的基本功,同时在面对多个敌人时选择谁来放V,都是末日的重要功课。简单说下基本的等级炮思路:传统的2级炮压5,3级炮压8,4级炮压9的思路,以及3级炮压4,4级炮压6的思路,我就不说了,以前的攻略里都有。

思考:等级炮如何加?

前期为什么只要一级炮?4级时末日有了1级等级炮,当然你基本没什么机会放,没有附加伤害的V实在是乏善可陈,除非你走的是边路,帮忙压中。5级时如果加2级炮,当然可以在1到2分钟左右的时间压对面,但是之后,一直到对面从5到8级,你获得附加伤害的机会都会变少。最最关键的是1级炮可以留点,随时变成2级炮,但2级炮之后,你就没有机会回头了。对于6级后末日杀人的流程前面已经说了,一般到了7级就该开始GANK,找对门6级的和贫血无限制的人杀。平时记得经常输入“-ma”,关注对方等级。1级炮不仅价廉物美,而且适应性很强。7级到9级间都可以留点,根据对方等级调整自身技能等级,9级时对面应该有2-3个8级英雄,准备GANK他们之前,把等级炮升到3级,10级再留点,面对对面8级和9级的英雄,你机动调整。

大招的使用:大招合适用,用给谁?这个情况太复杂了,我不一一举例阐述了,基本思路是,前期给要杀的英雄,中期强力限制:如牛、VS、冰女等等,后期给对面核心如:CK、巨魔、猴子等等,隐身英雄优先给大。

举一个比较常见的例子,说下杀人思路,你去边路GANK,对面两个英雄,一个黄血一个半血,其中一个有强力限制,一个没有,都在你等级炮的附加伤害内。比如VS和巨魔吧,我说两种情况:1、满血的是6级巨魔,黄血的是VS,这时,我的选择是,开T冲上前,大和炮给VS让他等死,然后开始追杀巨魔,加大双杀可能。2、满血的是VS,黄血的是巨魔,那么制造双杀?不开T,走上前假装走位失误,让VS先晕你,这时候两个人都不会跑,一起来A你,晕完直接开T,V给巨魔,VS满血为了保护巨魔肯定会跟着走,杀了巨魔后,回头再大VS给他V,追杀。。。。。

上面这个例子说的是在你用末日时,一定要考虑好心理战,第一对面不知道你有没有大,第二对面不知道你炮的等级,在这两个前提下,GANK之前对揣测一下对面的心理再发动,会让你的成功率提高很多。

E吞噬,我们该吃什么怪?关于野怪的分析RN上已经很详细了,不多说了。我谈谈我的感觉吧

狗头:无数睾丸已经证明,他有前期最犀利的光环技能,没有只一!最关键的是他只有2级,也就是说只要投入1级E,就能获得前期最IMBA的光环技能,不仅能杀人逃生,甚至很多时候你站在那里就能拯救你濒死的队友。所以能否在前期吃到狗头也是末日在前期是否强大的一个关键。

如何吃到狗头?狗头只在NOOB点出现,所以在游戏前期你有机会就要到对方和自己的野区逛逛,看见不是狗头就打掉,是狗头就吃,多刷几次总是有的。有鸟时可以在对线时就控制鸟去看野点,发现狗头马上去吃。

小SA:很多人都非常推崇小SA,短CD的限制,追杀利器,甚至提出吃个小SA等于有了半把净化,以上纯属意义,小SA的价值被严重高估了:1、小SA的净化高魔耗,一个净化会让你放不去其他技能;2、看似短CD,其实是短施法距离,必须离别人很近才能放到,追杀时意义没有你想向的大。3、后期比净化有用的技能多了,各种光环对团队的贡献远远超过净化。因此,除非是为了对付SVEN和蜘蛛或者是全能,否则不推荐。

