一篇读懂使命召唤战区第四赛季全情报任务打法攻略

发布时间:2024-06-30 23:34:40 访问次数:

破碎

收起破碎猎捕敌军秘密货物

FPS多人竞技射击游戏使命召唤16在6月11日迎来了第四赛季新版本,新版本在调整平衡性的同时追加了新的情报任务,下面来看看情报任务的打法攻略

破碎

这个任务完成一项任务会给5000经验6项全完成只后会自动完成第七个任务获得1w经验,废话不多说直接开始攻略。

第一个任务发给我们一张,这个就不用多说了,大家都知道这就是电视台一楼演播厅,在一个小门进去之后的一张长半圆桌上。(要注意的是如果有其他玩家抢先收集就没法收集了,一局貌似只有一个人能拿)

第二个任务给了一张图一张有英语情报的图,用翻译软件翻译一下,发现文中提到了b-23登机口。

于是我们来到机场来到飞机残骸旁边的登机口来到图中标点这个位置收集到第二个情报(大地图忘记截图了,大家可以看下左上角的小地图)就在这小桌子上

第三个任务,图中信息告诉我们与塔台失去联系,我们去到机场旁的塔台上,在标点的控制台上收集到第三个情报

第四个任务,好像很多小伙伴都卡在了这里,不懂什么意思,翻译一下图中的一些信息,就是从塔台收集的情报告诉我们一架飞机失去了联系最后位置是在军事基地附近,

我们顺藤摸瓜来到军事基地南边的坠机点,在第一节飞机残骸的位置收集到第四个情报

第五个任务,是一份通讯记录,里面提到飞机遭到空军基地的攻击后坠毁,最后红色的大字让我们搜寻空军基地,来到图中这个位置在标点的长桌上搜集到第五个情报

第六个任务,告诉我们破解了一个攻击后发出的讯息打开后是一张,图中没有什么可用信息,右下角的大致意思是授权某个小组的攻击行动,我们分析一波这种的是从天上拍下来的,而且带有标识要么就是uav或者是军用侦察机航拍下的,根据这个线索我们在军事基地接着搜寻,最后在最边边的一个长形房间中的电脑桌上收集到最后一个情报

做完前六个任务之后发现第七个任务自己解锁了,不过不一样的是这次什么提示都没有给我们,只有一张图,大致意思是扎卡耶夫的计划正在进行中,我们认为(图中的英文是thank但是我个人认为应该是think这样语句比较说得过去,只是个人理解吧不一定对)狮子是他的靠山(支持),他可能会回到乌尔济克斯坦(也就是剧情中的那个中东城市),我觉得这应该是为以后内容在乌尔济克斯坦的提前预告跟铺垫,结合上之前地堡的彩蛋这应该是iw给我们先做的预告,估计以后出的新图是在中东附近大逃杀

使命召唤16战区是最近上线的一款比较火的吃鸡游戏,在射击游戏里面后坐力问题是玩家们一直比较关心的,这关系到了自己的命中率,及压枪的手法。后坐力稳定最明显体现于,连射时的准星晃动幅度;每发子弹偏离整体后坐力趋势的程度。那下面就让我来给大家详细讲解一下,希望这篇攻略能帮到大家。

使命召唤战区各武器后坐力稳定测试结果

先说大结论:后坐力稳定最明显体现于:

1、连射时的准星晃动幅度;

2、每发子弹偏离整体后坐力趋势的程度。

我所有测试过程中用到的枪有:FAL,SCAR,M4,Grau556,Kilo141,M13,AUG556口径转换,A K两种口径,RAM7。

这张图左边是m4+突击队前握把,右边是特战兵前握把,确实是可以很明显的看出后坐力稳定的加成让整体后坐力更加趋向于一根线条。而后坐力控制确实也能让每两发子弹的间隔变小,使得整体后坐力模式变小,但是弹道的路线就会显得较为杂乱。

这时候就要说另外一个重要点了,就是对于准星的影响,这个体现在scar和m4上其实挺明显的,scar我是这样子测试,一种是制退器+突击队前握把,另一种是无枪口配件+特战兵前握把。

两者用的都是GI红点瞄准具,连射情况下,后者+后坐力控制的配装,准星晃动得离谱,以至于后续的压强和拉枪都变得无比困难,而前者的后坐力就更为舒适,连射时的准星晃动不会那么剧烈。在此还得提一下瞄准稳定度,在我上述测试情况下,瞄准稳定度不会对连射时的准星跳动造成影响,虽然瞄准稳定度确实是影响瞄准时的准星晃动程度,但在你连射时这个要素已经无关紧要了。

之前有大佬提出后坐力稳定是个挺玄学的东西,收益虽然没后坐力控制那么大,但是在实战中的对枪确能让你更加舒服。突击队前握把对后坐力减小的影响5%顶多了,但是它能让你的弹道更稳定。

最后要提一下aug556的问题,很多人都说,aug的5.56弹匣怎么那么难用,我在自定义测试时发现了问题的主要原因,其实5.56弹匣整体后坐力趋势很舒服,就是一根几乎垂直向上的路线。

但是5.56弹匣不是单纯的改成突击步枪,而是改成了类似机枪的性质,也就是说你如果不压强,它的枪口会一直跳上天而非突击步枪那样有一个后坐力极限,也就不会打到后面会不再上跳而挤压在一个小范围之内,这就是为什么aug5.56难用的原因,希望以后iw能够加强下aug的556弹匣吧。