中SA:抽魔很中庸,不多说了

大SA:别吃了,没啥用

大熊:减速效果还不错,怎么说能和人马有限制有光环比,还是差一点,没光环不推荐

减速鸟:没鸟用,末日出手慢,减速效果也只是看起来像冰眼,其实差一大截。不推荐

蓝胖:好东西,+8护甲和霜冻,面对物理流有奇效,特别是如果你要出肉装,蓝胖是必选

狼:被高估的爆击,末日没攻击速度,爆击没啥用的,况且只是1.5倍的。倒是光环对后期的物理队友,加成很多

人马:中后期开始可以把E的技能选择框定在人马了,有限制,增强带线,必选。

6级巨魔:一个小限制,指向性的,4级E才能吃,怎么说呢,很中庸,除非是前期是主E的,还有点威力。

综合评价:以前新末日刚出的时候,我还经常换换野怪吃,让对面猜不透技能,觉得很华丽,打长了基本就固定了:前期狗头,进入后期飞鞋带线和团战期后考虑换人马或者狼,主要还是人马。别的都不考虑了。

中期和后期:前期打好,中后期的末日就很随意了,前期的技巧也都能延续到中期,需要注意的是团战时,你给谁上大,根据实战经验调整,如果你不能决定的话,和队友商量下好了。

中期时,开T的末日是很肉的,应该是团战的发起者,第一时间开T顶上前,吸收伤害,之后给对面核心上大,接下来再退后开始放炮打酱油

后期时,末日就要萎缩了,你已经打不过大多数后期,T给你带来的生存能力也大打折扣了,此时要进入后期等待后手。具体的我会结合后面的出装路线来讲。

好了最后就是出装的探讨了:

在6.67时代,辉耀可能已经取代A杖成为末日的核心装备了,(高端CW流请无视,我这是路人拯救世界攻略)

下面我把所有可能适合末日出的装备一一讨论:

圣殿:以前一直出,弊端是出门圣殿回复少,始终占格子,回魔量不足,我现在已经没有出过了,优点是加护甲,进入带线期后可以转斗篷。不推荐

鞋子:前期假腿后期飞鞋,这个应该没有争议吧?

瓶子、魔棒、骨灰、坚韧,这四个放在一起,是因为前期,假腿后4个里必选一到两个出,我分开谈论:

瓶子:出瓶子首先保证你是睾丸,有控F意识。但是我不推荐,理由如下:5种符对末日的加成都不算特别重要,不像TK、VS、沙王这样的英雄游走英雄,双倍最优、可以减少你追杀的时间;隐身用处不大,GANK时末日都是开着T从林子里冲出来的,隐身的潜伏效果帮助不明显,加速,末日开T加狗头光环速度已经超级快了,前期几乎能追一切英雄,加速F的作用也没有其他英雄拿时这么明显。回复和幻像不谈。600块出一个回复品,我觉得贵了。并且由于末日根据局势不同打法变化太快,可能有时候你需要带线,可能有时候你在钻野,不是那种长期需要控F的英雄,放弃瓶子吧,真的。

魔棒:必出,配合假腿,记得吃魔棒的时候一定要切敏捷,(不习惯切假腿的现在开始练习吧,我就是从用末日开始喜欢上这个小技巧的,帮助非常大)基本可以保证你的魔法所需了,又能加血,并且有T的末日,有魔就等于有血。

骨灰:很好用,大优速推时出过几次,但是好用不代表要出,800多的价格拖延了末日出大件的速度,如果你有魔你可以用T回血,没血没魔,那你还是回趟家吧。

坚韧:一切裸出坚韧的,都是菜B,不解释

中期装备:

先锋盾、挑战:他们的回血速度和你的T相比很有差距,对你来说没这么必须,末日血也不少了,如果对面魔法爆发高,出个500的披风足以。除非是大逆风,你不得不转肉装时可以考虑出,配合蓝胖的护甲,中期非常肉。

辉耀:路人局拯救世界核心装,强烈推荐,一般顺风15分钟,正常20-25分钟可以出来。配合T的威力,伤害非常可观,带线刷钱更是虎的一B,当然,如果到了25分钟你还没憋出遗物,那就放弃吧,攒的钱推荐你买韧甲。

A杖:曾经的末日核心装,现在比较尴尬,我是已经基本不出了,根据个人喜欢吧,加成效果还是比较明显的,就是觉得几千块出个A杖,对末日没有什么本质提升。

韧甲:对,我把韧甲也放在了末日的重要装备里,逆风局时有奇效,开了T开了韧甲,走在团队的最前面,很拉风。对沙王老牛拍拍这类英雄克制效果极大。

好了,中期的话,末日的成型装就是这三件,假腿、魔棒、辉耀,有了这三样东西,你应该可以称霸一段时间了,刷钱速度也大大提升。然后就是后续的出装了。

拯救世界的末日如何出装?

方案1:飞鞋、狂战、强袭、撒旦、龙心、蝴蝶、圣剑等物理输出。

结论:曾经非常喜欢的虐菜出装,带线能力超强,也曾多次出到6格神装,狂虐对面,但是在逆风局,或者说有菜B队友的时候,非常乏力,末日的攻击速度是他在物理成长上最大的瓶颈,你这套神装出门打不过2大件的后期和伪后期没,纯属娱乐。除非你想1V5。

方案2:强烈推荐!真正的逆风拯救世界级末日,西瓦、羊刀、韧甲、后续随意。

结论:谁用谁知道,强大的限制能力,和生存能力,带线速度也不慢,杀人强力,团战强力,辅助强力。可以打到对面痛不欲生。开发出这个出装路线后,多次在逆风局中,带领菜B队友强力反黑,非常合适打团战。

其他的物品讨论:

跳刀:2100的价格,对末日来说性价比有待商榷,有这个钱可以选择很多别的东西,如果你只是为了跳进去震一下,真的别选末日,选人马和鱼人比他强,而且末日吃怪后的踩地板,范围和伤害都不甚理想,特别是末日的施法前摇,很容易踩不中。娱乐局出过一次,后来就坚决不出了。

刷新:这个玩意贵的很,刷新A杖流末日是上几个版本的事了,理论上很虎,实际效果一般,因为出刷新A杖的末日基本就定型为辅助限制了,非常浪费。

总结:我对末日的定位:全面型英雄,6.67版本中最IMBA的英雄,似乎也没有之一,GANK加CARRY还加限制和辅助,我靠太NB了。并且几乎是一切英雄的克星。“末日是一切英雄的爸爸”非常赞同这句话。

补充一下,比较克制末日的英雄,可能只有一个:地狱领主,大招杀不死,他还能奶那些本该被你杀死的队友。略有克制的还有一切奶妈,死灵法师、术士、牧师等等。

好吧,就到这里了,末日是一个非常容易上手,非常容易杀人的英雄,适合次新手练习,祝大家玩的愉悦。#p#副标题#e#

DOTA自走棋进阶攻略 主教五段冲分注意点介绍

 DOTA2以游戏机制复杂平衡著名,吸引着大量的老玩家奋战在第一线,但却阻碍了新玩家的进入。下面就是我为大家整理的DOTA2新手入门怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

 一、对于一个新手:(我只说辅助)

 1、做一做新手任务,学习一下如何样补刀,如何购物,顺便还会给你几件装备,挺有意思。

 2、刚接触刀塔的时候留下几盘游戏的时间去看一看英雄的介绍(如果你不看,你要去打100多盘去了解,那么你会坑100多次队友。OH,天啊……), 多看一看蓝胖、潮汐猎人、术士这些热门辅助英雄。

 3、打单机练习补刀(A键补刀或者是鼠标右键补刀)熟悉一下前期补刀的血量把握、小兵和防御塔对血量的伤害。不要一开始就想着刀刀不漏,慢慢来。(大家可以搜一下《Dota2》单机指令,可以让小兵快速出来等等) 著名《Dota1》解说小乖说过,不要在意补刀的细节,漏就漏了,没什么大不了!!

 4、前面说过建议新手玩蓝胖、潮汐猎人、术士这些辅助英雄,他们简单易懂、操作简单,容易上手。[休息一下,看一下MOUZ和LGD的加赛]

 5、最重要的一点是,物品键一定要劳记! 我的物品改键是` 1 N 和TAB CAPLOCK 空格这几个键。为什么要强调这点,因为你要把你几个常出的装备放在最熟悉的位置,这样团战时才不会急急忙忙的去找:咦,BKB是哪个键的?……我靠,我开了BKB,本来想喝瓶子的……或者,你本来想托插假眼的,突然发现插的是真眼。

 另外,你的主要物品改键一定不能离的太远,否则你根本来不及按快捷键。本来我的二个改键是F1 和F2(习惯了嘛,这几天才改的),玩PUCK和刷新潮汐的时候根本来不及。

 还有,英雄不要设Q W E R键,这不是类《Dota》游戏,这是独一无二的《Dota》!

 二、前期

 1、大家要了解真眼和假眼的作用,这是《Dota》最独特的魅力。因为,假眼有CD(CD:物品购买的时间限制,不是你有钱就买的到),只能一次买2组(比赛刚开始只能买1组,3分钟后能买第2组,CD是3分钟)。 假眼可以看到对面的英雄(范围以眼为中心,1500码左右的距离)的动态:敌军是去上路还是下路,是在打野还是去偷BOSS。而真眼则是可又看到隐身的单位,但要注意,只有在有视野的地方(人在的位置或者有假眼的位置),才能发现对方开雾或者是隐身单位。这点非常重要! 因为真/假眼可又封掉你的野区,让你无法拉野帮你的后期控住兵线。

 2、新手玩家最好是手选英雄,因为如果你RANDOM随机选择,那么选到一个你不会玩的英雄,你REPICK后再选出门只有500多块钱,比你手选少了100多块,可能就这100多块就会让你3到4分钟占有的优势,让你回一次家就失去了!

 3、对于新手玩家来说,你的对方不可能全是菜鸟,那么会有一些人装B去玩新号。如果大神们先一个MED(美杜莎)或者TK(突然忘了),一级打远古野,等你10分钟7/8级的时候突然发现:我擦,MED怎么有点金了或者TK怎么都飞鞋了,还怎么玩啊……所以,你要在玩的过程中多学一学东西。比如MEK一级没有出现在线上,她是后期,她是大姐大,她不去打钱她去干嘛了?肯定是刷远古啊(可能有新的打法,求指教),你就要学会1,2分钟的时候打够200块买组真眼(买假眼比较不舒适,为了封野有点浪费),找到远古野点去封掉。 或者天灾的潮汐/TK/兽王走下路,你发现兵线离下路一塔很近对面去没有过来吃经验,而且时间正好在1分钟左右,那么,他肯定是去拉远古野了……(注:潮汐的三技能,TK的三技能,兽王的一技能都能无视魔法免疫的单位,所以可以拉4-5波远古野,等他们的技能达到3级的时候,可以有2分半左右的时间去清理掉这些远古野,这时他们能够获得1500块钱和大量的'经验。可能他们的关键装备就能出来。)

 你可能会说,这些这么端我不懂。不要紧,我上述说的这些一般差不多了,你只要记住,然后和大哥语音说出意图,补2、3个刀买组真眼一插,呵呵,完事。而且大哥会想:这哥们有点高端。

 4、这一节我不说前期开雾去游走,只说如何保大哥发育。在这里,我建议玩辅助的新手玩家可以学一下。出门,一组吃树,一组真眼,然后不要急着买树枝,这2、3点属性对你辅助来说没什么用。然后看看钱还有多少(《Dota2》买的装备在买完后10S内卖掉可以不掉钱。) 625(忘了)-200-125=300。如果没有鸡可又买只鸡(或者帮上路“三哥”买组假眼)-150=150.这时候,你要看你是再买1个树、1个小净化还是直接3个小净化。如果你是蓝胖,那么我推荐1树 1小蓝的买法。如果是术士,那么我推荐3蓝药。如果有鸡了,这时候经济宽裕了,可又考虑150的力量拳套或者是智力斗蓬,然后再买………

 5、前面我提到过看一看大神们给出的眼位教学,先记住重要的几点……

 出兵前,最好快速买完东西,然后就去自己野区看一看有没有对方下路英雄过来,同时看一看下路河道F。(匹配局不会有什么1级5人开雾过来游野区)。当发现对面英雄的时候,先不要上去,点一点对面身上有没有假眼,如果有,就左右点一点,利用对面视野的限制不要让对面注意到你身上有真眼。然后不时的点一下对面有没有放假眼下来。如果有,记住位置,按照视频上说的去反掉,一般来说2个都能返到。如果你是蓝胖子,对面插了一个河道高台眼。不要紧,吃树吃进去,然后去返掉。哈哈! 如果你上线迟了,那么先看一看对方的装备,比如对面随机的英雄,身上应该有853,但装备只有500块左右,那么是不是买鸡了?是不是买假眼插了?不要紧的,你先去小野点看一下,有没有野。再绕到大野点看一下有没有(视频上会说的)。如果大野点也没有,那么肯定是封到了双野(假眼在那根草上,然后返了)。或者你选择从野区绕后压制看对面英雄是不是畏缩的缩塔了,如果有,恭喜你中奖,他有2个眼,一个封眼,一个河道防GANK眼,直接返了。

 6、搞定有没有眼后去线上压制对面吧。要注意两点:第一,你去点对面的时候,要小心对面的小兵是不是非常多(前期如果有6-7个兵的话,你上去被 控制住,可能就走不掉了,回泉水挂机吧),如果多,先吃完经验,然后再压制。如果对面有控制技能,你也有消耗技,呵呵 ,前期别买树枝,多买几个小净化,直接技能砸死!

 7、保大哥的时候要注意不要抢大哥的经济。《Dota》是一个一环套一环的游戏,你抢了1个关键的刀,可能大哥的点金/跳刀就会慢1分钟,可能这1分钟他没有兵可补,反而对面中路过来游走大哥。如果大哥这时候死了,劝你也别反抗,也顺带送一送,和大哥主意说,大哥,我比较情谊,哈哈。如果有了助攻钱和零花钱,先保证有视野,再买出自己的前期装——NIKE草鞋,小魔棒和一本TP。如果对面来GANK大哥,可以的话,冲上去吃技能,给控制,用自己的命换大哥的命,可能这一次大哥没死,出到了关键装备(前中后都一样),少用了2,3分钟时间,那么结局可能不一样。

DOTA自走棋进阶攻略 主教五段冲分注意点介绍 2019-02-02 11:35:36来源:NGA/ 饭饭funshine编辑:苦力趴评论(0) ? 《DOTA自走棋》中很多玩家都仍然处于进阶的阶段,对于游戏大多只能使用相对固定的套路,下面就为大家带来新手进阶攻略介绍。

版本最强的卡组是什么

? 三法师、四兽人、地精是这个版本综合来说最强势的,但因为版本平衡性的长足进步,其他如亡灵猎人、骑士、巨魔、德鲁伊等卡组也都是可以玩的,六法师野兽召唤流6 刺客 依旧是非常非常弱势的卡组。

? 三法师:

? 众所周知,三法师是指女王、闪电幽魂和其他两个任意法师(缺前排要食人魔法师蓝胖子,缺回蓝就要冰女,还有空位的话前期火女莉娜LINA后期巫妖LICH),三法初步成型可以补充双电魂或者双女王,中期可以称之为核爆战场,一套技能下来无人能够在坏女人的尖叫下幸存。法师需要搭配前排比如三地精或者四兽人,大后期三法输出疲软需要及时转成橙卡大招流。

? 更极端可以玩三法三龙加女王的阵容,这套核心是三法女王电魂,三刺客是无所谓的,水人TA有什么用什么或者只要双刺客也可以,双电棍双毒龙在25到30回合是毁天灭地的存在。

? 地精:

? 地精三兄弟是起手最强组合,前中期很肉但输出乏力,快速补上女王增加爆发,闪电幽魂是精英中的精英不可或缺,圣堂刺客TA组成三刺,有这几个就能保证前中期连胜无解肥。

? 20波左右在没有炸弹人凑成6地精前是弱势期,必须攒钱速升级到8人口略微搜一下,没有就继续速9人口再多搜几下,然后看情况经济血量要不要升10。后期二星潮汐猎人、矮人直升机、谜团、萨尔可以看情况替换掉女王TA电魂。

? 四兽人:

? 因为萨尔的强势崛起(大范围团控回蓝快输出还高),兽王和剑圣也一直是排名前几的强力单卡能抗能打,加上四兽人的肉度(大后期会乏力),四兽人也是很强力的卡组。因为前中期很肉且只有四个人口,可以搭配补充输出如女王/影魔+三法师或者巨魔一家,后期可以看情况转橙卡大招,船长谜团潮汐飞机都很不错。

? 站位阵型的调整

? 棋子的站位和整体阵型能极大决定卡组的战斗力上下限,萨尔先手还是被先手足以改变本来实力悬殊的战局,女王能放出一轮两轮还是三轮技能也是前中期的致命转折点。

? 女王是刺客,不能A到人就会跳后排被秒杀,所以要站前排;技能范围较小,适合站最中间的位置,所以第二排中间就是最契合的女王专属C位。

? 电魂比较肉,技能范围很大,也不会乱跳后排,但电魂技能是一个圆环往外扩散越往外伤害越高,所以需要离敌人稍远一点打出更高爆发,适合站在第二排靠边第二或者第三列的位置,这样站位敌人的中间前排和后排都能吃到较多伤害。双电魂一左一右对称站位,形成交叉火力覆盖全场。敌人站位固定偏向某一边,两个也可以站一起。

? PS:如果能理解女王电魂为什么这样站位,那么你的自走棋水平已经不能说是新手了。

? 兽王的技能飞斧是一条直线,适合站最边上,飞斧可以刮到更多的敌方单位。

? 风行者技能穿云箭是一长条直线,适合对角线站位,大法师光之守卫也适合站在这里。

? 矮人火枪人和飞机因为超远射程,天生适合站在左右最角落的地方。

? 萨尔/潮汐等需要抢先手,一般放第一排中间吃伤害后快速放出技能。四兽人的二星萨尔因为很肉,甚至可以单独放在第一排中间凸出站位保证先手。

? 如果对方有敌法师,那么关键英雄就需要避开敌法师的站位以免被削蓝放不出技能。

? 刺客比如TA需要避开对方前排切入敌人后排,那么就要站在最后一排,同样为了针对敌人的刺客,可以在最后一排放肉盾吸引刺客火力保证主力不被刺客切死。

? 站位是单独棋子的讲究,阵型就是整体全局的思考,亡灵猎人脆皮后排很多的,适合边角收缩抱团站位。

? 骑士卡组适合下沉到最后两排,给骑士团一个顶盾的空时间。

? 战士卡组适合一字长蛇阵,每一个战士都能吃到伤害且打出伤害。

? 巨魔家族的唯一核心是巨魔战将,需要巨魔最快打出输出且受到严密保护,那么第二排中间的女王C位就是最适合巨魔战将,其他卡牌在巨魔身边形成倒三角金字塔站位,保证巨魔在C位的完美输出。

? 大后期时候,尤其是在没有刺客或者刺客威胁不大的时候,适合分散站位避开对方的范围控制和伤害,前排中间放先手英雄,两边分散一些肉盾,后排甚至可以放一些残局收割英雄以避开对方第一波控制和输出。

? 运营策略

? 起手尽量选择强力的组合地精三兄弟蓝胖兽人战和女王,小鹿先知法师前几波是非常弱势的不建议选择,前几波送的英雄尽量都买下来,第七八回合可能才有经济去刷卡,除了极少数极少数情况下,第5回合务必记得要升级5人口(只要5块钱),9回合升级6人口(五块钱买不了吃亏),然后选择13回合跳7人口(15块钱也买不了上当)或者17回合升级7人口(10块钱,真的不能耽误了)。

? 第8回合之前不要一条路走到黑,适当购买一些可以转其他卡组的关键卡,以方便转型,接着还有三到五回合的摇摆空间,但一定要在15回合左右或者更早确定本局游戏的路线,不要再犹豫不定。

? 除了根本发牌和下面屯的卡牌觉得本局路线,还要根据场上情况和自己发育情况觉得要不要升7,要不要攒钱,是攒30还是50。如果连胜且可能不稳定,还是需要适当花钱,比如跳人口或者搜卡。

? 阵容初步成型之后要看搜将还是攒钱升级,要根据自身发育战斗力、场上局势和阵容提升潜力斟酌三者的平衡。

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